رزیدنت ایول ۶

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
رزیدنت ایول ۶
توسعه‌دهنده(ها)کپ‌کام
ناشر(ها)کپ‌کام
کارگردان(ـان)ایچیرو ساساکی
تهیه‌کننده(ها)یوشیاکی هیرابایاشی
طراح(ـان)جیرو تائوکا
برنامه‌نویس(ـان)سوجی سدا
نویسنده(ها)شوتارو سوگا
آهنگساز(ان)آکیهیکو ناریتا
سریرزیدنت ایول
موتورام‌تی فریم‌ورک
سکو(ها)پلی‌استیشن ۳
اکس‌باکس ۳۶۰
مایکروسافت ویندوز
پلی‌استیشن ۴
اکس‌باکس وان
نینتندو سوئیچ
تاریخ(های) انتشارپی‌اس۳ و اکس۳۶۰
۲ اکتبر ۲۰۱۲ (سراسر جهان)
مایکروسافت ویندوز
ژانر(ها)تیراندازی سوم شخص، اکشن-ماجراجویی
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره
رسانهدیسک بلو-ری، دی‌وی‌دی
نسخه۶

رزیدنت ایول ۶ (به انگلیسی: Resident Evil 6) و (به ژاپنی: Biohazard 6 バイオハザード6) یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی با دید سوم شخص است که ششمین نسخه از مجموعه بازی‌های رزیدنت ایول به‌شمار می‌رود.[۱] این بازی توسط شرکت کپ‌کام توسعه یافته‌است و در تاریخ ۲ اکتبر ۲۰۱۲، برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ در سرتاسر جهان منتشر شده‌است. طراحی نخستین رزیدنت ایول ۶ برای دو کنسول پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ بوده و ارائه نسخه رایانه این بازی به ۲۲ مارس ۲۰۱۳ موکول شد.[۲]

کارگردانی این بازی را ایچیرو ساساکی، کارگردان دو عنوان رزیدنت ایول: طغیان و رزیدنت ایول: طغیان: پرونده ۲ و تهیه‌کنندگی این عنوان را یوشیاکی هیرابایاشی برعهده دارد.

داستان[۳][ویرایش]

بخش اول از ۲۴ دسامبر ۲۰۱۲ آغاز می‌شود. در شرق اروپا حملات تروریستی روی داده است. جیک مولر پسر آلبرت وسکر برای جلوگیری از این حملات به آنجا فرستاده می‌شود در این راه شری برکین از بازمانده‌های شهر راکون جیک را همراهی می‌کند. شری به جیک می‌گوید از آنجایی که تو پسر آلبرت وسکر هستی برای توقف تمام این ماجراها نیاز به خون تو است و جیک موافقت می‌کند تا با شری به جایی برود که از ادامه همه حملات جلوگیری کنند. ناگهان هیولای بزرگی نام آستاناک در این راه به این دو حمله می‌کند. شری و جیک چندین بار با آن مبارزه کرده اما این هیولا آنها را تا چین دنبال می‌کند. همزمان با این حملات کریس ردفیلد و پی‌یرس نیوانس نیز بخش دوم داستان را رغم می‌زنند. موجود شبیه‌سازی شده از ایدا وانگ به کریس و پیرس حمله کرده است و بیشتر اعضای گروه بی.اس.ای.ای توسط وی کشته می‌شوند و کریس و پیرس به کشور چین می‌روند تا وظیفه مقابله با «ویروس-سی» را داشته باشند.[۴]

