سونی اینتراکتیو انترتینمنت: تفاوت میان نسخهها
بدون خلاصۀ ویرایش |
|||
خط ۳۳: | خط ۳۳: | ||
ا'''ستودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتیمنت''' '''{{نام پیشین|استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتیمنت}}''' در تاریخ 14 سپتامبر 2005 با منصوب شدن [[فیل هریسون]] به عنوان رئیس این بخش تاسیس شد.<ref>{{Cite journal|date=2020-12-31|title=SIE Worldwide Studios|url=https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SIE_Worldwide_Studios&oldid=997419409|journal=Wikipedia|language=en}}</ref> در 16 مه 2008، [[شوهی یوشیدا]] به عنوان رئیس جدید معرفی شد.<ref>{{یادکرد وب|عنوان=Bitsummit|نشانی=http://bitsummit.org/2015/?page_id=3388|بازبینی=2021-01-15|کد زبان=en-US}}</ref> در آوریل 2016، بعد از ادغام سونی کامپیوتر انترتیمنت با سونی نتورک انترتیمنت، نام این بخش از استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتیمنت (به اختصار: SCE Worldwide Studios) به استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتیمنت (به اختصار: SIE Worldwide Studios) تغییر پیدا کرد.<ref>{{یادکرد وب|عنوان=Bitsummit|نشانی=http://bitsummit.org/2015/?page_id=3388|بازبینی=2021-01-15|کد زبان=en-US}}</ref> در 7 نوامبر 2019، [[هرمن هالست]] به عنوان رئیس جدید جایگزین [[شوهی یوشیدا]] شد.<ref>{{یادکرد خبر|عنوان=Sony appoints Guerrilla Games’ Hermen Hulst new head of PlayStation worldwide studios|نشانی=https://www.washingtonpost.com/video-games/2019/11/07/sony-appoints-guerrilla-games-hermen-hulst-new-head-playstation-worldwide-studios/|کوشش=Washington Post|تاریخ بازبینی=2021-01-15|شاپا=0190-8286|زبان=en-US|نام=Elise|نام خانوادگی=Favis}}</ref> |
ا'''ستودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتیمنت''' '''{{نام پیشین|استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتیمنت}}''' در تاریخ 14 سپتامبر 2005 با منصوب شدن [[فیل هریسون]] به عنوان رئیس این بخش تاسیس شد.<ref>{{Cite journal|date=2020-12-31|title=SIE Worldwide Studios|url=https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SIE_Worldwide_Studios&oldid=997419409|journal=Wikipedia|language=en}}</ref> در 16 مه 2008، [[شوهی یوشیدا]] به عنوان رئیس جدید معرفی شد.<ref>{{یادکرد وب|عنوان=Bitsummit|نشانی=http://bitsummit.org/2015/?page_id=3388|بازبینی=2021-01-15|کد زبان=en-US}}</ref> در آوریل 2016، بعد از ادغام سونی کامپیوتر انترتیمنت با سونی نتورک انترتیمنت، نام این بخش از استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتیمنت (به اختصار: SCE Worldwide Studios) به استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتیمنت (به اختصار: SIE Worldwide Studios) تغییر پیدا کرد.<ref>{{یادکرد وب|عنوان=Bitsummit|نشانی=http://bitsummit.org/2015/?page_id=3388|بازبینی=2021-01-15|کد زبان=en-US}}</ref> در 7 نوامبر 2019، [[هرمن هالست]] به عنوان رئیس جدید جایگزین [[شوهی یوشیدا]] شد.<ref>{{یادکرد خبر|عنوان=Sony appoints Guerrilla Games’ Hermen Hulst new head of PlayStation worldwide studios|نشانی=https://www.washingtonpost.com/video-games/2019/11/07/sony-appoints-guerrilla-games-hermen-hulst-new-head-playstation-worldwide-studios/|کوشش=Washington Post|تاریخ بازبینی=2021-01-15|شاپا=0190-8286|زبان=en-US|نام=Elise|نام خانوادگی=Favis}}</ref> |
||
تعداد تمامی استودیوهای جهان سونی اینتتراکتیو انترتیمنت، در مجموع 14 استودیوی فعال و 7 استودیوی |
تعداد تمامی استودیوهای جهان سونی اینتتراکتیو انترتیمنت، در مجموع 14 استودیوی فعال و 7 استودیوی غیرفعال دارد که عبارتند از: |
||
{| class="wikitable sortable" |
{| class="wikitable sortable" |
||
! |
! نام |
||
! مکان |
|||
! Location |
|||
! بنیانگذازی شده در: |
|||
! Founded |
