فیلم سه‌بعدی: تفاوت میان نسخه‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
با فرض حسن نیت ویرایش Yavar1000 (بحث) خنثی‌سازی شد: منابع حول اميد اسدی است که مقاله اش حذف شده. (توینکل)
برچسب‌ها: خنثی‌سازی افزودن پیوند بیرونی به جای ویکی‌پیوند
Lenzor 1 (بحث | مشارکت‌ها)
خنثی سازی با توجه به نسخه نسخه قبلی : تصمیم گیری سلیقه ای - غرض ورزی به نام افراد - منابع کاهش یافت - لینک های شخصی افراد حذف شد
خط ۱۰: خط ۱۰:
برای ارائه تصویر پویای برجسته، آن دو تصویر علاوه بر اینکه تفاوت دارند باید توسط [[فیلتر پلارزه|فیلتر دو قطبی ساز]] هماهنگ شود. کاربر فنی یا حتی مخاطب عامی که از این عینک‌های کم هزینه استفاده می‌کند فقط فرایند به وجود آمده از این دو فیلتر را مشاهده می‌کند به این صورت که هر فیلتر تصویر با ارتفاعات سطحی هماهنگ با رنگ خود لنز را پالایش می‌کند و مرحلهٔ بعدی با کمک زاویهٔ میانی دو چشم و جهت حرکت تصویر انجام می‌پذیرد که معمولاً با جهت حرکت عقربه‌های ساعت / جهت ساعت گرد یکسان می‌باشد. اما این در صورتی است که با توجه به حرکت یا سکون تصاویر برجسته چه در جهت ساعت گرد یا مخالف آن و حتی افقی یا عمودی بودن آن مغایر نیست و عملیات فوق انجام می‌شود تا تصویر مورد نظر حجمی و بُعد دار نمایش پیدا کند.
برای ارائه تصویر پویای برجسته، آن دو تصویر علاوه بر اینکه تفاوت دارند باید توسط [[فیلتر پلارزه|فیلتر دو قطبی ساز]] هماهنگ شود. کاربر فنی یا حتی مخاطب عامی که از این عینک‌های کم هزینه استفاده می‌کند فقط فرایند به وجود آمده از این دو فیلتر را مشاهده می‌کند به این صورت که هر فیلتر تصویر با ارتفاعات سطحی هماهنگ با رنگ خود لنز را پالایش می‌کند و مرحلهٔ بعدی با کمک زاویهٔ میانی دو چشم و جهت حرکت تصویر انجام می‌پذیرد که معمولاً با جهت حرکت عقربه‌های ساعت / جهت ساعت گرد یکسان می‌باشد. اما این در صورتی است که با توجه به حرکت یا سکون تصاویر برجسته چه در جهت ساعت گرد یا مخالف آن و حتی افقی یا عمودی بودن آن مغایر نیست و عملیات فوق انجام می‌شود تا تصویر مورد نظر حجمی و بُعد دار نمایش پیدا کند.


== سه بعدی در ایران ==
== سیستم جدید بدون عینک ==
عکاسی سه بعدی با ظهور عکاسی دو بعدی در دنیا رواج داشته‌است اما در ایران عکس‌های سه بعدی در سطح مقدماتی از تاریخ ۱۳۵۲ با چاپ در مجلات با کیفیت‌های پایین و اناگلیف شروع شده‌است
با ظهور پدیدهٔ دیدن تصاویر برجسته این صنعت با مطالعات و پیشرفتهایی رو به رو بوده، یکی از این تحقیقات مشاهده سه‌بعدی تصاویر بدون کمک عینک است با عنوان خود سه‌بعدی بین. اولین تلفن همراه خود سه‌بعدی بین را کمپانی هیتاچی در [[ژاپن]] سال ۲۰۰۹ راه‌اندازی کرد و در سال ۲۰۱۰ قرار بود با کمک یک شرکت چینی این محصول را به [[تولید انبوه]] رسانده و به بازارهای جهانی ارائه بشود. شرکت‌های بزرگ سازنده قطعات کامپیوتری در نظر دارند در آیندهٔ نزدیک تلویزیون‌های ال‌سی‌دی و مانیتورها و کنسول بازی‌های ویدیوئی را به این امکان ویژه همسان سازند. این سیستم در حال حاضر بیشتر جنبه تحقیقاتی مطالعاتی دارد…

تاریخ عکاسی و فیلمسازی سه بعدی حرفه ای در ایران از سال ۱۳۶۷ با آثار فرامرز قهرمانی فر شروع شد که بعد از ان توسط شاهرخ دبیری و امید اسدی تا سال ۱۳۹۷ با ایجاد تکنیک‌ها نوین در این عرصه و ثبت اختراعات نوین تا به این لحظه ادامه یافته‌است.


