تمدن ۴
تمدن IV | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | فیراکسیس گیمز |
ناشر(ها) | |
تهیهکننده(ها) | بری کودیل[۱] |
طراح(ـان) | سورن جانسون |
برنامهنویس(ـان) | سورن جانسون |
هنرمند(ان) | استیو آگدن |
آهنگساز(ان) | جف بریگز کریستوفر تین |
سری | تمدن |
موتور | گیمبریو[۲] |
سکو(ها) | |
تاریخ(های) انتشار | ویندوز
|
ژانر(ها) | استراتژی نوبتی، ۴اکس |
حالت(ها) | یکنفره، چندنفره |
تمدن ۴ یا تمدن چهار سید مایر (به انگلیسی: Sid Meier's Civilization IV یا Civ4) یک بازی ویدئویی به سبک استراتژی نوبتی ۴اکس و عنوان چهارمین قسمت اصلی از مجموعه بازیهای تمدن است که توسط فیراکسیس گیمز توسعه یافته و در سال ۲۰۰۵ به دست سورن جانسن طراحی و بهوسیلهٔ ۲کی منتشر شده است. این بازی میان ۲۵ اکتبر تا ۴ نوامبر ۲۰۰۵ در آمریکای شمالی، اروپا و استرالیا منتشر شد. همچنین نسخه گستردهشده این بازی به نام سروران جهان در ۲۴ ژوئیه ۲۰۰۶ در آمریکای شمالی و در ۲۸ ژوئیه همان سال در اتحادیه اروپا پخش شد. نسخه گسترشیافته و بسته الحاقی دوم نیز به نام برتر از شمشیر میان ۱۸ ژوئیه تا ۳۰ ژوئیه ۲۰۰۷ در سراسر جهان عرضه شد.
روند بازی بدین صورت است که هر بازیکن یک امپراتوری را میسازد. بازی از هزاره چهارم پیش از میلاد آغاز میشود که یک کوچنده شهری را میسازد. با ساخت شهر بازیکن به گسترش امپراتوری میپردازد و با دیگر ملتها همآوردی میکند. بُرد در این بازی بر پایه پیشفرض به پنج گونه شدنیاست: نخست آنکه بازیکن بر همه تمدنهای دیگر چیره شود. دوم آنکه بیشینه سرزمینها و جمعیت جهان را کنترل کند. سوم آنکه فضاپیمایی بسازد که بتواند انسانها را به آلفا قنطورس بکوچاند. چهارم آنکه سه شهر گوناگون را از دید فرهنگی به رتبه «افسانهای» برساند. و پنجمین راه ایناست که بازیکن پیشوای جهان شود پس از آنکه برای نخستین بار دبیرکل سازمان ملل متحد شود. چنانچه بازی به زمان پایان خود در سال ۲۰۵۰ برسد و بازیکن به هیچکدام از این پنج آماج دستنیابد، ملتی که بالاترین امتیاز را به دست آورده است برنده بازیاست.
تمدن ۴ به زبانهای انگلیسی، آلمانی، فرانسوی، اسپانیایی، ایتالیایی، ژاپنی، چینی و لهستانی پخششده است. همچنین هواداران نسخههای برگردان به روسی، فنلاندی و چکی این بازی را نیز ساختهاند.
نگاهی به بازی
[ویرایش]دین
[ویرایش]در بازیهای تمدن پیشین در زمینه دین بازیکن نیایشگاهها و کلیساهای کلیای میساخت ولی در این بازی هفت دین جداگانه فراهم است: بوداگرایی، مسیحیت، کنفوسیوسگرایی، آیین هندو، اسلام، یهودیت و تائوگرایی. هر دین با فناوریای همبسته است. چهار دین تازهتر-مسحیت، اسلام، کنوفوسیوسگرایی و تائوگرایی- با یک مبلغ مذهبی پایهریزی میشوند. بازیکنان میتوانند دینی رسمی را برگزینند یا آزادی دینی اعلامکنند. اگر تمدنی دینی را شناسایی نکند آن تمدن به هدفها و امتیازهای بازی دست نخواهد یافت.
تمدنها و رهبران
[ویرایش]در این بازی هجده تمدن فراهم است که از این هجده تمدن هشت تایشان دارای دو رهبر میباشند. هر رهبر ویژگیهای تاریخی خود را داراست. بسیاری از چهرههای برجسته تاریخی چون آشوکا، کورش بزرگ، فرانکلین روزولت، جورج واشینگتن، هتشپسوت، مانسا موسی، کوبلای خان، پتر بزرگ، چین شی هوانگ، صلاحالدین ایوبی و شهبانو ویکتوریا در نسخههای پیشین جایی نداشتند. هر شهریگریای عناصر ویژهای دارد و همچنین یگانهایی ویژه که با گذشت زمان توانایی تبدیل به یگانی پیشرفتهتر را دارند. برای نمونه سربازان جاویدان ایرانی جایگزین گردونهها میشوند.
