شیطان هم می‌گرید ۴

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
شیطان هم می‌گرید ۴
Devil May Cry 4
Devil May Cry 4
توسعه‌دهنده کپ‌کام
ناشر(ها) کپ‌کام
طراح(ها) هیروبوکی کابوشوکی
سری دویل می کرای
موتور ام‌تی فریم‌ورک
سکو(ها) پلی استیشن ۳
ایکس باکس ۳۶۰
رایانه[۱]
تاریخ انتشار JPN ۳۱ ژانویه، ۲۰۰۸
NA ۵ فوریه، ۲۰۰۸[۲][۳]
EU ۸ فوریه، ۲۰۰۸
AUS فوریه ۲۰۰۸ [۴]
سبک(ها) اکشن
شمار بازیکنان تک‌نفره
رسانه دیسک بلو-ری، دی‌وی‌دی، Steam
حداقل سیستم [۵]
گروه سنی BBFC: 12
CERO: C
ESRB: M
OFLC: M
OFLC: M

شیطان هم می‌گرید ۴ (به انگلیسی: Devil May Cry 4) چهارمین بازی از مجموعه شیطان هم می‌گرید است که برای کنسولهای ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳ و همچنین برای رایانه به بازار آمده‌است.[۶]

در این بازی، بازیگر نخست در نقش قهرمان آن نرو و سپس از مرحلهٔ یازدهم تا نوزدهم در نقش دانته بازی می‌کند و در آخرین مرحله دوباره به نقش نرو باز می‌گردد. چند شخصیت جدید مانند کیریه و گلوریا به بازی اضافه می‌شوند و چند شخصیت قدیمی هم مانند لیدی فقط حضوری کوتاه در بازی دارند. داستان بازی بعد از نسخهٔ سوم و نسخهٔ اول و پیش از نسخهٔ دوم اتفاق می‌افتد.[۷]

این بازی در ابتدا قرار بود به طور انحصاری برای پلی‌استیشن ۳ منتشر شود اما شرکت کپ‌کام به طور ناگهانی تصمیمش را عوض کرد. البته تهیه‌کننده آن یعنی هیروکی کوبایشی اعلام کرد که از ابتدا قصد ساختن نسخه‌ای از بازی برای رایانه‌های شخصی وجود داشته اما اعلام این موضوع با تاخیر همراه بوده‌است.[۸][۹]

بر اساس گزارش مجله فامیستو، تعداد فروش نسخهٔ پلی‌استیشن این بازی تا ۹ ژوئیه ۲۰۰۸ به ۳۰۴٬۶۵۲ نسخه رسیده‌است.[۱۰] بازی «شیطان هم می‌گرید ۴» از مجله متاکریتیک امتیاز ۹۴ درصد را دریافت نمود و مجله استرالیایی ایکس‌باکس ورلد به آن امتیاز ۹۰ از صد داد و اعلام کرد «این بازی در دوربین و طراحی مراحل مشکل دارد اما در کل بازی خوبی است».[۱۱] منتقدان دیگری گرافیک بالای بازی را تحسین نموده اما از بازی به خاطر مدت زمان طولانی بارگذاری مراحل آن خرده گرفته‌اند.[۱۲]

داستان[ویرایش]

خطر لوث‌شدن: آنچه در زیر می‌آید ممکن است قضیه یا پایان ماجرا را لو دهد!

داستان از آنجا آغاز می‌شود که فردی نیمه‌اهریمن[پانویس ۱] به نام نِرو[پانویس ۲] همراه با دوست دختر خود کیریه[پانویس ۳] در مراسم مذهبی فرقهٔ شمشیر شرکت می‌کند. این فرقه کسانی هستند که اسپاردا (پدر دانته که یک اهریمن کامل بود) را پرستش می‌کنند و نرو و کیریه عضو آن هستند.[۱۳] که ناگهان دانته رهبر آن‌ها را به نام سانْکتوس را ترور می‌کند و دو دستیار سانکتوس به نام‌های کِرِدو[پانویس ۴] (که برادر کیریه است.) و اَگنِس[پانویس ۵] برای نجات جان سانکتوس اقدام می‌کنند و شهر از موجودات جهنمی پر می‌شود و نرو بعد از مبارزه با دانته و فرار او به دنبال قصر فرقهٔ شمشیر به نام قلعهٔ فورچنا[پانویس ۶] می‌رود.

