شطرنج: تفاوت میان نسخهها
بدون خلاصۀ ویرایش برچسبها: حذف حجم زیادی از مطالب منبعدار ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه |
بدون خلاصۀ ویرایش برچسبها: ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
شطرنج یک بازی بسیار خسته کننده است . شطرنج به هیچ عنوان ورزش نیست |
|||
== قوانین تعریف شده در فیده == |
== قوانین تعریف شده در فیده == |
نسخهٔ ۲۶ مهٔ ۲۰۱۹، ساعت ۰۹:۱۱
شطرنج یک بازی بسیار خسته کننده است . شطرنج به هیچ عنوان ورزش نیست
قوانین تعریف شده در فیده
این بخش نیازمند گسترش است. میتوانید با افزودن به آن کمک کنید. |
نتیجه شطرنج
نتیجه شطرنج به دو صورت است یا به برد یکی از طرفین و باخت طرف دیگر منجر میشود یا به تساوی کشیده میشود. برد یکی از طرفین به سه طریق اصلی میتواند اتفاق بیفتد:
- حریف مقابل مات شده باشد؛ بازی بلافاصله خاتمه مییابد.
- حریف مقابل باخت را قبول کرده باشد؛ در این صورت میگویند حریف تسلیم شده یا بازی را واگذار کردهاست و بازی بلافاصله خاتمه مییابد.
- در مسابقاتی که با کنترل زمان برگزار میگردد زمان حریف به پایان رسیده باشد. بازی بلافاصله خاتمه مییابد.
موارد دیگری نیز ممکن است در مسابقات به اعلام باخت یکی از طرفین از سوی داور منجر شود. برای مثال چنانچه بازیکنی سه بار حرکات غیرقانونی انجام داده باشد (فرضاً شاه خود را در حالت کیش رها کرده و حرکت دیگری انجام داده باشد یا مهرهای را به خانهای که قانوناً نمیتوانسته بدان حرکت کند حرکت داده باشد) داور در دفعات اول و دوم به بازیکن اخطار میدهد و در مرحله سوم میتواند بازیکن را بازنده اعلام کند؛ یا در صورتی که یکی از بازیکنان به طرق مختلف سعی در برهم زدن تمرکز حریف داشته باشد داور میتواند به او اخطار دهد یا او را بازنده اعلام کند یا موارد دیگری که داور ممکن است یک بازیکن را به خاطر تخطی از اصول بازی یا خارج شدن از دایره بازی شرافتمندانه جریمه و بازنده اعلام کند. تساوی بازی نیز ممکن است به چندین طریق اتفاق بیفتد که شرح آن در بخش «تساوی در بازی (پات)» رفت. بازیکنی که بازی را میبرد یک امتیاز، بازیکنی که بازی را مساوی میکند نیم امتیاز و بازیکنی که بازی را میبازد صفر امتیاز دریافت میکنند.
۱. قوانین اساسی بازی
۱٫۱. بازی شطرنج بین دو حریف انجام میشود که مهرههای خود را به نوبت بر یک صفحهٔ مربع به نام صفحهٔ شطرنج حرکت میدهند. بازیکن دارای مهرههای سفید بازی را شروع میکند. نوبت حرکت بازیکن زمانی است که حرکت حریف او انجام شدهباشد.
۱٫۲. هدف هر بازیکن قراردادن شاه حریف در معرض حمله است به نحوی که حریف در حرکت قانونی بعد به هیچ امکان نتواند شاه خودش را از معرض حمله خارج کند. بازیکنی که موفق به این امر شدهاست به اصطلاح حریف را «کیش و مات» کردهاست و بازی را بردهاست.
۱٫۳. اگر بازی به شرایطی برسد که هیچیک از دو بازیکن نتواند «کیش و مات» کند، بازی مساوی است.
۲. موقعیت اولیهٔ مهرهها در صفحهٔ شطرنج
۲٫۱. صفحه شطرنج یک صفحهٔ مربعی ۸×۸ متشکل از ۶۴ مربع مساوی است که یکیدرمیان روشن و تیره (مربعهای سفید و مربعهای سیاه) هستند. صفحهٔ شطرنج بین دو بازیکن قرار میگیرد بهطوریکه مربع گوشهٔ راست هر بازیکن سفید است.
۲٫۲. در ابتدای بازی، یکی از بازیکنان ۱۶ مهره به رنگ روشن (مهرههای سفید) دارد. بازیکن دیگر ۱۶ مهره به رنگ تیره (مهرههای سیاه) دارد.
این مهرهها عبارتاند از:
یک شاه سفید (به انگلیسی: White King) با نماد «K»
یک وزیر (ملکه) سفید (به انگلیسی: White Queen) با نماد «Q»
دو رخ سفید (به انگلیسی: White Rook) با نماد «R»
دو فیل (اسقف) سفید (به انگلیسی: White Bishop) با نماد «B»
دو اسب (شوالیه) سفید (به انگلیسی: White Knight) با نماد «N»
هشت سرباز (پیاده) سفید (به انگلیسی: White Pawn) (بدون نماد) [از «P» میتوان به عنوان نماد آن استفاده کرد]
یک شاه سیاه (به انگلیسی: Black King) با نماد «K»
یک وزیر (ملکه) سیاه (به انگلیسی: Black Queen) با نماد «Q»
دو رخ سیاه (به انگلیسی: Black Rook) با نماد «R»
دو فیل (اسقف) سیاه (به انگلیسی: Black Bishop) با نماد «B»
دو اسب (شوالیه) سیاه (به انگلیسی: Black Knight) با نماد «N»
هشت سرباز (پیاده) سیاه (به انگلیسی: Black Pawn) (بدون نماد) [از «P» میتوان به عنوان نماد آن استفاده کرد]
۲٫۳. موقعیت اولیهٔ مهرههای شطرنج به صورت زیر است:
۲٫۴. هشت ستون عمودی را «ستون» و هشت ردیف افقی را «عرض» مینامند. به خطی که از مربعهای یکرنگ [و پیوسته] میگذرد «قطر» گویند.
۳. حرکت مهرهها
۳٫۱. مجاز نیست مهرهای را به خانهای که مهرهٔ خودی در آن است حرکت داد. اگر مهرهای به مربعی حرکت کند که تحت اشغال مهرهٔ حریف است، مهرهٔ حریف از صفحهٔ شطرنج خارج میشود و این بخشی از همان حرکت به حساب میآید. در صورتی که مهرهای بتواند طبق مادههای ۳٫۲ تا ۳٫۸ مهرهای را بگیرد، اصطلاحاً میگویند آن مهره به مهرهٔ حریف حمله کردهاست. [گرچه هیچگاه مهرهٔ شاه (King) حذف نمیشود]
۳٫۲. فیل در قطری که خودش در آن قرار گرفتهاست به هر مربعی میتواند حرکت کند.
۳٫۳. رخ در ستون یا عرضی که خودش در آن قرار گرفتهاست به هر مربعی میتواند حرکت کند.
۳٫۴. وزیر در ستون، عرض یا قطری که خودش در آن قرار گرفتهاست به هر مربعی میتواند حرکت کند.
۳٫۵. فیل، رخ و وزیر نمیتوانند از مهرهای که در مسیرشان وجود دارد عبور کنند. [(فقط رخی که قلعه رفتن قرار است با آن انجام شود میتواند از شاه عبور کند که البته این حرکت قانوناً یک حرکت بوده و حرکت شاه محسوب میشود)]
۳٫۶. اسب میتواند به نزدیکترین مربعهایی که در ستون، عرض و قطر مشترک با آن اسب نباشند حرکت کند. [که در این صورت اسب میتواند حداکثر ۸ حرکت داشته باشد.]
۳٫۷.
- a. سرباز میتواند روبه جلو و به مربع اشغال نشده [به اندازهٔ یک مربع] حرکت کند یا
- b. سرباز در حرکت نخست خود میتواند همانند حالت a حرکت کند یا آنکه دو مربع در همان ستون به جلو برود، مشروط به اینکه این دو مربع اشغال نشده باشند.
- c. سرباز میتواند به مربع تحت اشغال مهرهٔ حریف که بهطور مورب در مقابل آن و در ستون مجاور باشد حرکت کند و آن مهره را از صفحهٔ شطرنج حذف کند.
- d. اگر یک سرباز حریف در یک حرکت دو مربع از مربع اولیهاش پیشروی کرده باشد، پیاده همعرض و کناری آن میتواند آن را بگیرد [(از صفحهٔ شطرنج حذف کند)] و به جلوی همان سرباز برود طوریکه انگار آن سرباز فقط یک خانه به جلو آمده مشروط برآن که این حرکت حریف، آخرین حرکت او باشد. به این حرکت، «آنپاسان» گفته میشود.
- e. وقتی پیادهای به دورترین عرض نسبت به موقعیت اولیهاش برسد باید به عنوان بخشی از همان حرکت آن را به وزیر، رخ، فیل یا اسب همرنگ همان پیاده ارتقاء داد. حق انتخاب بازیکن منحصر به مهرههایی که قبلاً گرفته شدهاند نیست. این تعویض پیاده با مهرهٔ دیگر را «ترفیع» مینامند و اثر مهره جدید آنی است.
۳٫۸. شاه میتواند به دو صورت مختلف حرکت کند:
- a. حرکت کردن به هر مربع مجاور که در معرض حمله یک یا چند مهره حریف نباشد. حتی اگر این مهرههای حریف قادر به حرکت نباشند مربعهای مسیر حرکت آنها [(به جز سرباز که مسیر حرکت و حمله متفاوت دارد)] در معرض حمله شمرده میشوند.
- b. «قلعه رفتن». این حرکت شاه و یکی از دو رخ همرنگ آن در یک عرض واحد است و یک حرکت شاه به حساب میآید و به صورت زیر انجام میشود: شاه از مربع اولیهاش دو مربع به طرف رخ جابهجا میشود، سپس آن رخ به مربعی منتقل میشود که شاه همان موقع [فقط] از آن عبور کردهاست.
