متال گیر سالید ۵: فانتوم پین

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
متال گیر سالید ۵: فانتوم پین
توسعه‌دهنده(ها) کوجیما پروداکشنز
ناشر(ها) کونامی
کارگردان(ها) هیدئو کوجیما
تهیه‌کننده(ها) هیدئو کوجیما
طراح(ها) هیدئو کوجیما
آهنگساز(ها) هری گرگسون-ویلیامز
'سری متال گیر
موتور فاکس انجین
سکو(ها) پلی‌استیشن ۳
پلی‌استیشن ۴
اکس‌باکس ۳۶۰
اکس‌باکس وان
مایکروسافت ویندوز
تاریخ(های) انتشار ۱ سپتامبر ۲۰۱۵
سبک(ها) مخفی‌کاری، اکشن ماجراجویی
حالت(ها) یک نفره، چندنفره
توزیع دیسک نوری

متال گیر سالید ۵: فانتوم پین (به ژاپنی: メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン Metaru Gia Soriddo Faibu Za Fantomu Pein) یک بازی ویدئویی در سبک مخفی‌کاری و اکشن ماجراجویی که توسط کوجیما پروداکشنز و به کارگردانی، نویسندگی و تهیه‌کنندگی هیدئو کوجیما ساخته شده است، و در تاریخ ۱ سپتامبر ۲۰۱۵ برای پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس ۳۶۰، اکس‌باکس وان و مایکروسافت ویندوز منتشر شده‌است. این یازدهمین بخش در مجموعه بازی‌های ویدئویی متال گیر و اولین بازی در این سری به حساب می‌آید که بر مبنای دنیای آزاد ساخته شده‌است. رخ‌دادهای این قسمت بلافاصله بعد از نسخهٔ متال گیر سالید: گراند زیروز اتفاق می‌افتد.[۱] داستان در سال ۱۹۸۴، و به دنبال رهبر مزدوران «ونوم اسنیک» روایت می‌شود که ریسک رفتن به آفریقا و افغانستان در حین جنگ شوروی در افغانستان را کرده بود تا انتقامش را از افرادی بگیرد، که نیروهایش را نابود کرده بودند و حتی نزدیک بود خودش را در طی وقایع گراند زیروز از بین ببرند.

روند بازی[ویرایش]

در فانتوم پین، بازیکن کنترل شخصیت ونوم اسنیک (که همچنین با نام بیگ‌باس نیز شناخته می‌شود) را در مجموعه‌ای گسترده از محیط جهان باز بر عهده دارد. عناصر تشکیل دهنده روندبازی از نسخه گراندزیروز تا حد زیادی در این نسخه بدون تغییر هستند، بدین معنی که بازیکن باید در خفا و بدور از دید دشمن به حرکت از نقطه‌ای به نقطهٔ دیگر جهان بازی ادامه دهد و از دید نگهبانان و دشمنان مخفی باقی بماند. بر طبق نوشته‌های مجلهٔ فامیتسو، کونامی تأیید کرده است که جهان واقع در فانتوم پین، ۲۰۰ برابر از گراند زیروز بزرگتر است و این قابلیت شامل انواع مختلف شرایط آب و هوایی در محیط بازی و گذشت چرخه شبانه‌روزی می‌شود.[۲] همچنین با اجرای پوشه ذخیره نسخه گراند زیروز، تصمیماتی که بازیکن در نسخه اولیه گرفته است بر فانتوم پین نیز تأثیر خواهند گذاشت. حرکات اسنیک سریع‌تر شده است و مبارزه بوسیلهٔ فنون «CQC» در این نسخه پابرجا است.

