پولیفونی دیجیتال
| نوع | شرکت تابعه |
|---|---|
| صنعت | بازیهای ویدئویی |
| پیشینیان | پولیس انترتینمنت |
| بنا نهاده | ۲ آوریل ۱۹۹۸ |
| بنیانگذاران | کازونوری یامائوچی |
| دفتر مرکزی | توکیو، ژاپن |
| افراد کلیدی | کازونوری یامائوچی (رئیس) |
| محصولات | مجموعه گرن توریسمو |
| تعداد کارکنان | ~۳۰۰[۱] (فوریهٔ ۲۰۲۲) |
| مادر | سونی کامپیوتر انترتینمنت ژاپن (۱۹۹۸–۲۰۰۵) استودیوهای پلیاستیشن (۲۰۰۵–تاکنون) |
| وبگاه | |
پولیفونی دیجیتال (به انگلیسی: Polyphony Digital) یک شرکت توسعهدهنده اولشخص استودیوی ساخت بازیهای ویدئویی داخلی ژاپنی است که برای استودیوهای پلیاستیشن است. این شرکت در آغاز به عنوان یک گروه توسعهدهنده درون استودیو ژاپن با همکاری سونی کامپیوتر انترتینمنت با نام پولیس انترتینمنت (به انگلیسی: Polys Entertainment) فعالیت میکرد.[۲][۳] پس از موفقیت گرن توریسمو در ژاپن، استقلال بیشتری به دست آورد و به عنوان شرکتی جداگانه بازسازی شد و نام خود را به پولیفونی دیجیتال تغییر داد. در حال حاضر این شرکت چهار استودیو دارد: دو استودیو در ژاپن، یکی در هلند و یکی دیگر در ایالات متحده آمریکا.
معرفی شرکت
[ویرایش]این استودیو بیشتر به خاطر مجموعه بازیهای مسابقه گرن توریسمو شناخته میشود. گرن توریسمو به رهبری کازونوری یامائوچی، به موفقترین مجموعه بازیهای مسابقه برای کنسولهای پلیاستیشن، پلیاستیشن ۲ و پلیاستیشن ۳ تبدیل شد. مجموعه گرن توریسمو به گونهای طراحی شده است که شبیهساز رانندگی واقعی باشد و فیزیک رانندگی واقعی را ارائه دهد. در سال ۲۰۰۶، پولیفونی دیجیتال بازی توریست تروفی را منتشر کرد تا تلاش کند واقعگرایی گرن توریسمو را به مسابقات موتورسیکلت منتقل کند.
بازیهای ساختهشده
[ویرایش]به عنوان پولیس انترتینمنت
[ویرایش]| عنوان بازی | تاریخ انتشار | پلتفرم |
|---|---|---|
| موتور تون گرند پریکس | ۱۶ دسامبر ۱۹۹۴ | پلیاستیشن |
| موتور تون گرند پریکس ۲ | ۲۴ مهٔ ۱۹۹۶ | |
| گرن توریسمو | ۲۳ دسامبر ۱۹۹۷ |
به عنوان پولیفونی دیجیتال
[ویرایش]| عنوان بازی | تاریخ انتشار | پلتفرم |
|---|---|---|
| امگا بوست | ۲۲ آوریل ۱۹۹۹ | پلیاستیشن |
| گرن توریسمو ۲ | ۱۱ دسامبر ۱۹۹۹ | |
| گرن توریسمو ۳: ای-اسپک | ۲۸ آوریل ۲۰۰۱ | پلیاستیشن ۲ |
| گرن توریسمو کانسپت | ۱ ژانویهٔ ۲۰۰۲ | |
| گرن توریسمو ۴ سرآغاز | ۴ دسامبر ۲۰۰۳ | |
| گرن توریسمو ۴ | ۲۸ دسامبر ۲۰۰۴ | |
| توریست تروفی | ۲ فوریهٔ ۲۰۰۶ | |
| گرن توریسمو اچدی کانسپت | ۲۴ دسامبر ۲۰۰۶ | پلیاستیشن ۳ |
| گرن توریسمو ۵ سرآغاز | ۱۳ دسامبر ۲۰۰۷ | |
| گرن توریسمو (پیاسپی) | ۱ اکتبر ۲۰۰۹ | پلیاستیشن همراه |
| گرن توریسمو ۵ | ۲۴ نوامبر ۲۰۱۰ | پلیاستیشن ۳ |
| گرن توریسمو ۶ | ۶ دسامبر ۲۰۱۳ | |
| گرن توریسمو اسپورت | ۱۷ اکتبر ۲۰۱۷ | پلیاستیشن ۴ |
| گرن توریسمو ۷ | ۴ مارس ۲۰۲۲ | پلیاستیشن ۴ |
| اولین گرن توریسموی من | ۶ دسامبر ۲۰۲۴ | پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵ |
سایر پروژهها
[ویرایش]پولیفونی دیجیتال همچنین در پروژههای واقعی خودرویی نیز مشارکت داشته است. آنها نسخههای ویژهای از بازیهای گرن توریسمو را برای بسیاری از خودروسازان طراحی کردهاند تا به عنوان نمایشدهندهٔ خودروهای آنها استفاده شوند. نیسان نیز از آنها خواست تا یک کیت بدنه ویژه برای خودروی کوپه نیسان ۳۵۰زد طراحی کنند که ابتدا در گرن توریسمو کانسپت: ۲۰۰۲ توکیو–ژنو با نام «نیسان ۳۵۰زد گرن توریسمو آئرو» ظاهر شد و بعداً در بازی گرن توریسمو ۴ به «فیرلیدی زد نیسمو اس-تیون کانسپت توسط گرن توریسمو» تبدیل شد. نسخهٔ سریعتر «زد-تیون» نیز با تغییرات جزئی در ظاهر و با قدرت ۴۰۰ اسب بخار ساخته شد. نسخهٔ «اس-تیون» بعدها توسط شرکت نیسمو (نیسان موتوراسپورت) به عنوان یک بستهٔ تیونینگ برای مالکین واقعی خودرو به فروش رسید.