== جستارهای وابسته ==
== جستارهای وابسته ==

* [[تلویزیون سه‌بعدی]]
* [[تلویزیون سه‌بعدی]]
* [[صفحه نمایش سه‌بعدی]]
* صفحه نمایش سه‌بعدی
* [[برجسته‌بینی]]
* [[برجسته‌بینی]]
* [[فیلم چهار بعدی]]
* [[فیلم چهار بعدی]]
خط ۲۱: خط ۲۴:


== منابع ==
== منابع ==

{{پانویس}}
* [http://tehranpress.com/fa/news-details/180225/%DA%AF%D9%81%D8%AA%DA%AF%D9%88%DB%8C%DB%8C-%D8%A8%D8%A7-%D8%B9%DA%A9%D8%A7%D8%B3-%D9%88-%D9%81%DB%8C%D9%84%D9%85%D8%B3%D8%A7%D8%B2-%D8%B3%D9%87-%D8%A8%D8%B9%D8%AF%DB%8C-%D9%87%D9%88%D9%84%D9%88%DA%AF%D8%B1%D8%A7%D9%81%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86/ گفتگویی با عکاس و فیلمساز سه بعدی هولوگرافی در ایران| خبرگزاری تهران]
* [http://aftabnews.ir/fa/news/483734/%D9%81%D9%86%D8%A7%D9%88%D8%B1%DB%8C-%D8%B3%D9%87%E2%80%8C%D8%A8%D8%B9%D8%AF%DB%8C-vr-%D8%A2%DB%8C%D8%A7-%DB%8C%DA%A9-%D9%85%D8%B9%D8%B6%D9%84-%D8%A7%D8%B3%D8%AA-%D8%AA%D8%B5%D8%A7%D9%88%DB%8C%D8%B1 فناوری سه‌بعدی VR؛ آیا یک معضل است | آفتاب]
* [http://pokescope.com/contest/Winners_Surfaces.html مسابقه بین المللی و تصویر برگزیده pokescope / دبیری]
* [http://www.bultannews.com/fa/news/186338/%DA%A9%D9%84%DB%8C%D8%AF-%D8%AE%D9%88%D8%B1%D8%AF%D9%86-%D8%AA%DA%A9%D9%86%DB%8C%DA%A9-%D9%BE%D9%84%D9%81%D8%B1%DB%8C%DA%86-%D8%B3%D9%87-%D8%A8%D8%B9%D8%AF%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86 کلید خوردن تکنیک پلفریچ سه بعدی در ایران | بولتن نیوز]
* [https://www.afkarnews.com/%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%D9%81%D8%B1%D9%87%D9%86%DA%AF-%D9%87%D9%86%D8%B1-6/538718-%D9%BE%D9%88%D8%B3%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86%DB%8C-%DA%A9%D9%87-%D8%A8%D9%87-%D8%AA%D8%A7%DB%8C%DB%8C%D8%AF-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D9%88%D8%AF%DB%8C%D9%88-%D9%88%D8%A7%D9%84%D8%AA-%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D9%86%DB%8C-%D8%A7%D9%85%D8%B1%DB%8C%DA%A9%D8%A7-%D8%B1%D8%B3%DB%8C%D8%AF پوستر ایرانی به تأیید استودیو کالیفرنیا آمریکا رسید | افکارنیوز]
* [http://isu3d.org/ اتحادیه ISU3D]
* [http://www.3dvisionlive.com/ugc/30518/walking-dead-3d-omid-asadi کمپانی nvidia در ایالات متحده امریکا]
* [https://www.farsnews.com/news/13950916001390/%D8%B9%DA%A9%D8%A7%D8%B3-%D9%88-%D9%81%DB%8C%D9%84%D9%85%D8%B3%D8%A7%D8%B2-%D8%AA%DA%A9%D9%86%DB%8C%DA%A9-%D8%B3%D9%87-%D8%A8%D8%B9%D8%AF%DB%8C-%D8%AF%D8%B1%DA%AF%D8%B0%D8%B4%D8%AA عکاس و فیلمساز تکنیک سه بعدی درگذشت | فارس نیوز]
* [http://nips.org.ir/ViewNews.aspx?NewsID=2839 گفتگویی با عکاس و فیلمساز سه بعدی هولوگرافی در ایران | خانه هنرمندان ایران]
* [http://www.javanonline.ir/fa/news/627141/%DA%AF%D9%81%D8%AA%DA%AF%D9%88-%D8%A8%D8%A7-%D8%B9%DA%A9%D8%A7%D8%B3-%D9%88-%D9%81%DB%8C%D9%84%D9%85%D8%B3%D8%A7%D8%B2-%D8%B3%D9%87-%D8%A8%D8%B9%D8%AF%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%A7%DB%8C%D8%B1%D8%A7%D9%86 گفتگو با عکاس و فیلمساز سه بعدی در ایران| روزنامه جوان]

