پرش به محتوا

استودیوهای پلی‌استیشن

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
استودیوهای پلی‌استیشن
نام پیشیناستودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتینمنت (۲۰۰۵–۲۰۱۶)
استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتینمنت (۲۰۱۶–۲۰۲۰)
نوعزیرمجموعه
صنعتصنعت بازی‌های ویدئویی
بنا نهاده۱ سپتامبر ۲۰۰۵؛ ۲۰ سال پیش (۲۰۰۵-0۱}})
دفتر مرکزیسان ماتیو، کالیفرنیا
لندن، انگلیس
توکیو، ژاپن
افراد کلیدیهرمن هالست (رئیس)
تعداد کارکنان≈۴۰۰۰[۱] (۲۰۲۲)
مادرسونی اینتراکتیو انترتینمنت
شرکت‌های وابسته§ استودیوها را ببینید
وبگاه

استودیوهای پلی‌استیشن (به انگلیسی: PlayStation Studios) یک گروه از توسعه‌دهندگان بازی ویدئویی است که توسط سونی اینتراکتیو انترتینمنت در تاریخ ۱۴ سپتامبر ۲۰۰۵ با منصوب شدن فیل هریسون به عنوان رئیس این بخش تأسیس شد.[۲][۳]

در ۱۶ مه ۲۰۰۸، شوهی یوشیدا به عنوان رئیس جدید معرفی شد.[۴] در آوریل ۲۰۱۶، بعد از ادغام «سونی کامپیوتر انترتینمنت» با «سونی نتورک انترتیمنت»، نام این بخش از «استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتینمنت» به «استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتینمنت» تغییر پیدا کرد.[۵] در ۷ نوامبر ۲۰۱۹، هرمن هالست به عنوان رئیس جدید جایگزین شوهی یوشیدا شد.[۶]

با انتشار پلی‌استیشن ۵ در سال ۲۰۲۰، استودیوهای جهانی تصمیم گرفتند تمامی بازی‌های توسعه‌یافته را تحت عنوان «استودیوهای پلی‌استیشن» (به انگلیسی: PlayStation Studios) منتشر کنند.[۷]

استودیوها

[ویرایش]

استودیوهای کنونی

[ویرایش]

استودیوهای پلی‌استیشن، در مجموع ۲۲ استودیوی فعال و ۱۲ استودیوی غیرفعال دارد که عبارتند از:[۸]

نام مکان بنیان‌گذاری شده در: تحت‌مالکیت از: توضیحات و عرضه‌های برجسته
استودیو بند بند، اورگن ۰۱۹۹۳ ۱۹۹۳[۹] ۰۲۰۰۰ ۲۰۰۰[۹] سایفون فیلتر، روزهای از دست رفته، آنچارتد: ژرفای طلایی، رزیستنس: قصاص[۱۰]
بلوپوینت گیمز آستین ۲۰۰۶[۱۱] ۲۰۲۱[۱۲] این استودیو در بازسازی و بازسازی بازی‌های ویدیویی، مانند آنچارتد: مجموعه نیتن دریک، سایه کلوسوس و ارواح شیطانی تخصص دارد.[۱۰]
دارک اوتلا گیمز لس آنجلس ۲۰۲۵[۱۳]
فابریک گیمز منچستر ۲۰۱۴[۱۴] ۲۰۲۱[۱۴] استودیوی پشتیبان برای فایراسپرایت
فایراسپرایت لیورپول ۲۰۱۲[۱۵] ۲۰۲۱[۱۶] بدو سک‌بوی! بدو!، هورایزن آوای کوه[۱۰]
گوریلا گیمز آمستردام ۰۲۰۰۰ ۲۰۰۰[۹] ۰۲۰۰۵ ۲۰۰۵[۹] قتلگاه، هورایزن زیرو داون، هورایزن غرب ممنوعه[۱۰]
هیون استودیوز مونترآل ۲۰۲۱[۱۷] ۲۰۲۲[۱۸] Fairgame$[۱۹]
هاوس‌مارک هلسینکی ۱۹۹۵[۲۰] ۲۰۲۱[۲۱] سوپر استارداست، رزوگان، ریترنال، ساروس[۱۰]
اینسامنیاک گیمز بربنک، کالیفرنیا ۰۱۹۹۴ ۱۹۹۴[۹] ۲۰۱۹[۲۲] اسپایرو، رچت و کلنک، رزیستنس، مرد عنکبوتی،

