لفت فور دد ۲

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
Left 4 Dead 2
توسعه‌دهنده(ها) شرکت والو
Turtle Rock Studios (DLC)[۱]
ناشر(ها) کمپانی والو
توزیع‌کننده(ها) Steam (online)
الکترونیک آرتس (retail)
طراح(ها) مایک بوث
نویسنده(ها) چت فالسیزک
آهنگساز(ها) Mike Morasky
'سری Left 4 Dead
موتور موتور بازی سورس
سکو(ها) Windows, ایکس‌باکس ۳۶۰, OS X, لینوکس
تاریخ(های) انتشار
سبک(ها) تیراندازی اول شخص، survival horror
حالت(ها) Single-player, multiplayer
توزیع دیسک نوری، download

لفت فور دد ۲ (به انگلیسی: Left 4 Dead 2) بازی تیر اندازی اول شخص که توسط کمپانی والو و با موتور بازی سورس طراحی شده.

داستان[ویرایش]

کلاً سری بازی‌های Left 4 Dead از داستان خاصی بهره نمی‌برند. اما از آنجایی که هر بازی ای برای شروع نیاز به یک بهانه دارد، بازی Left 4 Dead 2 نیز از با یک سوژه بسیار ساده شروع می‌شود. همانند نسخه قبل شما در شهری قرار دارید که مملو زامبی است و فقط ۴ نفر از افراد آن شهر سالم مانده‌اند. این گروه چهار نفره را سه مرد به نام‌های کوچ (Coach)، الیس (Ellis)، نیک (Nick) و یک زن به نام راچل (Rochelle) تشکیل می‌دهد. آقای کوچ یک مربی فوتبال در دبیرستان بوده است. الیس نیز یک مهندس بسیار باهوش است. نیک هم از جمله افرادی است که زیاد جذاب به نظر نمی‌رسد. او یک فرد خلافکار است که از بد روزگار در این مکان گرفتار شده است. آخرین نفر هم که راچل نام دارد یک خبرنگار است که برای شبکه‌های خبری آن محل کار می‌کرده است. حال این چهار نفر باید از مکان‌های مختلف از دست زامبی‌ها فرار کنند و با همکاری یکدیگر جان سالم به در ببرند.

گرافیک[ویرایش]

مطمئنا وقتی بازیLeft 4 Dead  را می خرید از این بازی انتظار گرافیک بالا و خیره کننده را ندارید. گرافیک بازی از لحاظ تکنیکی هیچ حرفی برای گفتن ندارد. بافت های بازی ساده و بدون جزئیات هستند. طراحی سلاح ها و ابزاری که در بازی قرار دارند نیز بسیار ساده و بی کیفیت هستند و پس از دیدن سلاح های بازی Modern Warefare 2 این ها بیشتر به اسباب بازی شبیه هستند. اما با این حال گرافیک بازی کاملا با این سبک هماهنگ است. یکی از مسائلی که به شدت در این بازی خوب است نورپردازی آن است. کلا بازی در هر زمینه ای که مشکل داشته باشد نورپردازی بسیار خوبی دارد. نور چراغ قوه شما به خوبی در محیط منعکس می شود. سایه های تشکیل شده از نور به خوبی با جهت تابش نور تغییر می کنند. تمام منبع های نور بازی کاملا واقعی هستند و تاثیر زیادی روی سایه ها می گذارند.

موسیقی/صداگذاری[ویرایش]

موسیقی Left 4 Dead 2 را آقای مایک موراسکی (Mike Morasky) کار کرده که حتما با سبک و سیاق آهنگ های او در شماره قبلی آشنا هستید. برای صدای شخصیت هایی چون کوچ و الیس هم از صدای آقایان چاد کولمن (Chad Coleman) و اریک لادین (Eric Ladin) استفاده شده است. صداگذاری بازی هم از بخش های خوب این عنوان به شمار می رود. صدای زامبی ها بسیار خوب است و هنگامی که فریاد می زنند اوج خشم در صدای آن ها به گوش می رسد. صدای سلاح ها هم در بازی بسیار خوب شنیده می شد. البته صدای سلاح ها چندان هم مانند نمونه های واقعی نیست ولی در حد خوبی قرار دارند. صدای نارنجک ها و انفجار هایی هم که در بازی شنیده می شوند بسیار خوب است و واقعا حس انفجار را انتقال می دهند. از نکته های خوبی که در صداگذاری بازی به کار رفته است صداهایی است که در محیط بازی شنیده می شوند. گاهی پیش می آید که به مکانی برسید که هیچ زامبی وجود ندارد و فضا کاملا آرام است. در این لحظه فقط کافی است صدایی تولید شود که بسیار جلب توجه کند، مانند صدای دزدگیر یک اتومبیل. این صدا به خوبی در محوطه بازی می پیچد و پس از چند لحظه صحنه را پر از زامبی های مختلف می کند.

گیم پلی[ویرایش]

نقطه قوت این بازی یا اساسی ترین نکته ای که بازی بر مبنای آن ساخته شده است گیم پلی این عنوان است. این بازی یک گیم پلی بسیار نفس گیر و هیجان آور را پیش روی شما قرار می دهد. گیم پلی بازی کلا حالت بزن برو دارد و شما باید تمام زامبی ها را با سلاح ها و وسایل مختلف از بین ببرید. یکی از نکاتی که هیجان گیم پلی بازی را بالا برده است، سرعت بالای بازی است. شما باید با سرعت زیاد زامبی ها را از بین ببرید چرا که آن ها هم با سرعت زیادی به سمت شما حمله ور می شوند. یکی از نکات خوب دیگر بازی در بخش گیم پلی این است که بازی با یک فریم ثابت پیش می رود و همین مسئله باعث شده تا سرعت بازی به شدت به چشم بیاید. همچنین گیم پلی بازی بیشتر در حالت چند نفره جذاب می شود. در اصل این بازی را باید چند نفره بازی کنید تا هیجان بازی برای شما چند برابر شود.

منابع[ویرایش]

قیام زامبی ها

مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا، «Left 4 Dead 2»، ویکی‌پدیای انگلیسی، دانشنامهٔ آزاد.