|||
! تحتمالکیت از: |
|||
! Acquired |
|||
|- |
|- |
||
| استودیو بند |
|||
| [[Bend Studio]] |
|||
| [[ |
| [[بند، اورگن]] |
||
| {{Dts|1993}}<ref name="Push Square">{{cite web |url=http://www.pushsquare.com/news/2019/08/guide_all_sony_first-party_studios_and_what_theyre_working_on |title=Guide: All Sony First-Party Studios and What They're Working On |first=Sammy |last=Barker |date=August 28, 2019 |website=[[Push Square]] |access-date=September 13, 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190929194348/http://www.pushsquare.com/news/2019/08/guide_all_sony_first-party_studios_and_what_theyre_working_on |archive-date=September 29, 2019 |url-status=live }}</ref> |
| {{Dts|1993}}<ref name="Push Square">{{cite web |url=http://www.pushsquare.com/news/2019/08/guide_all_sony_first-party_studios_and_what_theyre_working_on |title=Guide: All Sony First-Party Studios and What They're Working On |first=Sammy |last=Barker |date=August 28, 2019 |website=[[Push Square]] |access-date=September 13, 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190929194348/http://www.pushsquare.com/news/2019/08/guide_all_sony_first-party_studios_and_what_theyre_working_on |archive-date=September 29, 2019 |url-status=live }}</ref> |
||
| {{Dts|2000}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|2000}}<ref name="Push Square" /> |
||
|- |
|- |
||
| [[ |
| [[گوریلا گیمز]] |
||
| [[ |
| [[آمستردام]] |
||
| {{Dts|2000}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|2000}}<ref name="Push Square" /> |
||
| {{Dts|2005}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|2005}}<ref name="Push Square" /> |
||
|- |
|- |
||
| [[اینسامنیاک گیمز]] |
|||
| [[Insomniac Games]] |
|||
| [[بربنک، کالیفرنیا]] |
|||
| [[Burbank, California]] |
|||
| {{Dts|1994}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|1994}}<ref name="Push Square" /> |
||
| {{Dts|2019}}<ref>{{cite web |url=https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/Sony_Quarterly_Securities_Report_2019Q3.pdf |title=Quarterly Securities Report For the three months ended December 31, 2019 |website=[[Sony]] |page=39}}</ref> |
| {{Dts|2019}}<ref>{{cite web |url=https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/Sony_Quarterly_Securities_Report_2019Q3.pdf |title=Quarterly Securities Report For the three months ended December 31, 2019 |website=[[Sony]] |page=39}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
| استودیو ژاپن |
|||
| [[Japan Studio]] |
|||
| [[ |
| [[توکیو]] |
||
| {{Dts|1993}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|1993}}<ref name="Push Square" /> |
||
| — |
| — |
||
|- |
|- |
||
| استودیو لندن |
|||
| [[London Studio]] |
|||
| [[ |
| [[لندن]] |
||
| {{Dts|2002}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|2002}}<ref name="Push Square" /> |
||
| — |
| — |
||
|- |
|- |
||
| استودیو مالزی |
|||
| Malaysia Studio |
|||
| [[ |
| [[کوالا لامپور]] |
||
| 2020<ref>https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-11-08-playstation-to-open-malaysian-development-studio</ref> |
| 2020<ref>https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-11-08-playstation-to-open-malaysian-development-studio</ref> |
||
| — |
| — |
||
|- |
|- |
||
| [[ |
| [[مدیا مولکول]] |
||
| [[گیلفورد|گیلدفورد]] |
|||
| [[Guildford]] |
|||
| {{Dts|2006}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|2006}}<ref name="Push Square" /> |
||
| {{Dts|2010}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|2010}}<ref name="Push Square" /> |