مرد عنکبوتی ۲، مرد عنکبوتی: مایلز مورالس، ولورین[۱۰]

دورهام، کارولینای شمالی[۲۳]
استودیو مالزی کوالا لامپور ۲۰۲۰[۲۴] پشتیبان برای عناوین انحصاری، مانند آخرین بازمانده از ما قسمت ۱ و ام‌ال‌بی شو ۲۲[۲۵]
مدیا مولکول گیلدفورد ۰۲۰۰۶ ۲۰۰۶[۹] ۰۲۰۱۰ ۲۰۱۰[۹] بزرگ‌سیاره کوچک، بی‌پروا، دریمز[۱۰]
ناتی داگ سانتا مونیکا ۰۱۹۸۴ ۱۹۸۴[۹] ۰۲۰۰۱ ۲۰۰۱[۹] کراش باندیکوت، جک و داکستر، آنچارتد، آخرین بازمانده از ما، میان‌کهکشانی: پیامبر مرتد[۱۰]
نیکسِز سافت‌ور اوترخت ۱۹۹۹[۲۶] ۲۰۲۱[۲۷] پورت‌های ویندوز و پشتیبانی برای عناوین مختلف اول‌شخص پلی‌استیشن؛ پورت هل دایورز ۲ برای ایکس‌باکس سری اکس و سری اس[۲۸][۲۹][۳۰]
پولی‌فونی دیجیتال توکیو ۰۱۹۹۸ ۱۹۹۸[۹] گرن توریسمو[۱۰]
استودیو سن دیگو سن دیگو ۰۲۰۰۱ ۲۰۰۱[۹] ام‌ال‌بی شو[۱۰]
استودیو سن ماتیو سان ماتیو ۱۹۹۸[۳۱] استودیوی پشتیبان برای توسعه‌دهندگان دوم‌شخص[۳۲]
استودیو سنتا مونیکا لس آنجلس ۰۱۹۹۹ ۱۹۹۹[۹] کینتیکا، خدای جنگ[۱۰]
ساکر پانچ پروداکشنز بلویو، واشینگتن ۰۱۹۹۷ ۱۹۹۷[۹] ۰۲۰۱۱ ۲۰۱۱[۹] اسلای کوپر، بدنام، شبح تسوشیما، شبح یوتئی[۱۰]
تیم اسوبی توکیو ۲۰۱۲[۳۳] ۲۰۲۱[۳۴] پلی‌روم، استرو پلی‌روم، استرو: مأموریت نجات، آسترو بات[۳۵]
تیم‌ال‌اف‌جی بلویو، واشینگتن ۲۰۲۵
والکری انترتینمنت سیاتل ۲۰۰۲ ۲۰۲۱[۳۶] استودیوی پشتیبان برای فرنچایزهای مختلفی مانند بدنام، خدای جنگ و فلز درهم‌تنیده است.[۱۰]
اکس‌دِو لیورپول ۲۰۰۰[۳۷] با توسعه‌دهندگان خارجی در سراسر اروپا، روی پروژه‌هایی مانند آنتیل داون و دیترویت: بیکام هیومن کار می‌کند.
توکیو ۲۰۲۰[۳۸] با توسعه‌دهندگان خارجی در سراسر کره جنوبی و ژاپن، روی پروژه‌هایی مانند قیام رونین، استلار بلید و دث استرندینگ ۲: در ساحل کار می‌کند.[۳۹][۴۰]