در زیر نمونهای کوتاه از ویژگیهای هر تمدن آوردهشده است:
توضیح کوتاه | تمدن | داشتههای آغازین | یگان بیمانند | رهبران | ویژگی رهبران | گرایش اجتماعی | نخستین شهر |
ایالات متحده آمریکا | امپراتوری آمریکا | ماهیگیری، کشاورزی | ناوی سیلز (جایگزین تفنگداران دریایی) | جورج واشینگتن | سازمانیافته، اقتصادی | رای جهانی | واشینگتن دیسی |
روزولت | صنعتی، سازمانیافته | ||||||
عربستان (جهان عرب) |
امپراتوری عربی | تصوف، چرخ | کماندار شترسوار (جایگزین شهسوار) | صلاحالدین | فلسفی، روحانی | دینسالاری | مکه |
آزتک | امپراتوری آزتک | تصوف، شکار | جگوار (جایگزین شمشیرزن) | مونتهزومای دوم | پرخاشگر، روحانی | حکومت پلیسی | تنوچتیتلان |
چین | امپراتوری چین | کشاورزی، استخراج معدن | کمان زنبورکی چینی (جایگزین کمان زنبورکی) | مائو تسهدونگ | سازمانیافته، فلسفی | مالکیت عمومی | پکن |
چین شی هوانگ | صنعتی، اقتصادی | حکومت پلیسی | |||||
مصر | امپراتوری مصر | کشاورزی، چرخ | گردونه جنگی (جایگزین گردونه) | هتشپسوت | روحانی، آفریننده | پادشاهی | تب |
انگلستان | امپراتوری انگلیس | ماهیگیری، استخراج معدن | سرباز انگلیسی سرخپوش (جایگزین تفنگدار) | ویکتوریا | توسعهگرا، اقتصادی | دموکراسی | لندن |
الیزابت یکم | فلسفی، اقتصادی | آزادی مذهبی | |||||
فرانسه | امپراتوری فرانسه | کشاورزی، چرخ | تفنگ فتیلهای (جایگزین شمخالچی) | لویی چهاردهم | آفریننده، صنعتی | پادشاهی | پاریس |
ناپلئون | صنعتی، پرخاشگر | نمایندگی | |||||
آلمان | امپراتوری آلمان | شکار، استخراج معدن | پانتسر (جایگزین تانک) | فریدریش | آفریننده، فلسفی | رای جهانی | برلین |
بیسمارک | توسعهگرا، صنعتی | نمایندگی | |||||
یونان | امپراتوری یونان | ماهیگیری، شکار | فالانژ (جایگزین نیزهدار) | اسکندر | پرخاشگر، فلسفی | پادشاهی | آتن |
اینکا | امپراتوری اینکا | کشاورزی، تصوف | کوئهچوا (جایگزین جنگجو) | هواینا کاپاک | اقتصادی، پرخاشجو | پادشهای | کوسکو |
هندوستان | امپراتوری هند | صوفیگرایی، معدنداری | کار دستی (جایگزین کارگر) | گاندی | صنعتی، روحانی | رای جهانی | دهلی |
آشوکا | سازما> یافته، روحانی | ||||||
ژاپن | امپراتوری ژاپن | ماهیگیری، چرخ | سامورائی (جایگزین گرزدار) | توکوگاوا | سازمانیافته، پرخاجو | سیاست بازرگانی | کیوتو |
مالی | امپرتوری مالی | معدن، چرخ | پیادهنظام سبک (جایگزین کماندار) | مانسا موسی | روحانی، اقتصادی | بازار آزاد | تیمبوکتو |
مغولستان (امپراتوری مغول) |
امپراتوری مغول | شکار، چرخ | کشیک (جایگزین سوار کماندار) | چنگیز خان | پرخاشجو، توسعهگرا | حکومت پلیسی | قرهقروم |
کوبلای خان | پرخاشجو، آفریننده | پادشاهی | |||||
ایران | شاهنشاهی ایران | کشاورزی، شکار | گارد جاویدان (جایگزین گردونه) | کورش | توسعهگرا، آفریننده | نمایندگی | تخت جمشید |
روم | امپراتوری روم | ماهیگیری، معدن | گارد کنسولی روم (جایگزین شمشیرزن) | ژولیوس سزار | سازمانی، توسعهگرا | نمایندگی | رم |
روسیه | امپراتوری روس | شکار، معدن | کازاک (جایگزین سوارهنظام) | کاترین دوم | اقتصادی، آفریننده | پادشاهی | مسکو |
پتر | فلسفی، توسعهگرا | حکومت پلیسی | |||||
اسپانیا | امپراتوری اسپانیا | ماهیگیری، صوفیگری | کنکیستادور (جایگزین شهسوار) | ایزابلا | روحانی، توسعهگرا | حکومت پلیسی | مادرید |
ویژگیهای تازه
[ویرایش]در تمدن ۴ جنبههایی گنجاندهشده است که در نسخههای پیشین تمدن نبوده. این جنبهها اینهایند:
- مردان بزرگ که پنج رده را دربرمیگیرند:هنرمندان، بازرگانان، پیامبران، مهندسان و دانشمندان. مردان بزرگ میتوانند یک فناوری را پدیدآورند یا سازهای را بنیادنهند یا بازی را به دوران طلایی خود برسانند. مردان بزرگ تمدن چهار اینهایند:ارسطو، افلاطون، موسی، هومر، ویلیام شکسپیر، راماکریشنا، میکل آنژ، آیزاک نیوتون، زرتشت، مولوی، کوکو چنل، آلبرت آینشتاین و ماری کوری، فرانتس کافکا. اینان در هر فرهنگی زایشپذیرند.
