درگاه (بازی ویدئویی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
درگاه
جلد نسخه کامپیوتر درگاه.
جلد نسخه کامپیوتر بازی درگاه.
توسعه‌دهنده(ها) شرکت ولو
ناشر(ها) شرکت ولو
استودیو مایکروسافت (XBLA)
توزیع‌کننده(ها) الکترونیک آرتز (خرده‌فروشی)
استیم (برخط)
موتور سورس
سکو(ها) مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳، اواس ده، لینوکس
سبک(ها) سکوبازی، معمایی
حالت(ها) تک‌نفره
توزیع دیسک بلوری، دانلود، دی‌وی‌دی

درگاه (به انگلیسی: Portal) یک بازی ویدئویی تک‌نفره و معمایی است که توسط شرکت ولو ساخته شد و با دیگر بازی‌های جعبه نارنجی برای مایکروسافت ویندوز و ایکس باکس ۳۶۰ در ۹ اکتبر ۲۰۰۷ در استیم منتشر شد. نسخه‌ی کنسول پلی‌استیشن ۳ در ۱۱ دسامبر ۲۰۰۷ عرضه شد. پورت این بازی برای سیستم‌عامل‌های دیگری نیز منتشر شده است؛ از جمله اواس ده، لینوکس و اندروید.

درگاه به طور عمده شامل معماهایی است که باید با دورنوردی بازیکن و اجسام ساده‌ای با استفاده از «دستگاه دستی درگاه اپچر ساینس» حل شوند؛ این دستگاه می‌تواند دروازه‌هایی بین فضایی در بین دو سطح ایجاد کند. شل (به انگلیسی: Chell) که بازیکن کنترل او را در دست دارد، با نظرات طعنه‌آمیز یک هوش مصنوعی به نام گلادوس (به انگلیسی: GLaDOS)، مخفف شکل حیات ژنتیکی و سیستم‌عامل دیسکی، به چالش کشیده می‌شود تا معماهایی را در مرکز غنی‌سازی اپچر ساینس با استفاده از اسلحه‌ی درگاه‌ساز کامل کند و در این بین به شل وعده‌ی دریافت کیک پس از کامل‌کردن تمامی چالش‌ها داده می‌شود. مکانیک‌های منحصربه‌فرد بازی به بازیکن اجازه می‌دهد با استفاده از دروازه‌ها تکانه‌هایی را ایجاد کند که در رد کردن مراحل مختلف بازی با نام محفظه‌ی آزمایش (به انگلیسی: test chamber) باید دروازه‌هایی به صورت خلاقانه ایجاد شوند. این عنصر گیم‌پلی بر اساس مفهوم مشابهی از بازی Narbacular Drop برداشت شده است. بسیاری از اعضای تیم DigiPen Institute of Technology که بر روی بازی Narbacular Drop کار کرده بودند، برای ساخت درگاه به استخدام ولو درآمدند تا این عنوان بتواند دنباله‌‌ی معنوی موفقی بر بازی Narbacular Drop باشد.

علی‌رغم اینکه انتقاداتی به مدت‌زمان کوتاه و داستان محدود درگاه وارد شده بود، این بازی به عنوان یکی از اصیل‌ترین بازی‌های سال 2007 میلادی مورد تحسین قرار گرفت. این بازی برای اصیل‌بودن، گیم‌پلی منحصربه‌فرد و داستان تاریکی که با دیالوگ‌های طنز‌آمیزش همراه بود، تحسین شد. گلادوس، با صداگذاری نسخه‌ی انگلیسی توسط الن مکلین، به‌خاطر شخصیت‌پردازی بی‌نظیرش و آهنگ پایانی بازی به نام «هنوز زنده» (به انگلیسی: Still Alive) که توسط جاناتان کولتون برای این بازی نوشته شده بود، به‌خاطر اصیل‌بودن و پیچش داستانی طنزآمیز آن ستایش شد.

تا به حال حدود 12 میلیون نسخه از این عنوان در استیم به فروش رفته است.[۲]

در اکتبر 2008 نسخه‌ای از مستقل از بازی به نام Portal: Still Alive در Xbox Live Arcade در دسترس کاربران کنسول اکس باکس 360 قرار گرفت که علاوه‌بر گیم‌پلی اصلی بازی، 14 مرحله‌ی جدید را نیز به بازی اضافه می‌کرد.

قسمت بعدی درگاه با نام درگاه 2 در سال 2011 منتشر شد و مکانیک‌های گیم‌پلی جدید و حالت چندنفره‌‌ی گروهی را به بازی اضافه می‌کرد.

گیم‌پلی[ویرایش]

یکی از معماها این است که باید طوری درگاه را ایجاد کنید که بتوانید بدین گونه از جایی پرش کنید.

