پرش به محتوا

افسانه زلدا: نفس وحش

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
افسانه زلدا: نفس وحش
توسعه‌دهنده(ها)Nintendo EAD
ناشر(ها)نینتندو
کارگردان(ـان)هیده‌مارو فوجی‌بایاشی
تهیه‌کننده(ها)Eiji Aonuma
برنامه‌نویس(ـان)
  • تاکوهیرو دوتا
  • کنجی ماتسوتانی
  • هیروشی اومه‌میا
نویسنده(ها)آکیهیتو تودا
آهنگساز(ان)ماناکا کاتائوکا
هاجیمه واکای
سریافسانه زلدا
سکو(ها)وی یو، نینتندو سوئیچ
تاریخ(های) انتشار
ژانر(ها)اکشن-ماجراجویی
حالت(ها)تکنفره

افسانه زلدا: نفس وحش (به ژاپنی: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ,Zeruda no Densetsu: Buresu obu za Wairudo) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط نینتندو برای کنسول‌های وی یو و نینتندو سوئیچ منتشر شد. این نوزدهمین نسخه اصلی در مجموعه بازی‌های افسانه زلدا به‌شمار می‌رود. نینتندو در ابتدا قصد داشت بازی را در سال ۲۰۱۵ عرضه کند، اما در مارس ۲۰۱۵، تهیه‌کننده بازی در بیانه‌ای اعلام کرد شرکت برنامه‌ای برای انتشار بازی در این سال ندارد. سرانجام بازی در تاریخ ۳ مارس ۲۰۱۷ در سراسر جهان منتشر شد. زلدا در آن سال بهترین بازی سال شد .

خلاصه داستان

[ویرایش]

جایی که لینک، جنگجوی شجاع پادشاهی هایرول بعد از ۱۰۰ سال در معبد رستاخیز بدون آنکه چیزی به خاطر بیاورد، به هوش می‌آید و ماجراجویی‌ای جدید خود را رقم می‌زند. او پس از خروچ از معبد رستاخیز پیرمردی را می‌بیند که او را راهنمایی می‌کند. مأموریت لینک این است که پرسس زلدا و هایرول را از بند گنون آزاد کند. داستان بازی از دوره جومون Jōmon(ژاپنی 縄文時代 هیراگانا じょうもんじだい)الهام گرفته شده‌است.

Divine beast

[ویرایش]

بازی دارای ۴ منطقه است که هر کدام توسط یکی از این حیوانات مراقبت می‌شوند. در طول بازی این مکان‌ها تحت سلطه گنون هستند. پس از اینکه بازیکن هر کدام از این Divine beastها را فتح کرد یک گوی جادویی توسط فرمانروای آن منطقه به بازیکن داده می‌شود که دارای قابلیت خاصیست.

منابع

[ویرایش]

الگو:دی. آی.سی.ای. گوتی