- ۱. در حالتهای زیر قلعهرفتن غیرقانونی است:
- a. شاه قبلاً حرکت کرده باشد یا
- b. با رخی که قبلاً حرکت کردهاست.
- ۲. در حالتهای زیر قلعهرفتن بهطور موقت ممنوع است:
- a. مربعی که شاه در آن قرار دارد، یا مربعی که شاه باید از آن عبور کند یا مربعی که شاه قرار است آن را اشغال کند، در معرض حمله یک یا چند مهرهٔ حریف باشد.
- b. بین شاه و رخی که قلعه رفتن قرار است با آن انجام شود، مهرهای وجود وجود داشته باشد.
- ۱. در حالتهای زیر قلعهرفتن غیرقانونی است:
۳٫۹. شاه در حالت «کیش» باشد. اگر شاه در معرض حمله یک یا چند مهرهٔ حریف باشد حتی اگر این مهرهها خود قادر به حرکت نباشند قلعه رفتن مجاز نیست. در واقع در پاسخ به کیش حریف نمیتوان قلعه رفت.
۳٫۱۰.
- a. حرکتی قانونیست که تمام موارد مربوطه در مواد ۳٫۱ تا ۳٫۹ را احراز کند.
- b. حرکتی غیرقانونیست که نتواند یکی از مفاد مربوطهٔ مواد ۳٫۱ تا ۳٫۹ را احراز کند.
- c. موقعیتی غیرقانونیست که نتوان با مجموعه حرکاتی قانونی به آن رسید.
۴. عمل حرکت دادن مهرهها
۴٫۱. هر حرکت را باید فقط با یک دست انجام داد.
۴٫۲. بازیکنی که نوبت حرکت اوست میتواند یک یا چند مهره را در مربعهای آنها مرتب کند مشروط بر آنکه قصد خود را بیان کند. (به عنوان نمونه: با گفتن «J'adoube» یا «I adjust» [بخوانید «ژادوب» یا « آی اَدجاست »])
۴٫۳. غیر آنچه در ماده ۴٫۲ آمدهاست، اگر بازیکنی که نوبت اوست، عمداً در صفحهٔ شطرنج:
- a. یک یا چند مهرهٔ خود را لمس کند، باید اولین مهره لمسشدهای را که میتوان حرکت داد حرکت بدهد، یا
- b. یک یا چند مهرهٔ حریف را لمس کند، باید اولین مهرهٔ لمسشدهای را که میتوان گرفت را بگیرد. یا
- c. یک مهره از هر رنگ (مهرهٔ خود یا حریف) را لمس کند، باید مهره حریف را با، مهره خود بگیرد، یا اگر این عمل قانونی نبود، اولین مهره لمسشدهای را که میتوان حرکت داد یا گرفت، حرکت بدهد یا بگیرد. اگر قابل تشخیص نباشد که مهرهٔ خودی اول لمس شدهاست یا مهره حریف، مهرهٔ بازیکن را باید لمس شده قبل از مهره حریفش به حساب آورد.
۴٫۴. اگر بازیکنی قصد حرکت داشته باشد:
- a. اگر بازیکنی عمداً شاه و رخ خود را لمس کند، باید در آن جناح قلعه برود، به شرطی که این کار قانونی باشد.
- b. اگر بازیکنی عمداً رخی را لمس کند و سپس شاه خود را لمس کند، مجاز نیست در آن نوبت در آن جناح قلعه برود و موقعیت مشمول ماده «۴٫۳ a» خواهد بود.
- c. اگر بازیکنی به قصد قلعهرفتن شاه را لمس کند یا همزمان شاه و رخ را لمس کند ولی قلعهرفتن در آن جناح غیرقانونی باشد، بازیکن باید حرکتی قانونی با شاه خود انجام دهد که ممکن است شامل قلعه رفتن در جناح دیگر نیز باشد. اگر شاه اصلاً حرکت قانونی نداشته باشد، بازیکن مختار است هر حرکتی که قانونی باشد انجام دهد.
۴٫۵. اگر هیچکدام از مهرههای لمسشده را نتوان حرکت داد یا گرفت، بازیکن میتواند هر حرکتی که قانونی باشد انجام دهد.
۴٫۶. بازیکن به محض آنکه عمداً مهرهای را لمس کند، حق اعتراض به تخطی حریف از هر یک از مواد این قوانین را از دست میدهد.[۱]
قوانین
آغاز بازی
نخستین گام برای آغاز بازی شطرنج، چیدن درست مهرهها در صفحهٔ شطرنج است. صفحهٔ شطرنج ۸×۸ است و هر خانه دارای یک عدد و یک حرف است. اعداد از پایین به بالا از ۱ تا ۸ هستند و حروف طبق الفبای انگلیسی از چپ به راست از a تا h هستند.[۲] همیشه رخها در آغاز بازی در گوشهٔ زمین قرار میگیرند.[۳] محل قرارگیری اسبها کنار رخها است.[۴] فیلها نیز کنار اسبها قرار میگیرند.[۵] پس از قرارگیری این مهرهها کنار یکدیگر، تنها دو خانه در ردیف پایانی باقی میمانند. وزیر در یکی از این دو خانه و در خانهٔ همرنگ خود قرار میگیرد. وزیر سفید بر خانهٔ سفید و وزیر سیاه بر خانهٔ سیاه قرار میگیرد.[۶] شاهها نیز که بلندترین مهرههای شطرنج هستند و دارای صلیبی بر روی سر خود هستند، در کنار وزیر قرار میگیرند. شاه باید در خانهٔ غیر همرنگ خود قرار گیرد. شاه سفید بر روی خانهٔ سیاه و شاه سیاه بر روی خانهٔ سفید قرار میگیرد.[۷] سربازان نیز که کوتاهترین و متعددترین مهرهها در شطرنج هستند، جلوی مهرههای دیگر قرار میگیرند. هر بازیکن باید ۸ سرباز داشتهباشد.[۸]
بازی توسط یک مهرهٔ سفید آغاز میگردد و پس از آن، یک مهرهٔ سیاه حرکت میکند. بازی همینگونه و طبق همین روند ادامه پیدا میکند و بازیکنان به ترتیب(به نوبت ) مهرههای سفید و سیاه (روشن و تیره) خود را حرکت میدهند.[۹]
زمان بازی
نخستین ساعت مکانیکی شطرنج توسط «توماس برایت ویلسون» (۱۸۴۳–۱۹۱۵) اختراعشد و در مسابقات شطرنج لندن در سال ۱۸۸۳ مورد استفاده قرار گرفت.[۱۰][۱۱]
یک ساعت شطرنج متشکل از دو ساعت است که با یکدیگر ارتباط دارند و وقتی یکی از آنها متوقف میشود، دیگری وقت را آغاز میکند. ساعتهای امروزی آنالوگ و دیجیتال و دارای ویژگی پرچم هستند.[۱۲][۱۳][۱۴]
پایان بازی
بازیهای شطرنج معمولاً با پیروزی یکی از بازیکنان به پایان میرسد. بازیکن بهمنظور پیروزی باید شاه حریف را کیش کند و همهٔ خانههایی را که شاه میتواند به آن حرکت کند، تحت پوشش قرار دهد. بازیکن میتواند در هر جای بازی که خواست، بازی را واگذار کند و این رخداد زمانی روی میدهد که بازیکن باخت خود را قطعی بداند.[۱۵][۱۶]
تساوی در شطرنج یکی دیگر از راههای پایان بخشیدن به بازی است. پنج حالت وجود دارد که در آن تساوی در شطرنج رخ میدهد:
- توافق دوطرفه: انجام این حالت در هر مرحله از بازی امکانپذیر است و فقط باید دو طرفِ بازی تساوی را بپذیرند.
- پات: زمانی رخ میدهد که هیج مهرهای نتواند حرکتی در صفحهٔ بازی انجام دهد و شاه در حالتِ کیش نباشد و درضمن نتواند هیچ حرکتی انجامدهد.
- تکرار سهگانه: اگر یکی از طرفین بتواند اثبات کند که یک موقعیت واحد برای بار سوم در صفحه پدیدار شده، خواه این تکرار در سه حرکت متوالی یا غیر متوالی پیش آمده باشد بازی مساوی میشود.
- قانون پنجاه حرکت: چنانچه پنجاه حرکت متوالی انجام شود بدون این که پیادهای حرکت کرده باشد یا سواری گرفته شده باشد بازی میتواند با ادعای یکی از طرفین مساوی اعلام شود.
