موتور بازی پیشرفته راکاستار
ظاهر
![]() | |
![]() شهر لوسانتوس، همانطور که در اتومبیلدزدی بزرگ ۵ دیده میشود: این بازی از بسیاری از ویژگی های گرافیکی ریج مانند عمق میدان، بالا فاصله ترسیم و افکت های دقیق آب و هوا استفاده میکند. | |
نویسنده(های) اصلی | راکاستار گیمز |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | تیم برنامهنویسی و توسعه راکاستار سندیگو |
انتشار اولیه | ۲۰۰۶ |
پلتفرم | مایکروسافت ویندوز پلیاستیشن ۳ وی ایکسباکس ۳۶۰ پلی استیشن ۴ پلی استیشن ۵ اکس باکس وان اکسباکس سری اکس و سری اس اواس ده پلی استیشن ۲ |
نوع | موتور بازی |
مجوز | نرمافزار مالکیتی |
وبگاه | http://www.rockstargames.com/ |
موتور بازی پیشرفته راکاستار (به انگلیسی: Rockstar Advanced Game Engine) (مخفف انگلیسی: RAGE) یا رِیج نام یک موتور توسعه بازی است که توسط تیم برنامهنویسی و توسعه گروه راکاستار سندیگو توسعه داده شده است. این موتور از سال ۲۰۰۶ به بعد برای ساخت تمامی محصولات راکاستار مورد استفاده واقع شده است. این موتور تاکنون قابلیت ساخت بازیهای مخصوص کنسولهای نسل ششم و نسل هفتم و نسل هشتم و نهم را داشته است.[۱]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/91/RAGE_Technology_Group_Logo.svg/220px-RAGE_Technology_Group_Logo.svg.png)
منابع[ویرایش]
- ↑ "Rockstar explains the tech behind GTA4". 1UP. Archived from the original on 18 February 2012. Retrieved 26 March 2014.
- ویکیپدیای انگلیسی منابعی وجود ندارد