دانته، لیدی (پیراهن سفید) و تریش (پیراهن مشکی)

و در قصری دیگر به نام فورچنا با اگنس روبه‌رو می‌شود که اگنس او را به قتل می‌رساند ولی او به شکل شیطان زنده می‌شود و شمشیر یاماتو که قبلاً متعلق به برادر دانته (ورژیل*[۱۴]) ترمیم می‌کند و نرو در ادامه متوجه می‌شود که هدف رهبران فرقه شمشیر، بازکردن دروازه‌های جهنم[پانویس ۷] و نابودی این دنیا برای ایجاد یک آرمان‌شهر است که برای این کار نیازمند خون نرو و شمشیر برادر دانته (ورژیل) به نام یاماتو هستند (که این شمشیر یک کتانا است.) که کیریه را گروگان می‌گیرند تا نرو به دنبال آنان بیاید و در انتهای مرحلهٔ یازدهم سانکتوس که به شکل شیطان زنده شده‌است شمشیر یاماتو را از نرو گرفته و قصد کشتن نرو را می‌کند که دستیار او یعنی کردو با فدا کردن خود از مرگ او جلوگیری می‌کند ولی نرو در مجسمهٔ غول‌پیکری با نام نجاتبخش[پانویس ۸] زندانی می‌شود.

در اینجا بازیکن در نقش دانته قرار می‌گیرد و بازی از قصر فرقهٔ شمشیر شروع می‌شود و دانته با طی کردن مراحلی که قبلاً با نرو رد کرده‌است دوباره به محل اولیهٔ بازی یعنی سالن اپرا می‌رسد و اگنس را به قتل می‌رساند و با مجسمه مبارزه می‌کند و در نهایت نرو را نجات می‌دهد و نرو در داخل مجسمه می‌گردد تا سانکتوس را که قدرت جادویی بیشتری پیدا کرده و مسلح به شمشیر اسپاردا از بین می‌برد و کیریه را نجات می‌دهد. در انتها معلوم می‌شود که ابتدا دانته توسط لیدی که شخصیتی قدیمی در بازی است اجیر می‌شود تا از بازشدن دروازهٔ جهنم جلوگیری کند.[۷][۱۵]

پایان خطر لوث‌شدن

گیم‌پلی[ویرایش]

نرو در حالی که شمشیر یاماتو نیز فعال است.

در این بازی مانند نسخه‌های قبل می‌توان هم‌زمان هم از شمشیر و هم از تفنگ استفاده کرد. البته اگر فرد در نقش نرو قرار بگیرد می‌تواند از اسلحه‌ای به نام «آورندهٔ شیطان»[پانویس ۹] که همان دست نرو است می‌تواند استفاده کند تا دشمنان را به سمت خود بکشد.[۷] یا به جاهای نسبتاً دوردست بپرد.

این بازی از ۲۰ مرحله تشکیل شده و ۱۶ نوع دشمن و ۱۲ غول‌آخر دارد در انتهای هر مرحله معمولاً یک غول‌آخر می‌آید که در مراحل دانته این غول‌ها تکرار می‌شوند. غول‌آخرهای بازی بسیار سخت و نفس‌گیر توصیف شده‌اند.[۱۶] و بعد از پایان هر مرحله بر اساس درجهٔ سختی، تعداد اُرب‌های یافت شده، زمان به پایان رساندن مراحل و دیگر پارامترها به بازیکن نمره از S تا D داده می‌شود.[۱۲]

