تیم ایکو

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
تیم ایکو
نوع تابعی
صنعت صنعت بازی‌های ویدئویی
بنا نهاده ۱۹۹۷
دفتر مرکزی ژاپن
افراد کلیدی فومیتو اوئدا (رهبر سابق)
آتسوکو فوکویاما (تهیه‌کننده)
محصولات ایکو
سایه کلوسوس
ایکو و سایه کلوسوس
آخرین نگهبان
مالک سونی
کارکنان حدوداً ۹۰ نفر
مادر سونی اینتراکتیو انترتینمنت

تیم ایکو (به انگلیسی: Team ICO) یک تیم توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی ژاپنی مرتبط با بخش سونی اینتراکتیو انترتینمنت که توسط فومیتو اوئدا رهبری می‌شد. آن‌ها بخشی از توسعه‌دهندگان محصولات استودیوی بازی‌های سونی در ژاپن هستند و از زمان تأسیس شرکت در سال ۱۹۹۷ تنها کار ساخت ۲ بازی به نام‌های ایکو و سایه کلوسوس را برای کنسول پلی‌استیشن ۲ انجام داده‌اند، اما به میزان قابل توجهی مورد احترام و تقدیر قرار گرفتند. بازی سوم این تیم نیز آخرین نگهبان نام داشت که ساخت آن از سال ۲۰۰۷ شروع شده و برای اولین بار آن را در مراسم ای۳ سال ۲۰۰۹ رونمایی و به همگان معرفی کردند. این بازی قرار بود در سال ۲۰۱۱ برای کنسول پلی‌استیشن ۳ منتشر شود اما به موجب اختلافات سازندگان، انتشار بازی به عقب افتاد تا اینکه یکبار دیگر به‌طور رسمی در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۵ معرفی شد و بالاخره پس از سال‌ها تأخیر در تاریخ ۶ دسامبر ۲۰۱۶ برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد.[۱][۲]

بازی‌های تیم ایکو همیشه دارای شخصیت‌های کم، اما بسیار به یادماندنی، داستانی کوتاه اما قوی و جوی فوق‌العاده همراه بوده‌است. از نقات قوت دیگر می‌توان به موسیقی متن بازی، زبان‌های گفتاری ساختگی، اثر سایه‌زن، رندرینگ دامنه دینامیک بالا، سبک هنری خاص و انیمیشن قوی اشاره کرد. بازی‌های تیم ایکو اغلب به عنوان نمونه‌ای از هنر در دنیای بازی‌های ویدئویی بشمار می‌روند.

بازی‌ها[ویرایش]

بازی‌ها کنسول‌ها تاریخ انتشار
ایکو پلی‌استیشن ۲ ۲۴ سپتامبر ۲۰۰۱
سایه کلوسوس پلی‌استیشن ۲ ۱۸ اکتبر ۲۰۰۵
مجموعه ایکو و سایه کلوسوس پلی‌استیشن ۳ ۲۲ سپتامبر ۲۰۱۱
آخرین نگهبان پلی‌استیشن ۴ ۶ دسامبر ۲۰۱۶

منابع[ویرایش]