کیش یک آدم‌کش

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
کیش یک آدم‌کش
Assassin's Creed
Assassin's Creed.jpg
جلد نسخه اروپایی کیش یک آدم‌کش
توسعه‌دهنده یوبی‌سافت مونترال
ناشر(ها) یوبی‌سافت
طراح(ها) پاتریس دیسیلت (مدیر خلاقجید ریموند (تهیه‌کننده)[۱]
آهنگ‌ساز(ها) جاسپر کید
سری کیش یک آدم‌کش
موتور انویل (سیمیتار)
سکو(ها) پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز
تاریخ انتشار ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳:

آ.ش ۱۴ نوامبر، ۲۰۰۷[۲]
اروپا ۱۴ نوامبر، ۲۰۰۷[۳]
استر ۲۱ نوامبر، ۲۰۰۷[۴]
مایکروسافت ویندوز:
NA ۸ آوریل ۲۰۰۸[۵]
NA ۹ آوریل، ۲۰۰۸ (Steam)[۶]
AUS ۱۰/۱۱ آوریل ۲۰۰۸[۷][۸][۹]
EU ۱۰ آوریل ۲۰۰۸

سبک(ها) اکشن-ماجراجویی ، دنیای آزاد ، مخفی کاری
شمار بازیکنان تک‌نفره
رسانه لوح بلو-ری، دی‌وی‌دی، استیم پایین‌گذاری (دانلود)
گروه سنی BBFC: 15
ESRB: M[۱۰]
OFLC: MA15+
OFLC: R13
PEGI: 18+[۱۱]

کیش یک آدم‌کش[۱۲][۱۳] یا کیش حشاشی (به انگلیسی: Assassin's Creed) که با نام‌های اسسینز کرید، عقیدهٔ حشاشین و عقیده قاتل نیز شناخته می‌شود، یک بازی رایانه‌ای در سبک ترکیبی مخفی‌کاری، اکشن و دنیای آزاد است. این بازی توسط یوبی‌سافت منتشر و توسط استودیوی یوبی‌سافت مونترال ساخته شده‌است. کیش یک آدم‌کش در نوامبر ۲۰۰۷ برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ انتشار یافت[۲] و نسخهٔ رایانه‌ای آن نیز در ۸ آوریل ۲۰۰۸ منتشر شد.

نسخهٔ تبدیل‌شدهٔ این بازی برای نینتندو دی‌اس به نام کیش یک آدم‌کش: تاریخچه الطائر در ۵ فوریه ۲۰۰۸ منتشر شد.[۱۴]

داستان این بازی در دو زمان ۲۰۱۲ میلادی و زمان جنگ سوم صلیبی (١١٩١) رخ می‌دهد. شخصیت اول آن در زمان حال، فردی به نام دسموند مایلس و در زمان گذشته، آدم‌کشی به نام الطائر ابن لا أحد است. این بازی اولین نسخه از یک چندگانه است.[۱۵]

کیش یک آدم‌کش در ای۳ سال ۲۰۰۶ از طرف منتقدان به عنوان بهترین بازی اکشن/ماجرایی انتخاب شد و در نقدها امتیازات خوبی گرفت.

نام[ویرایش]

نام اصلی بازی Assassin's Creed است که به معنی کیش یک آدم‌کش است. واژه Assassin در انگلیسی به شخصی گفته می‌شود که به دلایل گوناگون دست به قتل می‌زند. ریشهٔ این واژه، واژه‌ای عربی به معنی حشاشین است که واردشدن آن به زبان انگلیسی، به زمان اسماعیلیان (پیروان حسن صباح که ایرانی بودند) بازمی‌گردد. آنان را به دلیل دست‌زدن به ترورهای سیاسی، قاتل و حشاشی می‌نامیدند که این کلمه وارد انگلیسی شده‌است.[۱۶]

داستان[ویرایش]

خطر لوث‌شدن: آنچه در زیر می‌آید ممکن است قضیه یا پایان ماجرا را لو دهد!

این بازی در سبک مخفی‌کاری و اکشن است. داستان در ابتدا در سپتامبر سال ۲۰۱۲ رخ می‌دهد که شرکتی با اختراع دستگاه آنیموس[پانویس ۱] و دزدیدن هفده نفر که بینشان فردی به نام دسموند مایلس است، بازی را آغاز می‌کند. نقش اول دسموند مایلس است که جدّ او فردی به نام (به عربی: الطائر بن لا أحد) (پرنده پسر هیچ‌کس) بوده‌است؛ الطائر در زمان جنگ‌های صلیبی زندگی می کرد و عضو گروه حشاشیون هم بوده است؛ با کمک دستگاه آنیموس می‌تواند فعالیت‌های جدش را کنترل کند و به همین دلیل تلاش دارد ۹ نفر از عاملان جنگ‌های صلیبی را به قتل برساند و وسیله‌ای به نام «تکه‌ای از باغ عدن»[پانویس ۲] را بدست بیاورد این وسیله جهت کنترل ذهن افراد می‌توان استفاده کرد اما شرکت «صنایع آبسترگو»[پانویس ۳] که بزرگترین شرکت رایانه‌ای دنیاست و او را به زمان جنگ‌های صلیبی فرستاده از این وسیله قصد استفاده مخرب دارد.[۱۷]