درجهٔ سختی در بازی در ابتدا فقط دو حالت «انسان»[پانویس ۱۰] (آسان) و «صیاد شیطان» [پانویس ۱۱] (متوسط) است که اگر در این دو حالت بازی به پایان رسانده شود حالت‌های دیگری مانند «پسر اسپاردا»[پانویس ۱۲] نیز فعال می‌شود. بعد از به پایان رساندن بازی در این حالت «دانته باید بمیرد[پانویس ۱۳]» باز می‌شود و در صورت به پایان رساندن، درجهٔ سختی «بهشت یا جهنم»[پانویس ۱۴] باز می‌شود و در انتها حالت سختی «جهنم یا جهنم»[پانویس ۱۵] باز می‌شود[۱۷] سلاح اصلی در بازی شمشیر است اما بدون تفنگ رد کردن غولآخرها بسیار مشکل می‌شود.

اگر به طور متمادی چند بار از طریق شمشیر ضربه زده‌شود کومبوهایی نیز فعال می‌گردند تا دشمنان بیشتری را از پای در بیاورند[۱۸] که برای فعال شدن این کومبوها باید کاربر ارب بفروشد.[۷]

از مرحلهٔ پنجم تا یازدهم، هنگام زدن کلید B در ایکس‌باکس (و L در رایانه) شمشیر یاماتو فعال می‌شود و هرگاه کاربر ضربه با شمشیر خودش به نام «ملکه قرمز»[پانویس ۱۶] بزند یک ضربه دیگر از طرف ششیر یاماتو به دشمن نیز زده می‌شود که البته برای مدتی کوتاه فعال است. هنگامی حالت «آورندهٔ شیطان» همزمان با حالت یاماتو زده شود قدرت ضربه‌های آن به شدت افزایش می‌یابد.[۱۹]

هنگام بازی با دانته، چهار حالت قدیمی آن نیز وجود دارد.[۷]

اسلحه‌ها[ویرایش]

نام اسلحه نوع اسلحه شخصیتی که می‌تواند
از آن استفاده کند
توضیحات
ملکهٔ قرمز[۷][پانویس ۱۷] شمشیر نرو شمشیر اصلی وی است.[۱۵]
رز آبی[۷][پانویس ۱۸] تفنگ نرو
یاماتو[پانویس ۱۹] شمشیر نرو-دانته از مرحلهٔ پنج به بعد فعال می‌شود و قبلاً در اختیار برادر دانته (ورژیل) بوده است.[۱۵]
طغیان[پانویس ۲۰] شمشیر دانته شمشیر اصلی وی است.[۱۵]
گیلگمش[پانویس ۲۱] نوعی شمشیر دانته بعد از کشتن The she viper توسط دانته بدست می‌آید و به شکل پوشش است.[۱۵]
پاندورا[پانویس ۲۲] ترکیبی دانته به شکل یک چمدان است بعد از کشتن Bael بدست می‌آید و ۶۶۶ نوع کار می‌کند[۲۰] و تمام عملیات‌های ترکیبی از خمپاره‌انداز تا تیغ برنده را انجام می‌دهد[۷] ولی در بازی و حداکثر آپگرید فقط تبدیل تیر و کمان انفجاری، راکت لانچر، توپخانه لیزری انفجاری، ماشین گان، یک تیغهٔ تیز جادویی، سفینهٔ کوچک معلق در فضا که چندین موشک ردیاب را با هم شلیک می‌کند و در انتها با بازکردنش اتفاقات مختلفی برسر دشمنان می‌افتد[۲۱]
لوسیفر[پانویس ۲۳] شمشیر دانته بعد از کشتن Berial بدست می‌آید و به شکل سرنیزه‌هایی است که بعد از ورود به بدن دشمن منفجر می‌شوند.[۱۵]
ابنوی و ایوری[پانویس ۲۴] تفنگ دانته سلاح اصلی وی است.[۱۵]
کایوت-اِی[پانویس ۲۵] تفنگ دانته
شمشیر اسپاردا[پانویس ۲۶] شمشیر -- این شمشیر را در پایان بازی بدست می‌آورید اما بازی اجازه استفاده را نمی‌دهد. این شمشیر قبلاً شمشیر اسپاردا بوده‌است.[۲۲]

