بایوشاک

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
بایوشاک
Bioshockcoverfinalcropped.jpg
جلد بازی
توسعه‌دهنده(ها) توکی بوستون/توکی استرالیا
توکی مارین (پی‌اس۳)
ناشر(ها) توکی گیمز
توزیع‌کننده(ها) تیک-تو اینتراکتیو
طراح(ها) پل هلکوئیست
سری بایوشاک
موتور آنریل انجین ۲.۵
سکو(ها) ایکس‌باکس ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۳، اواس ده، آی‌اواس
تاریخ(های) انتشار مایکروسافت ویندوز و ایکس‌باکس ۳۶۰
  • NA ۲۱ اوت، ۲۰۰۷
  • EU ۲۴ اوت، ۲۰۰۷
  • AUS ۲۴ اوت، ۲۰۰۷
[۱]
پلی‌استیشن ۳
  • NA ۲۱ اکتبر، ۲۰۰۸
  • EU ۱۷ اکتبر ۲۰۰۸
  • AUS ۱۷ اکتبر، ۲۰۰۸
[۲]
اواس ده
  • NA ۷ اکتبر، ۲۰۰۹
  • EU ۷ اکتبر ۲۰۰۹
[۳][۴]
سبک(ها) تیراندازی اول شخص
حالت(ها) تک نفره
توزیع دی‌وی‌دی، توزیع دیجیتال، دیسک بلو-ری

بایوشاک (به انگلیسی: BioShock) (به معنی شوک زیستی)، یک بازی ویدئویی در سبک تیراندازی اول شخص است که توسط توکی بوستون و توکی استرالیا توسعه یافته و بوسیلهٔ توکی گیمز انتشار یافته است. بایوشاک در نمایشگاه ای۳ سال ۲۰۰۶ برنده هفده جایزه و در نمایشگاه سال جاری برنده یک جایزه ویژه (بهترین بازی در سبک اکشن ماجراجویی) شده است. بایوشاک در اوت ۲۰۰۷ برای مایکروسافت ویندوز و ایکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد، و سپس یک نسخه سازگار شده از بازی توسط توکی مارین و دیجیتال اکستریمز در اکتبر ۲۰۰۸ برای کنسول پلی‌استیشن ۳ به بازار عرضه شد.[۵] پیش در آمدی بر این بازی تحت عنوان بایوشاک:بیکران ساخته شده است

داستان[ویرایش]

فردی به نام جک درون اقیانوس آرام سقوط می‌کند و در کف اقیانوس به شهری زیر دریا می‌رسد به نام رپچر (Rapture) که اندرو رایان در سال ۱۹۴۶ آنرا برای جلوگیری از ارتباط با خارج ساختند. ولی به دلیل به وجود آمدن ماده‌ای به نام آدام (برگرفته از کلمه آدم) که قابلیت‌های ویژه‌ای به انسان می‌بخشد جنگ در می‌گیرد و جک برای پایان دادن به جنگ باید اندرو رایان را بکشد ولی در نهایت می‌فهمد که سقوط هواپیما اتفاقی نبوده و او پسر رئیس شهر است.[۶]

حداقل سیستم مورد نیاز[ویرایش]

حداقل سیستم
حداقل توصیه شده

بدون توصیف.

پارامترهای الگو

پارامترتوضیحاتنوعوضعیت
استفاده حداقل و توصیهاستفاده حداقل و توصیه

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
پلت‌فرمپلت‌فرم

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
سیستم‌عاملسیستم‌عامل

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
سیستم‌عامل توصیه‌شدهسیستم‌عامل توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
پردازندهپردازنده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
پردازنده توصیه‌شدهپردازنده توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
حافظهحافظه

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
حافطه توصیه‌شدهحافطه توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
دیسک سختدیسک سخت

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
دیسک سخت توصیه‌شدهدیسک سخت توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
رسانهرسانه

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
رسانه توصیه‌شدهرسانه توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
گرافیکگرافیک

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
گرافیک توصیه‌شدهگرافیک توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
صفحه نمایشصفحه نمایش

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
صفحه نمایش توصیه‌شدهصفحه نمایش توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
صداصدا

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
صدای توصیه‌شدهصدای توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
شبکهشبکه

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
شبکه توصیه‌شدهشبکه توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
ورودیورودی

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
ورودی توصیه‌شدهورودی توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
گوناگونگوناگون

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری
گوناگون توصیه‌شدهگوناگون توصیه‌شده

بدون توصیف

ناشناختهاختیاری

منابع[ویرایش]

  1. Dunham، Alexis (۲۰۰۷-۰۸-۱۳). «BioShock Demo Now Available on Xbox LIVE». IGN. دریافت‌شده در ۲۰۰۷-۱۰-۱۵. تاریخ وارد شده در |date= را بررسی کنید (کمک)
  2. «Play.Asia.com». Play Asia.com. دریافت‌شده در ۲۰۰۷-۱۰-۰۷.
  3. Rogers، Tim (۲۰۰۷-۰۶-۰۷). «Next-Gen This Week In Japan». Next Generation. دریافت‌شده در ۲۰۰۷-۱۱-۰۱. تاریخ وارد شده در |date= را بررسی کنید (کمک)
  4. «Bioshock outline». Spike. دریافت‌شده در ۲۰۰۷-۱۲-۰۴.
  5. مجله بازی نما شماره ۳۶ صفحه ۸۲ مصاحبه با آقای کن لوین سازنده بازی
  6. ویکی‌پدیای انگلیسی