ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۳

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۳
Call of Duty Modern Warfare 3 box art.png
جلد بازی
توسعه‌دهنده اینفینیتی وارد
اسلج‌همر گیمز
ناشر(ها) اکتیویژن
طراح(ها) کالوین اسمیث
مایکل کوندری
آهنگ‌ساز(ها) برایان تایلر
سری ندای وظیفه
موتور موتور آی‌دبلیو
سکو(ها) ویندوز، پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰، وی[۱]
تاریخ انتشار ۸ نوامبر ۲۰۱۱[۲]
سبک(ها) تیراندازی اول شخص
شمار بازیکنان تک‌نفره، چندنفره
رسانه لوح نوری، توزیع دیجیتال
گروه سنی ESRB: M
PEGI: ۱۸

ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۳ (به انگلیسی: Call of Duty: Modern Warfare 3) یک بازی تیراندازی اول شخص از سری بازی‌های ندای وظیفه است که توسط شرکت اینفینیتی وارد و اسلج‌همر گیمز ساخته شده‌است و توسط شرکت اکتیویژن برای پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ و ویندوز در ۸ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شده‌است.[۳] ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۳، سومین بازی سری جنگاوری نوین و هشتمین بازی از سری بازی‌های ندای وظیفه به شمار می‌رود.

روند بازی[ویرایش]

جنگاوری نوین ۳ یک بازی تیراندازی اول شخص است که شباهت زیادی به سری‌های قبلی خود دارد. اکتیویژن در گیمزکام در سال ۲۰۱۱ تایید کرد که جنگاوری نوین ۳ روی کامپیوتر دارای پشتیبانی از سرورهای اختصاصی است.

داستان[ویرایش]