مراحل[ویرایش]

مجسمهٔ نجات‌بخش که غول آخر مرحلهٔ ۱۸ نیز هست.
شمارهٔ مرحله نام مرحله
(فارسی)
نام مرحله
(انگلیسی)
توضیحات نام غول آخر
۱ پرندگان یک‌پر Birds of a Feather فقط یک بخش آموزشی کوچک است. دانته
۲ - La Porte De L'Enfer در نقش نرو در شهر گردش می‌کند. Berial
۳ بال سفید The White Wing به دنبال قصر فورچنا می‌گردید. ندارد
۴ خونریزی سرد Cold Blooded در قصر فورچنا گردش می‌کنید. Bael
۵ -- Trisagion دوباره به قصر فورچنا باز می‌گردید. ندارد
۶ رستاخیز Resurrection به دنبال آگنس می‌گردید. Agnus' Containment Room
۷ مار زن The She-Viper به جنگل درون جزیره می‌روید. Echidna
۸ اعتراف ایمان Profession of Faith درون جنگل می‌گردید تا به قصر سانکتوس برسید. Credo
۹ برای تو For You در قصر سانکتوس می‌گردید تا محل گروگان‌گیری کیریه را بیابید. اگنس
۱۰ پیچیده در جلال Wrapped in Glory درون قصر سانکتوس می‌گردید تا به مجسمه برسید اما به دانته می‌رسید. دانته
۱۱ دایرهٔ نهم The Ninth Circle به مجسمه می‌رسید اما باید تا بالای آن برسید. سانکتوس
۱۲ یک شروع جدید A New Beginning اختیار دانته را بدست می‌گیرید و باید از قصر سانکتوس خارج شوید و گرنه روی سرتان خراب می‌شود. ندارد
۱۳ بازگشت شیاطین The Devil Returns در جنگل می‌گردید تا از جنگل خارج شوید. Echidna
۱۴ بیشهٔ ویرانی Forest of Ruin در جنگل گردش می‌کنید تا از آن خارج شوید. ندارد
۱۵ قلعهٔ فورچنا Fortuna Castle به قصر فورچنا باز می‌گردید. Dagon
۱۶ دوزخ Inferno در قصر فورچنا می‌گردید تا از آن خارج شوید. Berial
۱۷ رقص رشته Adagio For Strings به شهر باز می‌گردید تا به محل اول بازی یعنی سالن اپرا برسید. اگنس
۱۸ ویرانگر The Destroyer باید از مجسمه بالا روید تا آن و دروازه جهنم را از بین ببرید. مجسمه
۱۹ موفق The Successor به حالت نرو باز می‌گردید و باید با تمام غول‌آخرهای مراحل قبلی مبارزه کنید. تمام غولآخرهای مراحل قبلی
۲۰ -- La Vita Nuova باید سانکتوس را که به شمشیر اسپاردا نیز مسلح است از بین ببرید و بازی پایان می‌یابد. سانکتوس
یادکرد [۲۳]

ساخت[ویرایش]

این بازی قرار بود ابتدا به طور انحصاری برای پلی‌استیشن ۳ منتشر شود اما شرکت کپ‌کام در تاریخ ۱۹ مارس ۲۰۰۷ تصمیمش را عوض کرد. [۸][۲۴] نسخهٔ پلی‌استیشن و ایکس‌باکس ۳۶۰ آن تفاوت خاصی ندارند فقط در نسخه پلی‌استشن ۳ مقداری از فایل‌های بارگذاری بازی در هارد کپی می‌شود تا سرعت بارگذاری در دفعات بعدی بیشتر شود.[۷] البته تهیه‌کننده آن یعنی هیروکی کوبایشی اعلام کرد از ابتدا بر این قصد بوده‌اند که بازی را برای رایانه نیز بسازند اما بعداً این موضوع را اعلام کرده‌اند.[۹]