بازیکن ممکن است با وسایل نقلیه‌ای همچون اتومبیل و تانک به گشتن در دنیای بازی بپردازد، و یا با پای پیاده یا سوار بر اسب، و در برخی از مناطق کوهستانی بازیکن می‌تواند به عنوان راه میانبر به سنگ‌نوردی بپردازد. در بازی این امکان وجود دارد برای مبارزه در برابر سربازان دشمن، درخواست پشتیبانی از هلیکوپتر خودی داد و یا تکاورانی به منظور دیده‌بانی منطقه مورد هدف ارسال نمود. اسنیک همچنین قادر به فراخواندن همرزم‌های دارای هوش مصنوعی خود است که شامل: کوئایت، یک زن تک‌تیرانداز در خفا دارای توانایی‌های فراطبیعی. دی-هورس، اسبی دارای یک زین قابل تنظیم برای حمل تجهیزات بیشتر در میدان نبرد. دی-واکر، یک سلاح سریع‌العمل که پشتیبانی از سلاح‌های سنگین را ارائه می‌داد، و دی‌دی، گرگی آموزش دیده در میدان‌های جنگ زده آفریقا که به او در میدان نبرد کمک می‌کرد. توانایی این همرزم‌ها و تأثیرات آن‌ها بستگی به رابطهٔ بازیکن با آن‌ها خواهد داشت.[۳]

بازتاب‌ها[ویرایش]

  نقدها
ناشر امتیاز
اج ۹/۱۰
الکترونیک گیمینگ مانتلی [۴]۹.۵/۱۰
یوروگیمر ۹/۱۰
فامیستو ۴۰/۴۰
گیم اینفورمر [۵]۹.۲۵/۱۰
گیم‌اسپات ۱۰/۱۰
گیم تریلرز [۶]۹.۳/۱۰
IGN ۱۰/۱۰
تلفیق چند نقد
مؤلف امتیاز
گیم‌رنکینگز [۷]۹۵٪
متاکریتیک [۸]۹۵/۱۰۰

متال گیر سالید ۵: فانتوم پین به شدت مورد تحسین منتقدین قرار گرفت. نسخه پلی‌استیشن ۴ این بازی با میانگین امتیاز ۹۵٪ و ۹۵ از ۱۰۰ به ترتیب در وب‌گاه‌های گیم‌رنکینگز و متاکریتیک قرار دارد. وب‌گاه آی‌جی‌ان امتیاز کامل ۱۰ را به این بازی تقدیم کرد و از چگونگی همکاری عملکرد مکانیک روند بازی و ماهیت طبیعی مأموریت‌های بی‌انتها تعریف و تمجید نمود، که به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا تجربیات بیادماندنی خود را بدون انحراف از مسیرهای مورد نظر در مأموریت‌ها خلق کنند.[۹] وب‌گاه گیم‌اسپات نیز به این بازی امتیاز کامل ۱۰ را داد و روند بازی و توسعه با مفهوم شخصیت‌ها را مورد تقدیر قرار داد.[۱۰] فانتوم پین به عنوان بیست‌و‌سومین بازی و همچنین سومین نسخه از سری متال گیر سالید به شمار می‌رود که تا کنون امتیاز کامل ۴۰/۴۰ را از مجله محبوب ژاپنی فامیتسو دریافت کرده است.[۱۱]

منابع[ویرایش]

  1. “متال گیر سالید ۵: فانتوم پین و گراند زیروز دو بازی جدا از هم هستند”. siliconera.com. Retrieved September 1, 2015. 
  2. فامیتسو و حقایقی از شایعات سال ۲۰۱۴. نوشته توماس جیمز - ۱۰ آوریل ۲۰۱۴
  3. “awesome details we noticed in metal gear solid 5 the phantom pain”. ign.com. Retrieved September 2, 2015. 
  4. “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain review”. egmnow.com. Retrieved September 1, 2015. 
  5. “A Legend Worth Waiting For”. gameinformer.com. Retrieved September 1, 2015. 
  6. “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Review”. gametrailers.com. Retrieved September 1, 2015. 
  7. “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Score”. gamerankings.com. Retrieved September 2, 2015. 
  8. “Metascore Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”. metacritic.com. Retrieved September 1, 2015. 
  9. “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Review”. ign.com. Retrieved September 1, 2015. 
  10. “As it was in the beginning, so shall it be in the end.”. gamespot.com. Retrieved September 1, 2015. 
  11. “Famitsu Review Scores: Issue 1395”. gematsu.com. Retrieved September 1, 2015. 

پیوند به بیرون[ویرایش]