مار و پله

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
مار و پله، هندوستان، سده ۱۹، گواش بر روی پارچه.

مار و پله، یک بازی کودکانه کلاسیک است[۱][۲] که بین دو نفر یا بیشتر و در روی تخته‌ای که به مربع‌های کوچک تقسیم شده‌است، انجام می‌شود. خانه‌هایی که شروع یک نردبان باشند با قرار گرفتن در آن مهره به سمت انتهای نردبان حرکت می‌کند و خانه‌هایی که سر مار در آن باشد با قرار گرفتن در آن به سمت انتهای مارحرکت می‌کند. هر صفحه بازی معمولاً دارای صد خانه است که با تاس انداختن و به ترتیب طی کردن خانه‌ها، هر فردی که زودتر به خانه پایان برسد برنده است.

اصل این بازی توسط شیخ بهائی طراحی شده است، به منظور یاد دادن آموزه های دینی به کودکان از کلماتی در طراحی آن استفاده شده بود که متاسفانه درحال حاضر حذف شده است.

منابع[ویرایش]

  • Augustyn, Frederick J. (2004). Dictionary of toys and games in American popular culture. Haworth Press. ISBN 0-7890-1504-8.

پیوند به بیرون[ویرایش]