مات احمق

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

در شطرنج مات احمق (به انگلیسی: Fool's mate) که با نام مات در دو حرکت نیز شناخته می‌شود، نوعی از کیش‌مات است که تنها مهره سیاه می‌تواند آن را انجام دهد. مات احمق به این دلیل به این نام شناخته می‌شود که بازیکن سفید یک بلاندر (شطرنج) خارق‌العاده را به سیاه تحویل دهد. این نوع مات کردن در عمل تقریباً در میان مبتدی‌های شطرنج هم رخ نمی‌دهد.

مثال

در این بخش از نشانه‌گذاری جبری برای توصیف حرکات شطرنج استفاده می‌شود.

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
e5 black pawn
g4 white pawn
h4 black queen
f3 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
e2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
مات احمق – سفید مات شد.
مات احمق به صورت انیمیشنی

نمونه ای از مات احمق به این صورت تشکیل می‌شود.

1. f3 e5
2. g4 Qh4#

نتیجه موقعیت، نشان داده شده‌است. این نوع از مات می‌تواند با تغییرات جزئی دیگری هم پدید بیاید. برای مثال سیاه می‌توانست … e6 را بازی کند یا سفید نیز می‌توانست با f4 بازی را آغاز کند. به‌طور کلی این نظم در حرکت f و g رعایت می‌شود و می‌تواند متناوب باشد.

منابع