آنریل (موتور بازی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
آنریل
UE Logo Black Centered.svg
توسعه‌دهنده نرم‌افزار اپیک گیمز
انتشار ابتدایی UE1: ۱۹۹۶
UE2: ۲۰۰۱
UE3: ۲۰۰۶
نسخهٔ پایدار
۴٫۲۱ / نوامبر ۲۰۱۸
نوشته شده توسط سی++
سیستم‌عامل چندسکویی
موجود برای زبان انگلیسی
گونه موتور بازی
پروانه نرم‌افزار مالکیتی؛ UDK free for noncommercial use[۱][۲]
وبگاه www.unrealengine.com

موتور بازی‌سازی آنریل (به انگلیسی: Unreal Engine) یک موتور ساخت بازی است که توسط اپیک گیمز طراحی و توسعه داده شده‌است. این موتور برای نخستین بار در سال ۱۹۹۸، برای ساخت بازی تیراندازی اول شخص آنریل به کار گرفته شد. موفقیت‌های فنی این بازی به دلیل استفاده از این موتور، موتور آنریل را به یک موتور کارآمد برای ساخت بازی‌هایی در سبک‌های دیگری چون مخفی‌کاری و نقش‌آفرینی نیز تبدیل نمود. آخرین نسخه این نرم افزار، Unreal Engine 4 است که در سال 2014 منتشر شد.[۳][۴]

در حال حاضر، توسط موتور آنریل ۴ این موتور برای پلت‌فرم‌های مایکروسافت ویندوز، اکس‌باکس وان، اوپن‌جی‌ال، مک‌اواس، لینوکس، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوئیچ، وی یو، آی‌اواساندروید، جاوااسکریپت و اچ‌تی‌ام‌ال۵ بازی ساخته می‌شود.


جستارهای وابسته[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. "Unreal Engine Licensing FAQ". Epic Games. Retrieved 2009-11-08.
  2. "UDK Licensing". Epic Games. Retrieved 2009-11-08.
  3. [https://baziato.com/top-game-engines/ «Ù…عرÙ�ÛŒ 10 موتور بازی‌سازی برتر Ú©Ù‡ باید آن‌ها را بشناسید»]. بازیاتو. 2018-11-10. بازبینی‌شده در 2019-01-23. 
  4. "Unreal Engine". Wikipedia (in انگلیسی). 2019-01-23.

پیوند به بیرون[ویرایش]