نسل چهارم کنسولهای بازی ویدئویی: تفاوت میان نسخهها
جز ربات ردهٔ همسنگ (۳۰) +مرتب+تمیز (۱۴.۹ core)+اصلاح ارجاع لاتین: + ۷ رده |
Yamaha5Bot (بحث | مشارکتها) جز تمیزکاری، + ماژول ابرابزار با استفاده از AWB |
||
خط ۲: | خط ۲: | ||
'''تاریخچه کنسولهای بازیهای ویدئویی (نسل چهارم)'''، مقالهای است که به معرفی و بررسی نسل چهارم [[کنسول بازی ویدئویی|کنسولهای بازی ویدئویی]] میپردازد. در [[تاریخچه بازیهای ویدئویی]]، ارائه نسل چهارم سامانههای بازی ویدئوی از اهمیت بالایی برخوردار است. این نسل از کنسولها که در رتبهبندی خود، کنسولهای ۱۶-بیتی بهشمار میآیند، برای نخستین بار در [[۳۰ اکتبر]] [[۱۹۸۵ (میلادی)|۱۹۸۵]] وارد بازار شدند. آغاز این عرضه با ارائه کنسول [[توربوگرافاکس-۱۶]] شرکت [[انایسی]] بود. گرچه NEC شرکتی بود که نخستین کنسول در این نسل را عرضه نمود، اما رقابت و سلطه بر بازارهای مطبوع، در ادامه دراختیار [[نینتندو]] و [[سگا]] قرار گرفت. نینتندو با عرضه [[سوپر نینتندو]] و سگا با کنسول [[سگا مگا درایو]] انحصار بازارها و رقابت در این عرصه را به شکلی جدی ادامه دادند.{{سخ}} |
'''تاریخچه کنسولهای بازیهای ویدئویی (نسل چهارم)'''، مقالهای است که به معرفی و بررسی نسل چهارم [[کنسول بازی ویدئویی|کنسولهای بازی ویدئویی]] میپردازد. در [[تاریخچه بازیهای ویدئویی]]، ارائه نسل چهارم سامانههای بازی ویدئوی از اهمیت بالایی برخوردار است. این نسل از کنسولها که در رتبهبندی خود، کنسولهای ۱۶-بیتی بهشمار میآیند، برای نخستین بار در [[۳۰ اکتبر]] [[۱۹۸۵ (میلادی)|۱۹۸۵]] وارد بازار شدند. آغاز این عرضه با ارائه کنسول [[توربوگرافاکس-۱۶]] شرکت [[انایسی]] بود. گرچه NEC شرکتی بود که نخستین کنسول در این نسل را عرضه نمود، اما رقابت و سلطه بر بازارهای مطبوع، در ادامه دراختیار [[نینتندو]] و [[سگا]] قرار گرفت. نینتندو با عرضه [[سوپر نینتندو]] و سگا با کنسول [[سگا مگا درایو]] انحصار بازارها و رقابت در این عرصه را به شکلی جدی ادامه دادند.{{سخ}} |
||
نینتندو با اتکا به |
نینتندو با اتکا به تجربهٔ بسیار موفق خود در [[تاریخچه کنسولهای بازیهای ویدئویی (نسل سوم)|نسل سوم کنسولهای بازی ویدئویی]] توانست به خوبی این موفقیت را تداوم بخشیده و بازارهای بزرگ و معتبری را برای خود ایجاد کند. ازسویی دیگر شرکت سگا، با اتکا به تجارب پیشین و نوآوریهای ارزندهای چون بازی [[سونیک خارپشت]] توانست تا رقابت تنگاتنگی با نینتندو داشته باشد. گرچه سونیک محبوبیت فراوانی را کسب کرد، اما رقیبی بسیار قدرتمند به نام [[ماریو]] همواره دربرابر او قرار داشت. این بازیها محبوبیت گستردهای در سطح جهانی پیدا کرده و ادامههایی نیز برای آنها ساخته شد.{{سخ}} |
||
کنسولهای نسل چهارم با |
کنسولهای نسل چهارم با رسانهٔ [[کارتریج]] سرگرمی را برای مخاطبان خود ایجاد میکردند. همچنین به همراه کنسولهای این نسل، [[افزونههای کنسولهای بازی ویدئویی|افزونههایی]] نیز ارائه شد. مانند [[سگا سیدی]] که افزونهای برای استفاده از [[لوح فشرده]] مخصوص در کنسول سگا مگا درایو بود. |
||
== مقایسه == |
== مقایسه == |
||
خط ۲۷: | خط ۲۷: | ||
|- style="vertical-align: top" |