استودیوهای پیشین

[ویرایش]
نام مکان بنیان‌گذاری شده در: تحت‌مالکیت از: خارج‌شده از مالکیت در: سرنوشت
بیگ‌بیگ استودیوز رویال لیمینگون اسپا ۰۲۰۰۱ ۲۰۰۱[۴۱] ۰۲۰۰۷ ۲۰۰۷[۴۲] ۰۲۰۱۲ ۲۰۱۲[۴۱] تعطیل شده[۴۱]
اولوشن استودیوز رانکورن ۰۱۹۹۹ ۱۹۹۹[۴۲] ۰۲۰۰۷ ۲۰۰۷[۴۲] ۰۲۰۱۶ ۲۰۱۶[۴۳] تعطیل شده[۴۳]
فایرواک استودیوز بلویو، واشینگتن ۲۰۱۸[۴۴] ۲۰۲۳[۴۴] ۲۰۲۴[۴۵] تعطیل شده[۴۶]
گوریلا کمبریج کمبریج ۰۱۹۹۷ ۱۹۹۷[۴۷] ۰۲۰۱۷ ۲۰۱۷[۴۷] تعطیل شده[۴۷]
اینکوگنیتو انترتینمنت سالت‌لیک‌سیتی ۰۱۹۹۹ ۱۹۹۹[۴۸] ۰۲۰۰۲ ۲۰۰۲[۴۸] ۰۲۰۰۹ ۲۰۰۹[۴۹] تعطیل شده[۴۹]
استودیو ژاپن توکیو ۱۹۹۳[۹] ۲۰۲۱ سازماندهی مجدد داخلی میان استودیوها، اکثراً منتقل شده به تیم اسوبی[۵۰][۵۱]
استودیو لندن لندن ۰۲۰۰۲ ۲۰۰۲[۹] ۲۰۲۴ تعطیل شده[۵۲]
استودیو منچستر منچستر ۰۲۰۱۵ ۲۰۱۵[۹] ۰۲۰۲۰ ۲۰۲۰[۵۳] تعطیل شده[۵۳]
نئون کوی برلین ۲۰۲۰[۵۴] ۲۰۲۲[۵۴] ۲۰۲۴[۵۵] تعطیل شده[۵۵]
هلسینکی
پیکسلوپوس سان ماتیو ۰۲۰۱۴ ۲۰۱۴[۹] ۲۰۲۳ تعطیل شده[۵۶]
استودیو لیورپول لیورپول ۰۱۹۸۴ ۱۹۸۴[۴۲] ۰۱۹۹۳ ۱۹۹۳[۴۲] ۰۲۰۱۲ ۲۰۱۲[۵۷] تعطیل شده[۵۷]
زیپر اینتراکتیو ردموند، واشینگتن ۰۱۹۹۵ ۱۹۹۵[۵۸] ۰۲۰۰۶ ۲۰۰۶[۴۲][۵۸] ۰۲۰۱۲ ۲۰۱۲[۵۸] تعطیل شده[۵۸]

