جهان باز

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو

جهان باز (به انگلیسی: Open World) و سندباکس (به انگلیسی: sandbox) اصطلاحاتی هستند که به گونه‌ای از طراحی فضا در بازی ویدئویی اشاره می‌کنند که به بازیکن اجازه می‌دهد آزادانه در یک دنیای مجازی حرکت کند و آزادی قابل توجهی در انتخاب چگونگی و زمان انجام اهداف (Objectives) داشته باشد، این نوع از بازی‌ها در تضاد با بازی‌های دارای ساختار و داستان خطی هستند.

بر خلاف نام آن، بسیاری از بازی‌های جهان باز هنوز در برخی از محیط‌های بازی دارای محدودیت‌هایی هستند که یا به دلیل محدودیت‌ها در طراحی بازی است و یا محدودیت‌های موقتی در آن وجود دارد، مانند مناطقی که رفتن به آن‌ها مجاز نیست و جزو گیم‌پلی غیرخطی بازی اعمال شده‌اند. [۱]

گیم پلی و طراحی[ویرایش]

یک جهان باز یک مرحله یا بازی طراحی شده به شکل گیم‌پلی غیرخطی با مناطق گسترده ی باز به همراه راه های زیادی برای رسیدن به هدف است. برخی بازی ها هم به شکل سنتی و هم به شکل مراحل جهان باز ساخته شده اند. یک جهان آزاد کشف گسترده را نسبت به مجموعه ای از مراحل تسهیل میکند. بازبینگرها کیفیت جهان باز را بر اساس وجود راه های جالب برای بازیگر برای تعامل با مرحله گسترده تر، هنگامی که در راه ها از اهداف اصلی چشم پوشی می شود، مورد قضاوت قرار داده اند.[۲]

منابع[ویرایش]

  1. «Open World»(انگلیسی)‎. وبگاه ویکی‌پدیا. بازبینی‌شده در ۲۲ بهمن ۱۳۹۰. 
  2. «Open World (در حال ویرایش)»(انگلیسی)‎. وبگاه ویکی‌پدیا. بازبینی‌شده در مرداد ۱۳۹۲.