|- style="vertical-align: top" |
||
!تاریخ عرضه |
!تاریخ عرضه |
||
|{{vgrelease|JP=October |
|{{vgrelease|JP=October 30, 1987}}{{vgrelease|NA=September 1, 1989}} {{vgrelease||EU={{vgy|۱۹۹۰}}}} |
||
|{{vgrelease|JP=October |
|{{vgrelease|JP=October 29, 1988}}{{vgrelease|NA=September 15, 1989}} {{vgrelease|EU=November ۳۰, ۱۹۹۰}} |
||
|{{vgrelease|JP=1990}}{{vgrelease|NA={{vgy|۱۹۹۱}}}} |
|{{vgrelease|JP=1990}}{{vgrelease|NA={{vgy|۱۹۹۱}}}} |
||
|{{vgrelease|JP=November |
|{{vgrelease|JP=November 21, 1990}}{{vgrelease|NA=August 23, 1991}} {{vgrelease|EU=April ۱۱, ۱۹۹۲}} |
||
|- |
|- |
||
!رسانه |
!رسانه |
||
خط ۳۹: | خط ۳۹: | ||
Data card (Power Base Converter افزونه) |
Data card (Power Base Converter افزونه) |
||
|کارتریج{{سخ}} |
|کارتریج{{سخ}} |
||
لوح فشرده (Neo Geo CD - was released as a separate system) |
لوح فشرده (Neo Geo CD - was released as a separate system)<ref name="Santulli 2005">{{cite book |title=Digital Press Collectors Guide |last=Santulli |first=Joe |authorlink= |year=2005 |publisher=Digital Press |location=USA |isbn=978-0-9709807-0-0}}</ref>{{سخ}} |
||
Data card (اروپا/ژاپن)<ref name="Santulli 2005"/> |
Data card (اروپا/ژاپن)<ref name="Santulli 2005" /> |
||
|کارتریج{{سخ}} |
|کارتریج{{سخ}} |
||
Magnetic disc (فقط در زاپن){{سخ}} |
Magnetic disc (فقط در زاپن){{سخ}} |
||
لوح فشرده (Aborted add-on){{سخ}} |
لوح فشرده (Aborted add-on){{سخ}} |
||
Floptical (فقط در زاپن)<ref name="Santulli 2005"/> |
Floptical (فقط در زاپن)<ref name="Santulli 2005" /> |
||
|- |
|- |
||
![[فهرست پرفروشترین بازیهای ویدئویی|پرفروشترین بازیها]] |
![[فهرست پرفروشترین بازیهای ویدئویی|پرفروشترین بازیها]] |
||
| Bonk's Adventure<ref>[http://wii.ign.com/articles/749/749638p1.html Bonk's Adventure Virtual Console Review - Wii Review at IGN<!-- عنوان تصحیح شده توسط ربات -->]</ref> |
| Bonk's Adventure<ref>[http://wii.ign.com/articles/749/749638p1.html Bonk's Adventure Virtual Console Review - Wii Review at IGN<!-- عنوان تصحیح شده توسط ربات -->]</ref> |
||
| ''[[سونیک خارپشت ۲|سونیک خارپشت ۲ (۱۶-بیتی)]]'', ۶ |
| ''[[سونیک خارپشت ۲|سونیک خارپشت ۲ (۱۶-بیتی)]]'', ۶ میلیون<small>(as of June 2006)</small><ref>{{cite web |url=http://gamasutra.com/features/20060804/boutros_05.shtml | title=Sonic the Hedgehog ۲ | work=A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games | accessdate=2007-11-26 | date=2006-08-04 | author=Daniel Boutros | publisher=[[گاماسترا|Gamasutra]]}}</ref> |
||
|Samurai Shodown |
|Samurai Shodown |
||
|''[[دنیای سوپر ماریو]]'', ۲۰ |
|''[[دنیای سوپر ماریو]]'', ۲۰ میلیون<small>(as of June 25, 2007)</small><ref>{{cite web | url=http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6121&Itemid=2&limit=1&limitstart=1 | title=1990 | work=The Nintendo Years | page=2 | author=[[Edge (magazine)|Edge]] | publisher=[[Next Generation Magazine|Next-Gen.biz]] | date=2007-06-25 | accessdate=2007-11-26}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