- پذیرفتن و پراکندن یک دین یا پذیرش دینی تازه در جایگاه مذهب رسمی.
- مستعمرهسازان و کارگران از دیگر یگانها در این بازی پرهزینهترند.
- شهرهای کوچک و بیاثر برای امپراتوریشان پرهزینهاند.
- دولتها در پنج رده کلی- حکومتی، قانونی، کارگری، اقتصادی و دینی- بخششده که هر رده دارای پنج گزینه جداگانه میباشد. برای نمونه رده کارگری دربرگیرنده پنج بخش قبیلهگرایی، بردهداری، رعیتی، نظام طبقاتی و آزادسازی میباشد.
- بربرها در این بازی دارای شهرهایی هستند که مانند شهرهای دارای تمدن از خود کنش و واکنش نشان میدهند. نام این شهرها از روی نام قومها یا فرهنگهایی مانند هون و ویزیگوت گرفتهشده است. بربرها توانایی همه کاری را چون تمدنها دارا میباشند جز برقراری دیپلماسی.
- سازمان ملل متحد توانایی حل مسائل را داراست.
- یگانها در این بازی ترفیعهای گوناگون میگیرند و ویژگیهای بیشتری به دست میآورند.
جایزهها
[ویرایش]- آیجیان:
- بازی پیسی برگزیده سال ۲۰۰۵
- بهترین بازی استراتژیک ۲۰۰۵
- بهتریت بازی برخط ۲۰۰۵
- دومین بازی پیسی برتر برای همه زمانها
- گیماسپای:
- بازی پیسی برگزیده سال ۲۰۰۵
- بهترین بازی استراتژیک مرحلهای سال ۲۰۰۵
- بازی سال ۲۰۰۵
- گیماسپات:
- بهترین بازی استراتژیک ۲۰۰۵
- بهترین بازی پیسی ۲۰۰۵
- تایم نقطه اوج (ای۳ ۲۰۰۵)
- بازی ۲۰۰۵ پیسی از سوی سرویس خبری هاوارد.
منابع
[ویرایش]- ↑ PC Zone staff (6 July 2006). "Interview: Looking Back... Civilization IV". Interviews: PC. Computer and Video Games U.S. pp. 1–3. 142558. Archived from the original (PHP) on 26 July 2010. Retrieved 28 February 2007.
We pull up a pew with developer Firaxis and talk deep, dark diplomacy.
- ↑ Coleman, Stephen (14 March 2005). "Sid Meier's Civilization IV Powered By Gamebryo". IGN. Archived from the original on 11 February 2007.
- نویسندگان ویکیپدیای انگلیسی، Civilization IV. (نسخه ۱۴ سپتامبر ۲۰۰۷)
- آلفا قنطورس در ادبیات داستانی
- بازیهای استراتژی
- بازیهای اواس ده
- بازیهای برخط چندنفره
- بازیهای تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
- بازیهای تیک-تو اینتراکتیو
- بازیهای فیراکسیس گیمز
- بازیهای ویدئویی ۲۰۰۵ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی با بسته تکمیلی
- بازیهای ویدئویی با ردهبندی سنی نوجوان
- بازیهای ویدئویی به آهنگسازی جف بریگز
- بازیهای ویدئویی تعاونی
- بازیهای ویدئویی تکنفره و چندنفره
- بازیهای ویدئویی راهبرد نوبتی
- بازیهای ویدئویی شبیهساز تاریخ
- بازیهای ویندوز
- برندگان جایزه دستاورد تعاملی
- تجسمهای فرهنگی از جرج واشینگتن
- تجسمهای فرهنگی از فرانکلین دی. روزولت
- گیمز فور ویندوز
- نمودهای فرهنگی آگوستوس