- نداشتن نیروی کافی برای مات کردن شاه: اگر کیش مات کردن شاه امکانپذیر نباشد، بازی مساوی میشود. این حالت زمانی رخ میدهد که مهرههای کافی برای کیش مات کردن شاه در صفحهٔ بازی وجود نداشته باشد. برای مثال، یک شاه و یک فیل در مقابل یک شاه باشند.[۱۷][۱۸]
- کیش دائم: اگر یکی از بازیکنان شاه حریف را در معرض کیش دائمی قرار دهد. یعنی شاه راهی برای خروج از کیش در حرکتهای بعدی نداشته باشد.[۱۹]و حرکات ادامه دارد
پیشینه
پیشینیان (۶۰۰–۱۰۰۰ میلادی)
مهرههای چاتورانگا | |
---|---|
راجا (شاه) | |
مانتری یا سیناپاتی (وزیر) | |
راتا (رخ) | |
گاجا (فیل) | |
اَسوا (اسب) | |
پاداتی یا باتا (سرباز) |
شطرنج در سدهٔ چهارم[۲۰] یا ششم میلادی از شمالغربی هند سرچشمه گرفتهاست. در آن زمان، امپراتوری گوپتا بر هند فرمان میراند.[۲۱] شاهان هند بر این باور بودند که یادگیری جنگ موجب یادگیری ارزشهای دلاوری، تصمیمگیری، شکیبایی و شجاعت میشود؛ بنابراین، تصمیم گرفتند که جنگ را مدلسازی کنند. رایجترین داستان درمورد اختراع شطرنج این است که شطرنج اختراع یک قدّیس هندی بودهاست. شاه هند که "بالهات" نام داشت، از قمار و اعتیاد به بازیهای شانسی خشمگین شدهبود. او از این قدّیس هندی که "سیساً نام داشت، درخواست کرد بازیای ایجاد کند که در آن بتوان دوراندیشی و استدلال کرد و چیزی بهعنوان شانش در آن وجود نداشته باشد. مدتی بعد، سیسا با صفحهای متشکل از ۶۴=۸×۸ خانه نزد شاه آمد. دو ارتش متشکل از ۳۲ مرد با دو رنگ مختلف، صفحه را پُر کردهبودند و آرمانِ هر ارتش، دستگیری و کشتن شاه ارتش حریف بود. این بازی "چاتورانگا" نام گرفت. صفحهٔ شطرنج "آشتاپاداً نام داشت.[۲۲][۲۳]
واژهٔ چاتورانگا از زبان سانسکریت سرچشمه گرفته و بهمعنی «چهار عضو» است که به ۴ عضو نظامی ارتش هند یعنی ارابهها، فیلها، سوارهنظام و پیادهنظام اشاره دارد.[۲۴] پیروزی بازیکنان در چاتورانگا به سرنوشت یکی از مهرهها (شاه کنونیِ شطرنج) بستگی داشت. تعداد خانههای موجود در صفحهٔ این بازی ممکن است ۱۰۰ خانه یا حتی بیشتر از آن باشد.[۲۵]
در کارنامه اردشیر بابکان نوشته شدهاست که این بازی یکی از دستاوردهای فرهنگیِ اردشیر بابکان (بنیادگذار امپراتوری ساسانیان) بودهاست.[۲۶] اما در حدود سال ۶۰۰ میلادی، ۳ متن به زبان پارسی میانه (زبان پهلوی) نوشته شد که در آن ادعا شدهاست که بازی «چَترَنگ» را هند به دربار ایران معرفی کرد و اصیلان ایرانی باید این بازی را یادمیگرفتند. برخی از زبانشناسان ثابت کردهاند که واژهٔ چترنگ در زبان پارسی میانه از واژهٔ چاتورانگا در زبان سانسکریت ریشه گرفتهاست.[۲۷] هندیان سفیری را نزد خسرو انوشیروان (فرمانروایی در ۵۳۱–۵۷۹ میلادی)، که یکی از امپراتورهای ساسانی و فرمانروایان ایران بود، فرستادند. در آن زمان، ساسانیان بر ایران کنونی، عراق، افغانستان و آسیای مرکزی فرمان میراندند.[۲۷] سفیر هندی پیشکشهایی را بههمراه شطرنج به خسرو ارائه داد. با ازدواج خسروپرویز و دختر امپراتور موریس (امپراتور بیزانس)، شطرنج به روم شرقی رسید. شطرنج در همان سالها به یونان نیز رسید.[۲۸] در سال ۶۴۴، ارتشهای اسلام امپراتوری ساسانی را برچیدند و ایران را تصرف کردند و واژهٔ «شطرنج» جایگزین واژهٔ «چترنگ» شد. ازآنپس، شطرنج وارد اسلام شد.[۲۷]
ریشههای بازی امروزی (۱۰۰۰–۱۸۵۰)
شطرنج توسط بازرگانان ایرانی به اروپا رسید.[۲۹] در حدود سال ۱۰۰۰ میلادی، شطرنج به اروپا و روسیه رسید و به زودی در ژاپن و چین گسترش یافت.[۲۱] در حدود سال ۱۲۰۰ میلادی، شطرنج به اروپای جنوبی رسید و در اواخر سدهٔ پانزدهم تغییراتی در این بازی پدید آمد.[۳۰] مهرهٔ «فِرز» که در زبان پارسی به معنای مشاور مرد شاه (وزیر) است. اما هنگامی که شطرنج وارد اروپا شد، اروپاییان آن را به «ملکه» (Queen) تغییر دادند. در آن زمان، وزیر ضعیفترین مهرهٔ بازی بود و فیل نیز از مهرههای ضعیف بود و این باعث میشد که سرعت بازی بسیار کندتر از سرعت امروزی بازی باشد.[۲۹] این قانون که سرباز در نخستین حرکت خود میتواند دو خانه به جلو حرکت کند نیز در اروپا ساختهشد.[۳۰]
نخستین کتاب شطرنج توسط فردی به نام «ویسِنت» نوشته شد و در سال ۱۴۹۵ در والنسیا منتشر شد که تقریباً همهٔ موارد شطرنج امروزی را در بر میگرفت. این کتاب تاکنون از بین رفتهاست. قدیمیترین کتاب بهجا مانده دربارهٔ شطرنج امروزی، جریان بازی و قوانین حرکات به نام[۳۱] تکرار عشق و هنر بازی شطرنج[۳۲] توسط «لوئیس رامیرز د لوسنا» نوشتهشد و در سال ۱۶۴۶ یا ۱۴۹۷ در سالامانکا منتشر شد.[۳۱] پس از لوسنا، نویسندگانی ازجمله «پدرو دامینو»، «جیووانی لئوناردو دی بونا»، «گیولیو چزاره پلریو»، «جیاچینو گرکو» و «روی لوپس د سگورا» اشاره کرد.[۳۳]
در سدهٔ هجدهم، فرانسه قدرت شطرنج جهان را به دست گرفت. در آن زمان، «فرانسوا-آندره دانیکن فیلیدور» بهترین بازیکن شطرنج جهان اهل فرانسه بود.[۳۴] فرانسوا آندره ابتدا یک هنرمند برجستهٔ موسیقی بود که موسیقی را بهطور کامل آموزش دیدهبود، اما در هجده سالگی به شطرنج روی آورد.[۳۵] او نوشتههای مهمی دربارهٔ قدرت سرباز و ارزش مهرهها دارد.[۳۴] در آن زمانها، قهوهخانههای پاریس و لندن محل فعالیت بازیکنان شطرنج بود.[۳۶] سلطهٔ فرانسه بر شطرنج در اواسط سدهٔ نوزدهم به پایان رسید.[۳۴]
در اواسط سدهٔ نوزدهم، لندن سلطهٔ خود را بر شطرنج آغاز کرد. این بازی به بازیای برای همهٔ مردم تبدیل شد. باشگاههای شطرنج بنیادگذاری شدند؛ کتابهای مقدماتی دربارهٔ شطرنج منتشر شدند و مجلات و مطبوعات، بخشهای مهمی از نشریهٔ خود را به این بازی اختصاص دادند و بر محبوبیت شطرنج افزوده شد. مردم کشورهایی ازجمله آلمان و مجارستان به این بازی علاقهمند شدند، و باشگاه شطرنج لندن در سال ۱۸۰۷ بنیادگذاری شد. مسابقاتی میان بازیکنان انگلستان و فرانسه و همچنین مسابقات مختلفی میان شهرها انجام شد. برای نمونه، باشگاه شطرنج لندن و باشگاه شطرنج ادینبرو برابر هم بازی کردند.[۳۷]
زایش ورزشی (۱۸۵۰–۱۹۴۵)
نخستین مسابقات بینالمللی شطرنج توسط هوارد استانتون که خود یک بازیکن شطرنج انگلیسی بود، در سال ۱۸۵۱ برگزار شد.[۳۸] آدولف اندرسن قهرمان این مسابقات شد و در سال ۱۸۵۸، این افتخار را در بازی با پل مورفی از دست داد.[۳۹] او همچنین در بازی جاویدان مقابل لیونل کیِسِریتسکی[۴۰] و در بازی همیشه سبز مقابل جین دافرِسنه[۴۱] بازی کرد.[۴۲]
پل مورفی آمریکایی، نابغهای در شطرنج و قویترین بازیکن شطرنج وقت خود بود. مورفی با دیدن بازیهای انجامشده در خانوادهاش شطرنج را آموخت.[۴۳][۴۴] ویلهلم اشتاینیتس زادهٔ پراگ، بوهم (اکنون جمهوری چک) نخستین قهرمان رسمی شطرنج جهان بود. او بهعنوان بازیکن پیشروِ شطرنج شناخته میشود و از سال ۱۸۸۶ تا ۱۸۹۴ قهرمان جهان بود.[۴۵][۴۶]
در پایان سدهٔ نوزدهم، شماری از مسابقات استاد و مسابقات سالانه برگزار شد.[۴۷] ادعا میشود که عنوان «استادبزرگ» شطرنج به سال ۱۹۱۴ بازمیگردد. در این سال، تزار نیکلای دوم روسیه این عنوان را به پنج فینالیست سن پترزبورگ (لاسکر، کاپابلانکا، آلخین، تاراش و مارشال) اعطا کرد. البته این یک ادعا و موضوعی بحثبرانگیز است.[۴۸] سرانجام، «فیده» در ۲۰ ژوئیهٔ ۱۹۲۴ در پاریس بنیادگذاری شد.[۴۹] مسابقات قهرمانی شطرنج جهان زنان در سال ۱۹۲۷ بنیادگذاریشد و در نخستین دورهٔ آن، ورا منشیک اهل انگلستان–چکسلواکی–روسیه قهرمان شد.[۵۰][۵۱] خوزه رائول کاپابلانکا اهل کوبا قهرمان شطرنج جهان از سال ۱۹۲۱ تا ۱۹۲۷ بود.[۵۲][۵۳] الکساندر آلخین زادهٔ مسکو، روسیه جانشین کاپابلانکا شد و از سال ۱۹۲۷ تا ۱۹۴۶ چهار عنوان قهرمانی جهان به دست آورد. او همچنین در مسابقات گوناگون عنوانهای مهمی بهدست آوردهاست.[۵۴][۵۵]
در طول جنگ جهانی دوم، زندانیان آلمانی بیشتر وقت خود را صرف شطرنج میکردند. زندانیان در اردوگاههای آلمان شطرنج را از شمع و چوب میساختند. در طول جنگ جهانی، ستاد مرکزی فیده به آرژانتین منتقلشد. در آن زمان، «آگوستو دِ مورو» (رئیس فدراسیون شطرنج آرژانتین)، رئیس فیده شد.[۵۶]