در ابتدای بازی الطائر قصد کشتن رابرت دی سابل[پانویس ۴] رهبر شوالیه‌های هیکل[پانویس ۵][۱۸] را دارد اما موفق نمی‌شود به همین جهت المعلم (رشیدالدین سنان، رئیس او) از بالاترین مقام‌های حشاشین با پایین‌ترین درجه ممکن تنزل می‌دهد و الطائر با انجام هر ماموریت که کشتن یکی از شوالیه‌های هیکل است یک مرحله بالاتر می‌رود.

این ۹ نفر عبارت‌اند از:

با پیشروی در بازی دسموند متوجه می‌شود که شرکت صنایع آبسترگو توسط شوالیه‌های هیکل امروزی اداره می‌شود و یکی از کسانی که از وی مراقبت می‌کند به نام لوسی[پانویس ۱۴] با نشان دادن انگشت قطع شده خود به دسموند به او می‌فهماند که لوسی نیز عضو حشاشین است که در شرکت صنایع آبسترگو نفوذ کرده‌است.

در نهایت بعد از کشتن رابرت دی سابل الطائر متوجه می‌شود المعلم رهبر مخفی شوالیه‌های هیکل است که حاضر نشده قدرت را تقسیم کند سپس الطائر به شهر مصیاف باز می‌گردد تا از المعلم دلیل این کارش را بپرسد اما متوجه می‌شود که المعلم به وسیله تکه‌ای از باغ عدن تمام مردم شهر را هیپنوتیز کرده‌است و المعلم قصد کشتن الطائر را نیز دارد اما الطائر موفق می‌شود که او را بکشد و تکه‌ای از باغ عدن بدست دسموند مایلس در زمان حال می‌افتد و مکان دیگر تکه‌ها نیز در سراسر جهان معلوم می‌شود. بعد از آن افراد شرکت آبسترگو قصد دارند او را بکشند اما با وساطت لوسی او را در همان ساختمان رها می‌کنند ولی او با مسائل عجیبی روبه‌رو می‌شود مثلاً توانایی دید عقاب[پانویس ۱۵] که در زمان الطائر قابل استفاده بود اکنون نیز قابل استفاده‌است و او در بالای تختش بر اساس همین توانایی‌ها نوشته‌های عجیبی می‌بیند.[۱۵]

این نوشته‌ها شامل پیغام‌های بودند که یکی از آن پیغام‌ها متنی در کتاب مقدس است که پایان جهان را پیش‌بینی می‌کند («من آلفا و امگا هستم، اولین و آخرین، شروع و پایان») و نوشته‌است که تاریخ پایان جهان ۲۲:۱۳ است، یک تصویر از برخال منلدبروت که ناشی از نظریه آشوب است و نوشته‌هایی به زبان‌های دیگر نیز می‌بیند. پیغام‌هایی کوتاه شامل: Quetzacoatl's hunger lies the answers، I have entered the Abyss and never returned و پیغام بلند: We are all books containing thousands of pages and within each of them lies an irreparable truth. در بالای دیوار، نزدیک سقف کلمات «John's chapter judging sin and»نوشته شده‌بود. به‌علاوه اعدادی به شکل تقویم مایایی نوشته شده‌بود که تاریخ آن می‌شود ۲۱ دسامبر ۲۰۱۲ که روزی است که شوالیه‌های هیکل امروزی روز شروع جهان جدید اعلام کرده‌اند و کلمه عربی (به عربی: الزلزلة) نیز دیده می‌شود که نام سوره‌ای در قرآن درباره روز قیامت نیز هست. همچنین تصاویری از خطوط نازکا نیز دیده‌می‌شود و کلماتی به زبان عبری لاتین (عبری قدیمی) עולם הבא به معنی جهان در راه است نیز دیده می‌شود (این کلمات بیشتر در مورد جهان آخرت و مرگ در یهودیت استفاده می‌شود) و کلماتی به زبان چینی درباره کنش و برهم‌کنش انسان‌ها نوشته شده‌است. سپس بازی پایان می‌یابد در ادامه داستان در قسمت بعد دنبال شود.[۲۰] [۱۷]زیرا این بازی یک سه‌گانه‌است.[۱۵]

پایان خطر لوث‌شدن

ساخت[ویرایش]