ساعاتی پس از کشته شدن سپهبد شپرد به دست جان "سوپ" مکتویش میگذرد. پرایس و نیکولای، سوپ را که مجروح شده بود به مکان امنی که توسط Loyalist های روسی مورد استفاده قرار می گیرد، در هیماچال پرادش، شمال هند، می برند ولی زود می فهمند که ولادمیر ماکاروف، نیرو های خود را برای کشتن آن ها فرستاده است. یوری، یک Loyalist که برای نیکولای کار می کند و از دیگر سربازانش به او وفادار تر است، سوپ، پرایس و نیکولای را همراهی میکند تا از سد نیروهای ماکاروف بگذرند. در همین زمان، جنگ بین روسیه و آمریکا با زحمات یکی از تیم های نیروی دلتا، با لقب متال (به انگلیسی: Metal، به معنی فلز) به نفع آمریکا انجام می گیرد و آمریکا، نیویورک را حفظ می کنند. دو ماه بعد، ماکاروف به یک هواپیما که در راه هامبورگ بود و رئیس جمهور روسیه، بوریس ورشوسکی (به انگلیسی: Boris Vorshevsky) در آن بود، حمله می کند تا جلوی او را که قصد داشت با آمریکا صلح کند، بگیرد. در اواسط سقوط هواپیما، اعضای فدرال محافظ، که سعی در حفاظت از ورشوسکی داشتند، توسط ماکاروف و افراد او وقتی که آن ها سعی در رفتن از محل سانحه با استفاده از بالگرد داشتند، کشته می شوند. ماکاروف نقشه های خود را درباره ی آینده ی روسیه با ورشوسکی درمیان میگذارد. قصدش این است که روسیه همه ی اروپا را با استفاده از سلاح های هسته ای روسیه تصرف کند. ورشوسکی قصد گفتن رمز پرتاب بمب های هسته ای را ندارد و ماکاروف چاره ای جز استفاده از نقطه ضعف ورشوسکی، دخترش آلنا ورشوسکی را ندارد و به افراد خود دستور داده تا او را پیدا کنند و گروگان بگیرند. ماکاروف بمب های شیمیایی در اختیار دارد که از سیرا لئون به اروپا و شهر های بزرگ آن میفرستد و فعالشان می کند، درحالی که تلاش های تیم اس.آ.اس در لندن در راستای جلوگیری از این اتفاق بی نتیجه می ماند. این حملات شیمیایی، سبب کشته شدن شمار فراوانی از مردم ساکن اروپا و پایگاه های نظامی و نیروهای ویژه کشور های اروپایی شده و به روسیه این فرصت را می دهد تا این کشور ها را تصرف کند که آمریکا نیز نیرو های خود را بر علیه روسیه میفرستد. تیم پرایس، دستوری از سرلشگر مکمیلان گرفته تا به سومالی بروند و شخصی به نام وارابی (به معنی کفتار) را بگیرند و از ماکاروف اطلاعات به دست آورند. آن ها می فهمند که شخصی به نام Volk (به معنی قوم) رابط بین وارابی و ماکاروف است و برای ماکاروف بمب می سازد و رئیس شرکت صنایع fregeta است. تیم متال Volk را در پاریس با همکاری تیم GIGN از فرانسه و دیگر نیروهای آمریکایی دستگیر می کنند. متال برای تیم پرایس اطلاعات ماکاروف را که از Volk بدست آورده اند را شرح می دهند. ماکاروف در شهر پراگ، جمهوری چک است و تیم پرایس با همکاری کاماروف که یک Loyalist است و نیرو های پایدار چک به محل مناسب جهت کشتن ماکاروف می روند هرچند ماکاروف این را از قبل می دانست و با کارگذاشتن بمب کاماروف را کشت و سعی در کشتن پرایس، سوپ و یوری داشت که سوپ مجروح می شود ولی قبل از آن شنید که ماکاروف می گفت:(( یوری، دوست من، تو هیچ وقت نباید به اینجا می آمدی.)) و فهمید که ماکاروف یوری را می شناسد. در حالی که پرایس و یوری زحمت زیادی برای نجات دادن سوپ کشیدند، سوپ بر اثر خونریزی زیاد کشته می شود امّا قبل از مرگ به پرایس میگوید که ماکاروف یوری را می شناسد. پرایس و یوری که توسط نیرو های ماکاروف محاصره می شوند، توسط زحمات و قربانی شدن نیرو های پایدار چک فرار می کنند. پرایس با نشانه گرفتن تفنگ به سمت یوری سعی می کند بفهمد منظور ماکاروف چه بوده است. یوری اعتراف می کند که "جوان و میهن پرست" بوده و یک Ultranationalist سابق بوده است که با ماکاروف در پریپیات، اوکراین در زمستان سال ۱۹۹۶ کار میکرده است، زمانی که ستوان پرایس و سروان مکمیلان سعی در قتل عمران زاکائف داشتند ولی زاکائف دست چپش را از دست داد و با این وجود با کم یوری و ماکاروف زنده ماند گرچه یوری مدعی بود که در جریان بمب هسته ای که در یکی از کشور های عربی به دستور خالد الأسد توسط ماکاروف منفجر شد، قصد بدی نداشته است و باعث شد حس عجیبی نسبت به ماکاروف دست پیدا کند و به همین دلیل نقشه ی ماکاروف که حمله به یکی از فرودگاه های بین المللی در موسکو، روسیه و قتل عام مردم در آنجا بود را آشکار کند ولی ماکاروف از خیانت دوست قدیمی اش مطلع شد و یوری را مجروح کرد و بدن نیمه جان او را رها کرد ولی یوری که هنوز زنده بود خود را به تیم ماکاروف رسانده و از تفنگ یک نگهبان کشته شده استفاده می کند تا جلوی آن ها را بگیرد امّا موفق نمی شود و بیشتر مجروح می شود که یکی از نگهبانان فرودگاه یوری را نجات می دهد. یوری با اعترافاتش، خود را نجات می دهد. پرایس و یوری با رفتن به یک قلعه در نزدیکی شهر پراگ، در میابد که رئیس جمهور روسیه، ورشوسکی، توسط ماکاروف به گروگان گرفته شده و می فهمند که دختر او در شهر برلین است. با وجود تلاش های تیم متال، آن ها موفق به نجات آلنا ورشوسکی نمی شوند و نیرو های ماکاروف با آلنا فرار می کنند. تیم متال و تیم پرایس، یگان رزمی ۱۴۱، به یک معدن الماس در سیبری می روند و ورشوسکی و دخترش را نجات می دهند. در همین حین یوری مجروح شده و تیم متال، پرایس و یوری را پوشش می دهد تا آن ها بروند و خودشان قربانی می شوند. با نجات دادن رئیس جمهور روسیه، همه ی نیرو های روسی دستور میابند تا حمله را متوفق کنند و آمریکا و روسیه با یکدیگر صلح می کنند. سه ماه پس از اتمام جنگ، پرایس و یوری به یک هتل در یک کشور عربی حمله می کنند تا ماکاروف را بکشند. پس از اینکه پرایس و یوری به محلی که ماکاروف در آنجا بود میرسند، یکی از بالگرد های نیرو های ماکاروف به آن ها حمله میکند ولی پرایس نجات میابد و میفهمد که یوری مجروح شده و چاقویی در شکم او فرو رفته است. پرایس به بالگرد ماکاروف نزدیک شده و خلبان های بالگرد را می کشد. پرایس سعی دارد بالگرد را هدایت کند امّا بالگرد سقوط می کند. پرایس و ماکاروف که مجروح شده اند، سعی دارند به تفنگی که میان آن ها است برسند. پرایس تفنگ را می گیرد امّا ماکاروف جلوی او را گرفته و خودش تفنگ را در دست می گیرد. در آخرین لحظات، یوری مجروح به ماکاروف شلیک می کند امّا ماکاروف با عکس العمل خود یوری را می کشد. پرایس از این موقعیت استفاده کرده و طنابی دور گردن ماکاروف میبندد و با او از سقف آویزان می شود و ماکاروف دار زده می شود. پرایس با روشن کردن یک سیگار و تماشای جسد ماکاروف که آویزان است، پیروزی خود را جشن می گیرد.

