آنچارتد ۴: عاقبت یک دزد

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
آنچارتد ۴: عاقبت یک دزد
پرونده:Uncharted 4 box artwork.jpg
توسعه‌دهنده(ها) ناتی داگ
ناشر(ها) سونی اینتراکتیو انترتینمنت
کارگردان(ها) نیل دراکمن
بروس استریلی
طراح(ها) آنتونی نیومن
آهنگساز(ها) هنری جکمن
'سری آنچارتد
سکو(ها) پلی‌استیشن ۴
تاریخ(های) انتشار
  • WW ۱۰ مه، ۲۰۱۶
سبک(ها) اکشن سوم شخص، اکشن ماجراجویی، سکوبازی
حالت(ها) تک نفره، چندنفره آنلاین
توزیع بلوری

آنچارتد ۴: عاقبت یک دزد (به انگلیسی: Uncharted 4: A Thief's End) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن ماجراجویی و سکوبازی از مجموعه بازی‌های ویدئویی آنچارتد است که توسط شرکت ناتی داگ ساخته شده و در ۱۰ مه ۲۰۱۶ بوسیلهٔ سونی اینتراکتیو انترتینمنت به طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد. آنچارتد ۴ ابتدا با تیزری کوتاه در ۱۴ نوامبر ۲۰۱۳، یعنی زمان عرضه پلی‌استیشن ۴ رونمایی شد، و پس از آن ناتی داگ به طور رسمی در کنفرانس ای۳ ۲۰۱۴ سونی در ۹ ژوئن ۲۰۱۴، عنوان جدید و آخرین نسخه در این سری با نام آنچارتد ۴: عاقبت یک دزد را به همگان معرفی کرد.[۱]

داستان بازی ۳ سال بعد از اتفاقات آنچارتد ۳: فریب دریک رخ می‌دهد و ناتان دریک باز هم به عنوان شخصیت اصلی در این نسخه حضور دارد. در این قسمت ناتان (نیت) در جستجوی گنج هنری ایوری که سالیان درازی است گم شده‌است به برادر خود سم می‌پیوندد.

داستان بازی[ویرایش]

نیتن دریک به همراه برادرش سم دریک در جستجوی گنجی هستند اما فرد دیگری به نام ریف نیز در جستجوی گنج است و ...

روند بازی[ویرایش]

آنچارتد ۴: عاقبت یک دزد یک بازی اکشن ماجراجویی با شیوه روایت و دید سوم شخص است که همچنین شامل عناصری از سبک سکوبازی می‌باشد. بازیکن کنترل شخصیت نیتن دریک را در دست دارد که از لحاظ فیزیکی مهارت‌هایی دارد و قادر به پریدن، دویدن، شنا، بالارفتن و عبور از لبه‌های دیوار، تاب خوردن توسط طناب با استفاده از قلاب و اجرای حرکات آکروباتیک است. همانند نسخه‌های پیشین این مجموعه دریک برای از بین بردن دشمنان قادر به استفاده از سلاح‌های مختلفی همچون تفنگ تهاجمی، اسلحه دستی و نارنجک است. عناصر مخفی‌کاری نیز در طی بازی وجود دارد و بازیکن اجازه از بین بردن دشمنان در حالت خفا و از پشت بدون توجه آن‌ها را دارد.[۲] سیستم نبرد تن به تن نیز برای اجتناب از وجود رویداد فوری دستخوش تغییر قرار گرفت. در این قسمت همچنین دریک به طور مستقیم توانایی کنترل وسایل نقلیه را دارد. اگرچه روند بازی خطی به نظر می‌رسد، اما قابلیت‌های مختلف موجود در محیط بازی امکان کشف ابعاد تازه‌ای از آن را فراهم می‌کند. هوش مصنوعی دشمنان نیز بهبود یافته تا امکان دفاع همه جانبه در برابر حملات بازیکن و حتی اجرای تاکنیک‌های گروهی برای آن‌ها فراهم شود. نقشه‌های در دسترس نیز در مقایسه با نسخه‌های قبلی به طور قابل توجهی بزرگ‌تر شده و فضای قابل اکتشاف صحنه بازی نیز در مقایسه با گذشته توسعه ۱۰ برابری یافته است.[۳]

بازتاب‌ها[ویرایش]

  نقدها
ناشر امتیاز
الکترونیک گیمینگ مانتلی [۴]۹/۱۰
گیم اینفورمر ۹.۵/۱۰
گیم رولیشن ۴.۵/۵
گیم‌اسپات ۱۰/۱۰
جاینت بامب [۵]5/5 ستاره
تلفیق چند نقد
مؤلف امتیاز
گیم‌رنکینگز [۶]۹۲.۷۷٪
متاکریتیک [۷]۹۳/۱۰۰

آنچارتد ۴ به طور گسترده پذیرای نقدهای مطلوب و مورد قبولی شد و بسیاری از منتقدان جلوه‌های بصری، گرافیک، گیم‌پلی و روایت داستانی بازی را از نقات قوت آن ذکر کردند. این بازی به ترتیب در وب‌گاه‌های متاکریتیک و گیم رنکینگز با میانگین امتیاز ۹۳/۱۰۰ و ۹۲.۷۷٪ قرار دارد.

منابع[ویرایش]

  1. رونمایی آنچارتد ۴: عاقبت یک دزد در ای۳ سال ۲۰۱۴. وب‌گاه رسمی ناتی داگ. بازدید در ۱۱ ژوئن ۲۰۱۴
  2. Andrew Webster. “Can Uncharted 4 go big without losing its soul?”. theverge.com. Retrieved May 10, 2016. 
  3. Liz Finnegan. “Dev Says Uncharted 4 Will Have 10X More Explorable Space Than Prior Entries”. escapistmagazine.com. Retrieved June 19, 2016. 
  4. “Uncharted 4: A Thief’s End review”. egmnow.com. Retrieved May 10, 2016. 
  5. “Uncharted 4 Review”. Giant Bomb. Retrieved 10 May 2016. 
  6. “Uncharted 4: A Thief's End”. gamerankings.com. Retrieved June 19, 2016. 
  7. “Uncharted 4: A Thief's End PlayStation 4”. metacritic.com. Retrieved June 19, 2016. 

پیوند به بیرون[ویرایش]