سختی این بازی در نسخهٔ منتشرشده بین آمریکا و ژاپن تفاوتی نداشت در صورتی که در نسخه‌های قدیمی نسخه‌های انتشار یافته بین آمریکا و ژاپن درجات سختی متفاوتی داشتند.[۲۵] اولین پیش‌نمایش از بازی در روز بازی کپ‌کام[پانویس ۲۷] توسط کوبایشی ارائه و خصوصیات بازی اعلام شد.[۲۶]

در نسخهٔ رایانه‌ای و مانند بازی‌های قبل به جای علامت راهنمای کلیدها از راهنمای کلیدهای ایکس‌باکس ۳۶۰ استفاده می‌شد که بازیکن را سردرگم می‌ساخت اما به هرحال کوبایاشی در مصاحبه‌ای با یوروگیمر اعلام کرد که «نسخهٔ رایانهٔ آن عالی است زیر یک تیم بر روی دو نسخه کار کرده‌اند».[۲۷]

انتشار[ویرایش]

اولین بار تریلر رسمی آن در ای۳ سال ۲۰۰۵ انتشار یافت و در آن حرکات سریع نرو نشان داده می‌شد.[۲۸] در همان سال و در توکیو گیم شو نسخهٔ نمایشی دیگری نیز از بازی انتشار یافت که در آن حرکات دانته در شهر موضوع نسخهٔ نمایشی بود.[۲۹] در ماه مارس سال ۲۰۰۷، مجله فامیستو اعلام کرده که نرو شخصیت اصلی بازی است و از نیمهٔ بازی تا آخرین غول در نقش دانته بازی خواهد کرد.[۳۰] در توکیو گیم شو سال ۲۰۰۷ معلوم شد که شخصیت‌های قدیمی مانند تریش و لیدی باز خواهند گشت.[۳۱] بازی‌نما در شماره ویژه نوروز آن را به عنوان یکی از بازی‌های تحت تعقیب سال ۱۳۸۶ قرار داد[۳۲]

در چهارمین نسخهٔ نمایشی که در ۱۷ دسامبر سال ۲۰۰۷ انتشار یافت معلوم شد که در نسخهٔ آمریکایی از موسیقی قدیمی بازی که در نسخهٔ سوم نیز استفاده می‌شود؛ به کار می‌رود و نسخه ژاپنی آن از موسیقی جدیدتری از گروه راک ژاپنی به نام لارک اِن سیل[پانویس ۲۸] استفاده شده که موسیقی جدید بنوش تا انتها [پانویس ۲۹] نام دارد.[۳۳] این بازی در نسخه رایانه هم از دایرکت‌ایکس ۹ و هم از دایرکت‌ایکس ۱۰ پشتیبانی می‌کند.[۳۴]

نسخه کلکسیونرها[ویرایش]

نسخهٔ کلکسیونرها[پانویس ۳۰] نسخه‌ای بود که همزمان با نسخهٔ اصلی انتشار یافت. در نسخهٔ آمریکایی آن یک نمایش از یک انیمه بود و در نسخهٔ استرالیا و اروپا یک کتاب هنری به نام هنر شیطان[پانویس ۳۱] قرار داشت.[۳۵][۳۶][۳۷] به غیر از آن چهار اپیزود از سری انیمه شیطان هم می‌گرید نیز قرار داشت[۳۸] در حدود ۱۰۰ الی ۲۰۰ نسخه هم امضای تهیه‌کننده بازی یعنی هیروکو کوبایاشی قرار داشت.[۳۹]

بازتاب[ویرایش]