بخش دیگری از داستان به شش ماه بعد و ۲۹ ژوئن ۲۰۱۳ برمی‌گردد. لیان اسکات کندی و هلنا هارپر مأمور محافظت از رئیس جمهور آمریکا آدام بنفورد هستند، که رئیس‌جمهور دچار حمله بیوتروریسمی می‌شود. لیان و هلنا به دنبال این هستند که چه کسی در پس پرده این حملات بیوتروریسمی قرار دارد تا انتقام خون رئیس‌جمهور را از وی بگیرند. لیان و هلنا متوجه می‌شوند که فردی که در حال حاضر کنترل تمامی نیروهای مبارز حملات بیوتروریسمی را برعهده دارد درک سیمونز است که خود بر خلاف چیزی که خیلی‌ها فکر می‌کنند در پشت حملات قرار دارد. لیان و هلنا به‌طور مخفیانه با فردی از داخل نیروهای دولتی راهی را برای رسیدن به سیمونز پیدا می‌کند تا اینکه متوجه می‌شود تمام این سره نخ‌ها به کشور چین برمی‌گردد. لیان و هلنا به چین می‌روند و متوجه می‌شوند که جیک و شری نیز در آنجا هستند. لیان، هلنا، شری و جیک در کنار هم در برابر هیولایی که مدت‌ها به دنبال جیک و شری بود می‌جنگند و خود را به سیمونز می‌رسانند. سیمونز نیز به همراه همکاران خود به آن‌ها حمله و تیراندازی می‌کند. اما در همین بین فردی به‌طور مخفیانه آمپولی از «ویروس-سی» را به بدن سیمونز می‌زند و سیمونز تبدیل به یک هیولای بزرگ می‌شود. لیان و هلنا در روی ریل قطار در حال حرکت با سیمونز مقابله کرده و موفق به شکست وی می‌شوند. همه فکر می‌کنند که تمام ماجراها به پایان رسیده اما ناگهان موشکی وارد خاک چین شده و ویروس-سی را پخش می‌کند و دوباره تمام مردم دچار این ویروس می‌شوند. اینبار لیان و هلنا با کریس ردفیلد و پیرس نیوانس مواجه می‌شوند و با هم به دنبال این خواهند رفت تا بفهمند پشت پرده این ماجرا چه چیزی است،درنهایت وقتی که متوجه میشوند سیمونز هنوز زنده است،لیان و هلنا باکمک ایدا موفق میشوند اوراشکست دهند،ایدا هم درآخردر یک رم اطلاعات مربوطه را دراختیار لیان قرار می‌دهد.[۵]

بخش پایانی داستان مربوط به قسمت دیگری از ماجرای کریس ردفیلد و پی‌یرس نیوانس است. کریس و پیرس در حال مبارزه با حملاتی هستند که در شرق آسیا رخ می‌دهد. در این بازی، مردم جهان در ترسی مشترک از حملات بیولوژیکی قرار گرفته‌اند و کشوری در جهان، مصون از این گونه حملات نیست.[۶]

ساخت و توسعه[ویرایش]

لوگوی بازی رزیدنت ایول ۶، برای نخستین بار در ۲۲ ژوئیه ۲۰۱۱ در نمایشگاه کامیک-کان بین‌المللی سن دیگو و به شکلی ناخواسته مورد توجه قرار گرفت. این موضوع سبب ایجاد شایعاتی پیرامون انتشار جزئیاتی بیشتر در نمایشگاه آینده توکیو شد؛ اما این اتفاق رخ نداد و سرانجام در ۱۹ ژانویه ۲۰۱۲ تریلری رسمی از این بازی عرضه شد.[۷]

تهیه‌کننده بازی، هیرویوکی کوبایاشی در این مورد گفت: رزیدنت ایول ۶، جذاب‌ترین بازی در این سری و در عین حال از لحاظ داستانی، گسترده‌ترین خط داستانی و از نظر ساخت، باارزش‌ترین بازی در سری بازی‌های رزیدنت ایول خواهد بود. کپ‌کام نیز در مورد این بازی گفت: رزیدنت ایول ۶، گامی بلند و رو به جلو را در روند تکاملی این سری برخواهد داشت.[۸] این بازی توسط گروهی بیش از ۶۰۰ نفر تولید خواهد شد و به عنوان گسترده‌ترین و ارزشمندترین آثار شرکت کپ‌کام از ابتدا تاکنون شناخته می‌شود.[۹]