![[سازگاری عقبرو]] |
![[سازگاری عقبرو]] |
||
خط ۸۶: | خط ۸۶: | ||
|- style="vertical-align: top" |
|- style="vertical-align: top" |
||
!پردازشگر |
!پردازشگر |
||
|HuC6280A (modified 65SC02){{سخ}}۱٫۷۹ or |
|HuC6280A (modified 65SC02){{سخ}}۱٫۷۹ or 7.16 MHz |
||
|[[موتورولا|موتورولا ۶۸۰۰۰]]{{سخ}}۷٫۶۷ |
|[[موتورولا|موتورولا ۶۸۰۰۰]]{{سخ}}۷٫۶۷ MHz (7.61 MHz PAL){{سخ}}Zilog Z۸۰{{سخ}}۳٫۵۸ MHz |
||
|Motorola ۶۸۰۰۰{{سخ}}۱۲ |
|Motorola ۶۸۰۰۰{{سخ}}۱۲ MHz{{سخ}}Zilog Z۸۰{{سخ}}۴ MHz |
||
|Nintendo-custom 5A۲۲{{سخ}}(based on WDC ۶۵۸۱۶|۶۵C816){{سخ}}۳٫۵۸ |
|Nintendo-custom 5A۲۲{{سخ}}(based on WDC ۶۵۸۱۶|۶۵C816){{سخ}}۳٫۵۸ MHz (3.55 MHz PAL) |
||
|- |
|- |
||
!حافظه |
!حافظه |
||
خط ۱۰۷: | خط ۱۰۷: | ||
| [[سوپر نینتندو]] || ۴۹٫۱۰ میلیون </small><ref>{{cite web |url=http://www.nintendo.com/systemsclassic?type=snes |title=Super NES |accessdate=2007-12-04 |publisher=Nintendo |work=Classic Systems |archiveurl=http://web.archive.org/web/20070714072607/http://www.nintendo.com/systemsclassic?type=snes |archivedate=2007-07-14}}</ref> |
| [[سوپر نینتندو]] || ۴۹٫۱۰ میلیون </small><ref>{{cite web |url=http://www.nintendo.com/systemsclassic?type=snes |title=Super NES |accessdate=2007-12-04 |publisher=Nintendo |work=Classic Systems |archiveurl=http://web.archive.org/web/20070714072607/http://www.nintendo.com/systemsclassic?type=snes |archivedate=2007-07-14}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
| [[سگا مگا درایو|مگا درایو]] ||۴۰ میلیون |
| [[سگا مگا درایو|مگا درایو]] ||۴۰ میلیون <ref>United States: 20 million,<ref>{{cite news |url=http://www.nytimes.com/1998/03/14/business/international-business-sega-enterprises-pulls-its-saturn-video-console-us-market.html?pagewanted=1 |title=Sega Enterprises Pulls Its Saturn Video Console From the U.S. Market |accessdate=2010-01-02 |author=Stephanie Strom | work=The New York Times | date=1998-03-14}}</ref> Rest of the world: 15 million,<ref>{{cite web |title=Chronology of Sega Video Games ۱۹۵۲–۱۹۹۳ |Ken Polsson |url=http://www.islandnet.com/~kpolsson/segavid/index.htm |quote=Total North American sales in its lifetime: 14 million. Total world sales: 29 million.}}</ref> [[Tec Toy]]: 2 million,<ref name="MDB">{{cite web | url=http://gamehall.uol.com.br/site/a-historia-do-mega-drive/ | title=A História do Mega Drive|language=Portuguese|accessdate=2008-03-06|publisher=gamehall.uol.com.br|author=Alucard em Quarta-feira|date=2005-08-31}}</ref> [[Majesco]]: 2 million,<ref name="MDB" /> [[سگا نومد]]: ۱ million<ref>{{cite web |url=http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/125748.shtml |title=The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time |accessdate=2010-01-02 |author=Blake Snow |publisher=[[گیمپرو]].com |date=2007-07-30}}<ref>|group=cn|name=SalesNote</ref></ref> |