پس از جنگ جهانی دوم (۱۹۴۵) – تاکنون
پس از مرگ آلخین در سال ۱۹۴۶، شطرنج جهانی دچار هرجومرج شد.[۵۷][۵۸] در سال ۱۹۴۸، فیده رقابت شطرنج جهان را میان پنج نفر برگزار کرد که سرانجام میخائیل بوتوینیک اهل اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی قهرمان این جام شد.[۵۹][۶۰] باتوینیک قهرمانی جهان خود را در قهرمانیهای سالهای ۱۹۵۱ و ۱۹۵۴ حفظ کرد و آن را در سال ۱۹۵۷ در بازی مقابل واسیلی اسمیسلوف از دست داد؛ اما این عنوان را دوباره در مسابقهٔ برگشت در سال ۱۹۵۸ بهدستآورد. او این عنوان را در سال ۱۹۶۰ در بازی مقابل میخائیل تال از دست داد و در سال ۱۹۶۱ در بازی برگشت تال را شکست داد و دوباره عنوان را بهدستآورد. او در سال ۱۹۶۳ این عنوان را در بازی مقابل تیگران پتروسیان از دست داد و فیده مسابقهٔ برگشت را ازآنپس حذف کرد.[۵۹][۶۱]
پتروسیان از سال ۱۹۶۳ تا ۱۹۶۹ قهرمان جهان بود.[۶۲][۶۳] بوریس اسپاسکی این عنوان را در سال ۱۹۶۹ از چنگ او درآورد.[۶۲][۶۴] بابی فیشر اهل ایالات متحده آمریکا در سال ۱۹۷۲ عنوان قهرمان جهان را از چنگ اسپاسکی درآورد و تبدیل به نخستین بازیکن شطرنج غیر روسی شد که به عنوان قهرمان جهان دستیافت.[۶۵][۶۶]
آناتولی کارپف اهل شوروی، عنوان قهرمان جهان را در سال ۱۹۷۵ از دست فیشر درآورد.[۶۷][۶۸] سرانجام، گری کاسپارف اهل شوروی، که در باکو، آذربایجان زاده شد، عنوان قهرمان جهان را در سال ۱۹۸۵ در ۲۲سالگی از چنگ کارپف درآورد. کاسپاروف سازمان رقیب فیده، شطرنج حرفهای را بنیادگذاری کرد و در سال ۱۹۹۳ قهرمانی جهان را برگزار کرد که در آن نایجل شورت را شکست داد. در همان زمان، فیده مسابقات قهرمانی جهان خود را برگزار کرد که کارپف قهرمان شد. کاسپارف و کارپف هر دو ادعا کردند که قهرمان جهان هستند.[۶۹][۷۰] ولادیمیر کرامنیک روسی در سال ۲۰۰۰ عنوان قهرمانی جهان را از چنگ کاسپاروف درآورد و آن را تا سال ۲۰۰۷ حفظ کرد.[۷۱][۷۲] از سال ۲۰۰۷ تاکنون عنوان قهرمان جهان دست ویسواناتان آناند اهل هند است.[۷۳][۷۴]
مهرهها
شاه | |
وزیر | |
رخ | |
فیل | |
اسب | |
پیاده |
ویژگیهای مهرهها
سرباز (پیاده)
سرباز یا پیاده، مهرهای بسیار مهم برای مبارزه در شطرنج است. این مهره در حالی که جابهجایی محدودی دارد و مهرهای کمارزش شمرده میشود، پتانسیل زیادی دارد و میدان نبرد شطرنج را تشکیل میدهد.[۷۵]
در آغاز بازی، هر بازیکن ۸ سرباز دارد که به صورت ردیفی جلوی همهٔ مهرههای دیگر میایستند.[۷۶] این مهره ضعیفترین مهرهٔ شطرنج است و در هر حرکت یک خانه به جلو حرکت میکند. در حرکت نخست نیز این توانایی را دارد که دو خانه به سمت جلو حرکت کند. این مهره میتواند مهرههای حریف را در جهت مورب بزند.[۷۷] یکی از شرایط ویژهای که سرباز حریف را میتوان بهصورت دیگری گرفت، آنپاسان نام دارد. سرباز نمیتواند به عقب بازگردد و هنگامی که مهرهای دیگر جلوی مسیر حرکت آن قرارگیرد، راه آن را مسدود میکند. هنگامی که سرباز به واپسین خانهٔ صفحهٔ شطرنج میرسد، هر مهرهٔ دلخواه بهجز شاه میتواند جایگزین آن شود. این عمل را در اصطلاح «ترفیع» مینامند. در چنین شرایطی، معمولاً وزیر را جایگزین سرباز میکنند. اما هر سوار دیگری را هم میتوان جایگزین سرباز کرد.[۷۸]
اسب (شوالیه)
اَسب یا اَسپ، یکی از مهرههای شطرنج است که به صورت L در هر جهت جابهجا میشود و همچنین این قابلیّت را دارد که بِپرد یعنی هرگز این مهره در مسیر حرکت خود مسدود نمیشود. برای نمونه، اسب در یک حرکت میتواند دو خانه به سمت پایین و یک خانه به سمت راست یا چپ حرکت کند. اسب با هر حرکت رنگ خانهٔ خود در صفحهٔ شطرنج را نیز تغییر میدهد. بهطور کلی حرکت اسب را میتوان به دو دسته تقسیم کرد: نخست این که دو خانهٔ افقی و یک خانهٔ عمودی حرکت میکند، دوم این که دو خانهٔ عمودی و یک خانهٔ افقی حرکت میکند.[۷۹][۸۰][۸۱]
در آغاز بازی، هر بازیکن ۲ اسب دارد که هر دو بین رخ و فیل قرار دارند.[۸۲][۸۳] با استفاده از این مهره میتوان به تضعیف دفاع حریف، بهویژه سربازان، پرداخت و مهرههای حریف را بهطور مخفیانه گرفت. البته میتوان با این مهره کیشهای مخفیانه هم داد که این امر بهدلیل خاصیت پَرِشِ این مهره است. همچنین اسب بهترین مهره برای چنگال است.[۸۴]
فیل (اسقف)
فیل یا پیل، یکی از مهرههای شطرنج است که میتواند به صورت مورب تا هر خانهای که بخواهد، حرکت کند. هیچگاه رنگ خانههایی که فیل بر آنها قرار میگیرد، تغییر نمیکند. برای نمونه، اگر این مهره از آغاز بازی بر خانهٔ تیره قرار گرفتهباشد، هیچگاه نمیتواند بر خانهای روشن قرارگیرد.[۸۵] امکان مسدود شدن مسیر فیل توسط مهرههای دیگر وجوددارد. مسیر این مهره مانند مهرههای دیگر با گرفتن مهرههای حریف مسدود میشود.[۸۶]
در آغاز بازی، هر بازیکن دارای ۲ فیل است که یکی بر خانهٔ روشن و دیگری بر خانهٔ تیره قرار دارد. فیل از اسب باارزشتر است و همکاری دو فیل و کنترل خوب آنها، تهدید بزرگی برای مهرههای حریف محسوب میشود.[۸۷] ارزش نسبی این مهره بهمیزان ارزش نسبی اسب است و ارزش آن از شاه، وزیر و رخ کمتر است. به فیلی که سربازی در جهت حرکت آن قرار گرفته و راه آن را مسدود کردهباشد، «فیل بد» میگویند.[۸۸]
رخ (قلعه)
رُخ یا قَلعه، مهرهای است که میتواند به بالا، پایین، راست و چپ و بهطور کلی در یک خط راست تا هر خانه که بخواهد، حرکت کند.[۸۹] هر بازیکن در آغاز بازی ۲ رخ دارد که هر دو در گوشهٔ صفحهٔ شطرنج قراردارند.[۹۰] شکل ظاهری این مهره مانند قلعه است و در برخی از نقاط جهان با نام «قلعه» شناخته میشود.[۹۱]
واژهٔ انگلیسی "Rook" بهمعنای رخ، ترکیب شده از دو واژهٔ زبان فارسی "Rokh" و زبان سانسکریت "Rath" است.[۹۲][۹۳] با این مهره و شاه میتوان عمل کیش مات را به انجام رساند. کیش مات کردن با این دو مهره از کیش مات کردن با وزیر و شاه دشوارتر است، زیرا شاه حریف میتواند رخ را بزند. در این روش باید شاه حریف را به گوشهٔ صفحهٔ شطرنج کشاند.[۹۴]
وزیر (ملکه)
وزیر یا فرزین، یک مهرهٔ حملهور نیرومند است که معمولاً برای کیش مات استفاده میشود. این مهره بسیاری از ماتهای نخست را انجام میدهد و با پشتیبانی مهرهای کوچک، کیش مات را نیز عملی میسازد.[۹۵] این مهره میتواند هرچند خانه که بخواهد در همهٔ جهات (بالا، پایین، راست، چپ و جهات مورب) حرکت کند. با این حال، مسیر این مهرهٔ نیرومند را میتوان با همهٔ مهرههای دیگر مسدود کرد.[۹۶]
در آغاز بازی، هر بازیکن یک وزیر دارد که مجاور شاه قرار دارد و وزیر در خانهٔ همرنگ خود و شاه در خانهٔ غیر همرنگ خود قراردارد.[۹۷][۹۸]
شاه
شاه مهمترین و یکی از ضعیفترین مهرههای شطرنج است و فقط میتواند یک خانه به همهٔ جهات (بالا، پایین، راست، چپ و جهات مورب) حرکت کند.[۹۹] اگر به شاه کیش دادهشود، شاه بلافاصله باید به خانهای امن در صفحهٔ شطرنج برود و اگر این کار امکانپذیر نباشد، شاه بازی را باختهاست. شاه نمیتواند به خانههایی که مهرههای حریف میتوانند به آن حملهور شوند، جابهجا شود. این مهره قابلیت گرفتن مهرههای حریف را نیز دارد. اگر شاه با گرفتن مهرهای مورد حملهٔ مهرهای دیگر قرار بگیرد، اجازهٔ گرفتن آن مهره را ندارد.[۱۰۰]
اگر شاه مورد حملهٔ یکی از مهرههای حریف قرار گیرد، اصطلاحاً میگوییم که شاه کیش شدهاست. این مهره برای خارج شدن از منطقهٔ کیش سه راه دارد: نخست این که به خانهای امن در صفحه حرکت کند. دوم اینکه مهرهای خودی جلوِ منطقهٔ کیش قرار گیرد و از کیش حریف جلوگیری کند. سوم اینکه مهرهای خودی، مهرهٔ حملهور شده به شاه را بزند. اگر شاه نتواند از موقعیت کیش خارج شود، اصطلاحاً میگویند که شاه کیش مات شدهاست و بازی را باختهاست.[۱۰۱]
حرکات مهرهها
xها خانههایی هستند که سرباز میتواند مهرههای حریف را بزند. ●ها خانههایی هستند که مهرهها میتوانند به آن خانهها حرکت کنند.
