یاسومی ماتسونو

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
یاسومی ماتسونو
زادهٔ1965[۱]
ملیتمردم ژاپن
پیشهVideo طراحی بازی ویدئویی

یاسومی ماتسونو (انگلیسی: Yasumi Matsuno) یک طراح ژاپنی بازیهای رایانه‌ای است.

آثار[ویرایش]

Release Title System Credit(s)
1990 Conquest of the Crystal Palace سیستم سرگرمی نینتندو Planner
1993 Ogre Battle: March of the Black Queen سوپر نینتندو Planner, director
1995 Tactics Ogre: Let Us Cling Together سوپر نینتندو Game designer, director, scenario writer[۲]
۱۹۹۷ تاکتیکهای فاینال فانتزی پلی‌استیشن Director, writer
2000 Vagrant Story پلی‌استیشن Producer, director, battle design, writer
2003 Final Fantasy Tactics Advance گیم بوی ادوانس Producer
۲۰۰۶ فاینال فانتزی ۱۲ پلی‌استیشن ۲ Scenario plot, original concept, original director, supervision[۳]
2009 MadWorld وی Story writer
2010 Tactics Ogre: Let Us Cling Together پلی‌استیشن همراه Game design, scenario
2012 Crimson Shroud Nintendo eShop Game design, scenario
2015 Unsung Story: Tale of the Guardians آی‌اواس، اندروید Game design, story[۴]

منابع[ویرایش]

  1. "第1回 クエスト→スクウェア×任天堂 = ?". Nintendo. 2003-03-20. Retrieved 2013-06-12.
  2. Gantayat; Anoop (2010-07-22). "Team Tactics Ogre Details PSP Remake". Andriasang. Archived from the original on 25 December 2012. Retrieved 2013-06-12.{{cite web}}: نگهداری یادکرد:نام‌های متعدد:فهرست نویسندگان (link)
  3. Niizumi, Hirohiko (2005-08-01). "FFXII producer steps down". GameSpot. Retrieved 2013-06-12.
  4. "A message from Yasumi Matsuno, Q&A Sessions, and MORE!". Playdek. 2014-01-28. Retrieved 2014-02-17.