آنریل انجین

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
(تغییرمسیر از آنریل (موتور بازی))
پرش به ناوبری پرش به جستجو
موتور آنریل
Unreal Engine
UE Logo Black Centered.svg
توسعه‌دهنده(ها)اپیک گیمز
انتشار ابتداییUE1: 1996
UE2: 2001
UE3: 2006
UE4: 2014
انتشار پایدار
4.25
۵ مه ۲۰۲۰؛ ۴ ماه پیش (۲۰۲۰-۰۵-05)
نوشته‌شده توسطسی++
سیستم‌عاملچندسکویی
در دسترس بهزبان انگلیسی
گونهموتور بازی
پروانهافزار تجاری متن باز با مدل حق امتیاز برای استفاده تجاری
وبگاه

موتور آنریل (به انگلیسی: Unreal Engine) یک موتور بازی است که توسط اپیک گیمز طراحی و توسعه داده شده‌است. این موتور برای نخستین بار در سال 1998 برای ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص به نامآنریل به کار گرفته شد. موفقیت‌های فنی این بازی به دلیل استفاده از این موتور، آنریل را به یک موتور کارآمد برای ساخت بازی‌هایی در سبک‌های دیگری چون مخفی‌کاری و نقش‌آفرینی نیز تبدیل نمود. در سال 2002 نسخه دوم و در سال 2004 نسخه سوم موتور آنریل نیز معرفی شدند که نسخه سوم برای اولین بار امکان پشتیبانی از Android و iOS را نیز دارا شد که ساخت بازیهای موبایلی در این موتور را ممکن کرد. آخرین نسخه این موتور، Unreal Engine 4 است که در سال 2014 منتشر شد.[۱][۲]

ویژگی‌ها[ویرایش]

پشتیبانی از چندین پلت‌فرم : در حال حاضر، با موتور آنریل 4 می‌توان برای پلت‌فرم‌های Windows، XBOX ONE، OpenGL، MacOS، Linux، PlayStation 4، Nintendo Switch، WiiU، iOS، Android، Java Script و HTML-5 پروژه ساخته شود.

زبان برنامه نویسی در آنریل : زبان برنامه نویسی در این موتور ++C است، همچنین قابلیت Visual Scripting در این موتور که Blueprint نام دارد، به نوعی کاربر را از برنامه نویسی بی نیاز میکند

بازیهای این موتور : از محبوب ترین بازیهای ساخته شده با این موتور میتوان به Gears of War, Fortnite, PUBG اشاره کرد.

بازیهای ایرانی این موتور : از محبوب ترین بازیهای ایرانی ساخته شده با این موتور میتوان به E.T.Armies و Dark Phantom اشاره کرد که هر دو توانستند در سال 2013 مقام اول و دوم بهترین بازی مستقل سال از دید مخاطبان سایت IndieDB را کسب کنند

محبوبیت آنریل در ایران : آنریل در ایران محبوبیت زیادی ندارد، چراکه اغلب استقبال کنندگان بازی های داخلی، در حیطه بازیهای موبایلی هستند و صنعت بازی ایران نیز روی موبایل متمرکز است و آنریل برای تیم های کوچک ایرانی که اغلب بازیهای موبایلی می سازند گزینه مناسبی نخواهد بود

معماری در آنریل : موتور آنریل مدت هاست که توسط معماران نیز مورد استفاده قرار میگیرد چراکه با هسته Real-Time میتوانند پروژه های معماری خود را به صورت بلادرنگ رندر و تعامل کاملی با محیط داشته باشند

معرفی آنریل 5 : در تاریخ 13 مه سال 2020 اپیک گیمز موتور آنریل 5 را با نمایش دموی حیرت انگیز روی پلی استیشن 5 معرفی کرد که نشان از یک تغییر گسترده در آینده این موتور است. در موتور آنریل 5 دو سیستم جدید به نام Nanite و Lumen بکار گرفته شده است. به گفته کمپانی اپیک گیمز، Nanite یک هندسه میکرو چند ضلعی است که چند ضلعی‌ها را اندازه ای معادل یک پیکسل تولید می‌کند. این فناوری بکار رفته در این موتور به توسعه‌دهندگان بازیهای ویدیویی این امکان را می‌دهد که به کمک موتور آنریل 5 میلیون ها و یا حتی میلیاردها چند ضلعی را بدون آنکه آسیبی به عملکرد وارد کنند، تولید نمایند. موتور آنریل 5 در سال 2021 قایل دسترس توسعه دهندگان بازی قرار خواهد گرفت.

جستارهای وابسته[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. «معرفی 10 موتور بازی‌سازی برتر که باید آن‌ها را بشناسید». بازیاتو. ۲۰۱۸-۱۱-۱۰. دریافت‌شده در ۲۰۱۹-۰۱-۲۳.
  2. "Unreal Engine". Wikipedia. 2019-01-23.

پیوند به بیرون[ویرایش]