افسانه زلدا: اوکارینای زمان

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
افسانه زلدا: اوکارینای زمان
The Legend of Zelda Ocarina of Time box art.png
جلد نسخه آمریکایی شمالی
توسعه‌دهنده(ها) نینتندو ای‌اِی‌دی
ناشر(ها) نینتندو
کارگردان(ها) یوئیچی یامادا
یوشیاکی کوئیزومی
تهیه‌کننده(ها) شیگرو میاموتو
برنامه‌نویس(ها) کنزو هایاکاوا
توشیو ایواواکی
نویسنده(ها) شیگرو میاموتو
تورو اوساوا
یوشیاکی کوئیزومی
آهنگساز(ها) کوجی کوندو
سری افسانه زلدا
سکو(ها) نینتندو ۶۴، گیم‌کیوب
تاریخ(های) انتشار
  • JP ۲۱ نوامبر، ۱۹۹۸
  • NA ۲۳ نوامبر، ۱۹۹۸
  • EU ۱۱ دسامبر، ۱۹۹۸
  • AUS ۱۸ دسامبر، ۱۹۹۸
سبک(ها) اکشن-ماجراجویی
حالت(ها) تک‌نفره

افسانه زلدا: اوکارینای زمان (به انگلیسی: The Legend of Zelda: Ocarina of Time) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی محصول سال ۱۹۹۸ است که توسط بخش نینتندو ای‌اِی‌دی شرکت نینتندو برای کنسول بازی نینتندو ۶۴ ساخته شده‌است. این بازی در ۲۱ نوامبر ۱۹۹۸ در ژاپن، در ۲۳ نوامبر هم در آمریکای شمالی و در ۱۱ دسامبر همان سال در اروپا منتشر شد. این بازی در ابتدا برای دستگاه نینتندو ۶۴ ساخته شده بود، اما در عوض بر روی کارتریج ۲۵۶ بیتی (۳۲ مگابایت حجم) منتشر شد که این نوع کارتریج، از نظر حجم، حجیم‌ترین کارتریجی بود که نینتندو در آن هنگام تولید کرده بود.

بازی اوکارینای زمان، پنجمین بازی از مجموعه بازی‌های افسانه زلدا و اولین بازی این سری بود که به صورت سه‌بعدی منتشر می‌شد. ۱۸ ماه پس از انتشار این بازی، یک بازی دیگر از این سری تحت عنوان افسانه زلدا: نقاب ماژورا منتشر شد که از نظر داستانی ادامه اوکارینای زمان محسوب می‌شد. بازیکن در این بازی، قهرمان سری بازی‌های زلدا، لینک را در سرزمینی به نام Hyrule کنترل می‌کند. لینک سفری برای نابود کردن گوندورف، پادشاه قبیله Gerudo را آغاز می‌کند تا به او اجازه ندهد تا به نیروی سه‌زور دست پیدا کند که این نیرو، به صاحبش این اختیار را می‌دهد تا هر آرزویی که دارد را برآورده کند.

منابع[ویرایش]

مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «The Legend of Zelda: Ocarina of Time». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی، بازبینی‌شده در ۲۸ ژوئن ۲۰۱۴.