معماری رایانه
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
معماری کامپیوتر دانش طراحی مفهومی و شناخت اجزای رایانه است.
عنوان یکی از گرایشهای کامپیوتر است. در این گرایش با اجزای داخلی کامپیوتر که مراحل انجام یک دستور را بر عهده دارند و چگونگی کار آنها آشنا میشویم. در این گرایش واحد کنترل مرکزی و حافظه به عنوان دو بخش اصلی کامپیوتر معرفی میشوند و در ادامه به بررسی ارتباط آنها و ساختار درونی آنها میپردازند. برای درک موضوعات مطرح شده در این گرایش آشنائی با مبحث مدارهای منطقی لازم و ضروری است.
منابع [ویرایش]
- معماری کامپیوتر پیشرفته و پردازش موازی، هشام الروینی، مصطفی عبدالبار، علی ناصری (مترجم)، محمدمهدی نظام آبادی (مترجم)، تهران: دانشگاه امام حسین (ع)، ۱۳۸۷
- John L. Hennessy and David A. Patterson (2003). Computer Architecture: A Quantitative Approach, Third Edition, Morgan Kaufmann Publishers, Inc. ISBN 1-55860-596-7.
پیوند به بیرون [ویرایش]
- کتاب «معماری کامپیوتر پیشرفته و پردازش موازی» اثر هشام الروینی و مصطفی عبدالبار
- کتاب «مقدمات سازماندهی و معماری کامپیوتر» هشام الروینی و مصطفی عبدالبار
| این یک نوشتار خُرد پیرامون مهندسی است. با گسترش آن به ویکیپدیا کمک کنید. |