||
|- |
|- |
||
| [[ |
| [[ناتی داگ]] |
||
| [[سنتا مونیکا، کالیفرنیا|سانتا مونیکا]] |
|||
| [[Santa Monica, California]] |
|||
| {{Dts|1984}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|1984}}<ref name="Push Square" /> |
||
| {{Dts|2001}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|2001}}<ref name="Push Square" /> |
||
|- |
|- |
||
| پیکسلوپوس |
|||
| [[Pixelopus]] |
|||
| [[سان ماتیو، کالیفرنیا]] |
|||
| [[San Mateo, California]] |
|||
| {{Dts|2014}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|2014}}<ref name="Push Square" /> |
||
| — |
| — |
||
|- |
|- |
||
| [[پولیفونی دیجیتال]] |
|||
| [[Polyphony Digital]] |
|||
| [[ |
| [[توکیو]] |
||
| {{Dts|1998}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|1998}}<ref name="Push Square" /> |
||
| — |
| — |
||
|- |
|- |
||
| استودیو سن دیگو |
|||
| [[San Diego Studio]] |
|||
| [[ |
| [[سن دیگو]] |
||
| {{Dts|2001}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|2001}}<ref name="Push Square" /> |
||
| — |
| — |
||
|- |
|- |
||
| استودیو سان ماتیو |
|||
| San Mateo Studio |
|||
| [[سان ماتیو، کالیفرنیا]] |
|||
| [[San Mateo, California]] |
|||
| {{Dts|1998}}{{citation needed|date=February 2020}} |
| {{Dts|1998}}{{citation needed|date=February 2020}} |
||
| — |
| — |
||
|- |
|- |
||
| [[استودیو سنتا مونیکا]] |
|||
| [[Santa Monica Studio]] |
|||
| [[ |
| [[لس آنجلس]] |
||
| {{Dts|1999}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|1999}}<ref name="Push Square" /> |
||
| — |
| — |
||
|- |
|- |
||
| [[ساکر پانچ پروداکشنز]] |
|||
| [[Sucker Punch Productions]] |
|||
| [[بلویو، واشینگتن|بلویو، واشنگتن]] |
|||
| [[Bellevue, Washington]] |
|||
| {{Dts|1997}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|1997}}<ref name="Push Square" /> |
||
| {{Dts|2011}}<ref name="Push Square" /> |
| {{Dts|2011}}<ref name="Push Square" /> |
نسخهٔ ۱۵ ژانویهٔ ۲۰۲۱، ساعت ۲۰:۰۲
نام بومی | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
---|---|
نام لاتین | Sonī Intarakutibu Entateinmento |
نام پیشین | سونی کامپیوتر انترتینمنت |
نوع | کابوشیکی گایشا شرکت تابعه |
صنعت | صنعت بازیهای ویدئویی |
بنا نهاده | ۱۶ نوامبر ۱۹۹۳ |
دفتر مرکزی | سان ماتیو، کالیفرنیا، آمریکا |
محدودهٔ فعالیت | جهانی |
افراد کلیدی | جیم رایان اندرو هاوس کازوهیکو تاکدا |
محصولات | پلیاستیشن پلیاستیشن ۲ پلیاستیشن ۳ پلیاستیشن ۴ پلیاستیشن ۵ پلیاستیشن همراه پیاسپی گو پلیاستیشن ویتا پاکتاستیشن دوربین آی توی پلیاستیشن آی دوربین پلیاستیشن پلیاستیشن ویآر پلیاستیشن موو دوالشاک |
تعداد کارکنان | ۱٫۴۰۰ نفر (۲۰۱۳)[۱] |
مادر | سونی |
شرکتهای وابسته | SIE Worldwide Studios |
وبگاه |
سونی اینتراکتیو اِنتِرتِینمِنت (به فارسی: بخش سرگرمیهای تعاملی سونی) (به انگلیسی: Sony Interactive Entertainment) با عنوان پیشین سونی کامپیوتر اِنتِرتِینمِنت (به انگلیسی: Sony Computer Entertainment)، شرکت بزرگ چندملیتی آمریکایی در صنعت بازیهای رایانهای که متخصص در زمینههای مختلف صنعت سرگرمی و بازیهای رایانهای و تحقیق و توسعه میباشد و بهطور کلی وابسته و بخشی از خدمات و سرویسهای شرکت سونی است.
یکسال قبل از انتشار اولین کنسول خانگی پلیاستیشن، این شرکت در ۱۶ نوامبر سال ۱۹۹۳ در توکیو، ژاپن تأسیس شد. بخش سرگرمیهای کامپیوتری سونی کارهایی شامل تحقیق و توسعه، تولید و فروش سختافزار و نرمافزارهای مرتبط با کنسولهای قابل حمل و خانگی پلیاستیشن را انجام میدهد.
این شرکت همچنین سازنده و ناشر عنوانهای بزرگ بازی ویدئویی میباشد و خود متشکل از چندین شرکتهای وابسته است که بزرگترین بازارهای این شرکت شامل: آمریکای شمالی، اروپا و آسیا را پوشش را میدهد.