در ۲۸ سپتامبر ۲۰۰۶، جید ریموند طراح بازی در مصاحبه با آی‌جی‌ان اعلام کرد که شخصیت اول بازی نوعی هیتمن است که در زمان گذشته زندگی می‌کند و برگردان زمانی وجود ندارد.[۲۱] بعداً کریستن بل، یکی از گویندگان بازی در مصاحبه با آی‌جی‌ان اعلام کرد که برگردان زمانی وجود ندارد اما از طریق حافظه ژنتیکی بازیکنان در زمان سفر می‌کنند.[۲۲]

در ۲۲ اکتبر ۲۰۰۷، پاتریس دسلیند اعلام کرد که تیم سازنده بازی همان تیم شاهزاده ایرانی هستند.[۲۳]

گوینده صدای الطائر، هنرپیشه‌ای آمریکایی به نام فیلیپ شهباز است.[۲۴] تصویر الطائر نیز از روی مدل یک اسپانیایی به نام فرانسیسکو رندرز طراحی شد.[۲۵]

یوبی‌سافت اعلام کرد که الطائر دین و مذهب ندارد اما از پدری مسلمان و مادری مسیحی متولد شده‌است.[۲۶]

نسخه پورت شده بازی به نام کیش یک آدم‌کش: تاریخچه الطائر در ۵ فوریه ۲۰۰۸ به بازار آمد.[۱۴]

دموها[ویرایش]

در ۱۰ ژوئیه ۲۰۰۷، مایکروسافت در کنفرانس ای۳ خود، یک دموی ۲۰ دقیقه‌ای از بازی نشان داد که صحنه انجام یک قتل توسط الطائر در شهر اورشلیم بود. [نیازمند منبع]

نسخه کامپیوتر[ویرایش]

حداقل سیستم
حداقل توصیه شده
مایکروسافت ویندوز[۲۷]
سیستم‌عامل ویندوز ایکس‌پی با سرویس پک ۲ یا ویندوز ویستا (نسخه ۶۴ بیتی را با پچ ۱٫۰۲ پشتیبانی می‌کند)
سی‌پی‌یو اینتل پنتیوم دی ۲٫۶ GHz یا AMD Athlon ۶۴ X۲ ۳۸۰۰+ (دو هسته‌ای) اینتل کر تو دو ۲٫۲ GHz یا بهتر / AMD Athlon ۶ X۲ ۴۴۰۰+
حافظه (رم) ۱ GB ۲،(XP) GB (ویستا)
فضای دیسک سخت ۸ گیگابات فضای خالی بر روی هارددیسک
سخت‌افزار گرافیک دایرکت‌ایکس ۱۰ یا دایرکت ایکس ۹ همراه با پیکسل شیدر ۳ و ۲۵۶ مگابایت رم کارت گرافیک ۲۵۶ MB DirectX ۱۰٫۰–compliant video card or DirectX ۹٫۰–compliant card with Shader Model ۳٫۰ or higher, PCI Express
سخت‌افزار صدا دایرکت‌ایکس ۹ یا، صدای ۵٫۲ کاناله (بهتر)

نسخه کامپیوتر بازی در ۸ آوریل ۲۰۰۸ در آمریکای شمالی منتشر شد. این نسخه با اینکه نسبت به نسخه‌های کنسول دیرتر آمده بود ولی دارای چهار مرحله اضافی نیز بود.

شرکت یوبی‌سافت از روی عمد یک باگ در بازی‌های پیش‌ازانتشار *[۲۸] قرار داده بود تا در وسط بازی یک‌باره بازی خراب شود(کراش کند) و بدین وسیله از فروش نسخه‌های غیرمجاز آن جلوگیری کند[۲۹] اما گروه ان‌پی‌دی اعلام کرد که تاکنون از نسخه‌های تقلبی آن ۴۰٬۰۰۰ نسخه فروش رفته و بیش از ۷۰۰٬۰۰۰ بار بارگیری شده‌است.[۳۰][۲۹]به همین دلیل یوبی‌سافت از شرکت OEM که وظیفه کپی از نسخه‌های اصل را داشته‌است؛ شکایت کرد زیرا یک نسخه از بازی غیرمجاز در خانه یکی از کارمندان OEM یافت شده‌است و نسخه غیرمجاز توسط همین کارمند در اینترنت بالاگذاری شده‌است.[۳۰][۲۹][۳۱]

موسیقی متن[ویرایش]

نوشتار اصلی: موسیقی متن کیش یک آدم‌کش

موسیقی متن بازی که توسط جاسپر کید تهیه شده، یک آلبوم موسیقی است. این آلبوم، در سال ۲۰۰۷ منتشر شده و در بر دارنده شش آهنگ است. گوش دادن به بخشی از آهنگ‌های بازی با مراجعه به وبگاه رسمی آن امکان‌پذیر است.[۳۲]

