پرش به محتوا

ایکس‌باکس (کنسول)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
(تغییرمسیر از ایکس‌باکس)
ایکس‌باکس
Xbox
تصویری از اکس باکس به همراه کنترلر
توسعه‌دهندهمایکروسافت
سازندهمایکروسافت
خانواده محصولایکس‌باکس
گونهکنسول بازی
نسلنسل ششم
تاریخ انتشار۲۰۰۱تا ۲۰۱۰
رسانهDVD, Digital, CD
سیستم‌عاملXboxOS
CPUCustom 733 MHz Intel Pentium III "Coppermine-based" processor
حافظه رم۶۴ MB
ذخیره‌سازی۸ تا ۱۰ گیگابایت (HDD)[۱]
گرافیک233 MHz nVidia NV2A
کنترل‌کننده بازی۴ کنترلر
سرویس‌های برخطاکس‌باکس لایو
سازگاری عقبروخیر
وبگاه
استفاده از اجزای دسکتاپ استاندارد مانند DVD-ROM و هارد دیسک باعث وزن بیشتر و حجیم بودن ایکس‌باکس شده‌است.

ایکس‌باکس اریجینال کنسولی از ششمین نسل کنسولهای بازی ویدئویی است که توسط شرکت مایکروسافت عرضه شد. این برای اولین بار بود که مایکروسافت به بازار بازی‌های رایانه‌ای امد و با کنسول‌های پلی استیشن ۲، نینتندو گیم‌کیوب و دریم‌کست به رقابت پرداخت. سرویس اکس‌باکس لایو به بازی‌بازها اجازه رقابت به صورت آنلاین را می‌داد.

شرکت مایکروسافت نخست در نوامبر ۲۰۰۱ در ایالات متحده با عرضهٔ کنسول اکس‌باکس اوریجینال معرفی شد. این کنسول در روز ۱۵ نوامبر ۲۰۰۱ در آمریکای شمالی؛ ۲۲ فوریه ۲۰۰۲ در ژاپن و در ۱۴ مارس ۲۰۰۲ در اروپا و استرالیا عرضه گشت. پس از ارائه ایکس‌باکس لایو (Xbox Live) یا همان شبکه بازی چند نفره، در سال ۲۰۰۵ میلادی اکس‌باکس ۳۶۰ مایکروسافت وارد بازارها شد. ایکس‌باکس اولین جسارت سازنده‌اش در میدان نبرد کنسول‌ها بود.[۲] عنوان‌های قابل ذکری که برای این کنسول منتشر شدند شامل: هیلو: نبرد تکامل، امپد، پروژه مسابقه گاتهام، آدورلد: مانچ ادیسه و نینجا گایدن.

فروش

[ویرایش]

در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۰۱ ایکس‌باکس در آمریکای شمالی آغاز به‌فروش کرد و به سرعت فروخت. شروع آن در آن منطقه با موفقیت همراه شد؛ با فروش ۱/۵۳ میلیون دستگاه در سه ماه پس از شروع، که بالاتر از جانشین خود، اکس‌باکس ۳۶۰ و Wii U است.[۳]

منطقه تعداد فروش شروع
آمریکای شمالی ۱۶ میلیون ۱۵ نوامبر ۲۰۰۱
اروپا ۶ میلیون ۱۴ مارس ۲۰۰۲
آسیا و اقیانوسیه ۲ میلیون ۲۲ فوریه ۲۰۰۲
همه جهان ۲۴ میلیون ندارد

جدول خلاصه از فروش جهانی [۴]

سال تخمینی فروش سالانه (میلیون واحد) توضیحات
توضیحات تخمینی فروش سالانه (میلیون واحد) سال
عرضه در نوامبر ۲۰۰۱ ۱.۵ ۲۰۰۱
گسترش بازار جهانی ۵ ۲۰۰۲
افزایش بازی‌های انحصاری ۶.۳ ۲۰۰۳
رقابت شدید با پلی‌استیشن ۲ ۴.۵ ۲۰۰۴
معرفی و عرضه ایکس‌باکس ۳۶۰ ۳ ۲۰۰۵
پایان چرخه عمر
۱ ۲۰۰۶

منابع

[ویرایش]
  1. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام cnet وارد نشده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  2. «تاریخچه مایکروسافت». بایگانی‌شده از اصلی در ۱۸ سپتامبر ۲۰۱۷. دریافت‌شده در ۱۸ سپتامبر ۲۰۱۷.
  3. arstechnica. "Wii U has historically bad January, sells about 50,000 units in US" (به انگلیسی).
  4. «Client Challenge». vgsales.fandom.com. دریافت‌شده در ۲۰۲۵-۱۲-۰۹.