ارزش مهرهها
ارزش مهرههای شطرنج به شرح زیر است:[۱۰۲]
- ارزش وزیر: ۹ امتیاز (بهاندازهٔ ۹ سرباز میارزد)
- ارزش رخ: ۵ امتیاز (بهاندازهٔ ۵ سرباز میارزد)
- ارزش فیل: ۳ امتیاز (بهاندازهٔ ۳ سرباز میارزد)
- ارزش اسب: ۳ امتیاز (بهاندازهٔ ۳ سرباز میارزد)
- ارزش سرباز: ۱ امتیاز
نمادها و شکل نوشتاری مهرهها
برای نگارش بازی شطرنج، مهرهها را با حروف ویژهای نشان میدهند یا درصورت امکان از تصویر مهره استفاده میکنند. حروف مهرهها به شکل زیر است و اگر حرکتی بدون نماد یک مهره نوشته شود این حرکت متعلق به پیاده بودهاست:
ثبت انگلیسی:
- اسب (Knight) با نماد N
- فیل (Bishop) با نماد B
- رخ (Rook) با نماد R
- وزیر (Queen) با نماد Q
- شاه (King) با نماد K
نمونههایی از حرکات سادهٔ مهرهها در ثبت انگلیسی (بدون کیش کردن و گرفتن مهرهها):
- Nf6 (اسب به خانهٔ f6 حرکت میکند)
- Bb5 (فیل به خانهٔ b5 حرکت میکند)
ثبت فرانسوی:
- اسب با نماد C
- فیل با نماد F
- رخ با نماد T
- وزیر با نماد D
- شاه با نماد R
نمونههایی از حرکات ساده مهرهها در ثبت فرانسوی (بدون کیش کردن و گرفتن مهرهها):
- Cf6 (اسب به خانه f6 حرکت میکند)
- Fb5 (فیل به خانه b5 حرکت میکند)
نکته مهم:
در هر دو نوع روش ثبت نماد مهره با باید با حروف بزرگ و مختصات خانهها باید با حروف کوچک نوشته شود.
نمادهای ویژه:
- o–o قلعه کوچک (قلعهٔ شاه و رخ سمت شاه)
- o–o–o قلعه بزرگ (قلعهٔ شاه و رخ سمت وزیر)
- . یا x (گرفتن مهرهها) ← اگر BxB را یک حرکت فرضی در نظر بگیریم، B سمت چپ مهرهای است که میزند و B سمت راست مهرهای است که میخورد.
- + (کیش) ← این علامت همیشه در پایانِ حرکت میآید. برای نمونه: +RxR
- ++ (کیش دوگانه) ← کیش دوگانه به این معنی است که شاه توسط دو مهره همزمان مورد حمله واقع شده. این علامت نیز مانند کیش در پایان حرکت میآید. برای نمونه: ++QxP[۱۰۳]
تاکتیکهای پایه
ان پرایز
آموزشهای تاکتیکهای پایهٔ شطرنج برای بهبود وضع بازیکن ضروری است و درک تاکتیکها موجب جلوگیری از هرگونه اشتباه میشود. در اغلب موارد، درک این تاکتیکهای ساده به مبتدیان شطرنج کمک میکند. یکی از اساسیترین تاکتیکها، گرفتن یک مهرهٔ بیدفاع حریف است که این عمل را در اصطلاح ان پرایز مینامند.[۱۰۴]
چنگال
گاهی اوقات یک مهره میتواند به دو مهرهٔ حریف حملهور شود. در چنین حالتی، اصطلاحاً چنگال ایجاد میشود. اسبها برای عمل چنگال در شطرنج مشهور هستند. برای نمونه، اگر اسب در موقعیت حمله به شاه و وزیر قرارگیرد، شاه وادار است به خانهای امن حرکت کند و اسب میتواند وزیر را بزند.[۱۰۵][۱۰۶]
آچمز
آچمَز در زبان ترکی به معنای بازنشدنی است (آچ یعنی باز و مز که منفیکننده است). یک تاکتیک بسیار رایج برای محدود کردن جابهجایی مهرههای حریف است. در این تاکتیک یکی از مهرهها که «مهرهٔ آچمزکننده» نامیده میشود، یکی از مهرههای حریف را که در پشت آن مهره یا خانهٔ ارزشمندی قرار دارد، زیر ضرب خود قرار میدهد و بهاینترتیب آن مهره را مجبور میکند که در جای خود میخکوب بماند. آچمز کردن یکی از راههای ایجاد محدودیت برای حرکت سوارهای حریف است. آچمز به دو نوع «نسبی» و «مطلق» تقسیم میشود. اگر مهرهای برای دفاع از وزیر یا سوار و خانه مهم دیگری آچمز شود، «آچمز نسبی» اتفاق افتادهاست، اما مهرهای که آچمزِ شاه شدهباشد حق حرکت کردن ندارد و این حالت «آچمز مطلق» نامیده میشود.[۱۰۶][۱۰۷] برای ایجاد آچمزی باید هر سه مهرهٔ دخیل در یک ردیف یا ستون قرار داشتهباشند؛ در نتیجه وزیر، فیل و رخ تنها مهرههایی هستند که توانایی آچمز کردن را دارند.
سیخکباب (یا حمله پیکانی)
تاکتیک سیخکباب (یا حمله پیکانی) بسیار مشابه آچمز است، اما در جهت معکوس آن عمل میکند. در این تاکتیک، با حملهور شدن به یک مهرهٔ ارزشمند حریف، مهرهٔ حریف مجبور میشود که جابهجا شود و میتوان مهرهٔ پشتی مهرهٔ حریف را زد. برای نمونه، اگر یک رخ به شاه حریف کیش بدهد و پشت آن وزیر حریف باشد، شاه مجبور میشود که جابهجا شود و رخ میتواند وزیر حریف را بزند.[۱۰۶][۱۰۸]
حرکات ویژه
قلعه
حرکت قلعه یک مانور دفاعی است که در سده شانزدهم میلادی بهمنظور سرعت بخشیدن به بازی و کمک به دفاع وارد شطرنج شد. این حرکت میان شاه و رخ انجام میگیرد.[۱۰۹][۱۱۰]
طی این حرکت، شاه و رخ همزمان حرکت میکنند. شاه دو خانه بهسمت رخ حرکت میکند و رخ به خانهٔ آن سویِ شاه میآید. مواقعی نیز وجود دارند که انجام این حرکت غیرممکن است:[۱۱۱]
- پیش از انجام حرکت، شاه جابهجا شدهباشد.
- پیش از انجام حرکت، رخ جابهجا شدهباشد.
- مهرههایی میان شاه و رخ در صفحهٔ شطرنج وجود داشتهباشند.
- شاه در وضعیت کیش باشد.
- یکی از خانههای بین شاه و رخ، زیر ضرب مهرههای حریف باشد.
آنپاسان
آنپاسان حرکت ویژهای در شطرنج است که سرباز تحت قوانین ویژهای میتواند سرباز حریف را بزند. اگر سربازی خودی از ردیف دوم به ردیف چهارم حرکت کند و سرباز حریف نیز کنار آن در همان ردیف باشد، سرباز حریف میتواند سرباز خودی را بزند. در این حرکت، سرباز حریف پس از گرفتن سرباز خودی، پشت سرباز خودی قرار میگیرد. البته اگر حریف در اولین نوبت حرکت این کار را انجام ندهد در حرکات بعدی حق انجام دادن آن را ندارد.[۱۱۲]
اختراع این حرکت در شطرنج به پیش از سده پانزدهم میلادی بازمیگردد که قوانین آن زمان به گونهای بود که سرباز در نخستین حرکت خود نمیتوانست دو خانه به سمت جلو حرکت کند. با افزودن این قانون که سرباز در حرکت نخست خود میتواند دو خانه به سمت جلو حرکت کند، آنپاسان نیز به قوانین شطرنج افزودهگردید.[۱۱۳] آن پاسان یک حرکت انتخابی به دلخواه شطرنج باز است اما در صورتی که تنها حرکت یک شطرنجباز آنپاسان باشد شطرنج باز نمیتواند از آن پاسان خودداری کرده و به استناد نداشتن حرکت اعلام پات کند بلکه حتماً باید این حرکت را انجام دهد.