  نقدها
ناشر امتیاز
1UP.com A− (X360)[۴۰]
اج 8/10[۴۱]
گیم اینفورمر 9/10[۴۲]
گیم‌اسپات 8/10 (PC)[۴۳]
گیم‌اسپای 4/5[۴۴]
گیم تریلرز 8.6/10[۴۵]
گیم‌زون 9 of 10[۴۶]
IGN 8.7/10 (PS3)[۴۷]
8/10 (PC)[۴۸]
بازی‌نما ۹/۱۰[۷]
تلفیق چند نقد
مؤلف امتیاز
گیم‌رنکینگز 84%[۴۹]
متاکریتیک 84% (X360)[۵۰]
78% (PC)[۵۱]

در ۲۰ فوریه ۲۰۰۸ کپ‌کام اعلام کرد بیش از دو میلیون نسخه از بازی در ماه اول فروخته شده‌است که سریعترین فروش در میان این سری را دارد.[۵۲][۵۳] تا ۳۱ مارس ۲۰۰۸ فروش نسخه پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ به ۲.۳ میلیون نسخه رسید.[۵۴] بر اساس گزارش مجله فامیستو، تعداد فروش نسخه پلی‌استیشن این بازی تا ۹ ژوئیه ۲۰۰۸ به ۳۰۴ هزار و ۶۵۲ نسخه رسیده‌است.[۱۰][۵۵]

بازی‌نما نوشت:[۷] «در این قسمت سکانس‌های بسیار زیبایی مشاهده خواهید کرد که هیچ مشابهی در هیچ بازی دیگری ندارد». اما در ادامه نوشت: «رئیس‌ها و مراحل زیبا طراحی شده‌اند اما مطمئناً وقتی مجبور باشید دقیقاً تمام مراحلی را که با دانته بگذرانید کمی ناامید خواهیدشد.»

ایکس‌باکس ورلد به آن ۹۰ از صد داد و نوشت «در شیطان هم می‌گرید چهار شما می‌تواند هرچیزی را بردارید و یا نابود کنید. اما نامیدکننده‌است که باید مراحل را تکرار کنید؛ اما به نظرم بازی خوبی است؛ عیب‌ها، عیب‌های کوچکی هستند.»[۱۱] نقدهای دیگری گرافیک بالای بازی را تحسین نمودند اما از بازی به علت بارگذاری طولانی اشکال گرفتند.[۷][۱۲]

همسنگ‌های انگلیسی[ویرایش]

  1. Demon
  2. Nero
  3. Kyrie
  4. Credo
  5. Agnus
  6. Fortuna Castle
  7. Hellgate
  8. The Savior
  9. Devil Bringer
  10. Human
  11. Devil Hunter
  12. Son of Sparda
  13. Dante Must Die
  14. Heaven or Hell
  15. Hell or Hell
  16. Red Queen
  17. Red Queen
  18. Blue rose
  19. Yamato
  20. Rebellion
  21. Gilgamesh
  22. Pandora
  23. Lucifer
  24. Ebnoy&Ivory
  25. Cayote-A
  26. Sparda Sword
  27. Capcom's Gamer's Day
  28. L'Arc-en-Ciel
  29. Drink It Down
  30. Collector's Edition
  31. Art of the Devil

منابع[ویرایش]

