چرخ‌دنده‌های جنگ

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
چرخ‌دنده‌های جنگ
Gears of War.png
توسعه‌دهنده(ها)اپیک گیمز[۱]
ناشر(ها)استودیو مایکروسافت
طراح(ـان)کلیف بلزینسکی
سریچرخ‌دنده‌های جنگ
موتورآنریل انجین ۳
سکو(ها)اکس‌باکس ۳۶۰
مایکروسافت ویندوز
تاریخ(های) انتشاراکس‌باکس ۳۶۰
  • NA ‏۷ نوامبر، ۲۰۰۶‏
  • EU ‏۱۲ نوامبر، ۲۰۰۶‏
  • AUS ‏۲۴ نوامبر، ۲۰۰۶‏
مایکروسافت ویندوز
  • NA ‏۶ نوامبر، ۲۰۰۷[۲]
  • EU ‏۹ نوامبر، ۲۰۰۷‏
ژانر(ها)تیراندازی سوم شخص
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره

چرخ‌دنده‌های جنگ یا ابزار جنگ (به انگلیسی: Gears of War) یک بازی ویدئویی به سبک تیراندازی سوم شخص و عنوان نخستین قسمت در مجموعه بازی‌های چرخ‌دنده‌های جنگ است که توسط شرکت اپیک گیمز ساخته‌شده و بوسیلهٔ استودیو مایکروسافت در تاریخ ۷ نوامبر ۲۰۰۶، برای کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد.[۳] این بازی ابتدا قرار بود به‌طور انحصاری برای کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شود، اما بعدها با پیوستن استودیو لهستانی «پیپل کن فلای»، نسخه‌ای سازگار شده از بازی یک سال بعد در نوامبر ۲۰۰۷ برای مایکروسافت ویندوز نیز منتشر شد. دنباله‌هایی برای این بازی به نام‌های چرخ‌دنده‌های جنگ ۲ (۲۰۰۸) و چرخ‌دنده‌های جنگ ۳ (۲۰۱۱) نیز عرضه شده‌اند.

روند بازی[ویرایش]

چرخ دنده‌های جنگ یک بازی شوتر سوم شخص است که تأکید زیادی بر کاور گرفتن برای ضربه نخوردن در حین یورش به سمت دشمنان می‌کند.

بازی تعداد زیادی اسلحه را دارا می‌باشد اما بازیکن‌ها غالباً از «لَنسر» به عنوان اصلی‌ترین تفنگ بازی یاد می‌کنند؛ این تفنگ دارای یک اره برقی است که زیر آن سوار شده‌است و در نبردهای نزدیک بسیار کمک می‌کند.

در مجموع بازیکن‌ها ۴ بخش برای اسلحه‌های خود دارند: ۲ تا از آنها با تفنگ‌های اصلی و بزرگ پر می‌شود، یکی با نارنجک و آخری نیز با اسلحه ای کوچک‌تر مثل یک کلت پر می‌شود.

یکی از ویژگی‌های خاص این بازی در ریلود کردن اسلحه‌ها است. در این بازی با دکمه RB، اسلحه‌ها را ریلود می‌کنیم، اما همان‌طور که گفته شد یک ویژگی مخصوص این بازی این است که اگر در حین ریلود، در یک زمان خاص، بار دیگر دکمه RB را بزنیم، اسلحه ما به اصطلاح «اکتیو ریلود» می‌شود که باعث می‌شود آسیبی که تفنگ می‌زند برای مدتی کوتاه بیشتر بشود؛ با این حال اگر در زمان اشتباهی، دکمه RB را در حین ریلود بزنیم، باعث می‌شود که تفنگ ما قفل شود و ریلود آن مدت بیشتری به طول می‌انجامد.

هنگامی که بازیکن آسیب می‌بیند، یکی از نمادهای اصلی بازی یعنی یک چرخ دنده بر روی صفحه ظاهر می‌شود؛ هر چه این چرخ دنده قرمزتر بشود، یعنی آسیب بیشتری دیده‌ایم؛ در این حین می‌توانیم با پناه گرفتن پشت اشیاء مختلف سلامتی خود را بازگردانیم، با این حال ممکن است در این حین شکست بخوریم. هنگامی که سلامتی ما به صورت کامل خالی شد، یک اسکلت، فضای خالی میان چرخ دنده را پر می‌کند و ما روی زمین می‌افتیم؛ در این حین، ۳ حالت ممکن است: یا با کمک هم‌تیمی‌هایمان به میدان نبرد برمی‌گردیم، یا توسط نیروهای دشمن سلاخی می‌شویم یا آنقدر خون ریزی می‌کنیم که می‌میریم.

بازی دارای یک کمپین پنج مرحله ای است (هر مرحله نیز دارای چندین بخش است) که هم می‌توان به صورت یک‌نفره و هم می‌توان به صورت ۲ نفره با فرد دیگری بازی کرد.