ترفیع
سرباز ضعیفترین مهرهٔ شطرنج است، اما میتواند به مهرهای قویتر تبدیل شود. اگر سرباز به آخرین ردیف صفحه شطرنج برسد، به یک سوار به انتخاب شطرنجباز (هر مهرهای به جز خود پیاده و شاه) تبدیل میشود. این حرکت را ترفیع پیاده مینامند. بیشتر بازیکنان شطرنج ترجیح میدهند که سرباز خود را به وزیر تبدیل کنند، اما در برخی وضعیتهای خاص ممکن است رخ، فیل یا اسب بهتر از وزیر باشند. مهرهٔ تازه در همان خانه جایگزین سرباز میشود. ترفیع پیاده یک وضعیت اجباری است یعنی شطرنج باز نمیتواند از ترفیع پیاده صرفنظر کند و «حرکت» هم محسوب نمیشود یعنی لازم نیست شطرنجباز منتظر نوبت حرکت بعدی خود برای جابجایی باشد و لازم هم نیست جابجایی به صورت فیزیکی انجام شود و در صورت نبود مهره یدکی میتوان همان پیاده را به عنوان سواری که شطرنجباز اعلام کرده در نظر گرفت.[۱۱۴]
فدراسیون شطرنج
سازمان بینالمللی شطرنج (به فرانسوی: Fédération Internationale des Échecs) با نام اختصاری فیده (FIDE) در تاریخ ۲۰ ژوئیهٔ ۱۹۲۴ در پاریس، فرانسه بنیادگذاریشد. تاکنون ۱۷۰ فدراسیون عضو فیده هستند و این سازمان یکی از بزرگترین سازمانهای ورزشی جهان است. این سازمان بیش از چهل رقابت قهرمانی برای جوانان، مردان، بانوان و سالمندان برگزار میکند. فیده یکی از اعضای وابسته به کمیتهٔ المپیک است. این سازمان بر این باور است که شطرنج باید در همهٔ ملتها گنجانده شود.[۴۹] رئیس کنونی فیده کیرسان ایلیومژینوف است.[۱۱۵] هماکنون دفتر مرکزی فیده در لوزان، سوئیس قرار دارد.[۱۱۶]
فیده همهٔ قارههای جهان را تحت پوشش قرار میدهد و کشورهایی از قارههای آسیا (آسیا و اقیانوسیه)، اروپا، آمریکا (آمریکای شمالی و جنوبی) و آفریقا عضو این سازمان هستند.[۱۱۷] از آسیا کشورهایی از جمله ایران، چین، هند، ازبکستان و ویتنام،[۱۱۸] از اروپا کشورهایی از جمله روسیه، اوکراین، فرانسه و مجارستان،[۱۱۹] از آمریکا کشورهایی از جمله ایالات متحده آمریکا، کوبا، برزیل و آرژانتین[۱۲۰] و از آفریقا کشورهایی از جمله مصر، آفریقای جنوبی، الجزایر و تونس[۱۲۱] عضو فیده هستند.
مسابقات، عناوین و رتبهبندی
قهرمانی شطرنج جهان مسابقاتی است که فیده تقریباً هر سه سال یکبار برگزار میکند.[۱۲۲] قهرمان کنونی قهرمانی شطرنج جهان، ماگنوس کارلسن اهل نروژ[۱۲۳][۱۲۴] و قهرمان کنونی زنان، آنا آشنینا اهل اوکراین است.[۱۲۵] از دیگر مسابقات شطرنج میتوان به قهرمانی شطرنج جوانان جهان،[۱۲۶] قهرمانی شطرنج انفرادی اروپا[۱۲۷] و قهرمانی شطرنج تیمی اروپا[۱۲۸] اشاره نمود.
فیده سعی کرده تا شطرنج را وارد بازیهای المپیک کند اما موفق نبودهاست. از سویی بسیاری از بازیکنان شطرنج حرفهای بودند و المپیک در گذشته فقط ورزشکاران آماتور را میپذیرفت؛ و از سوی کمیتهٔ بینالمللی المپیک به ورزشهایی اجازهٔ ورود به المپیک را میداد که فعالیت بدنی و فیزیکی داشتند. فیده به جای المپیک، المپیاد شطرنج را هر دو سال یکبار برگزار میکند که در آن کشورها به صورت تیمی با هم رقابت میکنند.[۱۲۹] علاوه بر این مسابقات، فیده و فدراسیونهای قارههای مختلف مسابقات گوناگونی را برگزار میکنند.[۱۳۰]
مهمترین عناوینی که فیده به برترین بازیکنان شطرنج مرد و زن اعطا میکند، عبارتند از:[۱۳۱]
- استادبزرگ: عنوانی است که فیده به بازیکنان بسیار قوی شطرنج اعطا میکند. بعد از قهرمانی جهان، استادبزرگ بالاترین عنوانی است که یک بازیکن شطرنج میتواند به آن برسد. این عنوان را با نام کوتاه GM یا IGM نیز میخوانند.[۱۳۲] این سختترین عنوانی است که یک بازیکن شطرنج میتواند بهدستآورد و برای بهدست آوردن آن باید در رتبهبندی فیده حداقل به ۲۵۰۰ امتیاز برسد.[۱۳۱]
- استاد بینالمللی: عنوانی است که به بازیکنانی که در رتبهبندی فیده به ریتینگ ۲۴۰۰ میرسند، و در مسابقات خاصی موفق به کسب امتیاز مورد نظر میشوند اهدا میشود. این عنوان با نام کوتاه IM نیز خوانده میشود.[۱۳۱]
- استاد: عنوانی است که به بازیکنانی که در رتبهبندی فیده به ریتینگ ۲۳۰۰ میرسند، اهدا میشود. این عنوان را با نام کوتاه FM نیز خوانده میشود.[۱۳۱]
- نامزد استادی: عنوانی است که به بازیکنانی که در رتبهبندی فیده به ۲۲۰۰ امتیاز میرسند، اهدا میشود.[۱۳۱]
بازیکنان بر پایهٔ ریتینگ خود رتبهبندی میشوند. در مارس ۲۰۱۵ بالاترین ریتینگ را در بین بازیکنان شطرنج جهان ماگنوس کارلسن اهل نروژ دارد.[۱۳۳] هو ییفان چینی هم بالاترین ریتینگ را در بین بازیکن زن (رتبه ۵۹ بین کل بازیکنان) در اختیار دارد.[۱۳۴] رتبهبندی کشورها در شطرنج توسط فیده انجام میگیرد. این سازمان رتبهٔ کشورها را بر پایهٔ میانگین ریتینگ ۱۰ بازیکن برتر هر کشور تعیین میکند. در مارس ۲۰۱۵ به ترتیب کشورهای روسیه، چین، اوکراین، آمریکا، هند، فرانسه، ارمنستان، مجارستان، هلند و انگلستان ده رتبه اول را در اختیار دارند.[۱۳۵]
شطرنج، ریاضیات و رایانه
تخمین زده میشود که شطرنج دارای ۱۰۴۳ موقعیت قانونی باشد.[۱۳۶] کلود شانون مهندس برق، ریاضیدان و «پدر تئوری اطلاعات» برای نخستینبار پیچیدگی درخت-بازی شطرنج را محاسبه کرد و به عدد ۱۰۱۲۰ رسید. یعنی در هر بازی شطرنج بهطور متوسط ۱۰۱۲۰ بازی با توجه به حرکات بازیکنان انجام میگیرد. این عدد به شمارهٔ شانون معروف است.[۱۳۷]
شطرنجباز ترک ماشینی بود که میتوانست بهطور خودکار شطرنج بازیکند و در سال ۱۷۶۹ اختراعشد. این ماشین دارای سه در جلوی خود بود و هنگام بازی، دو در را باز میگذاشتند تا به مردم ثابت کنند که کسی درون ماشین نیست. اما راز ماشین این بود که انسانی درون آن بود و به تنها در بسته تکیه میداد و مخاطبان او را نمیدیدند.[۱۳۸][۱۳۹]
مسئلهٔ دانههای گندم یکی از مسائل ریاضی مربوط به شطرنج است. روزی خواجهای در مسابقهای برندهشد و شاهزادهٔ جوان که به تازگی شاه شدهبود، گفت که هرچه خواجه بخواهد به او میدهد. خواجه گفت که یک دانهٔ گندم و یک صفحهٔ شطرنج میخواهد. فقط شاه باید هر روز دو برابر دانههای بیشتر به او بدهد تا ۶۴ روز (تعداد خانههای شطرنج) به پایان برسد. یعنی در روز نخست یکدانه، در روز دوم دو دانه، در روز سوم چهار دانه و به همین ترتیب تا ۶۴ روز به پایان برسد و در پایان تعداد دانهها دوباره دو برابر میشد. اما این بازی ذهن بود و در روز ۶۴اُم، تعداد دانههای گندم بهشمار ۱۸٬۴۴۶٬۷۴۴٬۰۷۳٬۷۰۹٬۵۵۱٬۶۱۵ رسید که اصلاً این تعداد دانهٔ گندم در زمین وجود نداشت.[۱۴۰]
در سال ۱۹۵۰، نخستین برنامهٔ شطرنج رایانه توسط آلن تورینگ انگلیسی نوشته شد، اما برنامهٔ او برای رقابت با بازیکنان شطرنج بسیار ضعیف بود. با این حال، این برنامه نشان داد که رایانه میتواند در بازی شطرنج با انسان رقابت کند. در همان سال، کلود شانون طرح خوبی برای اقدام رایانه به بازی شطرنج کشید. در سال ۱۹۵۸، برنامهٔ شطرنج برای نخستین بار یک انسان را شکست داد.[۱۴۱] در سال ۱۹۷۰، نخستین مسابقات قهرمانی بزرگ شطرنج رایانه به نام قهرمانی شطرنج رایانه آمریکای شمالی توسط انجمن ماشینهای محاسب برگزار شد. شطرنج دانشگاه نورثوسترن قهرمان این جام شد.[۱۴۲][۱۴۳] در ۱۱ مه ۱۹۹۷،[۱۴۴] دیپ بلو که رایانهای ساختهٔ شرکت IBM بود، توانست در ۶ بازی قهرمان جهان،گری کاسپاروف[۱۴۵][۱۴۶] را شکست دهد. دو برد سهم دیپ بلو و یک برد سهم کاسپاروف بود و سه بازی دیگر مساوی شد. این نخستین باری بود که قهرمان شطرنج جهان از یک رایانه شکستخورد.[۱۴۷]
انواع شطرنج
شطرنج انواع مختلفی دارد که از آنها میتوان به شطرنج استاندارد، شطرنج سرعتی (برقآسا یا بلیتس) و شطرنج سیامی (تبادل) اشاره نمود.[۱۴۸]
در شطرنج سرعتی همهٔ حرکتها باید در زمان معینی انجامشوند که معمولاً هر بازیکن برای همهٔ حرکات خود پنج دقیقه وقت دارند.[۱۴۹][۱۵۰] این بازی توسط «جو مچیو» در سال ۱۹۹۱ اختراع شد. صفحهٔ شطرنج سرعتی ۵×۶ است و در مجموع دارای ۳۰ خانه است و هر بازیکن دارای یک رخ، فیل، وزیر، شاه، اسب و ۶ سرباز جلوی آنها است. این بازی قوانینی متفاوت با شطرنج استاندارد دارد. سرباز در نخستین حرکت خود فقط یک خانه میتواند به جلو حرکت کند؛ حرکات ان پاسان و قلعه در بازی وجود ندارند و اگر ۲۰ حرکت در بازی بدون زدن مهرهها و پیشرفت سرباز انجام شود، بازی تمام خواهد شد و بازیکنی برنده است که طبق امتیازات مهرهها، امتیازات مهرههای درون زمینش بیشتر باشد.[۱۵۱] شطرنج سیامی یکی از محبوبترین انواع شطرنج در جهان است. این بازی با دو تیم اجرا میشود که معمولاً هر تیم دارای دو بازیکن است. یکی از بازیکنان تیم با مهرههای سفید بازی میکند و بازیکن دیگر تیم با مهرههای سیاه در صفحهای دیگر بازی میکند. زمان این بازی نیز مانند شطرنج سرعتی است و هر بازیکن باید در کمتر از پنج دقیقه همهٔ حرکات خود را انجامدهد.[۱۵۲]
جنبه فقهی
همه فقهای گذشته، بازی شطرنج را حرام دانستهاند، به جز شیخ صدوق، که بنا بر احتیاط واجب آن را حرام اعلام کردهاست.