مشارکتی (cooperative)[ویرایش]

جنگاوری نوین ۳ دارای سبکی جدید به نام بقا است. در این سبک از بازی، یک یا دو بازیکن بشکل تمام نشدنی با موج‌هایی از دشمن به نبرد پرداخته و در هر مرحله بازی دشوارتر می‌شود. با اینکه این سبک از بازی شباهت زیادی به سبک نازی زامبی در نسخهٔ جهان در جنگ دارد، اما برخلاف زامبی‌ها که در محل‌های ثابتی ایجاد می‌شدند، در این سبک بسته به محل کنونی بازیکن، دشمنان در محل‌های تاکتیکی ظاهر می‌شوند. این سبک برای تمام نقشه‌های چند نفره بازی موجود است. بازیکنان برای خرید مواردی چون سلاح‌ها، ارتقا، تیر و خشاب، و تجهیزات و پشتیبانی هوایی و زمینی پول کسب می‌کنند. عملیات ویژه نیز در اینجا همچون نسخه ی جنگاوری نوین ۲ وجود دارد. بر خلاف نسخهٔ قبلی بازی که حداکثر ۶۹ ستاره داشت، در این نسخه، عملیات چالش برانگیز حداکثر ۴۸ ستاره دارا می‌باشد. برخی از سلاح‌ها در عملیات ویژه خاص همان سبک بازی هستند و برای بازی در سبک چند نفره وجود ندارند.

بخش چند نفره[ویرایش]

در این بخش تمام سیستم جایزه‌ای کیل استریک دگرگون شده‌است. کیل استریک در اینجا پوینت استریک نام گرفته است و دیگر کشتن تنها راه برای افزایش پوینت استریک بازیکن نیست. کامل کردن اهدافی مانند کار گذاشتن بمب در بگرد و تخریب کن یا گرفتن پرچم در پرچم را بگیر موجب افزایش پوینت در پوینت استریک می‌گردد. پاداش‌های پوینت استریک در سه بستهٔ ضربتی مختلف طبقه‌بندی می‌شوند: تهاجم (assault) ، پشتیبانی (support)، متخصص (specialist).

بسته ی ضربتی تهاجم همانند سیستم جایزه ای کیل استریک در نسخه های جنگاوری نوین ۲ و بلک آپس کار می کند. بازیکن باید بدون اینکه بمیرد پوینت های بیشتری را بدست آورد. هنگامیکه بازیکن بمیرد پوینت‌های وی صفر می‌شود. بطور مشابه، بستهٔ ضربتی متخصص بعد از هر ثانیه کشتار متوالی به بازیکن پرک هایی (انرژی) پاداش می دهد. اما بعد از مرگ بازیکن، تمام پرک‌ها از دست می‌رود و پوینت‌ها صفر می‌شود. بر خلاف آن، بسته ی ضربتی پشتیبانی بر مبنای پوینت‌های کلی که بازیکن در جریان تمام بازی بدست آورده است و صرفه نظر از تعداد دفعات مرگ بازیکن پاداش داده می‌شود. لازم است که ذکر شود، اگر یک بازیکن در طی بازی به یک کلاس کاستیوم با سیتم جایزه‌ای متفاوت ( چه تهاجم و چه متخصص) تغییر دهد، تمام پوینت‌ها بطور خودکار صفر می‌شوند. به بازیکنان اجازه داده می‌شود تا زمانیکه جایزهٔ پوینت استریک را در حین بازی بدست می‌آورند نوع آن را انتخاب کنند، و بشکل انتخاب آن‌ها در بین راندها نیست.