بازتاب‌ها[ویرایش]

نقدها[ویرایش]

  نقدها
ناشر امتیاز
الکترونیک گیمینگ مانتلی ۵٫۸/۱۰[۳۳]
یوروگیمر ۷/۱۰[۳۴]
فامیستو ۳۷/۴۰
گیم اینفورمر ۹/۱۰[۳۵]
گیم‌پرو ۳٫۵/۵[۳۶]
گیم‌اسپات ۸٫۵/۱۰[۳۷]
گیمز ریدر ۸/۱۰[۳۸]
گیم تریلرز ۹٫۳/۱۰[۳۹]
IGN ۷٫۷/۱۰[۴۰]
مجله رسمی ایکس‌باکس ۸٫۵/۱۰[۴۱]
مجله پلی ۵۸٪[۴۲]
تیم ایکس‌باکس ۷٫۹/۱۰
ایکس پلی ۵/۵
تلفیق چند نقد
مؤلف امتیاز
گیم‌رنکینگز ۸۲/۱۰۰
متاکریتیک ۸۰٪ (پلی‌استیشن۳)[۴۳]
۸۱٪ (ایکس‌باکس۳۶۰)[۴۴]

این بازی با نقدهای مثبتی مواجه شد برای مثال یوروگیمر نوشت: «هیچ‌گاه از انجام این بازی خسته نمی‌شوید، این بازی یک شاهکار است»[۴۵] مجله فامیستو به نسخه ایکس‌باکس آن ۳۶ و به نسخه پلی‌استیشن۳ آن ۳۷ داد و نوشت از نقاط مثبت آن حرکات آکروباتیک و داستان آن؛ و از ضعف‌هایش نقشه‌ها و مشکلات دوربین در بازی است.[۴۶][۴۷] گیم اینفورمر به بازی از ده ۹٫۵ داد و نوشت این بازی در کنترل و داستان بسیار خوب است اما مراحل و ماموریت‌های آن تکراری هستند.[۴۸] در نقدهای دنیای بازی و بازی‌نما گرافیک بالای بازی تحسین شده‌است،[۲۶][۱۵] اما بازی‌نما از آن به خاطر نداشتن کنترل مناسب ایراد گرفت[۱۵] و دنیای بازی نیز نوشت که نقشه این بازی بسیار بزرگ و مراحل آن بسیار کم است که از لذت بازی می‌کاهد.[۲۶]

یوبی‌سافت اعلام کرد که تا ۱ مارس ۲۰۰۸ ۳٫۶ میلیون نسخه از بازی فروخته شده‌است.[۴۹]

جوایز[ویرایش]

این بازی در ای۳ سال ۲۰۰۶ و ۲۰۰۷ این جوایز را کسب کرد:

  • جوایز منتقدان بازی[۵۰]
    • برنده: بهترین بازی ماجراجویی/اکشن.[۵۱][۵۰]
  • آی جی ان[۵۲][۵۳][۵۴]
    • برنده: بهترین بازی اکشن، PS۳ Game of the Show، بهترین بازی اکشن پلی‌استیشن ۳، بهترین گرافیک برای پلی‌استشین ۳
    • رتبه دوم: بهترین بازی کنسول، بهترین طراحی هنرمندانه برای پلی‌استیشن ۳، جایزه پلی‌استیشن ۳ برای استفاده ممتاز از فناوری
    • نامزد: Game of the Show، بهترین فناوری گرافیکی
  • گیم‌اسپات[۵۰]
    • برنده: Best PS۳ Game of the Show
    • رتبه دوم: Game of the Show، بهترین پیش‌نمایش، بهترین گرافیک، بهترین بازی ماجرایی/اکشن
  • گیم‌اسپای
    • رتبه سوم:بهترین بازی[۵۵]
  • گیم تریلرز[۵۶]
    • برنده: Best of Show
    • رتبه دوم: بهترین پیش‌نمایش، نوآورترین، بهترین ماجرایی/اکشن
  • وان‌آپ.کام[۵۰]
    • برنده: بهترین بازی پلی‌استیشن ۳
    • رتبه دوم: بهترین جلوه‌های بصری، Game of the Show

جوایز دیگری که نامزد آن بوده‌است:

  • جوایز بازی‌های رایانه‌ای اسپایک[۵۷]
    • نامزد: بهترین بازی پلی‌استیشن ۳، بهترین بازی اکشن، بهترین گرافیک-هنرمندی، بهترین داستان پرپیچ و خم، بهترین پیش‌نمایش، بهترین شخصیت فراری
  • بهترین جوایز ایکس-پلی ۲۰۰۷[۵۸]
    • نامزد: بازی سال، Most Original Game، بهترین نوآوری گیم‌پلی، بهترین بازی اکشن/ماجرایی، بهترین کارگردانی هنری، بهترین پویانمایی، بهترین طراحی صدا

گیم‌پلی[ویرایش]

تصویری از نمای بازی

نام شخصیت اول بازی، نام عربی «(به عربی: الطائر ابن لا أحد)» (به معنی پرنده فرزند هیچ کس) است. او عضو گروه حشاشین (اسماعیلیان حسن صباح ایرانی) است. داستان بازی در سال ۱۱۹۱ میلادی اتفاق می‌افتد.

