هیدئو کوجیما

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
هیدئو کوجیما
Hideo Kojima - Tokyo Game Show 2011 (1) (cropped).jpg
کوجیما در توکیو گیم شو ۲۰۱۱
نام بومی小島 秀夫
زاده۲۴ اوت ۱۹۶۳ ‏(۵۶ سال)[۱]
ستاگایا, توکیو, ژاپن
ملیتژاپنی
شغلطراح بازی, نویسنده,کارگردان, تهیه کننده
سال‌های فعالیت۱۹۸۶–تاکنون
اثر(های) برجستهمتال گیر, اسنتچر, پلیس ناتس, مدار پایانی, دث استرندینگ
امضاء
Hideo Kojima Signature.svg

هیدئو کوجیما (به ژاپنی: 小島 秀夫 Kojima Hideo) (زاده ۲۴ اوت، ۱۹۶۳)، نویسنده، تهیه‌کننده، کارگردان و طراح بازی‌های ویدئویی ژاپنی و سخنگوی شرکت کونامی بود.

وی از سال ۱۹۸۶ در زمینه طراحی بازی‌های رایانه‌ای فعالیت می‌کند و هم‌اکنون مدیریت استودیوی بازی‌سازی کوجیما پروداکشنز را بر عهده دارد. از مشهورترین کارهای وی می‌توان به مجموعه بازی‌های مخفی‌کاری متال گیر اشاره کرد.

زندگی‌نامه[ویرایش]

هیدئو کوجیما در ۲۴ اوت سال ۱۹۶۳ در ستاگایا، توکیو، ژاپن متولد شد.[۲][۳] پدرش یک فروشنده دوره گرد بود[۴] زمانی که چهارساله بود همراه خانواده اش به اوساکا مهاجرت کردند، خانواده آن ها هرشب فیلم تماشا می کردند "اما او نمی توانست فیلم هارا تا انتها ببیند چراکه پیش از اتمام فیلم به خواب می رفت".[۳]

وقتی وی هنوز کوچک بود با خانواده‌اش به شهر شیراساکی[۵] و چندی بعد[چه زمانی؟] به کاوانیشی، هیوگو[۶] در منطقه کانسای مهاجرت کرد.[۵] در ۱۳ سالگی پدرش را از دست داد و در این باره گفته که "در نوجوانی مجبور شدم که با مرگ پدرم روبرو شوم".[۳][۵] در ابتدا مایل به هنرپیشگی و تصویرگری بود ولی بالاخره به سراغ نوشتن داستان‌های کوتاه رفت. او داستان‌های خود را به مجلات ژاپنی می‌فرستاد ولی هیچ‌یک از آن مجلات داستان‌های کوجیما را برای چاپ شدن مناسب ندانستند. داستان‌هایی که کوجیما برای مجلات می‌فرستاد اغلب ۴۰۰ صفحه‌ای بودند در حالی که مجلات خواهان داستان‌هایی حداکثر ۱۰۰ صفحه‌ای بودند.[۵] وی در دانشگاه به رشته اقتصاد رفت[۳] در وقت های اضافه ای که داشت به همراه یکی از دوستانش که دوربین ۸ میلیمتری داشت فیلم سازی می کردند.[۵]

فعالیت حرفه ای[ویرایش]

کوجیما در مصاحبه با شبکه تلویزیونی جی۴[۷][۸] گفته ، زمانی که در دانشگاه اقتصاد می خوانده وقت فراغتش را با بازی ویدئویی و بیشتر با نینتندو فَمیکام پر می کرده است.در سال چهارم دانشگاه با اعلام این خبر که می‌خواهد به صنعت بازی‌سازی بپیوندد همه را متحیر کرد؛ این در حالی بود که در ابتدا وی رؤیای کارگردانی را در سر می‌پروراند.[۹]

در ۱۹۸۶ وارد کونامی شد و پروژه متال گیر را آغاز کرد. این بازی در سال ۱۹۸۷ در ژاپن و بعضی از نقاط اروپا عرضه شد. نتیجه کار فوق‌العاده از آب درآمد و فکر ساخت عناوینی دیگر از این بازی موفق به ذهن سازندگانش افتاد. با انتشار متال گیر سالید بر روی کنسول پلی‌استیشن؛ شهرت کوجیما بین‌المللی شد و وی به عنوان فردی مشهور در بین رسانه‌های بازی مطرح گشت. تاکنون بازی‌های زیادی از سری موفق متال گیر منتشر گشته‌است که آخرین آن‌ها متال گیر سالید ۵: فانتوم پین در سال ۲۰۱۵ است.

پس از جدایی از کونامی، کوجیما در ۱۶ دسامبر ۲۰۱۵ اعلام کرد که استودیو کوجیما پروداکشنز به عنوان یک استودیو مستقل، باز تأسیس شده و نخستین بازی این استودیو یعنی دث استرندینگ در سال ۲۰۱۹ منتشر شد.[۱۰]

در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۹ کوجیما برنده دو جایزه ثبت جهانی گینس برای بیشترین تعداد دنبال کننده به عنوان یک کارگردان بازی ویدئویی در توئیتر و اینستاگرام شد.[۱۱]

آثار و فعالیت‌ها[ویرایش]

سری متال گیر[ویرایش]

برای اطلاعات بیشتر در این زمینه، سری متال گیر را ببینید.

