دوتا ۲

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
DotA2.jpg
توسعه‌دهنده(ها)شرکت ولو
ناشر(ها)شرکت ولو
Perfect World
Nexon Co. Ltd.
کارگردان(ـان)Erik Johnson
طراح(ـان)IceFrog
نویسنده(ها)Chet Faliszek
Ted Kosmatka
Marc Laidlaw
آهنگساز(ان)Jason Hayes
Tim Larkin
موتورسورس ۲
سکو(ها)مایکروسافت ویندوز
اواس ده
لینوکس
ژانر(ها)multiplayer online battle arena
حالت(ها)بازی چند نفره

دوتا ۲ (به انگلیسی: Dota 2) یک بازی ویدئویی در ژانر بازی آنلاین چندنفره (Multiplayer Online Battle Arena) به اصطلاح موبا (Moba) هست که برای پلت‌فرم‌های مایکروسافت ویندوز، مک‌اواس و لینوکس منتشر شده‌است. این بازی کامل شدهٔ نسخه پیشین آن یعنی دفاع از اقوام است. واژه DotA خلاصه شده از Defense of the Ancients به معنی دفاع از ساختمان باستانی است؛ هر تیم که بتواند ساختمان دشمن یا ancient را از بین ببرد، برنده است.

گیم پلی[ویرایش]

دوتا ۲ بازی چند نفره آنلاین در یک محیط گرافیکی سه بعدی (3D) با الگو:گرافیک ایزومتریک است که در ابتدا یک نقشه (به انگلیسی: map) از بازی وارکرفت بود (از سال ۲۰۰۳ میلادی) و توسط eul ایجاد شده بود که دو تیم با پنج بازیکن، به عنوان ریدینت (انگلیسی: Radiant) و دایِر (انگلیسی: Dire) به رقابت می‌پردازند. هر بازیکن یکی از 121 «قهرمان» را انتخاب می‌کند که هر یک توانایی‌های منحصر به فرد و سبک مبارزه متفاوتی دارند. در آغاز رقابت تمام قهرمانان دارای سطح یک می‌باشد، در طول بازی با مردن هر یونیت سطح هیرو افزایش میابد. هر زمان که قهرمان یک سطح ارتقا یافت، می‌تواند یک توانایی جدید را باز کند یا آن‌ها را ارتقا دهد. قهرمان‌ها به صورت کلی در چند دسته strength, agility, intelligence دسته‌بندی می‌شوند. همچنین در این بازی به دلیل آپدیت‌های فراوان نمی‌توان در آن از مپ هک (MH) استفاده کرد و خیلی قابلیت‌های دیگر که در آپدیت‌های روزانه یا هفتگی به بازی اضافه می‌شود. این بازی در نرم‌افزارهای استیم، یوپلی و دیگر نرم‌افزارها به‌صورت آنلاین قابل نصب می‌باشد. همچنین قسمت خرید بازی هیچ تأثیری در بازی ندارد و فقط بر روی ظاهر بازی تأثیر می‌گذارد. در بازی شما این قابلیت را دارید که با افراد دیگر حرف بزنید و بازی را جلو ببرید. بازی دارای قسمتی است که شما می‌توانید با خرید آیتم (انگلیسی: Item)های مختلف برای شخصیت خود قدرت سرعت و… آنها را بالا ببرید و شخصیت خود را قویتر کنید، همچنین هرکدام از آنها هم قابلیت خاصی دارند می‌توانید در هنگام بازی از آنها استفاده کنید.

ساخت[ویرایش]

اولین نسخه از دوتا ۲ به نام دفاع از عهد باستان در سال ۲۰۰۳ و به شکل یک مود توسط بلیزارد انترتینمنت برای بازی وارکرفت ۳: تخت یخ‌زده عرضه شد. در سال ۲۰۰۵ Icefrog رسماً طراح اصلی بازی شد. دوتا ۲ خیلی زود به یکی از محبوب‌ترین مودها در جهان تبدیل شد. طولی نکشید که نظر شرکت ولو به بازی جلب شد. ولو می‌خواست نسخه مدرن تری از بازی رو ارائه کند، به همین منظور از طریق ایمیل با Icefrog در تماس شدند و او نیز قبول کرد و در سال ۲۰۰۹ خبر از حضورش در موقعیت کاری جدیدش را داد، در حالی که دوتا ۲ رسماً برای سال بعد معرفی شد.