این بازی در سبک ترکیبی مخفی‌کاری، اکشن و دنیای آزاد است و از موتور انویل (سیمیتار)[پانویس ۱۶] بهره‌مند است. این بازی هفت Block Memory(مرحله) دارد که به شکل دی‌ان‌ای(DNA) دیده می‌شوند و هر زیر مرحله یکی از پایه‌های دی‌ان‌ای است و هرکدام شامل ترور یک یا چند شخصیت است که در مجموع باید ۹ شخصیت ترور شوند.

برای کشتن هر شخصیت باید قبل از آن مراحلی را طی کند که اولین مرحله انجام دادن چند ماموریت است که به این ماموریت‌ها Investigation گفته می‌شود و چهار نوع است:

  • Pick Pocketing: که باید بازیکن ابتدا به سخنان دو نفر مخفیانه گوش داده و سپس از یکی از آن‌ها بسته‌ای را بدزدد.
  • Eavesdropping: بازیکن فقط باید به سخنان دو نفر مخیفانه گوش دهد.
  • Interrogation: باید ابتدا به سخنان یک فردی که در حال تحریک مردم است گوش داده و سپس در جایی خلوت وی را برده و پس از گرفتن اطلاعات از طریق کتک زدن؛ او را بکشد.
  • Informers Mission: انجام دادن درخواست‌های کسانی که درباره فرد مورد نظر اطلاعات دارند مثلاً محافظ شخصی بودن فرد دارای اطلاعات.[۲۶]

سپس الطائر باید از مکان‌هایی که به آن دیدگاه[پانویس ۱۷] گفته می‌شود بالا رود این مناطق بلندترین برج‌های شهرها هستند و هر شهر بین ۷ تا ۹ دیدگاه دارد.

بعد از آن الطائر پیش رییس حشاشین شهر می‌رود و رییس حشاشین به او یک پر می‌دهد که باید به خون فرد مورنظر آغشته شود سپس او پیش این افراد می‌رود و این افراد را می‌کشد که پس از مرگ این افراد در دمویی کارهای خود را توجیه می‌کنند و حقایقی را برای وی افشا می‌کنند و بعد از پایان دمو وضعیت وی به حالت City Alert در می‌آید که تمام سربازان به دنبال الطائر می‌دوند تا وی را بگیرند و الطائر پس از پنهان شدن باید به پیش رییس حشاشین شهر بر گردد و پر را به او تحویل دهد و بعد از آن باید دوباره به پیش المعلم برگردد تا او یک درجه وی را ارتقا دهد و هدف بعدی را به وی اعلام کند.[۲۶][۱۵]

داستان بازی کیش یک آدم‌کش در شهرهایی نظیر عکا، اورشلیم، دمشق و مسیف*[۵۹] اتفاق می‌افتد و بازیکن می‌تواند آزادانه در این شهرها قدم بگذارد.[۲۶]

در بازی چهار نوع اسلحه وجود دارد: [۱۵]

  • شمشیر: یک اسلحه‌است که کارائی بسیاری در بازی دارد.
  • خنجر بزرگ: که حشاشها در پشت خود میگذارند و مانند شمشیر برای جنگ رو در رو قابل استفاده است
  • خنجر پنهان[پانویس ۱۸]: این یک خنجر است که حشاش‌ها به جای انگشت قطع شده خود قرار می‌دهند و می‌تواند فرد را بکشد بدون اینکه دیگر سربازان متوجه شوند.
  • چاقو: این چاقوها نوعی چاقوی کوچک هستد که از الطائر می‌تواند از طریق پرتاب کردن آن‌ها فرد را از پای در بیاورند در ابتدای بازی که الطائر پایین‌ترین درجه ممکن را دارد امکان استفاده از این چاقوها وجود ندارد ولی با پیشروی در بازی به او پنج عدد از این چاقوها داده می‌شود که با جلوتر رفتن تا ۱۵ عدد نیز افزایش می‌یابند.[۱۵]
  • مشت: این اسلحه کارائی بسیار پایینی در بازی دارد.

وضعیت[ویرایش]

الطائر در پنج حالت در میان مردم ظاهر می‌شود و وضعیت او در نواری که در بالای سمت چپ صفحه‌است معلوم می‌باشد.