سال بازی نقش‌ها سیستم‌ها
کارگردان تهیه‌کننده نویسنده طراح
۱۹۸۷ متال گیر آری آری آری ۱۹۸۷: ام‌اس‌ایکس۲، ۲۰۰۴: موبایل، ۲۰۰۵: پی‌اس۲، ۲۰۰۶: پی‌اس۳، ۳۶۰، پلی‌استیشن ویتا
۱۹۹۰ متال گیر ۲: سالید اسنیک آری آری آری ۱۹۹۰: ام‌اس‌ایکس۲، ۲۰۰۴: موبایل، ۲۰۰۵: پی‌اس۲، ۲۰۱۱: پی‌اس۳، ۳۶۰، پلی‌استیشن ویتا
۱۹۹۸ متال گیر سالید آری آری آری آری ۱۹۹۸: پی‌اس
۱۹۹۹ متال گیر سالید: انتگرال آری آری آری آری ۱۹۹۹: پی‌اس، ۲۰۰۰: مایکروسافت ویندوز
۲۰۰۰ متال گیر سالید: شبح بابل آری ۲۰۰۰: جی‌بی‌سی
۲۰۰۱ متال گیر سالید ۲: پسران آزادی آری آری آری آری ۲۰۰۱: پی‌اس۲، ۲۰۱۱: پی‌اس۳، ۳۶۰
۲۰۰۲ اسناد متال گیر سالید ۲ آری آری ۲۰۰۲: پی‌اس۲
۲۰۰۲ متال گیر سالید ۲: سابستنس آری آری آری آری ۲۰۰۲: اکس‌باکس، ۲۰۰۳: پی‌اس۲، مایکروسافت ویندوز
۲۰۰۴ متال گیر سالید: زوج اسنیک آری آری ۲۰۰۴: جی‌سی‌ان
۲۰۰۴ متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر آری آری آری آری ۲۰۰۴: پی‌اس۲، ۲۰۱۱: پی‌اس۳، ۳۶۰
۲۰۰۴ متال گیر اسید آری ۲۰۰۴: پی‌اس‌پی
۲۰۰۵ متال گیر اسید ۲ آری ۲۰۰۵: پی‌اس‌پی
۲۰۰۵ متال گیر سالید ۳: سابسیستنس آری آری آری آری ۲۰۰۵: پی‌اس۲
۲۰۰۶ متال گیر سالید: رمان گرافیکی دیجیتال آری آری ۲۰۰۶: پی‌اس‌پی
۲۰۰۶ متال گیر سالید: پرتابل آپس آری ۲۰۰۶: پی‌اس‌پی
۲۰۰۷ متال گیر سالید: پرتابل آپس پلاس آری ۲۰۰۷: پی‌اس‌پی
۲۰۰۷ متال گیر سالید ۲: نوار دساین آری آری ۲۰۰۷: دی‌وی‌دی
۲۰۰۸ متال گیر سالید موبایل آری ۲۰۰۸: موبایل
۲۰۰۸ متال گیر اسید موبایل آری ۲۰۰۸: موبایل
۲۰۰۸ متال گیر سالید ۴: سلاح‌های میهن‌پرستان / متال گیر آنلاین آری آری آری آری ۲۰۰۸: پی‌اس۳
۲۰۰۸ متال گیر آنلاین؛ بسته تکمیلی ژن آری ۲۰۰۸: پی‌اس۳
۲۰۰۸ متال گیر آنلاین: بسته تکمیلی مم آری ۲۰۰۸: پی‌اس۳
۲۰۰۹ متال گیر آنلاین: بسته تکمیلی صحنه آری ۲۰۰۹: پی‌اس۳
۲۰۰۹ متال گیر سالید تاچ آری ۲۰۰۹: آی‌اواس
۲۰۱۰ متال گیر آرکید آری ۲۰۱۰: بازی آرکید
۲۰۱۰ متال گیر سالید: رهرو صلح آری آری آری آری ۲۰۱۰: پی‌اس‌پی، ۲۰۱۱: پی‌اس۳، ۳۶۰
۲۰۱۱ متال گیر سالید مجموعه اچ‌دی آری آری آری ۲۰۱۱: پی‌اس۳، ۳۶۰، پلی‌استیشن ویتا
۲۰۱۲ متال گیر سالید: اسنیک ایتر سه‌بعدی آری آری آری ۲۰۱۲: ۳دی‌اس
۲۰۱۳ متال گیر طلوع: انتقام دوباره آری ۲۰۱۳: پی‌اس۳، ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز
۲۰۱۴ متال گیر سالید: گراند زیروز آری آری آری آری ۲۰۱۴: پی‌اس۴، پی‌اس۳، اکس‌باکس وان، ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز
۲۰۱۵ متال گیر سالید ۵: فانتوم پین آری آری آری آری ۲۰۱۵: پی‌اس۴، پی‌اس۳، اکس‌باکس

کارهای دیگر[ویرایش]

سال عنوان به عنوان
کارگردان نویسنده طراح بازی
۱۹۸۸ اسنتچر Yes Yes Yes
۱۹۹۰ اس دی اسنتچر Red XN Yes Red XN
۱۹۹۴ پلیس ناتس Yes Yes Yes
۲۰۰۳ بوکتای: خورشید در دستان توست Red XN Red XN Yes
۲۰۱۴ پی.تی Yes Red XN Yes
۲۰۱۹ دث استرندینگ Yes Yes Yes

صداپیشگی[ویرایش]

سال عنوان پست منابع
۱۹۹۴ پلیس ناتس AP officer no.2 (uncredited)
۱۹۹ متال گیر سالید: ماموریت های VR جنولا
۲۰۰۸ متال گیر سالید ۴: سلاح‌های میهن‌پرستان گاد (به جای خودش) [۱۲]
متال گیر آنلاین بعضی از سربازان
۲۰۱۴ متال گیر سالید: گراند زیروز به جای خودش [۱۲]
۲۰۱۵ متال گیر سالید ۵: فانتوم پین
۲۰۱۹ کنترل دکتر یوشیمی توکوی [۱۳]

پیوند به بیرون[ویرایش]