بازی بدین گونه است که فرد با اسلحه‌ی خاصی می‌تواند یک درگاه ایجاد کند بدین گونه که با اسلحه و با بخش آبی مناطق مجاز را انتخاب کرده و شلیک می‌کند و بعد در یک منطقه مجاز دیگر درگاه نارنجی رنگ ایجاد می‌کند اگر از یکی از این درگاه‌ها وارد شود از درگاه دیگر خارج خواهد شد شاید ساده به نظر برسد اما از ۱۹ مرحله آن مرحله دهم به بعد معماها بسیار مشکل خواهند گشت.

بازتاب‌ها[ویرایش]

  نقدها
ناشر امتیاز
1UP.com A[۳]
یوروگیمر ۹/۱۰[۴]
گیم‌اسپات ۹/۱۰
گیم‌اسپای ۴٫۵/۵[۵]
IGN ۸٫۲/۱۰[۶]
تلفیق چند نقد
مؤلف امتیاز
گیم‌رنکینگز ۸۸٫۸۱٪
متاکریتیک ۹۰/۱۰۰
موبی‌رنک ۸۸٪ (بر اساس ۲۰ نقد)[۷]

جوایز[ویرایش]

درگاه برندهٔ جوایز متعددی از زمان انتشار شده است:

  • در جایزه بهترین بازی از نگاه سازندگان(۲۰۰۸)، درگاه بازی سال انتخاب شد، همین‌طور جایزه نوآوری و بهترین طراحی بازی.[۸]
  • وب‌گاه آی‌جی‌ان بازی درگاه را به عنوان بازی برتر در رشته‌های مختلف انتخاب کرد، بهترین بازی معمایی برای کامپیوتر[۹] و ایکس‌باکس ۳۶۰،[۱۰] خلاقانه‌ترین بازی برای کامپیوتر،[۱۱] و بهترین موسیقی پایان بازی برای نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰،[۱۲] همین‌طور بهترین بازی معمایی (در کل)[۱۳] و نوآورانه‌ترین بازی (در کل).[۱۴]
  • در سال ۲۰۰۷ گیم‌اسپات جعبه نارنجی را که بخشی از آن بازی درگاه بود به جوایز مختلفی انتخاب کرد، بهترین بازی معمایی،[۱۵] بهترین شخصیت جدید،[۱۶] خنده‌دارترین بازی،[۱۷] و بهترین دستگاه (برای اسلحه ایجاد کننده پرتال).[۱۸]

جستارهای وابسته[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. Steam - Portal. . Steam.  Retrieved on 2007-10-10.
  2. «Portal -». SteamSpy - All the data about Steam games. بازبینی‌شده در 2018-01-04. 
  3. Elliot, ‎Shawn. Portal (PC). . 1UP, 2007-10-10.  Retrieved on 2008-08-03.
  4. Bradwell, ‎Tom. Portal. . Eurogamer, 2007-10-10.  Retrieved on 2008-02-25.
  5. Accardo, ‎Sal. Portal (PC). . Gamespy, 2007-10-09.  Retrieved on 2008-02-25.
  6. Adams, ‎Dan. Portal Review. . IGN, 2007-10-09.  Retrieved on 2008-02-25.
  7. Portal for Windows. . MobyGames.  Retrieved on 2008-06-18.
  8. Portal BioShocks GDC Awards. . GameSpot.  Retrieved on 2008-02-21.
  9. IGN Best of 2007: PC - Best Puzzle Game. . IGN.  Retrieved on 2008-02-18.
  10. IGN Best of 2007: Xbox 360 - Best Puzzle Game. . IGN.  Retrieved on 2008-02-18.
  11. IGN Best of 2007: PC - Most Innovative Design. . IGN.  Retrieved on 2008-02-18.
  12. IGN Best of 2007: Xbox 360 - Best End Credit Song. . IGN.  Retrieved on 2007-12-26.
  13. IGN Best of 2007: Overall - Best Puzzle Game. . IGN.  Retrieved on 2008-02-18.
  14. IGN Best of 2007: Overall - Most Innovative Design. . IGN.  Retrieved on 2008-02-18.
  15. GameSpot's Best of 2007: Best Puzzle Game Genre Awards. . GameSpot.  Retrieved on 2008-02-18.
  16. GameSpot's Best of 2007: Best New Character(s) Special Achievement. . GameSpot.  Retrieved on 2008-02-18.
  17. GameSpot's Best of 2007: Funniest Game Special Achievement. . GameSpot.  Retrieved on 2008-02-18.
  18. GameSpot's Best of 2007: Best Original Game Mechanic Special Achievement. . GameSpot.  Retrieved on 2008-02-18.

پیوند به بیرون[ویرایش]