چرخ‌دنده‌های جنگ (مجموعه بازی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
چرخ‌دنده‌های جنگ
سبکتیراندازی سوم شخص
توسعه‌دهندهاپیک گیمز
The Coalition
ناشراستودیو مایکروسافت
کنسول بازیمایکروسافت ویندوز
اکس‌باکس ۳۶۰
اکس‌باکس وان
کنسول اصلیاکس‌باکس ۳۶۰
نخستین انتشارچرخ‌دنده‌های جنگ
۷نوامبر ۲۰۰۶
آخرین انتشارچرخ‌دنده‌های ۵
۲۰۱۹

چرخ‌دنده‌های جنگ یا ابزار جنگ (به انگلیسی: Gears of War) عنوان یک مجموعه و فرنچایز بازی ویدئویی به سبک تیراندازی سوم شخص است که توسط شرکت اپیک گیمز خلق شده‌است و توسط شرکت کانادایی «The Coalition» توسعه یافته و کار انتشار آن بوسیلهٔ استودیو مایکروسافت انجام می‌پذیرد. اولین نسخه از این سری تحت عنوان چرخ‌دنده‌های جنگ در تاریخ ۷ نوامبر ۲۰۰۶، برای کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد.

داستان بازی به دنبال شخصیت مارکوس فنیکس است، یک سرباز کهنه‌کار که وظیفه رهبری آخرین تلاش انسان‌ها برای نابودی لوکاس هورد (خزندگان فرازمینی انسان گونه) و نجات بشریت را بر عهده دارد. دو دنباله به نام‌های چرخ‌دنده‌های جنگ ۲ (۲۰۰۸) و چرخ‌دنده‌های جنگ ۳ (۲۰۱۱) نیز عرضه شده‌اند که همچنان به دنبال درگیری مداوم فنیکس و بشریت با لوکاس هورد و نیروهای لمبنت می‌پردازد. در سال ۲۰۱۳، اپیک گیمز و استودیو مایکروسافت نسخه‌ای با عنوان چرخ‌دنده‌های جنگ: داوری را منتشر نمودند که پیش‌درآمدی بر قسمت نخست این سری به‌شمار می‌رفت. قسمت چهارم بازی چرخ‌دنده‌های جنگ ۴، ۲۵ سال پس از چرخ‌دنده‌های جنگ ۳ دنبال می‌شود و شخصیت اصلی آن «جِی‌دی»، پسر فنیکس است. آخرین نسخه از این سری نیز به نام چرخ‌دنده‌های ۵ قرار است در سال ۲۰۱۹ برای مایکروسافت ویندوز و اکس‌باکس وان منتشر شود.

منابع[ویرایش]

پیوند به بیرون[ویرایش]