در حالت اول که سفید است او به طور ناشناس وارد مردم شده‌است و کسی او را نمی‌شناسد در حالت دوم که قرمز است فردی او را شناخته و با فریاد زدن «Assassin»، از دیگران کمک می‌خواهد در این حالت او یا باید تمام سربازان را کشته تا دوباره به حالت سفید برگردد یا اینکه فرار کند تا از نظر آن‌ها دور شود و به حالت زرد در آید که به معنی این است که سربازان به دنبال او هستند ولی او بسیار از آن‌ها جلو است و می‌تواند مخفی شود در این حالت در صورت مخفی شدن*[۶۰] او به حالت آبی در می‌آید که باید صبر کند تا سبز شود و هنگامی که سبز شود به این معنی است که دیگر سربازان وی را گم کرده‌اند و او می‌تواند بیرون بیاید ولی در صورت بیرون آمدن او به حالت نیمه زرد در می‌آید که نشان می‌دهد اگر به کسانی که وی را می‌شناسند نزدیک شود او را شناسایی خواهند کرد.[۱۷]

دید عقابی[ویرایش]

دید عقابی[پانویس ۱۹] یکی از توانایی‌های الطائر است که بر اساس آن می‌تواند دشمنان را تشخیص دهد. این توانایی با فشار دادن کلید E در رایانه و کلید Y در ایکس‌باکس ۳۶۰[۱۵] قابل دسترسی است. در هنگام دید عقابی، افراد به چهار رنگ در می‌آیند: سربازانی که می‌توانند وی را شناسایی کند قرمز، افراد خودی آبی، مردم معمولی سفید و هدف‌های الطائر به رنگ زرد در می‌آیند.[۱۷]

گیروگرفت[ویرایش]

گیروگرفت‌ها (به انگلیسی: Glitches، تلفظ: گلیچـِز) خطاهایی در حافظه آنیموس هستد که دستگاه نمی‌تواند آنان را بخواند و آن هنگام در بازی تصاویر از فرمول‌های ساختاری ترکیبات آلی پر می‌شود. وقتی گیروگرفت رخ می‌دهد، بازیکن باید به سرعت یکی از کلیدها را بزند تا با عوض شدن نمای دوربین این اشکالات رفع شود.[۱۵]

فیزیک[ویرایش]

در نقدها فیزیک بازی خوب توصیف شده‌است. مثلاً افراد از بدن یکدیگر عبور نمی‌کنند، نور آفتاب به خوبی از سطح آب بازتاب می‌شود و افراد وزن مشخصی دارند یا اگر الطائر در هنگام دویدن به گروهی از افراد برخورد کند، تعادلش را از دست می‌دهد. اشکالاتی نیز به فیزیک بازی وارد است، مثلاً این که خون افراد پس از کشته‌شدن بر روی زمین جاری نمی‌شود و هنگام اسب‌سواری گردوخاکی بلند نمی‌شود.[۱۵]

دنباله[ویرایش]

نوشتار اصلی: کیش یک آدم‌کش ۲

کیش یک آدم‌کش ۲ دومین بازی از سری کیش یک آدم‌کش است که توسط استودیوی یوبی‌سافت مونترال ساخته و توسط یوبی‌سافت منتشر شد. این بازی داستانی غیرخطی دارد و در برای دستگاههای پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰؛ و سیستم‌عامل مایکروسافت ویندوز ساخته شده‌است.[۶۱][۶۲]

یادداشت‌ها[ویرایش]

  1. Animus
  2. Piece of Eden
  3. Abstrego Industries
  4. Robert de sable
  5. Templar
  6. Tamir
  7. Garnier
  8. Talal
  9. Abu'l Nuqoud
  10. William de Montferrat
  11. Majd Addin
  12. Jubair
  13. Sibrand
  14. Lucy
  15. Eagle vision
  16. Anvil, formerly known as Scimitar
  17. View Point
  18. Hidden Blade
  19. Eagle vision

پانویس[ویرایش]