منابع

[ویرایش]
  1. Totilo, Stephen (October 4, 2022). "PlayStation to broaden line-up, but won't abandon roots, studio chief says". Axios. Retrieved October 4, 2022.
  2. «Wayback Machine» (PDF). web.archive.org. ۲۰۰۵-۱۱-۰۵. بایگانی‌شده از اصلی (PDF) در ۵ نوامبر ۲۰۰۵. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۷.
  3. "SIE Worldwide Studios". Wikipedia (به انگلیسی). 2020-12-31.
  4. «Bitsummit» (به انگلیسی). بایگانی‌شده از اصلی در ۱۲ ژوئن ۲۰۱۸. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵.
  5. «Bitsummit» (به انگلیسی). بایگانی‌شده از اصلی در ۱۲ ژوئن ۲۰۱۸. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵.
  6. Favis، Elise. «Sony appoints Guerrilla Games' Hermen Hulst new head of PlayStation worldwide studios» (به انگلیسی). Washington Post. شاپا 0190-8286. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵.
  7. "PlayStation Studios brand will launch alongside PS5". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2021-01-17.
  8. "SIE Worldwide Studios". Wikipedia (به انگلیسی). 2020-12-31.
  9. ۹٫۰۰ ۹٫۰۱ ۹٫۰۲ ۹٫۰۳ ۹٫۰۴ ۹٫۰۵ ۹٫۰۶ ۹٫۰۷ ۹٫۰۸ ۹٫۰۹ ۹٫۱۰ ۹٫۱۱ ۹٫۱۲ ۹٫۱۳ ۹٫۱۴ ۹٫۱۵ ۹٫۱۶ ۹٫۱۷ Barker, Sammy (August 28, 2019). "Guide: All Sony First-Party Studios and What They're Working On". Push Square. Archived from the original on September 29, 2019. Retrieved September 13, 2019.
  10. ۱۰٫۰۰ ۱۰٫۰۱ ۱۰٫۰۲ ۱۰٫۰۳ ۱۰٫۰۴ ۱۰٫۰۵ ۱۰٫۰۶ ۱۰٫۰۷ ۱۰٫۰۸ ۱۰٫۰۹ ۱۰٫۱۰ ۱۰٫۱۱ ۱۰٫۱۲ Square، Push (۲۰۲۵-۰۶-۱۱). «PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On». Push Square (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۵-۰۷-۲۹.
  11. pm, Mitch DyerPosted: 28 Jan 2014 6:16, Who Is Bluepoint Games? - IGN (به انگلیسی), retrieved 2021-10-06
  12. Square، Push (۲۰۲۱-۰۹-۳۰). «Sony Finally Confirms Acquisition of Demon's Souls PS5 Dev Bluepoint Games». Push Square (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۱۰-۰۶.
  13. Middler, Jordan (March 17, 2025). "PlayStation has formed new studio Dark Outlaw Games with Call of Duty Zombies lead Jason Blundell". Video Games Chronicle. Retrieved March 18, 2025.
  14. ۱۴٫۰ ۱۴٫۱ Dealess, Marie; Editor, ri Deputy (2021-09-29). "Firesprite acquires Fabrik Games". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2023-04-21. {{cite web}}: |نام خانوادگی2= has generic name (help)
  15. "Join Us". Firesprite (به انگلیسی). Retrieved 2021-09-08.
  16. "Why PlayStation is buying Firesprite, one of the UK's fastest growing studios". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2021-09-08.
  17. «Introducing Haven, a new Montreal-based independent studio». PlayStation.Blog (به انگلیسی). ۲۰۲۱-۰۳-۱۶. دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۴-۲۱.
  18. "PlayStation to buy Jade Raymond's Haven Studios: Sony's first developer in Canada". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2022-04-21.
  19. Valentine, Rebekah (2023-05-24). "Fairgame$ Is the First Game From Jade Raymond's Haven Studios". IGN (به انگلیسی). Retrieved 2025-07-29.
  20. Jason Schreier (June 29, 2021). "Sony Buys Game Developer of PlayStation Bestseller Returnal - Bloomberg". Bloomberg (به انگلیسی).
  21. Nast، Condé. «Why PlayStation bought Returnal developer Housemarque: the inside story». British GQ (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۶-۲۹.
  22. McAloon, Alissa (February 10, 2020). "Sony's 2019 acquisition of Insomniac Games priced at $229 million". Game Developer. Archived from the original on August 30, 2022. Retrieved August 30, 2022.
  23. Remo, Chris (June 4, 2008). "In-Depth: Insomniac Talks New North Carolina Studio". Gamasutra. Archived from the original on September 22, 2015. Retrieved August 30, 2022.
  24. "PlayStation to open development studio in Malaysia". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2022-02-01.
  25. Robson, Daniel (2022-10-11). "How PlayStation Studios Malaysia is Playing a Growing Role in Sony's Most Important Franchises". IGN (به انگلیسی). Retrieved 2025-07-29.
  26. «About us». NIXXES (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.
  27. «Sony Buys Game Studio Known For PC Ports». GameSpot (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.
  28. Lyles, Taylor (2024-06-28). "Ghost of Tsushima and Horizon: Forbidden West Among the First Games Supporting AMD FSR 3.1". IGN (به انگلیسی). Retrieved 2025-07-29.
  29. published, Shaun Prescott (2024-12-13). "The Last Of Us Part Two Remastered hits PC in April" (به انگلیسی). Retrieved 2025-07-29.
  30. Yin-Poole, Wesley (2025-07-03). "Sony-Published Helldivers 2 Gets Shock Release Date on Xbox Series X and S". IGN (به انگلیسی). Retrieved 2025-07-29.