بازتاب‌ها[ویرایش]

در ابتدا که دمو و پیش نمایشی از بازی به نمایش گذاشته شد، آی‌جی‌ان با دادن امتیاز پایینی بیان کرد، این بازی از لحاظ طراحی مشکل دارد.[۳۰]در سپتامبر ۲۰۱۲ رزیدنت اویل ۶ برنده سی‌ئی‌اس‌ای (CESA) در ژاپن شد. یک روز پس از منتشر شدن این بازی کمپانی کپکام اعلام کرد چهار و نیم میلیون نسخه از این بازی در طول ۲۴ ساعت به فروش رسیده‌است؛ که این مقدار فروش بالاترین مقدار برای کمپانی کپکام محسوب می‌شد.[۳۱][۳۲]

گیم اینفورمر امتیاز ۸٫۷۵ از ۱۰ را به این بازی داد و نوشت «در این بازی شخصیت‌های چیزی در پشت خود ندارند ولی اسلحه از پشت خود درمی‌آورند!». مجله رسمی ایکس‌باکس با تمجید از این بازی امتیاز ۸ از ۱۰ را داد. آی‌جی‌ان امتیاز ۷٫۹ از ۱۰ را داد و نوشت "باید به کپکام تبریک گفت ... آن‌ها موفق به طراحی بهتر بازی شده‌اند، طراحی دشمن‌ها در این بازی بهتر از قبل بود.[۳۳]

گیم‌اسپات امتیاز ۴٫۵ از ۱۰ رو به این بازی داد و نوشت «صداگذاری و داستان بازی بسیار خوب و سطح بالا است اما مشکل اصلی بازی گیم‌پلی بسیار ضعیف و به‌طور کامل خارج شدن از سبک ترس و بقا به اکشن تخیلی است. قسمت چندنفره نیز چیزی برای گفتن ندارد. در بازی هنگامی که شخصیت اصلی جان خود را از دست می‌دهد، فقط متن «شما مردید» نمایش داده می‌شود و همچنین تعداد درب‌ها در این بازی بیش از حد معمول است»."[۳۴]دستراکتید امتیاز ضعیف ۳ از ۱۰ رو به این بازی داد و نوشت «این بازی بر خلاف سری قبلی یک بازگشت به عقب بود». یورو گیمر با تمجید از بازی رتبه ۶ از ۱۰ رو به رزیدنت اویل ۶ داد و نوشت «لیان واقعاً قدرتمند نشان داده شده‌است اما کریس بر خلاف شماره قبلی خیلی بد نشان داده شده‌است.»[۳۵]

منابع[ویرایش]