* {{یادکرد-ویکی|پیوند = http://en.wikipedia.org/wiki/3-D_film|عنوان = 3-D film|زبان = انگلیسی|بازیابی = ۱۸ ژوئن ۲۰۱۰}}
* {{یادکرد-ویکی|پیوند = http://en.wikipedia.org/wiki/3-D_film|عنوان = 3-D film|زبان = انگلیسی|بازیابی = ۱۸ ژوئن ۲۰۱۰}}



نسخهٔ ‏۲۹ اوت ۲۰۱۸، ساعت ۱۵:۵۱

پرونده:Anaglyph1010245.jpg
یک عینک برجسته نما اناگلیف با دو فیلتر قرمز / ابی

فیلم سه‌بعدی یک نوع سینمای پویاست که با خطای دید عمیق بر درک بصری تأثیر می‌گذارد که شامل تصویر برداری سه‌بعدی با تصویربرداری دو دوربین به منظور شبیه‌سازی نوع و جهت دید انسانی با کمک دو لنز چشمی به وجود می‌آید. این نوع تصویر برداری با دو دوربین با کمک کامپیوتر نیز ایجاد می‌شود و با کمک جلوه‌های ویژه مخصوص سخت‌افزاری یا چشم افزاری خطای دید سطح و عمق یا دور و نزدیکی در تصاویر قابل رویت می‌شود.

فیلم سه‌بعدی از سال ۱۸۹۰ تا ۲۰۱۰ میلادی وجود داشته، اما تا حد زیادی به دلیل هزینه‌های فراوان و زمان تولید طولانی به فراموشی سپرده شده بود، اما بعد از وقفه‌ای کوتاه در ۱۹۰۰ توسط شرکتهای آی مکس و دیزنی تا حدی به این سینما پرداخته شد و در فاصلهٔ سالهای ۲۰۰۰ تا ۲۰۰۹ موفقیت‌های بیشتری کسب کردند و این اتفاق بزرگ ساخت فیلم‌های سه‌بعدی با موفقیت‌های بزرگتر را رقم زد؛ و این موفقیت باری دیگر در دسامبر ۲۰۰۹ با آواتار به اوج خود رسید.

تصاویر برجسته اولین روش نمایش و ارائهٔ بصری بوده که با کمک دوربین و عینک‌های برجسته نما در بین عموم مردم رواج پیدا کرد، اما نه به منظور سینمایی بلکه برای استفاده از کتابهای مصور سه‌بعدی و تک تصاویر تزئینی.

سیستم‌های دو قطبی

برای ارائه تصویر پویای برجسته، آن دو تصویر علاوه بر اینکه تفاوت دارند باید توسط فیلتر دو قطبی ساز هماهنگ شود. کاربر فنی یا حتی مخاطب عامی که از این عینک‌های کم هزینه استفاده می‌کند فقط فرایند به وجود آمده از این دو فیلتر را مشاهده می‌کند به این صورت که هر فیلتر تصویر با ارتفاعات سطحی هماهنگ با رنگ خود لنز را پالایش می‌کند و مرحلهٔ بعدی با کمک زاویهٔ میانی دو چشم و جهت حرکت تصویر انجام می‌پذیرد که معمولاً با جهت حرکت عقربه‌های ساعت / جهت ساعت گرد یکسان می‌باشد. اما این در صورتی است که با توجه به حرکت یا سکون تصاویر برجسته چه در جهت ساعت گرد یا مخالف آن و حتی افقی یا عمودی بودن آن مغایر نیست و عملیات فوق انجام می‌شود تا تصویر مورد نظر حجمی و بُعد دار نمایش پیدا کند.

سه بعدی در ایران

عکاسی سه بعدی با ظهور عکاسی دو بعدی در دنیا رواج داشته‌است اما در ایران عکس‌های سه بعدی در سطح مقدماتی از تاریخ ۱۳۵۲ با چاپ در مجلات با کیفیت‌های پایین و اناگلیف شروع شده‌است

تاریخ عکاسی و فیلمسازی سه بعدی حرفه ای در ایران از سال ۱۳۶۷ با آثار فرامرز قهرمانی فر شروع شد که بعد از ان توسط شاهرخ دبیری و امید اسدی تا سال ۱۳۹۷ با ایجاد تکنیک‌ها نوین در این عرصه و ثبت اختراعات نوین تا به این لحظه ادامه یافته‌است.

جستارهای وابسته

منابع