شاهزاده ایران: در قلمرو جنگجویان

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
شاهزاده ایران: در قلمرو جنگجویان
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia - Warrior Within Coverart.png
کاور بازی برای کنسول نینتندو گیم کیوب
توسعه‌دهنده(ها) یوبی‌سافت مونترال
ناشر(ها) یوبی‌سافت
طراح(ها) کوین گالی مت
'سری شاهزادهٔ ایران
موتور موتور جید
سکو(ها) ایکس‌باکس، نینتندو گیم‌کیوب، پلی‌استیشن ۲, مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن همراه، تلفن همراه، پلی استیشن ۳
تاریخ(های) انتشار
  • NA ۳۰ نوامبر ۲۰۰۴
  • PAL ۳ دسامبر ۲۰۰۴
Mobile
  • NA ۲۱ دسامبر ۲۰۰۴
Revelations
پلی‌استیشن همراه
  • NA ۶ دسامبر ۲۰۰۵
  • PAL ۱۶ دسامبر ۲۰۰۵
سبک(ها) اکشن ماجرایی
حالت(ها) تک‌نفره
توزیع CD, DVD, GameCube Game Disc, PSN

شاهزاده ایران: در قلمرو جنگجویان(به انگلیسی: Prince of Persia: Warrior Within) یک بازی ویدئویی است که در ادامه بازی شاهزاده ایرانی: شن‌های زمان تولید و در سال ۲۰۰۴ میلادی انتشار یافت. این بازی توسط یوبی‌سافت مونترال تولید و توسط یوبی‌سافت و برای ایکس‌باکس، پلی‌استیشن ۲، نینتندو گیم‌کیوب و مایکروسافت ویندوز انتشار یافت.[۱] این بازی قبل از شاهزاده ایرانی: دو سریر انتشار یافت؛ و در دسامبر ۲۰۰۶ نسخه پورت شده این بازی به نام شاهزاده ایرانی:افشاگری و برای پلی‌استیشن همراه منتشر شد.

داستان[ویرایش]

هفت سال از وقایع شن‌های زمان گذشته است. اکنون شاهزاده، پادشاه ایران شده است ولی هر شب کابوس می‌بیند که از دست یک هیولا فرار می‌کند و سرانجام گیر می‌افتد. افرادش پیشگویی را پیدا می‌کنند که می‌تواند خوابش را تعبیر کند. پیشگو به او می‌گوید که هفت سال پیش شن‌های زمان را آزاد کرده و مورد نفرین آنها قرار گرفته است و موجودی به نام داهاکا که در جزیره زمان زندگی می‌کند به دنبال اوست و می‌خواهد او را بکشد. شاهزاده تصمیم می‌گیرد که به جزیره زمان برود و با ملکه زمان حرف بزند تا نفرین از بین برود ولی پیشگو به او می‌گوید که نمی‌تواند سرنوشتش را عوض کنداو هم اعتنایی نمی‌کند و می‌رود. در دریا سربازان ملکه به فرماندهی دختری به نام شادی به آنها حمله می‌کنند. همه افرادش کشته می‌شوند و خودش هم در نبرد با شادی شکست می‌خورد و به دریا پرتاب می‌شود. وقتی چشمانش را باز می‌کند، خود را در جزیره می‌بیند و تصمیم می‌گیرد علاوه بر پیدا کردن ملکه از شادی هم انتقام بگیرد و بعد از پیدا کردن ملکه توسط شاهزاده، ملکه به او میگوید باید به کارخانه چوب و جنگل برود بعد از پایان ماموریت شاهزاده به او درخواست سفر با او و ترک قلعه رو میدهد که ملکه رد کرده و وارد اتاقش میشود. ملکه درب اهنی رو می بندد و به مبارزه به شاهزاده می پردازد شاهزاده دراین جنگ پیروز شده و از راهی که برای او باز شده به بیرون قلعه رفته اما داهاکا سر رسیده و شاهزاده را بدرون زیر زمین قصر می اندازد شاهزاده بعد از فرار به مکانی میرود و درگیر طلسمی میشود که او را به موجودی زشت تبدیل میکند شاهزاده تا پایان طلسم بدل خود را می بیند سپس در پایان این طلسم داهاکا میرسد و از بین شاهزاده بدل و شاهزاده اصلی یکی را که شاهزاده بدل باشد با خود میبرد و شما مجدد به دیدار ملکه میروید با این تفاوت که شاهزاده از کار ملکه با خبر است. شاهزاده طبق خواسته ملکه به اتاق میرود و بعد برملا کردن نقشه دیواره پشت تخت را شکسته و وارد مکانی که شاهزاده در ان طلسم شده میشود داهاکا در زمان حال نابود شده و در زمان گذشته هنوز زنده است شاهزاده بعد شکست دادن ملکه به این طلسم پایان می دهد و داهاکا در دو زمان نابود میشود

موسیقی پایانی بازی[ویرایش]

نسخهٔ بی‌کلام ترانهٔ به تنهایی ایستاده‌ام از گروه گادسمک به عنوان تم «تعقیب ضحاک» (Dahaka's chase) در این بازی ویدئویی مورد استفاده قرار گرفت.[۲]و سازنده آن استوارت چت وود میباشد

پانویس[ویرایش]

  1. “Prince of Persia Warrior Within™”. Ubisoft. Archived from the original on 25 March 2006. Retrieved 2016-11-15. 
  2. "GODSMACK Music To Be Featured In 'Prince of Persia: Warrior Within' Videogame Read more at http://www.blabbermouth.net/news/godsmack-music-to-be-featured-in-prince-of-persia-warrior-within-videogame/#Zdmuigg2qGb95zdG.99". Blabbermouth.Net. 2004-11-08. Retrieved 2016-01-05.  line feed character in |title= at position 78 (help); External link in |title= (help)

پیوند به بیرون[ویرایش]