برخی فقها، جواز بازی با شطرنج را مشروط به این میدانند که از وسیله ویژه قمار بودن خارج شود و بیشتر از آن به عنوان یک ورزش فکری استفاده گردد. از جمله کسانی که بر اساس صحت این نظریه فتوا به حلال بودن بازی با شطرنج دادهاند روحالله خمینیاست. وی در پاسخ به پرسشی فقهی این نظر را ابراز کردهاست:
پرسش: اگر شطرنج آلت قمار بودن خود را بهطور کلی از دست داده باشد و چون امروز تنها به عنوان یک ورزش فکری از آن استفاده گردد بازی با آنچه صورتی دارد؟
پاسخ خمینی: بر فرض مذکور اگر برد و باختی در بین نباشد اشکال ندارد.
خمینی در مبحث مکاسب محرمه، بازی با ابزار ویژه قمار را از جمله محرمات میداند، حتی اگر با برد و باخت نباشد. با این حال در پاسخ پرسش مذکور فتوا به عدم حرمت آن داده از آن جهت که شطرنج را در زمان حاضر ویژه قمار نمیداند.
در حدیثی از جعفر صادق به نقل از ابن ادریس در متطرقات، از این تعابیر استفاده میشود:
"فروش شطرنج حرام و خوردن از پول آن پلیدی و گرفتن آن کفر و بازی با آن شرک و سلام کردن بر بازی کننده آن گناه کبیره همراه با عذاب است و دراز کردن دست به سوی آن مانند دراز کردن دست به گوشت خنزیر است. نماز برای او نیست تا این که دستش را بشوید همان گونه که مس کننده گوشت خوک دستش را میشوید. نگاه کردن به آن مانند نگاه کردن به عورت مادر است …"[۱۵۳]
جستارهای وابسته
پانویس
- ↑ FIDE Laws of chess
- ↑ Edward Scimia. "How to Set Up a Chess Board" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Placing the Rooks" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Placing the Knights" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Placing the Bishops" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Placing the Queens" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Placing the Kings" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Placing the Pawns" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ "White and Black Chess" (به انگلیسی). Chessvariants.org. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ Robert Byrne (20 October 1987). "In Chess, Clock Makes Nerves Jump" (به انگلیسی). The NewYork Times.com. Archived from the original on 02 April 2013. Retrieved 31 March 2013.
{{cite web}}
: Check date values in:|تاریخ بایگانی=
(help) - ↑ "Timing a Chess Game – Using a Chess Clock to Time a Game" (به انگلیسی). Chessinvasion.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 March 2013.
- ↑ "The Chess Clock" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Archived from the original on 02 April 2013. Retrieved 31 March 2013.
{{cite web}}
: Check date values in:|تاریخ بایگانی=
(help) - ↑ "The Chess Clock – Timing the Game of Chess" (به انگلیسی). Chessinvasion.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Learning to Use a Chess Clock" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 March 2013.
- ↑ "Chess Rules: to End the Game" (به انگلیسی). Learnchessrules.com. Archived from the original on 02 April 2013. Retrieved 31 March 2013.
{{cite web}}
: Check date values in:|تاریخ بایگانی=
(help) - ↑ "Ending a Game of Chess – How a Chess Game Ends" (به انگلیسی). Chessinvasion.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 March 2013.
- ↑ "How to Play Chess: Rules & Basics" (به انگلیسی). Chess.com. Archived from the original on 02 April 2013. Retrieved 31 March 2013.
{{cite web}}
: Check date values in:|تاریخ بایگانی=
(help) - ↑ "Chess Draw – An Ending to the Chess Game" (به انگلیسی). Chessinvasion.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 12 March 2013.
- ↑ مایزلیس، ایلیا لویچ. تئوری بنیادی شطرنج، ترجمهٔ رضا رضایی، چاپ سوم، تهران: ساغر و فرزین، ۱۳۷۸. صص۳۲–۳۳ شابک ۵−۱۹−۰۰۰۶۹۶−۴.
- ↑ "ChessOps - The HISTORY OF CHESS" (به انگلیسی). Eudesign.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 10 March 2013.
- ↑ ۲۱٫۰ ۲۱٫۱ Edward Scimia. "History of Chess, Part I: Before Chess" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 11 March 2013.
- ↑ "History Of Chess,Brief History Of Chess,History Of Chess Piece ." (به انگلیسی). Chessncrafts.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 10 March 2013.
- ↑ "Birth of Chess" (به انگلیسی). Learn-and-play-online-chess.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 11 March 2013.
- ↑ "India - History of Chess" (به انگلیسی). History.Chess.Free.fr. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 10 March 2013.
- ↑ "History of Chess in India" (به انگلیسی). Iloveindia.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 10 March 2013.
- ↑ "Chess, Iranian or Indian invention?" (به انگلیسی). Tehran Times.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 12 March 2013.
- ↑ ۲۷٫۰ ۲۷٫۱ ۲۷٫۲ "Chatrang or Chaturanga - History of Chess" (به انگلیسی). History.chess.free.fr. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 11 March 2013.
- ↑ "History of Chess" (به انگلیسی). Ignou.ac.in. Archived from the original (PDF) on 18 March 2013. Retrieved 11 March 2013.
- ↑ ۲۹٫۰ ۲۹٫۱ "Chess History" (به انگلیسی). US Chess.org. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 12 March 2013.
- ↑ ۳۰٫۰ ۳۰٫۱ "Chess" (به انگلیسی). Conservapedia.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ ۳۱٫۰ ۳۱٫۱ Dr. Ricardo Calvo. "Valencia Spain: The Cradle of European Chess" (به انگلیسی). Chess.free.fr. Archived from the original (PDF) on 18 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ "Repetición de amores y Arte de ajedrez. [Inc. San Román..." (به انگلیسی). BVPB.mcu.es. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ "History of Chess" (به انگلیسی). Buzzle.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ ۳۴٫۰ ۳۴٫۱ ۳۴٫۲ Edward Scimia. "The History of Chess, Part II: The Romantic Era" (به انگلیسی). About.co. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ "François-André Philidor" (به انگلیسی). Britannica Online Encyclopedia. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ "Chess Cafes and Clubs" (به انگلیسی). Google.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ "Chess in the Early 19th Century: Chess Becomes Organized" (به انگلیسی). Mark-weeks.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ "Howard Staunton" (به انگلیسی). Howardstanton.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ "Adolf Anderssen (German chess player)" (به انگلیسی). Britannica Online Encyclopedia. Retrieved 6 April 2013.
- ↑ "The Immortal Game" (به انگلیسی). Chess.com. Retrieved 6 April 2013.
- ↑ "Fascinating Games" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Retrieved 6 April 2013.
- ↑ "The chess games of Adolf Anderssen" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ "Paul Morphy" (به انگلیسی). About.com. Retrieved 6 April 2013.
- ↑ "The chess games of Paul Morphy" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 16 March 2013.
- ↑ "The chess games of Wilhelm Steinitz" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 16 March 2013.
- ↑ "Chess World Champions - Wilhelm Steinitz" (به انگلیسی). Chesswcorner.com. Retrieved 6 April 2013.
- ↑ "The History of Chess 1850 to 1945" (به انگلیسی). Palamede.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 16 March 2013.
- ↑ "Edward Winter presents: Unsolved Chess Mysteries (10)" (به انگلیسی). Chessbase.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 16 March 2013.
{{cite web}}
: More than one of|کد زبان=
و|زبان=
specified (help) - ↑ ۴۹٫۰ ۴۹٫۱ "FIDE - World Chess Federation" (به انگلیسی). Fide.com. 08 April 2009. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 March 2013.