  31. Square، Push (۲۰۲۲-۰۱-۰۵). «PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On». Push Square (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.
  32. published, Samuel Tolbert (2022-08-31). "PlayStation Studios: Everything Sony's first-party teams are working on in 2022 for PS5". Android Central (به انگلیسی). Retrieved 2025-07-29.
  33. Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo - IGN (به انگلیسی), retrieved 2021-06-08
  34. تیم اسوبی در ابتدا در سال ۲۰۱۲ به عنوان تیم داخلی استودیو ژاپن تأسیس شد ولی از سال ۲۰۲۱ به عنوان یک استودیوی مستقل فعالیت می‌کند
  35. «Astro Bot Sequel Announced For PS5, Coming September 6». GameSpot (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۵-۰۷-۲۹.
  36. "Sony Interactive Entertainment to Acquire Valkyrie Entertainment". www.businesswire.com (به انگلیسی). 2021-12-10. Retrieved 2022-02-01.
  37. Square، Push (۲۰۲۲-۰۱-۰۵). «PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On». Push Square (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.
  38. «Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio establishes External Development Department». Gematsu (به انگلیسی). ۲۰۲۰-۰۴-۰۱. دریافت‌شده در ۲۰۲۵-۰۷-۲۱.
  39. Square، Push (۲۰۱۹-۰۸-۲۸). «Guide: All Sony First-Party Studios and What They're Working On» (به انگلیسی). Push Square. دریافت‌شده در ۲۰۲۵-۰۷-۲۹.
  40. Square، Push (۲۰۲۲-۰۹-۱۹). «Sony XDEV's Japan Division Assisting with PS5's Rise of the Ronin». Push Square (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۵-۰۷-۲۹.
  41. ۴۱٫۰ ۴۱٫۱ ۴۱٫۲ Yoon, Andrew (January 10, 2012). "Sony shuts down Little Deviants, Pursuit Force dev". Shacknews. Archived from the original on November 23, 2013. Retrieved September 13, 2019.
  42. ۴۲٫۰ ۴۲٫۱ ۴۲٫۲ ۴۲٫۳ ۴۲٫۴ ۴۲٫۵ MCV Staff (August 2, 2011). "IN DETAIL: Sony's sixteen first-party studios". MCV.
  43. ۴۳٫۰ ۴۳٫۱ Brightman, James (March 22, 2016). "Sony confirms closure of Evolution Studios". GamesIndustry.biz. Archived from the original on September 26, 2019. Retrieved September 13, 2019.
  44. ۴۴٫۰ ۴۴٫۱ B2B, Christopher Dring Head of Games (2023-04-20). "PlayStation to acquire AAA multiplayer developer Firewalk Studios". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2023-04-21.
  45. "An Update from PlayStation Studios". Sony Interactive. Archived from the original on November 8, 2024. Retrieved 2024-10-29.
  46. Communications، S. I. E. (۲۰۲۴-۱۰-۲۹). «An Update from PlayStation Studios». Sony Interactive Entertainment (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۵-۰۷-۲۱.
  47. ۴۷٫۰ ۴۷٫۱ ۴۷٫۲ Frank, Allegra (January 12, 2017). "Sony shuts down 20-year-old studio in European restructuring". Polygon. Archived from the original on June 8, 2017. Retrieved September 13, 2019.
  48. ۴۸٫۰ ۴۸٫۱ Cifaldi, Frank (May 13, 2011). "How Moving To Austin Energized Starhawk". Gamasutra. Archived from the original on April 17, 2019. Retrieved September 13, 2019.
  49. ۴۹٫۰ ۴۹٫۱ Plunkett, Luke (January 16, 2012). "Every Game Studio That's Closed Down Since 2006". Kotaku. Archived from the original on June 2, 2019. Retrieved September 13, 2019.
  50. Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo - IGN (به انگلیسی), retrieved 2021-07-01
  51. «Sources: PlayStation is winding down Sony Japan Studio». VGC (به انگلیسی). ۲۰۲۱-۰۲-۲۵. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۷-۰۱.
  52. Yin-Poole, Wesley (May 21, 2024). "PlayStation London Studio Issues Heartfelt Goodbye After Sony Studio Closure". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on May 25, 2024. Retrieved May 22, 2024.
  53. ۵۳٫۰ ۵۳٫۱ Dring, Christopher (February 4, 2020). "PlayStation to close Manchester VR studio". GamesIndustry.biz. Retrieved February 4, 2020.
  54. ۵۴٫۰ ۵۴٫۱ Good، Owen S. (۲۰۲۲-۰۸-۲۹). «Sony spins up PlayStation Mobile division, plans major push to phones». Polygon (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۳-۰۴-۲۱.
  55. ۵۵٫۰ ۵۵٫۱ Communications، S. I. E. (۲۰۲۴-۱۰-۲۹). «An Update from PlayStation Studios». Sony Interactive Entertainment (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۵-۰۷-۲۱.
  56. Square، Push (۲۰۲۳-۰۵-۰۵). «Concrete Genie Developer PixelOpus Is Shutting Down». Push Square (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۴-۰۳-۰۴.
  57. ۵۷٫۰ ۵۷٫۱ Yin-Poole, Wesley (July 21, 2015). "WipEout: The rise and fall of Sony Studio Liverpool". Eurogamer. Archived from the original on September 14, 2019. Retrieved September 13, 2019.
  58. ۵۸٫۰ ۵۸٫۱ ۵۸٫۲ ۵۸٫۳ Moriarty, Colin (March 31, 2012). "Confirmed: Sony Closes Zipper Interactive". IGN. Archived from the original on August 20, 2019. Retrieved September 13, 2019.

پیوند به بیرون

[ویرایش]