کتابخانه (رایانه)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد.

پرش به: ناوبری, جستجو

در دانش رایانه و برنامه‌نویسی، یک کتابخانه مجموعه‌ای از زیر برنامه‌ها و توابع است که در تولید نرم افزار می‌توان استفاده کرد. وقتی برنا مه‌ای می‌نویسید، می‌توانید از توابعی که قبلا نوشته شده و در قالب کتاب خانه‌ها در دسترسند استفاده کنید. برای مثال توابع ریاضی مانند سینوس، لگاریتم و... در «کتابخانه ریاضی» تعریف شده‌اند و ما می‌توانیم مستقیما از آنها استفاده کنیم.

فهرست مندرجات

[ویرایش] انواع کتابخانه

کتابخانه استاتیک

کتابخانه دینامیک

[ویرایش] استفاده از کتابخانه

لینوکس

ویندوز

[ویرایش] جستارهای وابسته

[ویرایش] منابع

Brian J. Goughm, An Introduction to GCC

[ویرایش] پیوند به بیرون

An Introduction to GCC