  1. Devil May Cry 4. . GameSpot, 2008-07-08.  Retrieved on 2008-07-11.
  2. «CAPCOM® CONFIRMS FEBRUARY RELEASE DATE FOR DEVIL MAY CRY® 4». بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. 
  3. «CAPCOM® CONFIRMS FEBRUARY RELEASE DATE FOR DEVIL MAY CRY® 4». بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. 
  4. «GamesIndustry.biz: Interview with Mark Beaumont, Capcom head of consumer software in Europe». بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. 
  5. DEVIL MAY CRY 4. . Capcom.  Retrieved on 2008-07-08.
  6. «Capcom’s "Devil May Cry 4" Goes Multiplatform! Mega-hit Title set for PLAYSTATION® 3, Xbox 360™ and PC!»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در 20 مارس 2007. 
  7. ۷٫۰۰ ۷٫۰۱ ۷٫۰۲ ۷٫۰۳ ۷٫۰۴ ۷٫۰۵ ۷٫۰۶ ۷٫۰۷ ۷٫۰۸ ۷٫۰۹ ۷٫۱۰ ۷٫۱۱ سیاوش شهبازی. Devil May Cry 4. . بازی‌نما ۳۹، ش. ۱ (فروردین ۱۳۸۷): ۶۳. 
  8. ۸٫۰ ۸٫۱ مجلهٔ بازی نما، شماره ۲۱، بخش اخبار صفحه ۱۸
  9. ۹٫۰ ۹٫۱ Patrick Joynt. «Devil May Cry 4 Producer Interview (PS3)»(انگلیسی)‎. GameSpy، 2007-07-31. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در 2008-02-22. 
  10. ۱۰٫۰ ۱۰٫۱ Weekly Famitsu, issue 1020
  11. ۱۱٫۰ ۱۱٫۱ Devil May Cry 4. . Xbox World Australia.  Retrieved on 2008-07-11.
  12. ۱۲٫۰ ۱۲٫۱ ۱۲٫۲ «پیروان شمشیر - دویل می کرای اینبار با شخصیتی جدید». ۲ اردیبهشت ۱۳۸۷. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. بازبینی‌شده در ۲۶ ژانویه ۲۰۰۹. 
  13. Devil May Cry 4 official U.S. site. . Devil May Cry.  Retrieved on 2008-07-08.
  14. او در پایان بازی سوم توسط دانته کشته می‌شود
  15. ۱۵٫۰ ۱۵٫۱ ۱۵٫۲ ۱۵٫۳ ۱۵٫۴ ۱۵٫۵ ۱۵٫۶ Capcom. Devil May Cry 4. (کپ‌کام). کامپیوتر. (۲۰۰۸)
  16. مجلهٔ دنیای بازی نقد بازی شیطان هم می‌گرید نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ نوشته سید طه رسولی
  17. «راهنمای شیطان هم می‌گرید ۴»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۶ ژانویه ۲۰۰۹. 
  18. Devil May Cry 4: Prima Official Game Guide. Prima Games, 2008-02-05. ISBN ISBN 0-7615-5897-7.  (ارجاع دست دوم)
  19. Devil May Cry 4: Prima Official Game Guide. Prima Games, 2008-02-05. ISBN 0-7615-5897-7. 
  20. مجلهٔ دنیای بازی شماره ۳۷ اول شهریور ۱۳۸۷ بخش ده سلاح برتر، سلاح اول:پاندورا
  21. مجلهٔ دنیای بازی شماره ۳۷ اول شهریور ۱۳۸۷ بخش ده سلاح برتر، سلاح اول:پاندورا
  22. مجلهٔ دنیای بازی شماره اول بهمن(۴۷) صفحه ۱۶ ده شمشیر برتر
  23. Nathaniel Edwards. «راهنمای گام‌به‌گام شیطان هم می‌گرید ۴»(انگلیسی)‎. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در ۲۷ ژانویه ۲۰۰۹. 
  24. Capcom official responds to criticism of multi-platform move. . Capcom Unity.  Retrieved on 2008-07-08.
  25. Billy Berghammer. «Nine Things You Didn't Know About Devil May Cry 4». Game Informer، 2007-06-20. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. بازبینی‌شده در 2008-07-08. 
  26. Jeff Haynes. «Devil May Cry 4 New Look»(انگلیسی)‎. IGN، ۷ دسامبر ۲۰۰۷. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در 2008-02-22. 
  27. MacDonald, Keza. «Interview - Devil May Cry 4»(انگلیسی)‎. Eurogamer. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در 2008-07-08. 