استودیوها
استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتیمنت (به نام پیشین: استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتیمنت) در تاریخ 14 سپتامبر 2005 با منصوب شدن فیل هریسون به عنوان رئیس این بخش تاسیس شد.[۲] در 16 مه 2008، شوهی یوشیدا به عنوان رئیس جدید معرفی شد.[۳] در آوریل 2016، بعد از ادغام سونی کامپیوتر انترتیمنت با سونی نتورک انترتیمنت، نام این بخش از استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتیمنت (به اختصار: SCE Worldwide Studios) به استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتیمنت (به اختصار: SIE Worldwide Studios) تغییر پیدا کرد.[۴] در 7 نوامبر 2019، هرمن هالست به عنوان رئیس جدید جایگزین شوهی یوشیدا شد.[۵]
تعداد تمامی استودیوهای جهان سونی اینتتراکتیو انترتیمنت، در مجموع 14 استودیوی فعال و 7 استودیوی غیرفعال دارد که عبارتند از:
نام | مکان | بنیانگذازی شده در: | تحتمالکیت از: |
---|---|---|---|
استودیو بند | بند، اورگن | ۱۹۹۳[۶] | ۲۰۰۰[۶] |
گوریلا گیمز | آمستردام | ۲۰۰۰[۶] | ۲۰۰۵[۶] |
اینسامنیاک گیمز | بربنک، کالیفرنیا | ۱۹۹۴[۶] | ۲۰۱۹[۷] |
استودیو ژاپن | توکیو | ۱۹۹۳[۶] | — |
استودیو لندن | لندن | ۲۰۰۲[۶] | — |
استودیو مالزی | کوالا لامپور | 2020[۸] | — |
مدیا مولکول | گیلدفورد | ۲۰۰۶[۶] | ۲۰۱۰[۶] |
ناتی داگ | سانتا مونیکا | ۱۹۸۴[۶] | ۲۰۰۱[۶] |
پیکسلوپوس | سان ماتیو، کالیفرنیا | ۲۰۱۴[۶] | — |
پولیفونی دیجیتال | توکیو | ۱۹۹۸[۶] | — |
استودیو سن دیگو | سن دیگو | ۲۰۰۱[۶] | — |
استودیو سان ماتیو | سان ماتیو، کالیفرنیا | ۱۹۹۸[نیازمند منبع] | — |
استودیو سنتا مونیکا | لس آنجلس | ۱۹۹۹[۶] | — |
ساکر پانچ پروداکشنز | بلویو، واشنگتن | ۱۹۹۷[۶] | ۲۰۱۱[۶] |
ادغام
در تاریخ ۲۶ ژانویه ۲۰۱۶ شرکت سونی اعلام کرده است که دو بخش سونی کامپیوتر اِنترتینمنت، و سونی نتورک اِنترتینمنت (بخش سرگرمیهای شبکهای سونی) با یکدیگر ادغام شدهاند. این دو بخش از این پس در یک قسمت واحد تحت عنوان سونی اینتراکتیو اِنترتینمنت (بخش سرگرمیهای تعاملی سونی) فعالیت خود را ادامه میدهند.[۹]
طبق توضیحات ارائه شده از سوی سونی، ادغام این دو قسمت با هدف پاسخگویی به نوآری های پلیاستیشن طی ۲۰ سال آینده بوده است. از این پس سونی اینتراکتیو اِنترتینمنت تمامی امور مربوط به پلیاستیشن را عهدهدار میباشد که در این میان، توسعه پلتفرمهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ویآر نیز بخشی از آن هستند.[۹]
سونی مدعی است که با این تصمیم، هدفشان در اینکه «پلیاستیشن بهترین مکان برای بازی باشد» محقق میشود و آنها به این عهد پایبند خواهند ماند.[۹]
پانویس
- ↑ «مشخصات شرکت در وبگاه رسمی». بایگانیشده از اصلی در ۹ مارس ۲۰۰۷. دریافتشده در ۱۸ مه ۲۰۱۳.
- ↑ "SIE Worldwide Studios". Wikipedia (به انگلیسی). 2020-12-31.
- ↑ «Bitsummit» (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵.
- ↑ «Bitsummit» (به انگلیسی). دریافتشده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵.
- ↑ Favis، Elise. «Sony appoints Guerrilla Games' Hermen Hulst new head of PlayStation worldwide studios» (به انگلیسی). Washington Post. شاپا 0190-8286. دریافتشده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵.
- ↑ ۶٫۰۰ ۶٫۰۱ ۶٫۰۲ ۶٫۰۳ ۶٫۰۴ ۶٫۰۵ ۶٫۰۶ ۶٫۰۷ ۶٫۰۸ ۶٫۰۹ ۶٫۱۰ ۶٫۱۱ ۶٫۱۲ ۶٫۱۳ ۶٫۱۴ ۶٫۱۵ ۶٫۱۶ Barker, Sammy (August 28, 2019). "Guide: All Sony First-Party Studios and What They're Working On". Push Square. Archived from the original on September 29, 2019. Retrieved September 13, 2019.
- ↑ "Quarterly Securities Report For the three months ended December 31, 2019" (PDF). Sony. p. 39.
- ↑ https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-11-08-playstation-to-open-malaysian-development-studio
- ↑ ۹٫۰ ۹٫۱ ۹٫۲ «Sony merges PlayStation businesses into US-based Sony Interactive Entertainment».