پرش به محتوا

افسانه زلدا: اوکارینای زمان

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
افسانه زلدا: اوکارینای زمان
جلد نسخه آمریکایی شمالی
توسعه‌دهنده(ها)نینتندو ای‌اِی‌دی
ناشر(ها)نینتندو
کارگردان(ـان)
  • تورو اوساوا
  • یوئیچی یامادا
  • اِئیجی آئونوما
  • یوشیاکی کوئیزومی
  • توشیو ایواواکی
تهیه‌کننده(ها)شیگرو میاموتو
برنامه‌نویس(ـان)کنزو هایاکاوا
توشیو ایواواکی
هنرمند(ان)
  • یوشیاکی کوئیزومی
  • یوسوکه ناکانو
نویسنده(ها)
  • تورو اوساوا
  • کنسوکه تانابه
  • یوشیاکی کوئیزومی
آهنگساز(ان)کوجی کوندو
سریافسانه زلدا
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشار
۲۱ نوامبر، ۱۹۹۸
ژانر(ها)اکشن-ماجراجویی
حالت(ها)تک‌نفره

افسانه زلدا: اوکارینای زمان (به انگلیسی: The Legend of Zelda: Ocarina of Time) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی محصول سال ۱۹۹۸ است که توسط بخش نینتندو ای‌اِی‌دی شرکت نینتندو برای کنسول بازی نینتندو ۶۴ ساخته شده است. این بازی در ۲۱ نوامبر ۱۹۹۸ در ژاپن، در ۲۳ نوامبر هم در آمریکای شمالی و در ۱۱ دسامبر همان سال در اروپا منتشر شد. این بازی در ابتدا برای دستگاه نینتندو ۶۴ ساخته شده بود، اما در عوض بر روی کارتریج ۲۵۶ مگابیتی (۳۲ مگابایت حجم) منتشر شد که این نوع کارتریج، از نظر حجم، حجیم‌ترین کارتریجی بود که نینتندو در آن هنگام تولید کرده بود. این بازی توانست بالاترین نمره متا یعنی ۹۹ را بدست آورد.

بازی اوکارینای زمان، پنجمین بازی از مجموعه بازی‌های افسانه زلدا و اولین بازی این سری بود که به صورت سه‌بعدی منتشر می‌شد. ۱۸ ماه پس از انتشار این بازی، یک بازی دیگر از این سری تحت عنوان افسانه زلدا: نقاب ماژورا منتشر شد که از نظر داستانی ادامهٔ اوکارینای زمان محسوب می‌شد. بازیکن در این بازی، قهرمان سری بازی‌های زلدا، لینک را در سرزمینی به نام Hyrule کنترل می‌کند. لینک سفری برای نابود کردن گانوندورف، پادشاه قبیله Gerudo را آغاز می‌کند تا به او اجازه ندهد تا به نیروی سه‌زور دست پیدا کند که این نیرو، به صاحبش این اختیار را می‌دهد تا هر آرزویی که دارد را برآورده کند.

منابع

[ویرایش]

مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «The Legend of Zelda: Ocarina of Time». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی، بازبینی‌شده در ۲۸ ژوئن ۲۰۱۴.