جنگ برای شاهزاده ایران

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
جنگ برای شاهزاده ایران
توسعه‌دهنده(ها)یوبی سافت
ناشر(ها)یوبی سافت
تهیه‌کننده(ها)ژونوویو لرد
طراح(ـان)استفان بروچو
برنامه‌نویس(ـان)سباستین لاهه
آهنگساز(ان)استوارت چتوود
سریشاهزاده ایران
سکو(ها)نینتدو دی اس
تاریخ(های) انتشار
ژانر(ها)بازی مبتنی بر تاکتیک
حالت(ها)تک نفره, چند نفره

جنگ برای شاهزاده ایران یک بازی ویدیویی مبتنی بر تاکتیک است که برای کنسول دستی Nintendo DS منتشر شده که در آن بازیکن نقش شخصیت های مختلفی را از دنیای شاهزاده ایرانی حضور دارند از جمله شاهزاده که در بازی حضور دارد.

داستان[ویرایش]

داستان این بازی بین خط داستانی شاهزاده ایران:شن های زمان و شاهزاده ایران:در میان جنگجویان اتفاق می افتد و در ایران ، هند و جایی خیالی به نامAresura جریان دارد.هر یک از این سرزمین ها سه ژنرال برای جنگ با یکدیگر می فرستند. شاهزاده متوجه می شود که او توسط داهاکا ، نگهبان سرنوشت ، شکار می شود ، زیرا او در سرنوشتش دخالت می کرد از مرگش جلوگیری میکرد در همین زمان ، شاهزاده به طور اتفاقی سبب نبرد بین ایران و هند می شود.در طول بازی ، شاهزاده جعبه ای را باز میکند که سبب آزاد شدن شیاطینی باستانی میشود شاهزاده با یکی از شیاطین به نام Deavas مبارزه می کند ، و با کالیم ، شاهزاده هند و برادر عشق گمشده اش فرح آشنا میشود. به دلیل جنگ های زیاد شخصیت شاهزاده تاریک تر و بالغ تر می شود.

گیم پلی[ویرایش]

جنگ برای شاهزاده ایران یک بازی با سبک تاکتیکی است که با عناصر بازی کارتی نیز استفاده میکند.این بازی شامل انواع مختلفی کارت های بازی است که با یک تصویر و شماره مشخص می شوند و کارت های مورد استفاده دو کاربرد دارند.اولین استفاده برای پخش اثر جادویی روی کارت است ، دومین استفاده از کارت شماره در کارت است که تعیین می کند که چه تعداد فعالیت بازیکن در طی یک ساعت انجام دهد.هر نبرد به چند ساعت تقسیم می شود که سپس هر ساعت به چند دور تقسیم می شود. هر دور ، یک بازیکن می تواند از کارت ها استفاده کند ، یا استفاده نمی‌کند می گذرد. زمانی ساعت به پایان می رسد که هر دو بازیکن کارت هایشان به پایان رسیده و یا تمایلی به استفاده از آن ندارند.این بازی شامل عناصر تاکتیکی مانند منطقه کنترل و رو به روشی است که حمله به دشمن از پشت نتیجه بهتری نسبت به جلو خواهد داشت.بازی شامل المان های تاکتیکی است که بازیکن را برای استفاده از منافع بیشتر به حمله از پشت به دشمنان سوق میدهد محدوده کنترل مانع از حرکت بازیکنان به صورت مستقیم به خطوط دشمن و به سمت هدف یا رهبر می شود.

بازتاب ها[ویرایش]

جنگ برای شاهزاده ایران نقد های مختلفی دریافت کرد گیم رنکینگز به آن امتیاز 65.16%,[۱] متاکریتیک به آن 64 از 100 داد.[۲]

منابع[ویرایش]

  1. ۱٫۰ ۱٫۱ "Battles of Prince of Persia for DS". GameRankings. Retrieved 2014-05-04.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ "Battles of Prince of Persia Critic Reviews for DS". Metacritic. Retrieved 2014-05-04.
  3. Edge Staff (February 2006). "Battles of Prince of Persia". Edge (157): 93.
  4. Walker, John (2005-12-17). "Battles of Prince of Persia". Eurogamer. Retrieved 2014-05-04.
  5. "Battles of Prince of Persia". Game Informer (154): 111. February 2006.
  6. VanOrd, Kevin (2006-01-02). "GameSpy: Battles of Prince of Persia". GameSpy. Archived from the original on 2006-10-18. Retrieved 2014-05-04.
  7. Bozon, Mark (2005-12-13). "Battles of Prince of Persia". IGN. Retrieved 2014-05-04.
  8. "Battles of Prince of Persia". NGC Magazine. February 2006.
  9. "Battles of Prince of Persia". Nintendo Power. 201: 100. February 2006.
  10. Burchfield, Evan (2006-03-30). "Battles of Prince of Persia". Nintendo World Report. Retrieved 2014-05-04.
  11. Low, David (2006-02-11). "Battles of Prince of Persia Review". PALGN. Archived from the original on 2014-05-04. Retrieved 2014-05-04.
  12. McCafferty, Iain (2006-01-22). "Battles of Prince of Persia Review". VideoGamer.com. Archived from the original on 2014-05-04. Retrieved 2014-05-04.

پیوند به بیرون[ویرایش]