بازی ویدئویی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
نوشتار(های) وابسته: بازی کامپیوتری
عمده‌فروشی بازی‌های ویدئویی در ژنو سوئیس

بازی ویدئویی نوعی سرگرمی تعاملی است که توسط یک دستگاه الکترونیکی مجهز به پردازشگر یا میکرو کنترلر انجام می‌شود. تعداد مخاطبان بازی‌های ویدئویی در سال‌های گذشته افزایش چشمگیر داشته و این بازی‌ها به یکی از پر هوادارترین سرگرمی‌های موجود تبدیل شده‌اند. یکی از پر طرفدار ترین بخش بازی های رایانه ای بخش online آن است که هر کشور در این بخش رقابت هایی دارد 5 نفرات برتر در بخش online ایران (سال 95): 1. امین صفا 2. رضا جابری 3.پارسا راستگو 4.علی مومن 5.سامان گل محمدی

گونه‌های بازی‌های ویدئویی[ویرایش]

بازی‌های ویدئویی بر اساس شیوه انجام بازی و حالت گرافیکی به ژانرهای متفاوتی تعلق می‌گیرند:

اهمیت بازی‌های ویدئویی[ویرایش]

  • تأثیر گذاری: تأثیر گذاری بالای این گونه بازی روی مخاطب، این بازی‌ها را به یک ابزار با استعداد بسیار بالا برای آموزش، آگهی، ترویج مذاهب، سوءاستفاده سیاسی، شستشوی مغزی و... تبدیل کرده‌است. بسیاری از دولت‌ها بعضی بازی‌های ویدئویی را به دلیل احتمال تحریک کودکان و نوجوانان و ترویج خشونت برای سنین زیر ۱۸ سال محدود کرده‌اند.
  • سود آوری: امروزه صنعت بازی‌های ویدئویی به یک عرصه سود آور تبدیل شده‌است و شرکت‌های بزرگ تولیدکننده این گونه بازی‌ها هر سال سود هنگفتی به دست می‌آوردند، به گونه‌ای که در سال ۲۰۰۴ میزان سود خالص سالانه به دست آمده از صنعت بازی‌های ویدئویی به مرز ۱۰ میلیارد دلار رسید و سود حاصل سالانه به دست آمده از هالیوود (نه و نیم میلیارد دلار) را پشت سر گذاشت.
  • سرگرم‌کننده بودن: بازی‌های ویدئویی بر خلاف بیشتر سرگرمی‌های دیگر، تعاملی بوده و از این رو جذاب‌تر هستند.
  • اعتیاد: عده‌ای از محققین بازی‌های ویدئویی را اعتیاد آور و خطرناک قلمداد می‌کنند. هر چند این مسئله ثابت نشده است؛ اما شواهد موجود نشان می‌دهد تعدادی از علاقمندان به بازی‌های ویدئویی به طرز غیرطبیعی به این سرگرمی وابسته شده و از زندگی عادی خود بازمی‌مانند.
  • پیشگیری از بیماری: بر اساس پژوهش دانشگاه کینگز لندن، کسانی (به ویژه افراد بالای شصت سال) که دست کم پنج بار در هفته به بازی‌های «تقویت فکری» شامل استدلال و حل مشکلات می‌پردازند به طور چشمگیری، کمتر دچار بیماری آلزایمر می‌شوند.[۱]

تحقیقات نشان داده بازی‌های ویدئویی باعث افزایش هوش می‌شود اما باعث ایجاد خشونت نیز می‌شود.[نیازمند منبع]

جستارهای وابسته[ویرایش]

پانویس[ویرایش]

منابع[ویرایش]

پیوند به بیرون[ویرایش]