هدف سازندگان ساخت بازی با سورس (موتور بازی) بود. دو تیم Radiant و Dire جانشین تیم‌های قبلی Sentinel و Scourge شدند. تمام محتویات بازی شامل اسم شخصیت‌ها، آیتم‌ها و غیره با کمی تغییر به مرور زمان به بازی جدید منتقل شدند. موتور بازی قابلیت‌های گرافیکی بهتری ارائه می‌داد. تیم همچنین به دنبال ارائه نورپردازی بهتری برای بازی بود. در سال ۲۰۱۳، ولو قابلیت مربی گری رو برای دوتا معرفی کرد که به واسطه آن بازیکنان حرفه ای می‌توانند نقش مربی را برای بازیکنان دیگر داشته باشند، همجنین مانند بازی‌های دیگر، بازیکنان می‌توانستند مسابقات آنلاین دیگران را نیز ببینند. بعضی از این مسابقات و رویدادها می‌توانستند توسط بلیط مسابقات ورودی در قسمت فروشگاه بازی خریداری شوند.

بخشی از برنامه‌ریزی بازی دوتا ۲ برای تبدیل آن به شبکه‌های اجتماعی بود. در سال ۲۰۱۲ بازی به صورت Free To Play (رایگان بازی کردن) معرفی شد. در حالی که فروشگاه در بازی موجود بود و بازیکنان می‌توانستند با خرید آیتم‌ها و اسکین‌ها و غیره، ظاهر شخصیت خود را تغییر دهند. قبل از ارائه بازی در سال ۲۰۱۳ بازیکنان می‌توانستند پک بازی رو خریداری کنند که این پک شامل خود بازی به همراه چندین آیتم، محتوای قابل دانلود و Dota 2 Workshop Tools بود. Workshop Tools به مانند World Editor بازی وارکرفت به بازیکنان امکان ساخت مپ‌ها و مودهای مختلف را به بازیکنان می‌داد. در سال ۲۰۱۵، خبر از فروش ۲۳۸ میلیون دلاری از آیتم‌های بازی دوتا ۲ داده شد. دوتا ۲ همچنین قابلیت فصلی رده‌بندی الو بر پایهٔ Matchmaking را داشت. بدین معنی که هر بازیکن عددی مربوط به Matchmaking Rating (MMR) دارد. این عدد با هر بار برد و باخت بالا و پایین می‌رفت و سطح دانش و توانایی بازیکن در بازی با این عدد مشخص می‌شد. گیم سرور بازی، به اسم Game Coordinator، برای بالانس کردن دو تیم استفاده شده‌است که هر تیم ۵۰ درصد قابلیت برد داشته باشد. برای اینکه رنک هر بازیکن به روز باشد، هر شش ماه یکبار MMR تمامی بازیکنان ریست می‌شود.

Dota 2 Reborn[ویرایش]

در سال ۲۰۱۵، ولو اعلام کرد بازی، به موتور جدید Source 2 انتقال داده شده و به اسم Dota 2 Reborn عرضه می‌شود. دوتا ۲ ریبورن اولین بازییی بود که توسط این موتور ساخته شده بود. ریبورن همچنین قابلیت‌های جدیدی مانند پیکر بندی جدیدتر، قابلیت راحت تر ساخت مود و استفاده از آنها، گیم پلی روان تر و غیره را داشت.

مسابقه ها[ویرایش]

ایجس قهرمانان

پول جایزه تورنمنت هر سال The international از 2013 به بعد از محل سود حاصل فروش آیتم های بازی به نام "Compendium" به شکل کراد فاندینگ تامین میشود.[۱۲][۱۳]والو به رقابت کنندگان مسابقات 2015 و 2016 که به سطح 1000 یا بالاتر رسیدند ایجس قهرمانان جایزه داد.[۱۴][۱۵]

انتشار[ویرایش]

دوتا ۲ در گیمزکام ۲۰۱۱

دوتا ۲ برای اولین بار در سال ۲۰۱۱ در نمایشگاه گیمزکام با قابلیت بازی برای عموم به نمایش گذاشته شد. بعد از ۲ سال نسخه تست، در تاریخ ژوئیه ۲۰۱۳، دوتا ۲ رسماً بر روی استیم برای ویندوز، و در روزهای بعد برای لینوکس و مک انتشار یافت.

