آنریل (موتور بازی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
آنریل
UE Logo Black Centered.svg
توسعه‌دهنده(ها) اپیک گیمز
انتشار ابتدایی UE1: ۱۹۹۶
UE2: ۲۰۰۱
UE3: ۲۰۰۶
نسخهٔ پایدار
۴٫۲۱ / نوامبر ۲۰۱۸
نوشته‌شده توسط سی++
سیستم‌عامل چندسکویی
در دسترس به زبان انگلیسی
گونه موتور بازی
پروانه نرم‌افزار مالکیتی؛ UDK free for noncommercial use[۱][۲]
وبگاه www.unrealengine.com

موتور بازی‌سازی آنریل (به انگلیسی: Unreal Engine) یک موتور ساخت بازی است که توسط اپیک گیمز طراحی و توسعه داده شده‌است. این موتور برای نخستین بار در سال ۱۹۹۸، برای ساخت بازی تیراندازی اول شخص آنریل به کار گرفته شد. موفقیت‌های فنی این بازی به دلیل استفاده از این موتور، موتور آنریل را به یک موتور کارآمد برای ساخت بازی‌هایی در سبک‌های دیگری چون مخفی‌کاری و نقش‌آفرینی نیز تبدیل نمود. در سال ۲۰۰۲ نسخه دوم و در سال ۲۰۰۴ نسخه سوم آن معرفی شدند. نسخه سوم برای اولین بار امکان پشتیبانی از اندروید و IOS را هم دارا شد که برای ساخت بازی برای موبایل کاربرد داشت. ساخت بازی موبایل سه بعدی اعم از بازی اندروید و بازی آی او اس، به علت قابلیت‌های گرافیکی بسیار بالای این موتور بازی سازی ممکن شده‌است. آخرین نسخه این نرم‌افزار، Unreal Engine 4 است که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد.[۳][۴]

در حال حاضر، توسط موتور آنریل ۴ این موتور برای پلت‌فرم‌های مایکروسافت ویندوز، اکس‌باکس وان، اوپن‌جی‌ال، مک‌اواس، لینوکس، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوئیچ، وی یو، آی‌اواساندروید، جاوا اسکریپت و اچ‌تی‌ام‌ال۵ بازی ساخته می‌شود. همچنین این موتور بازیسازی کاملاً رایگان است و با زبان C++ امکان برنامه‌نویسی در آن وجود دارد.

جستارهای وابسته[ویرایش]

منابع[ویرایش]

پیوند به بیرون[ویرایش]

  1. "Unreal Engine Licensing FAQ". Epic Games. Retrieved 2009-11-08.
  2. "UDK Licensing". Epic Games. Retrieved 2009-11-08.
  3. [https://baziato.com/top-game-engines/ «Ù…عرÙ�ÛŒ 10 موتور بازی‌سازی برتر Ú©Ù‡ باید آن‌ها را بشناسید»]. بازیاتو. ۲۰۱۸-۱۱-۱۰. دریافت‌شده در ۲۰۱۹-۰۱-۲۳. کاراکتر replacement character در |عنوان= در موقعیت 8 (کمک)
  4. "Unreal Engine". Wikipedia. 2019-01-23.