||
|- |
|- |
||
| [[توربوگرافاکس-۱۶]] || ۱۰ میلیون |
| [[توربوگرافاکس-۱۶]] || ۱۰ میلیون<ref name="gamepro1">{{cite web |url=http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111822.shtml |title=The 10 Worst-Selling Consoles of All Time |author=Blake Snow |publisher=''[[گیمپرو]]'' |date=2007-07-30 |page=1 |accessdate=2008-10-25}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
| [[سگا مگا سیدی|مگا سیدی]] (افزونه سگا مگا درایو/جنسیس)|| ۶ میلیون<ref name="gamepro1"/> |
| [[سگا مگا سیدی|مگا سیدی]] (افزونه سگا مگا درایو/جنسیس)|| ۶ میلیون<ref name="gamepro1" /> |
||
|- |
|- |
||
| [[سگا ۳۲X]] (افزونه سگا مگا درایو/جنسیس)|| ۶۶۵٬۰۰۰ (تا ۱۹۹۴)<ref>{{cite web | title=Magazine scan | url=http://img444.imageshack.us/img444/9849/mdsalesuntilendof1994sc.jpg}}</ref> |
| [[سگا ۳۲X]] (افزونه سگا مگا درایو/جنسیس)|| ۶۶۵٬۰۰۰ (تا ۱۹۹۴)<ref>{{cite web | title=Magazine scan | url=http://img444.imageshack.us/img444/9849/mdsalesuntilendof1994sc.jpg}}</ref> |
نسخهٔ ۱۰ آوریل ۲۰۱۷، ساعت ۱۶:۰۷
مباحث این بخش: |
تاریخچه بازیهای ویدئویی |
---|
تاریخچه کنسولهای بازیهای ویدئویی (نسل چهارم)، مقالهای است که به معرفی و بررسی نسل چهارم کنسولهای بازی ویدئویی میپردازد. در تاریخچه بازیهای ویدئویی، ارائه نسل چهارم سامانههای بازی ویدئوی از اهمیت بالایی برخوردار است. این نسل از کنسولها که در رتبهبندی خود، کنسولهای ۱۶-بیتی بهشمار میآیند، برای نخستین بار در ۳۰ اکتبر ۱۹۸۵ وارد بازار شدند. آغاز این عرضه با ارائه کنسول توربوگرافاکس-۱۶ شرکت انایسی بود. گرچه NEC شرکتی بود که نخستین کنسول در این نسل را عرضه نمود، اما رقابت و سلطه بر بازارهای مطبوع، در ادامه دراختیار نینتندو و سگا قرار گرفت. نینتندو با عرضه سوپر نینتندو و سگا با کنسول سگا مگا درایو انحصار بازارها و رقابت در این عرصه را به شکلی جدی ادامه دادند.
نینتندو با اتکا به تجربهٔ بسیار موفق خود در نسل سوم کنسولهای بازی ویدئویی توانست به خوبی این موفقیت را تداوم بخشیده و بازارهای بزرگ و معتبری را برای خود ایجاد کند. ازسویی دیگر شرکت سگا، با اتکا به تجارب پیشین و نوآوریهای ارزندهای چون بازی سونیک خارپشت توانست تا رقابت تنگاتنگی با نینتندو داشته باشد. گرچه سونیک محبوبیت فراوانی را کسب کرد، اما رقیبی بسیار قدرتمند به نام ماریو همواره دربرابر او قرار داشت. این بازیها محبوبیت گستردهای در سطح جهانی پیدا کرده و ادامههایی نیز برای آنها ساخته شد.
کنسولهای نسل چهارم با رسانهٔ کارتریج سرگرمی را برای مخاطبان خود ایجاد میکردند. همچنین به همراه کنسولهای این نسل، افزونههایی نیز ارائه شد. مانند سگا سیدی که افزونهای برای استفاده از لوح فشرده مخصوص در کنسول سگا مگا درایو بود.