  1. "Resident Evil 6". IGN (به انگلیسی). Retrieved 2023-12-28.
  2. The Filtered Lens, ‘Resident Evil 6′ Announced! And a Trailer Too! بایگانی‌شده در ۲۵ ژانویه ۲۰۱۲ توسط Wayback Machine (January 20, 2012), Retrieved on January 20, 2012,
  3. "Fresh details and new screens for Resident Evil 6". Capcom. Retrieved 2012-02-15.
  4. "Fresh details and new screens for Resident Evil 6". Capcom. Retrieved 2012-02-15.
  5. "Resident Evil 6 launch".
  6. Capcom-unity.com blog: 2012-01-19
  7. Staff, IGN, Debut trailer for RE 6 (January 19, 2012), IGN, Retrieved on January 19, 2012.
  8. Otero, Jose. "OP-ED: Why There May Be No Hope Left for Resident Evil Operation Raccoon City". 1UP.com. Archived from the original on 13 July 2012. Retrieved January 23, 2012.
  9. News: Resident Evil 6: Capcom's 'largest-scale production' ever - ComputerAndVideoGames.com
  10. "Resident Evil 6 for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Archived from the original on 4 October 2012. Retrieved 2 October 2012.
  11. "Resident Evil 6 for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Archived from the original on 2 October 2012. Retrieved 2 October 2012.
  12. "Resident Evil 6 for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on 31 March 2013. Retrieved 22 March 2013.
  13. "Resident Evil 6 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Archived from the original on 16 June 2020. Retrieved 28 June 2020.
  14. "Resident Evil 6 for Xbox One Reviews". Metacritic. Archived from the original on 24 September 2020. Retrieved 28 June 2020.
  15. "Resident Evil 6 for Switch Reviews". Metacritic. Archived from the original on 10 July 2020. Retrieved 28 June 2020.
  16. Otero, Jose (October 1, 2012). "Resident Evil 6 Review: A Case of Identity Crisis". 1Up.com. Archived from the original on 19 January 2013. Retrieved September 8, 2022.
  17. Sterling, Jim (1 October 2012). "Destructoid Review: Resident Evil 6". Destructoid. Archived from the original on 3 October 2012. Retrieved 1 October 2012.
  18. "Edge: Resident Evil 6". Future Publishing. 1 October 2012. Archived from the original on 4 October 2012. Retrieved 1 October 2012.
  19. Parkin, Simon (1 October 2012). "Eurogamer Resident Evil 6 Review". Eurogamer. Archived from the original on 3 October 2012. Retrieved 1 October 2012.
  20. Gifford, Kevin (September 26, 2012). "Japan Review Check: 'Resident Evil 6', 'PES 2013'". Polygon. Archived from the original on December 31, 2015. Retrieved October 1, 2012.
  21. Rubens, Alex. "Resident Evil 6 Review for Xbox 360". G4tv. Archived from the original on 11 March 2013. Retrieved 1 October 2012.
  22. Turi, Tim (1 October 2012). "Game Informer: Resident Evil 6 - Incredible Co-op With A Few Kinks". Game Informer. Archived from the original on 7 March 2013. Retrieved 1 October 2012.
  23. Cooper, Hollander (1 October 2012). "GamesRadar Review: Resident Evil 6". Future plc. Archived from the original on 16 October 2012. Retrieved 1 October 2012.
  24. VanOrd, Kevin (1 October 2012). "Gamespot Resident Evil 6 review". Gamespot. Archived from the original on 9 January 2013. Retrieved 1 October 2012.
  25. "Resident Evil 6 Article Review and Ratings". GameTrailers. Archived from the original on 6 January 2013. Retrieved 1 October 2012.
  26. Shoemaker, Brad (3 October 2012). "Resident Evil 6 Review". Giant Bomb. Archived from the original on 5 October 2012. Retrieved 3 October 2012.
  27. George, Richard (1 October 2012). "IGN Review: Resident Evil 6". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 10 November 2017. Retrieved 1 October 2012.
  28. "Resident Evil 6 review". Official Xbox Magazine. Future plc. 5 September 2012. Archived from the original on 5 December 2012. Retrieved 9 May 2016.
  29. Goodman, Paul (1 October 2012). "Escapist Review: Resident Evil 6". The Escapist Magazine. Archived from the original on 2 November 2012. Retrieved 1 October 2012.
  30. Ryan McCaffrey, Opinion: Why I Hate the Resident Evil 6 Demo, IGN, July 6, 2012
  31. Romano, Sal (September 23, 2012). "Japan Game Awards Future Division winners announced". Gematsu. Retrieved September 23, 2012.
  32. "Resident Evil 6 Ships 4.5 Million Copies Worldwide". Siliconera. October 3, 2012. Retrieved October 4, 2012.
  33. Eddie Makuch (October 3, 2012). "Capcom: Resident Evil can't please everyone". GameSpot. Archived from the original on 7 October 2012. Retrieved October 3, 2012.
  34. Fred Dutton (October 2, 2012). "Resident Evil 6 Review". Gamespot. Retrieved October 3, 2012.
  35. Fred Dutton (October 2, 2012). "Resident Evil 6 Interview: Can Capcom Inject New Life Into the Undead?". PlayStation. Retrieved October 3, 2012.

پیوند به بیرون[ویرایش]