  28. Allen, Jason. «E3 2005: Eyes-on Devil May Cry 4»(انگلیسی)‎. IGN، 2005-05-16. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در 2008-07-11. 
  29. TGS: Booth Round-Up - Capcom Faces Devil, Dead, Monster-s. . Gamasutra, 2005-09-17.  Retrieved on 2008-07-11.
  30. [ Party time for Dante]. . Game Informer, December 2007, 112. 
  31. Devil May Cry 4 - user video. . Game Trailers.  Retrieved on 2008-07-08.
  32. بازی‌نما شماره ۳۱ فروردین ۱۳۸۱ صفحه ۱۹+۹۸ بازی‌های سال ۱۳۸۶
  33. Final trailer 2007. . Gamer Syde.  Retrieved on 2008-07-08.
  34. Miller, Jon. «Devil May Cry 4 Hands-On»(انگلیسی)‎. GameSpot، 2008-06-27. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در 2008-07-11. 
  35. Devil May Cry 4 Special Edition Details. . Kotaku.  Retrieved on 2008-01-10.
  36. Berghammer, Billy. Capcom Packs It In For The Devil May Cry 4. . Game Informer.  Retrieved on 2008-07-08.
  37. UK Jumps on the Collector's Edition bandwagon. . PS3 Fanboy.  Retrieved on 2008-01-13.
  38. Capcom. Capcom Announces Devil May Cry 4 Collector's Edition. . GameSpot, 2007-11-05.  Retrieved on 2008-07-11.
  39. McWhertor, Michael. Capcom Adds "Golden Ticket" Bonus To Devil May Cry 4 CE. . Kotaku, 2008-01-14.  Retrieved on 2008-07-11.
  40. Bettenhausen, Shane. «Devil May Cry 4 Xbox 360 Review Index, Devil May Cry 4 Reviews»(انگلیسی)‎. 1UP. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در 2008-05-09. 
  41. Edge staff. «Devil May Cry 4 Review». Next Gen Biz. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۲. بازبینی‌شده در 2008-03-30. 
  42. Joe, Juba. «Game Informer: Devil May Cry 4 Review»(انگلیسی)‎. Game Informer. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در 2008-02-05. 
  43. VanOrd, ‎Kevin. Devil May Cry 4 Review (PC)(English). . GameSpot, July 23, 2008, 2.  Retrieved on 2008-08-01.
  44. McGarvey, Sterling. «GameSpy: Devil May Cry 4 Review»(انگلیسی)‎. GameSpy. p. 1–2. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در 2008-11-23. 
  45. Devil May Cry 4. . GameTrailers, 2008-02-05.  Retrieved on 2008-07-11.
  46. Devil May Cry 4 Review. . گیم‌زون.  Retrieved on 2008-05-05.
  47. Haynes, Jeff. IGN: Devil May Cry 4 Review (PS3). . IGN.  Retrieved on 2008-02-05.
  48. Onyett, ‎Charles. Devil May Cry 4 Review (PC)(English). . IGN, July 23, 2008, 2.  Retrieved on 2008-08-01.
  49. Devil May Cry 4 - X360. . Game Rankings.  Retrieved on 2008-07-11.
  50. Devil May Cry 4. . Metacritic.  Retrieved on 2008-07-11.
  51. Devil May Cry 4 Review (PC). . MetaCritic.  Retrieved on 2008-08-01.
  52. Haruhiro Tsujimoto. «Smokin'! Capcom's "Devil May Cry 4" Ships over 2 Million Stylish Units - Making it the fastest game in the DMC series to reach that milestone»(انگلیسی)‎. Capcom، ۲ فوریه ۲۰۰۸. بایگانی‌شده از نسخهٔ اصلی در 11 December 2012. بازبینی‌شده در 2008-02-21. 
  53. اخبار -آمار فروش. . بازی‌نما ۳۹، ش. ۱ (فروردین ۱۳۸۷): ۱۸. 
  54. Platinum Titles. . Capcom, 2008-03-31.  Retrieved on 2008-08-03.
  55. Sony PS3 Japanese Ranking. . Japan Game Charts, 2008-07-25.  Retrieved on 2008-08-03.

پیوند به بیرون[ویرایش]