مقایسه
نام | توربوگرافاکس-۱۶ | مگا درایو | نئو زئو | سوپر نینتندو |
---|---|---|---|---|
کنسول | ||||
قیمت درزمان عرضه (USD) | US$۲۴۹٫۹۹ | US$۱۹۰٫۰۰ | US$۶۴۹٫۹۹ (ویرایش طلایی)
US$۳۹۹٫۹۹ (ویرایش نقرهای) |
US$۱۹۹٫۹۹ |
تاریخ عرضه | ||||
رسانه | HuCard لوح فشرده (افزونه) |
کارتریج لوح فشرده (مگا سیدی افزونه) |
کارتریج لوح فشرده (Neo Geo CD - was released as a separate system)[۱] |
کارتریج Magnetic disc (فقط در زاپن) |
پرفروشترین بازیها | Bonk's Adventure[۲] | سونیک خارپشت ۲ (۱۶-بیتی), ۶ میلیون(as of June 2006)[۳] | Samurai Shodown | دنیای سوپر ماریو, ۲۰ میلیون(as of June 25, 2007)[۴] |
سازگاری عقبرو | ندارد | سگا مستر سیستم (بااستفاده Power Base Converter) | ندارد | گیم بوی (با استفاده Super Game Boy) |
امکانات |
|
|
|
|
پردازشگر | HuC6280A (modified 65SC02) ۱٫۷۹ or 7.16 MHz |
موتورولا ۶۸۰۰۰ ۷٫۶۷ MHz (7.61 MHz PAL) Zilog Z۸۰ ۳٫۵۸ MHz |
Motorola ۶۸۰۰۰ ۱۲ MHz Zilog Z۸۰ ۴ MHz |
۶۵C816) ۳٫۵۸ MHz (3.55 MHz PAL) |
حافظه | ۸ KiB work RAM ۶۴ KiB video RAM |
۶۴ KiB main RAM ۶۴ KiB video RAM ۸ KiB audio RAM |
۶۴ KiB main RAM ۷۴ KiB video RAM ۲ KiB audio RAM |
۱۲۸ KiB main RAM ۶۴ KiB video RAM ۶۴ KiB audio RAM |
پرفروشترینها
Console | Units sold |
---|---|
سوپر نینتندو | ۴۹٫۱۰ میلیون [۵] |
مگا درایو | ۴۰ میلیون خطای یادکرد: خطای یادکرد: برچسب تمام کنندهٔ </ref> بدون برچسب <ref> ().
Rest of the world: 15 million,[۶] Tec Toy: 2 million,[۷] Majesco: 2 million,[۷] سگا نومد: ۱ millionخطای یادکرد: خطای یادکرد: برچسب تمام کنندهٔ </ref> بدون برچسب <ref> (). </ref> |
توربوگرافاکس-۱۶ | ۱۰ میلیون[۸] |
مگا سیدی (افزونه سگا مگا درایو/جنسیس) | ۶ میلیون[۸] |
سگا ۳۲X (افزونه سگا مگا درایو/جنسیس) | ۶۶۵٬۰۰۰ (تا ۱۹۹۴)[۹] |
سیدی-آی | ۵۷۰٬۰۰۰[۱۰] |
منابع
- ↑ ۱٫۰ ۱٫۱ ۱٫۲ Santulli, Joe (2005). Digital Press Collectors Guide. USA: Digital Press. ISBN 978-0-9709807-0-0.
- ↑ Bonk's Adventure Virtual Console Review - Wii Review at IGN
- ↑ Daniel Boutros (2006-08-04). "Sonic the Hedgehog ۲". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. Retrieved 2007-11-26.
- ↑ Edge (2007-06-25). "1990". The Nintendo Years. Next-Gen.biz. p. 2. Retrieved 2007-11-26.
- ↑ "Super NES". Classic Systems. Nintendo. Archived from the original on 2007-07-14. Retrieved 2007-12-04.
- ↑ "Chronology of Sega Video Games ۱۹۵۲–۱۹۹۳".
Total North American sales in its lifetime: 14 million. Total world sales: 29 million.
{{cite web}}
: Text "Ken Polsson" ignored (help) - ↑ ۷٫۰ ۷٫۱ Alucard em Quarta-feira (2005-08-31). "A História do Mega Drive" (به پرتغالی). gamehall.uol.com.br. Retrieved 2008-03-06.
- ↑ ۸٫۰ ۸٫۱ Blake Snow (2007-07-30). "The 10 Worst-Selling Consoles of All Time". گیمپرو. p. 1. Retrieved 2008-10-25.
{{cite web}}
: Italic or bold markup not allowed in:|publisher=
(help) - ↑ "Magazine scan".
- ↑ Blake Snow (2007-07-30). "The 10 Worst-Selling Consoles of All Time". گیمپرو. p. 2. Retrieved 2008-10-25.
{{cite web}}
: Italic or bold markup not allowed in:|publisher=
(help)
- ویکیپدیای انگلیسی
- صفحههایی که از انتشار بازی ویدئویی با پارامترهای دارای نام استفاده میکنند
- اسباببازیهای دهه ۱۹۸۰
- اسباببازیهای دهه ۱۹۹۰
- اسباببازیهای دهه ۲۰۰۰
- بازی ویدئویی در دهه ۱۹۸۰ (میلادی)
- بازی ویدئویی در دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
- بازی ویدئویی در دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
- تاریخ بازیهای رایانهای
- کنسولهای بازی بر پایه نسل
- کنسولهای بازی نسل چهارم