در سال ۲۰۰۷، آنها قراردادی برای طراحی نمایشگر چندمنظوره در خودرو نیسان جیتی-آر جدید گرفتند[۷] که اطلاعات عملکردی مانند جی-فورس (نیروی گرانش)، شتاب، فشار روی پدال ترمز، زاویهٔ فرمان و نقشهٔ بهینهٔ تعویض دنده را نشان میدهد تا رانندگی اقتصادی خودرو را برجسته کند.
نیسان میگوید وقتی به دنبال شرکتی برای توسعهٔ نمایشگر چندمنظوره کاربرپسند جیتی-آر بود، پولیفونی دیجیتال گزینهٔ واضح بود زیرا سیستمهای منوی سادهای که در بازیهایی مانند گرن توریسمو به کار رفته، تجربهٔ کاربری آسانی ارائه میکنند. سایمون اسپرول، معاون جهانی ارتباطات نیسان، میگوید: «اگر به نمایشگر چندمنظوره جیتی-آر با اطلاعات نیروی گرانش و سایر ویژگیها فکر کنید، میخواستیم که بسیار ساده و راحت خوانده شود و استفاده از آن آسان باشد. این در واقع مربوط به منطق کارکرد بازیهای ویدئویی و سیستمهای منوی آنهاست – که هر کسی میتواند از آن استفاده کند – و سپس به خودرو اعمال میشود.»[۸]
سِئیچی ایکیو از پولیفونی دیجیتال، فیلمها را برای بازیهای مختلف سونی کامپیوتر انترتینمنت آمریکا، مانند افسانه اژدها، اوریبادیز گلف ۲ و نسخههای ژاپنی رول اوی و بازیهای اصلی کراش بندیکوت برای پلیاستیشن یک، رمزگذاری و رمزگشایی کرده است.[۹]
افتخارات
[ویرایش]در سال ۲۰۱۲، وبسایت آیجیان پولیفونی دیجیتال را در رتبهٔ ۲۴ در فهرست ۵۰ توسعهدهندهٔ بزرگ تاریخ قرار داد.[۱۰] در شمارهٔ مارس ۲۰۱۵ مجلهٔ گیمزتیام، این شرکت در رتبهٔ ۳۴ فهرست «۵۰ توسعهدهندهٔ برتر جهان» قرار گرفت.[۱۱]
در سال ۲۰۱۴، پولیفونی دیجیتال همکاری بلندمدتی با فدراسیون بینالمللی اتومبیلرانی (فیا) آغاز کرد تا برنامهای برای راهاندازی مسابقات آنلاین رسمی فیا در سال ۲۰۱۵ اجرا شود.[۱۲]
منابع
[ویرایش]- ↑ "Interview de Kazunori Yamauchi, le papa de Gran Turismo nous parle du 7ème opus" [Interview with Kazunori Yamauchi, the father of Gran Turismo, about the 7th opus]. jeuxvideo.fr (به فرانسوی). 3 February 2022. Retrieved 3 February 2022.
- ↑ "Corporate Profile". polyphony.co.jp. Archived from the original on 27 February 2012. Retrieved 15 January 2012.
- ↑ "Polyphony Digital Inc". MobyGames. Retrieved 16 July 2013.
- ↑ Evans, Andrew (September 10, 2021). "Gran Turismo 7 Release Date is March 4 2022". GTPlanet. Retrieved September 10, 2021.
- ↑ "PlayStation's Jim Ryan: 'We're making a completely new VR format for PS5'". British GQ (به انگلیسی). Retrieved 2021-02-23.
- ↑ "Hermen Hulst Q&A: What's Next for PlayStation Studios". PlayStation.Blog (به انگلیسی). 2021-06-02. Retrieved 2021-06-02.
- ↑ Edmunds Inside Line: A Day in Germany With the GT-R Engineers بایگانیشده در ۲۰۰۷-۱۰-۱۸ توسط Wayback Machine
- ↑ Amy (3 October 2016). "MAZDA 121". Drive. Archived from the original on November 24, 2020. Retrieved September 22, 2018.
- ↑ "Seiichi Ikiuo Video Game Credits and Biography". MobyGames. Retrieved 13 April 2019.
- ↑ "Polyphony Digital – #24 Top Video Game Makers – IGN". IGN.[پیوند مرده]
- ↑ GamesTM magazine issue 157, Imagine Publishing, March 2015
- ↑ "Polyphony Digital Inc. (PDI) and FIA to Form Long-term Partnership", Polyphony Digital Inc., 2014-06-24
پیوند به بیرون
[ویرایش]- استودیوهای بازیسازی سونی اینتراکتیو انترتینمنت
- بنیانگذاریهای ۱۹۹۴ (میلادی) در ژاپن
- بنیانگذاریهای ۱۹۹۸ (میلادی) در ژاپن
- توسعهدهندگان اولشخص بازی ویدئویی
- شرکت توسعهدهنده بازی ویدئویی
- شرکتهای استان فوکوئوکا
- شرکتهای بازی ویدئویی بنیانگذاریشده در ۱۹۹۸ (میلادی)
- شرکتهای بازی ویدئویی ژاپن
- شرکتهای بازی ویدئویی
- شرکتهای بنیانگذاریشده در ۱۹۹۸ (میلادی)
- شرکتهای توسعهدهنده بازی ویدئویی
- شرکتهای شهر توکیو
- شرکتهای نرمافزاری توکیو
- گرن توریسمو (مجموعه بازی)