جنگاوری نوین ۳ علاوه بر دگرگون کردن تمام سیستم جایزه‌ای کیل استریک، دارای یک سیستم رتبه بندی (رنکینگ) و بازشدن قفل‌ها (آنلاک) کاملاً تغییریافته است و از یک سیستم پولی برای بازکردن قفل ها استفاده نمی‌کند. سلاح اولیه ی بازیکن همراه با وی ارتقا می‌یابد و تعدادی از پرک‌های قابلیتی نظیر متعلقات (یا همان اتچمنت، که اجازه ی دو مورد را می‌دهد و جایگزین پرک‌های بلینگ و وارلورد شده‌است)، ضربه (یا همان کیک، کاهش لگدزنی اسلحه هنگام نشانه گرفتن) و فوکوس( کاهش پرش به عقب حین شلیک) باز می شوند. فقط یک قابلیت را می توان روی یک سلاح اولیه قرار داد. یک قابلیت جدید توانایی تجهیز یک سلاح با اسکوپ‌های هیبرید( دوربین های دورگه) نظیر دید رفلکس است که مشابه ACOG در همان سلاح است و بازیکن می‌تواند اسکوپ‌ها را تغییر دهد.

عملیات ویژه[ویرایش]

سبک بازی عملیات ویژه از نسخه ی ندای وظیفه: جنگ آوری نوین ۲ در اینجا نیز وجود دارد و دارای ویژگی‌هایی است که قابلیت بازی مجدد آن را بیشتر کرده و آن را شبیه سایر سبک‌های بازی نظیر نازی زامبی و هوردز (در بازی تجهیزات جنگی) کرده است. یکی از تغییرات آن این است که سطوح عملیات ویژه ی جدید راحت‌تر باز می‌شوند که برای بازیکن‌های غیرحرفه‌ای و موقتی خوب است، اما برای بازیکن‌هایی که بدنبال چالش هستند نامطلوب است. دو سبک اصلی عملیات ویژه عبارتند از: یکی که بطور کلی مشابه بازی جنگاوری نوین قبلی است و یک بازی مبتنی بر موج جدید که در آن بازیکن به تنهایی یا همراه با یک رفیق دیگر در یک نقشه ی چند نفره قرار داده می‌شود و در برابر امواج دشمن از یک ناحیه محافظت می‌کند. بین امواج، بازیکن می‌تواند با اکس پی‌هایی که در هر راند بدست آورده است، گزینه‌های حمایتی بخرد.

آهنگسازی[ویرایش]

در نسخه قبل، هانس زیمر کار ساخت موسیقی‌های بازی را انجام داده بود و در این نسخه نیز شاهد حضور یک آهنگساز خوب دیگر در بازی هستیم. موسیقی‌های در این بازی را برایان تایلر انجام داده که آهنگسازی فیلم‌هایی مانند کنستانتین، سه فیلم آخر از سری سریع و خشمگین و چشم عقاب را در پرونده کاری خود دارد. موسیقی‌ها با شکل و شمایلی حماسی در بازی طراحی شده‌اند که هیجان صحنه‌ها را بالا ببرند و بازیکنان را به خوبی در روند بازی قرار دهند. موسیقی در صحنه‌های مختلفی که در بازی مشاهده می‌شود، نقش زیادی در انتقال حس به بازیکنان را دارد.

تنوع موسیقی‌ها و به کار بردن آن‌ها در بازی نیز بسیار خوب است. البته باید به این موضوع هم اشاره کرد که در برخی از قسمت‌ها تنها صدای محیط و صدای رفت‌وآمد نیروهای دشمن شنیده می‌شود. از دیگر بخش‌های بازی می‌توان به صداگذاری روی شخصیت‌های بازی اشاره کرد. در اکثر صحنه‌هایی که بین مراحل بازی به نمایش در می‌آیند، شاهد صحبت‌هایی خواهید بود که شخصیت‌های بازی انجام می‌دهند.

در جنگاوری نوین ۳ صداگذارانی که در نسخه‌های قبلی حضور داشتند نیز دیده می‌شوند تا دوباره بجای شخصیت‌های بازی صحبت کنند. کوین مک کید و بیلی مورای همچنان صداپیشه شخصیت‌های جان مک‌تاویش و کاپیتان پرایس هستند. اشخاص دیگری مانند رومن وارشاوسکی و ویلیام فیکنر نیز بجای شخصیت‌های ماکاروف و سندمن در بازی صحبت کرده‌اند.

پانویس[ویرایش]

  1. Ivan, Tom (۲۰۱۱-۰۵-۲۶). "Modern Warfare 3: No lead platform, says Infinity Ward". CVG. Retrieved ۲۰۱۱-۰۵-۳۱.  Check date values in: |date=, |accessdate= (help)
  2. Hoggins, Tom (۲۰۱۱-۰۵-۱۷). "Call of Duty: Modern Warfare 3 release date". دیلی تلگراف. Retrieved ۲۰۱۱-۰۵-۱۹.  Check date values in: |date=, |accessdate= (help)
  3. Fritz, Ben (۲۰۱۱-۰۱-۲۰). "Activision calls in reinforcements for next Call of Duty game". Los Angeles Times. Retrieved ۲۰۱۱-۰۲-۰۶.  Check date values in: |date=, |accessdate= (help)