بازی، داستان مارکوس فینیکس و گروه ۴ نفره اش «دلتا» که جزء ارتش «کاگ» (در انگلیسی COG که مخفف عبارت Coalition of Ordered Government است) هستند را روایت می‌کند. وظیفه آن‌ها نابود کردن ارتش «لوکاست» در سیاره‌شان یعنی «سِرا» است.

داستان بازی را می‌توان در ۳ درجه سختی مختلف تجربه کرد. از آسان به سخت: «کَژوال، هاردکور و اینسِین» که البته درجه سختی اینسِین در ابتدا قفل است و تنها در شرایطی که یک بار بازی را یا در درجه سختی کَژوال یا هاردکور به پایان رسانده باشیم، قادر به این خواهیم بود که بازی را در درجه سختی اینسِین تجربه کنیم.

بازتاب‌ها[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. César A. Berardini (August 20, 2007). "Epic Games Acquires Majority Stake in Painkiller Dev". Team Xbox. Archived from the original on 26 June 2013. Retrieved 2008-09-21.
  2. Butts, Steve (2007-10-04). "Gears of War Hands On". IGN. Archived from the original on 10 October 2007. Retrieved 2007-10-04.
  3. "Gears of War". وبگاه ویکی‌پدیا. Retrieved ۱۱ خرداد ۱۳۸۹. Check date values in: |تاریخ بازدید= (help)
  4. Hsu, Dan (2006-11-06). "1UP.com - Gears of War review". Archived from the original on 26 November 2006. Retrieved 2008-03-12.
  5. Green, Jeff (2007-11-19). "Gears of War". 1UP. Archived from the original on 11 December 2012. Retrieved 2008-03-12.
  6. Reed, Kristan (2006-11-07). "Eurogamer review: Gears of War". Eurogamer. Retrieved ۲۰۰۸-۰۲-۱۶.
  7. Bramwell, Tom (2007-11-07). "Gears of War". Eurogamer. Retrieved ۲۰۰۸-۰۳-۱۲.
  8. Sid, Vicious (2006-11-12). "Review: Gears of War". GamePro. Retrieved ۲۰۰۶-۱۲-۰۹.
  9. McNamara, Andy (2006-11-12). "Review: Gears of War". گیم اینفورمر. Archived from the original on 19 June 2008. Retrieved 2008-05-15.
  10. Gerstmann, Jeff (2006-11-07). "GameSpot reviews Gears of War". GameSpot. Retrieved ۲۰۰۶-۱۱-۱۹.
  11. Gerstmann, Jeff (2007-11-07). "Gears of War". GameSpot. Retrieved ۲۰۰۸-۰۳-۱۲.
  12. Williams, Bryn (2006-11-07). "Gears of War Review (360) - GameSpy". GameSpy. p. ۳. Retrieved ۲۰۰۸-۰۷-۱۰.
  13. Accardo, Sal. "Gears of War Review (PC) - GameSpy". GameSpy. p. ۲. Retrieved ۲۰۰۸-۰۷-۱۰.
  14. "Gametrailers.com - Gears of War - Review". GameTrailers. 2006-11-07. Retrieved ۲۰۰۸-۰۸-۲۰.
  15. "Gametrailers.com - Gears of War - Review". GameTrailers. 2007-11-21. Retrieved ۲۰۰۸-۰۸-۲۰.
  16. Miller, Jonathan (2006-11-07). "IGN reviews Gears of War". IGN. Archived from the original on 17 November 2006. Retrieved 2006-11-19.
  17. Onyett, Charles (2007-11-07). "Gears of War Review". IGN. Retrieved ۲۰۰۸-۰۳-۱۲.
  18. Graziani, Gabe. "Gears of War Review (360) - GamesRadar". GamesRadar. p. ۳. Retrieved ۲۰۰۸-۰۷-۱۰.
  19. Amrich, Dan (November 5, 2006). "Gears of War Review (360) - Official Xbox Magazine". Official Xbox Magazine. p. ۲. Retrieved ۲۰۰۸-۰۷-۱۰.
  20. "GameRankings - Gears of War". Archived from the original on 14 March 2007. Retrieved 2007-07-05.
  21. "Gears of War (PC)". Game Rankings. Retrieved ۲۰۰۸-۰۳-۱۱.
  22. "Gears of War for Xbox 360". Metacritic. Retrieved ۲۰۱۰-۰۱-۰۳.
  23. "Gears of War for Windows". Metacritic. Retrieved ۲۰۱۰-۰۱-۰۳.
  24. "Gears of War for Xbox 360". MobyGames. Retrieved ۲۰۰۸-۱۰-۰۷.
  25. "Gears of War for Windows". MobyGames. Retrieved ۲۰۰۸-۱۰-۰۷.

الگو:دی. آی.سی.ای. گوتی