پرش به محتوا

سوپر ماریو گلکسی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
سوپر ماریو گلکسی
توسعه‌دهنده(ها)نینتندو ای‌اِی‌دی توکیو
ناشر(ها)نینتندو
کارگردان(ـان)یوشیاکی کوئیزومی
تهیه‌کننده(ها)شیگرو میاموتو
تاکائو شیمیزو
طراح(ـان)یوشیاکی کوئیزومی
کوئیچی هایاشیدا
برنامه‌نویس(ـان)نائوکی کوگا
تاکشی هایاکاوا
هنرمند(ان)کنتا موتوکورا
نویسنده(ها)تاکایوکی ایکاکو
آهنگساز(ان)ماهیتو یوکوتا
کوجی کوندو
سریسوپر ماریو
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشاروی نینتندو سوئیچ
ژانر(ها)سکوبازی
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره
رسانهلوح نوری

سوپر ماریو گلکسی (به ژاپنی: スーパーマリオギャラクシー ,Sūpā Mario Gyarakushī) یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی است که توسط نینتندو ای‌اِی‌دی توکیو توسعه یافته و به‌وسیلهٔ شرکت نینتندو برای کنسول بازی وی منتشر شده‌است. این بازی برای اولین بار در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ سال ۲۰۰۶ رونمایی شد و سپس در نوامبر سال ۲۰۰۷ در بیشتر مناطق دنیا عرضه شد. سوپر ماریو گلکسی به عنوان سومین بازی ۳دی در سری بازی‌های سوپر ماریو به‌شمار می‌رود. داستان حول محور قهرمان اصلی این سری یعنی ماریو، و تلاشش برای رهایی پرنسس پیچ و نجات جهان از دست ضدقهرمان دیرینهٔ این سری، باوزر است.

بازی سوپر ماریو گلکسی نقدهای بسیار خوبی را دریافت کرد و یک موفقیت تجاری به حساب می‌آمد، و توسط چندین وب‌گاه بازی به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ویدئویی تمام زمان به‌شمار می‌رود. این بازی در فهرست برترین عناوین تمام زمان وب‌گاه گیم رنکینگز با میانگین امتیاز ۹۷.۶۴ از ۱۰۰، رتبهٔ نخست را به خود اختصاص داده است. ادامه‌ای برای این نسخه با نام سوپر ماریو گلکسی ۲ در مه ۲۰۱۰ منتشر شده‌است

اگر طرفدار گیم و بازی باشید حتماً سوپر ماریو یا قارچ خور رو می شناسید و سوپر ماریو گلکسی هم در همان پلاتفورم هست که در فضا اجرا میشود ولی تغییرات زیادی در بازی رخ داده

منابع

[ویرایش]