  1. «Assassin’s Creed producer interviews Metal Gear Solid creator about violence in games»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۹ ژانویه ۲۰۰۹. 
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ «Launch date announced»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۵ اکتبر ۲۰۰۷. 
  3. «Assassin's Creed game detail page at Xbox.com»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۱۴ آوریل ۲۰۰۸. 
  4. «Assassin's Creed official site»(انگلیسی)‎. یوبی‌سافت. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. 
  5. «Unofficial PC ship dates on Gamespot»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۸ فوریه ۲۰۰۸. 
  6. «Assassin's Creed»(انگلیسی)‎. Steam. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۴ آوریل ۲۰۰۸. 
  7. «Assassin's Creed»(انگلیسی)‎. EB Games Australia. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۴ آوری ۲۰۰۸. 
  8. «Assassin's Creed»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۴ آوریل ۲۰۰۸. 
  9. «Assassin's Creed»(انگلیسی)‎. GAME. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۴ آوریل ۲۰۰۸. 
  10. «ESRB Game Ratings»(انگلیسی)‎. ESRB. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۹ ژانویه ۲۰۰۹. 
  11. Ubisoft - Assassin's Creed
  12. سیسلک، مارک. «'نسل بعد بازی' چه خصوصیاتی دارد؟». بی‌بی‌سی فارسی. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. بازبینی‌شده در ۱۶ سپتامبر ۲۰۰۸. 
  13. «تحول در صنعت بازی‌های رایانه‌ای». همشهری‌آنلاین. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. بازبینی‌شده در ۳۰ ژانویه ۲۰۰۹. 
  14. ۱۴٫۰ ۱۴٫۱ «Nintendo lays out Q4 '07, Q1 '08 slate»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۹ دسامبر ۲۰۰۷. 
  15. ۱۵٫۰۰ ۱۵٫۰۱ ۱۵٫۰۲ ۱۵٫۰۳ ۱۵٫۰۴ ۱۵٫۰۵ ۱۵٫۰۶ ۱۵٫۰۷ ۱۵٫۰۸ ۱۵٫۰۹ ۱۵٫۱۰ ناطق‌الهی، احمدرضا. عقابی بر فراز شهر. . بازی‌نما، ش. شماره ۳۸ (بهمن ۱۳۸۶): ص ۲۷. 
  16. «Assassin's Creed»(فارسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. بازبینی‌شده در ۱۶ سپتامبر ۲۰۰۸. 
  17. ۱۷٫۰ ۱۷٫۱ ۱۷٫۲ ۱۷٫۳ یوبی‌سافت مونترال. Assassin's Creed. (یوبی‌سافت). کامپیوتر. (in انگلیسی). (۲۰۰۸)
  18. El-Nasr, Magy Seif; Maha Al-Saati; Simon Niedenthal; David Milam. "Assassin’s Creed: A Multi-Cultural Read" (PDF). pp. 6–7. Archived from the original on 11 December 2012. Retrieved 2009-10-01. "we interviewed Jade Raymond ... Jade says ... Templar Treasure was ripe for exploring. What did the Templars find" 
  19. «راهنمای قدم‌به‌قدم کیش یک آدم‌کش»(انگلیسی)‎. آی‌جی‌ان. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۱۶ سپتامبر ۲۰۰۸. 
  20. Wikipedia contributors, «Assassin's Creed,» Wikipedia, The Free Encyclopedia, http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Assassin's_Creed&oldid=238197759 (accessed September ۱۵, ۲۰۰۸).
  21. IGN: Assassin's Creed Preview
  22. IGN: IGN Exclusive Interview: Kristen Bell
  23. IGN: Assassin's Creed AU Interview: Patrice Desilets
  24. Philip Shahbaz
  25. (فرانسوی) [Assassin’s Creed] Francisco Randez prête son visage à Altaïr lienmultimedia.com. بازدید شده در ۱۵ آوریل ۲۰۰۸
  26. ۲۶٫۰ ۲۶٫۱ ۲۶٫۲ ۲۶٫۳ ۲۶٫۴ ۲۶٫۵ مجله دنیای بازی شماره ۲۶ :بهمن ۱۳۸۶ صفحه ۱۰ ((میراث مرد پردنده)) نوشته سید طه رسولی
  27. لوک پلانکت. «Assassin's Creed PC Specs: Your PC Will Weep Like A Scolded Child»(English)‎. Kotaku، January ۲۲, ۲۰۰۸. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. بازبینی‌شده در ۲۰۰۸-۱۰-۱۴. 
  28. که به آنها دموی قابل بازی(به انگلیسی: Palyble Demo) می‌گویند.
  29. ۲۹٫۰ ۲۹٫۱ ۲۹٫۲ بردمن. «Ubisoft sues over Assassin's Creed leak»(انگلیسی)‎. ۲۰۰۸-۰۸-۰۶. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۰۰۸-۰۸-۰۷. 
  30. ۳۰٫۰ ۳۰٫۱ دیوید جنکنز. «Ubisoft Files $۱۰M Suit Over Assassin's Creed PC Leak»(انگلیسی)‎. Gamasutra، ۲۰۰۸-۰۸-۰۷. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۰۰۸-۰۸-۰۷. 