بازی، با تمام شخصیات‌های بازی قبلی انتشار نیافت و بعضی از شخصیت‌ها، به مرور زمان به بازی جدید اضافه شدند. در دسامبر ۲۰۱۶، بازی به ورژن ۷، به اسم سفر جدید آپدیت شد. آپدیت سفر جدید قابلیت‌های جدیدی به بازی اضافه کرده بود که شامل یکی از شخصیت‌های اصلی بازی که هنوز به بازی انتقال داده نشده بود، نقشه تغییر داده شده، یک مرحله کوتاه قبل از بازی که به بازیکنان اجازه طراحی استراتژی برای مدت کوتاهی می‌داد و Talent Tree (درخت استعداد) بود. در آوریل ۲۰۱۷ برای بازی در سیستم رنکینگ، نیاز به بارگذاری یک شماره تلفن همراه برای جلوگیری از هر گونه مزاحمت برای بازیکنان دیگر و اسمورفینگ بود (بازیکنان حرفه ای که با اکانتی تازه ساخته شده، باعث برد سریع بازی می‌شدند). همچنین در نوامبر ۲۰۱۷، سیستم مدالی فصلی جانشین سیستم عددی رنکینگ شد. حرکتی که باعث نزدیکتر شدن بیشتر بازیکنان هم سطح به هم شد.

در اوایل سال ۲۰۱۸، سیستم اشتراک پولی ماهانه Dota Plus به جای بتل پس برای بازی اضافه شد که شامل آچیومنت، مأموریت، قابلیت لولینگ، آیتم، تحلیل آمار بازی، هیروها و غیره است.[۱۶]

جایزه ها[ویرایش]

بعد از رونمایی 2011 جایزه انتخاب مردم آی جی ان را برد.[۱۷]

یکی از بازیکنان این گیم به نام Alez جایزه نوب سگ ترین بازیکن تاریخ را برد.

منابع[ویرایش]

  1. "Dota 2 for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on August 7, 2013. Retrieved September 5, 2013.
  2. Patrick, Hancock (July 24, 2013). "Dota 2". Destructoid. Archived from the original on July 27, 2013. Retrieved July 25, 2013.
  3. Edge Staff. "Dota 2 review". Edge Magazine UK. Archived from the original on August 4, 2013. Retrieved August 2, 2013.
  4. Smith, Quintin (July 16, 2013). "Dota 2 review". Eurogamer. Archived from the original on July 18, 2013.
  5. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام GIReview وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  6. Gaston, Martin (July 19, 2013). "Dota 2 Review". GameSpot. Archived from the original on July 25, 2016.
  7. Cameron, Phill (July 24, 2013). "Dota 2 Review". IGN. Archived from the original on August 6, 2013.
  8. Gies, Arthur. "Dota 2 review". Polygon. Archived from the original on August 15, 2017. Retrieved August 15, 2017.
  9. Thursten, Chris (May 24, 2018). "Dota 2 review". PC Gamer. Archived from the original on May 24, 2018. Retrieved May 25, 2018.
  10. Rignall, Jaz. "DOTA 2 Review". USgamer. Archived from the original on September 30, 2018. Retrieved September 30, 2018.
  11. McCormick, Rich (July 26, 2013). "Dota 2 Review". VideoGamer.com. Archived from the original on August 5, 2013. Retrieved July 29, 2013.
  12. «Introducing the Interactive Compendium | Dota 2». web.archive.org. ۲۰۱۶-۰۹-۱۹. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۵-۰۷.
  13. «How Exactly Does Dota 2 Come Up With Over $20 Million In Prizes For Its Biggest Event?». web.archive.org. ۲۰۱۷-۰۷-۱۴. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۵-۰۷.
  14. «Virtual reality and DotA 2 fan? We have the VR headset for you». web.archive.org. ۲۰۱۶-۰۸-۲۳. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۵-۰۷.
  15. «The Collector's Aegis of Champions | Dota 2». web.archive.org. ۲۰۱۶-۰۷-۱۰. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۵-۰۷.
  16. «Dota 2 Replaces Battle Pass With Subscription-Based Dota Plus». GameSpot (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۵-۰۷.
  17. «IGN People's Choice Award: And The Winner Is... - IGN». web.archive.org. ۲۰۱۲-۱۱-۰۵. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۵-۰۷.

پیوند به بیرون[ویرایش]