منچ
![]() Game plan | |
مخترع بازی | Josef Friedrich Schmidt |
---|---|
ناشر | Schmidt Spiele |
تاریخ انتشار | ۱۹۱۴ |
نوع بازی | بازیهای تختهای |
تعداد بازیکنها | ۲ تا ۴ (۲ تا ۶ در طرف دیگر) |
بازه سنی | ۵ سال و بالاتر |
زمان لازم برای شروع بازی | ۱ دقیقه |
مدتزمان بازی | حدود ۳۰ دقیقه |
میزان تأثیر فاکتور شانس | High (تاس rolling) |
مهارتهای لازم | شمارش، احتمالات، راهبرد |
منچ یک بازی رومیزی آلمانی است و نام منچ در ایران برگرفته از واژه نخست نام آلمانی این بازی (Mensch ärgere Dich nicht به معنای عصبی نشو مرد) است.
تاریخ[ویرایش]
بازی منچ به سالهای دور بازمیگردد. محل پیدایش این بازی در آلمان بودهاست. این بازی توسط 'یوزف فریدریش' اشمیت (۱۹۰۸/۱۹۰۷) ارائه شدهاست.[نیازمند منبع]
نام[ویرایش]
نام آلمانی این بازی Mensch ärgere Dich nicht است. بازگردان نام آلمانی این بازی به فارسی، چیزی شبیه «عصبانی نشو مرد» یا «عصبانی نشو، رفیق» است.
قوانین[ویرایش]
این بازی میتواند توسط ۲، ۳، یا ۴ بازیکن انجام شود. (یک بازیکن در هر یک از گوشههای صفحهٔ مربوط به بازی). هر بازیکن ۴ مهره خواهد داشت (تعداد کل مهرهها ۱۶ خواهد بود) که در ابتدا ۴ مهره در خانههای کناری قرار خواهند گرفت و بازیکنان باید مهرههای خود را به انتهای بازی، یعنی ستونهای عمودی یا افقی مربوط به خود (هم رنگ) برسانند و برندهٔ بازی فردیست که زود تر از دیگر بازیکنان موفق به تمام کردن مهرههای خود بشود. مهرهها به ترتیب و از بالا به پایین در خانههای انتهایی قرار خواهند گرفت و بعد از رساندن مهرهٔ اول نوبت به سه مهرهٔ دیگر خواهد بود و مهرهٔ دوم وارد بازی خواهد شد (به ترتیب تا تمام شدن هر چهار مهره) البته اين روش بردن مهرهها به ترتيب در خانهها در خيلي از مناطق رواج ندارد و عرف آن در ايران بدين صورت است كه مهرهها را زودتر وارد خانهها كنيم. حرکت در این بازی بر مبنای تاس ریختن است، تعداد تاس ۱ عدد میباشد. آوردن عدد ۶ به معنای شروع بازی و در ادامهٔ بازی وارد کردن مهرهها خواهد بود، همچنین بعد از رخ دادن عدد ۶، بازیکن میتواند یک بار دیگر تاس ریخته و به همین ترتیب ادامه دهد. کسی نمیتواند چند مهره در محل امن ۶ قراد دهد. همچنین پریدن از روی مهره دیگر در 4 مهره خانه مجاز نیست و فرد باید عدد مناسب بیاورد و دانه دانه جلو برود.
حاشیه[ویرایش]
تصورات دیگر[ویرایش]
بازی منچ در وسط یک مربع انجام میشود. مربع نماد زمین است چون مردم زمانهای قدیم تصور میکردند زمین مربع شکل است. در وسط این مربع یا همان زمین، علامت + را میبینیم؛ این علامت نشانه و نماد خورشید است که امتداد آن به چهار سوی زمین میرسد. علامت + را میتوان در بناهای تاریخی مانند نقش رستم و فرشهای قدیمی ایران نیز دید. چهار گروه مهره رنگی نماد چهار عنصر اصلی حیات هستند:آبی نماد آب، زرد نماد باد، قرمز نماد آتش و سبز نماد خاک. طبق عقیدهٔ زمین محوری، زمین ثابت است و خورشید به دور آن میچرخد پس هر مهره باید روی علامت + دور زمین بچرخد تا به مرکز، که منطقهای ماورایی و نماد رهایی و آزادی از جهان خاکی است، برسد. اگر تاسی که سمبل سرنوشت است با او یاری نکند، هم چنان باید چرخه را ادامه دهد تا به پیروزی برسد. اگر چهار مهره در مرکز جمع شوند یعنی به اتحاد رسیدهاند. تاس سرنوشت ساز مکعبی است لغزان به شمارههای ۱ تا ۶. طبق تصور مردم باستان خداوند جهان را در شش روز آفریدهاست؛ روز نخست آسمان روشن، دوم آب، سوم گیاه، چهارم آتش، پنجم حیوان و ششم آدم را.[نیازمند منبع]
منابع[ویرایش]
![]() |
در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ منچ موجود است. |
- روزنامه همشهری
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Mensch ärgere Dich nicht». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۹ اوت ۲۰۱۲.
![]() |
این یک مقالهٔ خرد بازی است. با گسترش آن به ویکیپدیا کمک کنید. |