  31. یوبی‌سافت شکایت کرد. . دنیای بازی، ش. ۳۷ (اول شهریور ۱۳۸۷): ۳. 
  32. «Soundtrack's - Assassin's Creed - Ubisoft»(انگلیسی)‎. یوبی‌سافت. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۰۰۸-۰۵-۱۱. 
  33. «Assassin's Creed (xbox ۳۶۰: ۲۰۰۷) Reviews»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. 
  34. «Assassin's Creed review»(انگلیسی)‎. یوروگیمر. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۳ فوریه ۲۰۰۹. 
  35. «Assassin's Creed»(انگلیسی)‎. گیم‌اینفورمرز. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۱۵ سپتامبر ۲۰۰۸. 
  36. «Assassin's Creed: Director's Cut Edition»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۱۵ سپتامبر ۲۰۰۸. 
  37. «Assassin's Creed Review»(انگلیسی)‎. گیم‌اسپات. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۱۵سپتامبر ۲۰۰۸. 
  38. «Assassin's Creed»(انگلیسی)‎. گیم‌رادار. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۱۵ سپتامبر ۲۰۰۸. 
  39. «Assassin's Creed»(انگلیسی)‎. گیم‌تریلرز. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۱۵ سپتامبر ۲۰۰۸. 
  40. «Assassin's creed Review»(انگلیسی)‎. آی‌جی‌ان. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۳ فوریه ۲۰۰۹. 
  41. «Assassin's Creed»(انگلیسی)‎. مجله رسمی ایک‌باکس. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۳ فوریه ۲۰۰۹. 
  42. «REVIEW ASSASSIN'S CREED»(انگلیسی)‎. مجله گیم. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۱۵ سپتامبر ۲۰۰۸. 
  43. «Assassin's creed(ps۳:۲۰۰۷)». متاکریتیک. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. بازبینی‌شده در ۳ فوریه ۲۰۰۹. 
  44. «Assassin's creed(xbox۳۶۰:۲۰۰۷)»(انگلیسی)‎. متاکریتیک. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۳ فوریه ۲۰۰۹. 
  45. Assassin's Creed Review // Xbox ۳۶۰ /// Eurogamer
  46. Famitsu reviews Dragon Quest IV, Assassins Creed, Guilty Gear ۲ and more
  47. Assassin's Creed nabs ۳۷/۴۰ from Famitsu
  48. Game Informer, December ۲۰۰۷ issue (ارجاع دست دوم)
  49. جیمز برایتمن. «Assassin's Creed Passes ۲٫۵ Million Sold; Ubisoft Raises Guidance»(انگلیسی)‎. GameDaily، ۲۰۰۷-۱۲-۱۳. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۰۰۷-۱۲-۱۳. 
  50. ۵۰٫۰ ۵۰٫۱ ۵۰٫۲ ۵۰٫۳ «Ubisoft Announces Assassin's Creed to Launch Worldwide November ۲۰۰۷»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۵ فوریه ۲۰۰۹. 
  51. «۲۰۰۶ Winners»(انگلیسی)‎. gamecriticsawards.com. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۳ مارس ۲۰۰۸. 
  52. «IGN's Overall Best of E۳ ۲۰۰۷ Awards»(انگلیسی)‎. آی‌جی‌ان. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۴ فوریه ۲۰۰۹. }
  53. «IGN's PC Best of E۳ ۲۰۰۷ Awards»(انگلیسی)‎. آی‌جی‌ان. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۴ فوریه ۲۰۰۹. }
  54. «IGN's Playstation ۳ Best of E۳ ۲۰۰۷ Awards»(انگلیسی)‎. آی‌جی‌ان. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۴ فوریه ۲۰۰۹. }
  55. «The Annual E۳ Awards: ۲۰۰۶»(انگلیسی)‎. گیم‌اسپای. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۵ فوریه ۲۰۰۹. 
  56. «Best of E۳ ۲۰۰۷ Awards»(انگلیسی)‎. گیم تریلرز. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۵ فوریه ۲۰۰۹. 
  57. Magrino, Tom. «Halo ۳, BioShock top Spike TV noms»(انگلیسی)‎. ۱۱ نوامبر ۲۰۰۷. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۱۱ نوامبر ۲۰۰۷. 
  58. «۲۰۰۷ X-Play Best of ۲۰۰۷ Award Nominations»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۰۰۷-۱۲-۱۰. 
  59. در بازی این شهر المسیف گفته می‌شود
  60. مخفی شدن فقط در چهار جای کاه‌ها، راهبه‌ها، میان دو نفر که بر روی نیمکت نشسته‌اند و آلونک‌های روی سقف‌ها امکان پذیر است.
  61. Assassin's Creed 2:Artwork and QA”. Gamersyde ed. 2009-04-17.  Retrieved on 2009-04-21.
  62. Assassin's Creed 2 Release Window Announced”. IGN ed. 2009-04-16.  Retrieved on 2009-04-17.

جستارهای وابسته[ویرایش]

پیوند به بیرون[ویرایش]

جستجو در ویکی‌انبار در ویکی‌انبار پرونده‌هایی دربارهٔ کیش یک آدم‌کش موجود است.