{{cite web}}
: Check date values in:|تاریخ=
(help) - ↑ Edward Scimia. "Women's World Chess Championship" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 16 March 2013.
- ↑ "The chess games of Vera Menchik" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 16 March 2013.
- ↑ "Chess World Champions - Jose Raul Capablanca" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Retrieved 6 April 2013.
- ↑ "The chess games of Jose Raul Capablanca" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 16 March 2013.
- ↑ "Chess World Champions - Alexander Alekhine" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Retrieved 6 April 2013.
- ↑ "The chess games of Alexander Alekhine" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 16 March 2013.
- ↑ "World War II and Chess" (به انگلیسی). Chess.com. 30 June 2007. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 13 March 2013.
- ↑ "Alekhine's death – an unresolved mystery?" (به انگلیسی). Chessbase.com. Retrieved 6 April 2013.
{{cite web}}
: More than one of|کد زبان=
و|زبان=
specified (help) - ↑ "The History of the World Chess Championship" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ ۵۹٫۰ ۵۹٫۱ "World Chess Champions" (به انگلیسی). Netplaces.com. Retrieved 6 April 2013.
- ↑ "FIDE World Championship Tournament (1948)" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "The chess games of Mikhail Botvinnik" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ ۶۲٫۰ ۶۲٫۱ "Tigran Petrosian" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Retrieved 6 April 2013.
- ↑ "The chess games of Tigran Vartanovich Petrosian" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "The chess games of Boris Spassky" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ Bruce Weber (18 January 2008). "Bobby Fischer, Chess Master, Dies at 64" (به انگلیسی). NewYork Times. Retrieved 6 April 2013.
- ↑ "The chess games of Robert James Fischer" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "Anatoly Karpov" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Retrieved 7 April 2013.
- ↑ "The chess games of Anatoly Karpov" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "Garry Kasparov" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Retrieved 7 April 2013.
- ↑ "The chess games of Garry Kasparov" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "Candidates – Vladimir Kramnik (2810 – World #2)" (به انگلیسی). Chessbase.com. Retrieved 7 April 2013.
- ↑ "The chess games of Vladimir Kramnik" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "Viswanathan Anand (Indian chess player)" (به انگلیسی). Britannica Encyclopedia Online. Retrieved 8 April 2013.
- ↑ "The chess games of Viswanathan Anand" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ Natalia Pogonina. "Strong and Weak Pawns" (به انگلیسی). Chess.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ "The Rules of Chess" (به انگلیسی). Chessusa.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ "pawn - definition of pawn by the Free Online Dictionary, Thesaurus ..." (به انگلیسی). Thefreedictionary.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ "Chess Tutorial - The Pawn" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ Edward Scimia. "The Knight - About Chess" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 January 2013.
- ↑ Edward Scimia. "The Knight - Jumping - About Chess" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 January 2013.
- ↑ "Chess Tutorial - The Knight" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 January 2013.
- ↑ "Chess Board" (به انگلیسی). Etc.Usf.Edu. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ "knight (chess)" (به انگلیسی). Encyclopedia Britannica Online. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 January 2013.
- ↑ "Chess Rules for Movement of the Knight" (به انگلیسی). Learnchessrules.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ Edward Scimia. "The Bishop - About Chess" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 January 2013.
- ↑ "Chess Tutorial - The Bishop" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 8 January 2013.
- ↑ "Names Of All Chess Pieces" (به انگلیسی). Chess-Game-Strategies.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ "Bishop Chess Piece" (به انگلیسی). Chess-Game-Strategies.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ "Chess Tutorial - The Rook" (به انگلیسی). Chesscorner. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ James Eade. "Recognizing the Role of the Rook in Chess" (به انگلیسی). Dummies.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ "Names of Chess Pieces" (به انگلیسی). Buzzle.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ "The Chess Rook Value- Discover The Value Of A Chess Piece" (به انگلیسی). Chessinvasion.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ "The Rook" (به انگلیسی). Enit-group.com. Archived from the original on 02 April 2013. Retrieved 31 March 2013.
{{cite web}}
: Check date values in:|تاریخ بایگانی=
(help) - ↑ "Chess Tutorial - Checkmating with Lone Rook" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Ten Basic Checkmates to Know - Basic Chess … - About Chess" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ "Chess Tutorial - The Queen" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ "The Chess Queen Value- Discover The Value Of A Chess Piece" (به انگلیسی). Chessinvasion.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 January 2013.
- ↑ "The Rules of Chess" (به انگلیسی). Chessusa.com. Archived from the original on 02 April 2013. Retrieved 31 March 2013.
{{cite web}}
: Check date values in:|تاریخ بایگانی=
(help) - ↑ "How to Play Chess: Rules & Basics" (به انگلیسی). Chess.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ "Chess Tutorial - The King" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ "Chess Tutorial - Check and Checkmate" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ "Chess Tutorial - Making Wise Captures" (به انگلیسی). Chesscorner.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 25 January 2013.
- ↑ "Notation K=King B=Bishop Q=Queen N=Knight R=Rook P ..." (به انگلیسی). Il-chess.org. Archived from the original (PDF) on 18 March 2013. Retrieved 10 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Basic Chess Tactics" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Basic Chess Tactics -- Forks" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ ۱۰۶٫۰ ۱۰۶٫۱ ۱۰۶٫۲ "The Fork, the pin and the skewer" (به انگلیسی). Usefulchess.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Basic Chess Tactics -- Pins" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Basic Chess Tactics -- Sweekers" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 January 2013.
- ↑ "Chess Rules - How to Castle" (به انگلیسی). Learnchessrules.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Castling" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ "Rules of Chess: Castling FAQ" (به انگلیسی). Chessvariants.org. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ "Rules of Chess: En passant capture FAQ" (به انگلیسی). Chessvariants.org. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "En Passant" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "Pawn Promation" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
- ↑ "FIDE President - Directory" (به انگلیسی). Fide.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 March 2013.
- ↑ "Fédération Internationale des Échecs (FIDE)" (به انگلیسی). Fide.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 March 2013.
- ↑ "Directory" (به انگلیسی). Fide.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 March 2013.
- ↑ "Asia" (به انگلیسی). Fide.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 March 2013.
- ↑ "Europe" (به انگلیسی). Fide.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 March 2013.
- ↑ "Americas" (به انگلیسی). Fide.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 9 March 2013.
- ↑ "Africa" (به انگلیسی). Fide.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 9 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "The History of the World Chess Championship" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "Viswanathan Anand wins 2012 World Chess Championship" (به انگلیسی). Chessdom.com. 30 May 2012. Archived from the original on 24 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ Stephen Moss (30 May 2012). "Anand remains king of world chess as Gelfand's time runs out" (به انگلیسی). The Guardian. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ "Women's World Championship Final – Ushenina takes the title" (به انگلیسی). Chessbase.com. 1 November 2012. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 13 March 2013.
{{cite web}}
: More than one of|کد زبان=
و|زبان=
specified (help) - ↑ "History of the World Youth Chess Championships" (به انگلیسی). Chessdom.com. 19 June 2010. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "European Chess Championships" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "History of the European Team Chess Championships" (به انگلیسی). Chessdom.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "The history of all Chess Olympiads" (به انگلیسی). Endgame.nl. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 14 March 2013.
- ↑ "Calendar" (به انگلیسی). Fide.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ ۱۳۱٫۰ ۱۳۱٫۱ ۱۳۱٫۲ ۱۳۱٫۳ ۱۳۱٫۴ Edward Scimia. "Chess Titles - Understanding Chess Titles" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "Grandmaster (chess)" (به انگلیسی). Princeton.edu. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "Top 100 Players March 2013 - Archive" (به انگلیسی). Fide.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 9 March 2013.
- ↑ "Top 100 Women March 2013 - Archive" (به انگلیسی). Fide.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 9 March 2013.
- ↑ Federations Ranking Fide Website
- ↑ "number of legal chess positions" (به انگلیسی). Mathematik.uni-bielefeld.de. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "The number of Shannon" (به انگلیسی). Chessdom.com. 15 April 2007. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 15 March 2013.
- ↑ "The chess games of The Turk (Automaton)" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 17 March 2013.
- ↑ "A Point of View: Chess and 18th Century artificial intelligence". BBC (به انگلیسی). BBC NEWS. Retrieved 8 April 2013.
- ↑ "The Legend of the Chessboard" (به انگلیسی). Camosun.bc.ca. Archived from the original on 24 March 2013. Retrieved 21 March 2013.
- ↑ "An Introduction to Computer Chess" (به انگلیسی). Uwaterloo.ca. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 17 March 2013.
- ↑ "The Development of Computer Chess" (به انگلیسی). Mark-weeks.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 17 March 2013.
- ↑ "Nothwestern University's Chess Program" (به انگلیسی). Springer.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 17 March 2013.
- ↑ "Deep Blue" (به انگلیسی). IBM.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 17 March 2013.
- ↑ "Garry Kasparov vs Deep Blue" (به انگلیسی). Chessgames.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 17 March 2013.
- ↑ "Garry Kasparov vs. Deep Blue All games" (به انگلیسی). Chess.com. Retrieved 8 April 2013.
- ↑ "In Their Words" (به انگلیسی). IBM.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 17 March 2013.
- ↑ "Type of chess games" (به انگلیسی). Chess.net. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 10 March 2013.
- ↑ "blitz chess" (به انگلیسی). Thefreedictionary.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 10 March 2013.
- ↑ "lightning chess" (به انگلیسی). Dictionary.Refrence.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 10 March 2013.
- ↑ "Quick Chess" (به انگلیسی). Chessvariants.org. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 10 March 2013.
- ↑ Edward Scimia. "The Rules of Bughouse" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 20 March 2013. Retrieved 13 March 2013.
- ↑ «مبانی فقهی بازی با شطرنج از نگاه آیه اللّه سید احمد خوانساری». hawzah.net (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۱۸-۱۱-۰۱.