گیاهان دربرابر زامبی‌ها (بازی ویدئویی): تفاوت میان نسخه‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
[نسخهٔ بررسی‌نشده][نسخهٔ بررسی‌نشده]
محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
خط ۴۸: خط ۴۸:
''اینسانیکواریوم'' اثر زیادی بر توسعهٔ ''گیاهان دربرابر زامبی‌ها'' گذاشت. این دو بازی شباهت‌های بسیاری دارند؛ برای نمونه، در هر دو می‌توان «تغذیهٔ قطره‌ای» حیوانات خانگی و گیاهان یا انتخاب حیوانات خانگی و گیاهان در آغاز هر مرحله را دید.<ref name="gamezebo"/> فن همچنین از فیلم ''[[خانواده سوئیسی رابینسون (فیلم ۱۹۶۰)|خانوادهٔ سوئیسی رابینسون]]'' الهام گرفت که در آن خانواده‌ای از خود و خانهٔ خود در برابر دزدان دریایی محافظت می‌کنند.<ref name="ars dev"/><ref name="tenth anniversary venturebeat"/> بازی ''[[سحر و جادو: گردهمایی]]'' از دیگر منابع الهام او بود که پیش‌تر آن را با دوست دخترش [[لارا شیگی‌هارا]] بازی کرده بود. او از انتخاب آزادانهٔ کارت‌ها الهام گرفت و از آن برای انتخاب کیسه‌های بذر استفاده کرد. البته ایدهٔ اصلی او استفاده از تسمه نقاله بود که فقط در چند قسمت به‌کار رفت.<ref name="edge1">{{یادکرد مجله|عنوان=Flower Defence|نشانی=http://www.next-gen.biz/features/flower-defence|مجله=[[Edge (magazine)|Edge]]|صفحه=1|تاریخ بازبینی=September 5, 2009|تاریخ=May 5, 2009|نشانی بایگانی=https://web.archive.org/web/20100821190932/http://www.next-gen.biz/features/flower-defence|تاریخ بایگانی=August 21, 2010}}</ref> استفاده از چند گیاه در یک راسته، از بازی قدیمی ''[[تپر]]'' الهام گرفته شده بود.<ref name="gamezebo"/>
''اینسانیکواریوم'' اثر زیادی بر توسعهٔ ''گیاهان دربرابر زامبی‌ها'' گذاشت. این دو بازی شباهت‌های بسیاری دارند؛ برای نمونه، در هر دو می‌توان «تغذیهٔ قطره‌ای» حیوانات خانگی و گیاهان یا انتخاب حیوانات خانگی و گیاهان در آغاز هر مرحله را دید.<ref name="gamezebo"/> فن همچنین از فیلم ''[[خانواده سوئیسی رابینسون (فیلم ۱۹۶۰)|خانوادهٔ سوئیسی رابینسون]]'' الهام گرفت که در آن خانواده‌ای از خود و خانهٔ خود در برابر دزدان دریایی محافظت می‌کنند.<ref name="ars dev"/><ref name="tenth anniversary venturebeat"/> بازی ''[[سحر و جادو: گردهمایی]]'' از دیگر منابع الهام او بود که پیش‌تر آن را با دوست دخترش [[لارا شیگی‌هارا]] بازی کرده بود. او از انتخاب آزادانهٔ کارت‌ها الهام گرفت و از آن برای انتخاب کیسه‌های بذر استفاده کرد. البته ایدهٔ اصلی او استفاده از تسمه نقاله بود که فقط در چند قسمت به‌کار رفت.<ref name="edge1">{{یادکرد مجله|عنوان=Flower Defence|نشانی=http://www.next-gen.biz/features/flower-defence|مجله=[[Edge (magazine)|Edge]]|صفحه=1|تاریخ بازبینی=September 5, 2009|تاریخ=May 5, 2009|نشانی بایگانی=https://web.archive.org/web/20100821190932/http://www.next-gen.biz/features/flower-defence|تاریخ بایگانی=August 21, 2010}}</ref> استفاده از چند گیاه در یک راسته، از بازی قدیمی ''[[تپر]]'' الهام گرفته شده بود.<ref name="gamezebo"/>


زمانی که در بازی از بیگانگان استفاده می‌شد، نام بازی ''علف‌های هرز'' (Weedlings}} بود.<ref name="PC Gamer interview 1">{{یادکرد مجله|نشانی=http://www.pcgamer.com/making-of-plants-vs-zombies/|عنوان=George Fan and his cat on the making of Plants vs. Zombies|نام خانوادگی=Smith|نام=Graham|تاریخ=November 2, 2010|مجله=[[PC Gamer]]|صفحه=1|تاریخ بازبینی=October 19, 2012|زبان=en|نشانی بایگانی=https://web.archive.org/web/20130325024905/http://www.pcgamer.com/2010/11/02/making-of-plants-vs-zombies/|تاریخ بایگانی=March 25, 2013}}</ref><ref name="tenth anniversary venturebeat"/> ولی به نظر فن این نام مناسب نیامد، زیرا در آن زمان بازی‌های ویدئویی زیادی با موضوع باغبانی بیرون می‌آمدند.<ref name="edge1"/> پس از تغییر دشمنان، نام بازی هم به ''گیاهان دربرابر زامبی‌ها'' تغییر کرد.<ref name="kotaku popcap"/> نام دیگری که قرار بود برای این بازی انتخاب شود ''«چمنزار مردگان»'' (Lawn of the Dead) — برپایهٔ فیلم ''[[طلوع مردگان]]'' (Dawn of the Dead) به کارگردانی [[جرج رومرو]] — بود.<ref name="tenth anniversary destructoid"/> رومرو اجازهٔ استفاده از این نام را نداد، حتی پس از دریافت ویدئویی از فن که لباس یک زامبی غرغرو به‌نام «زامبی تِمپ وُرکِر» (Zombie Temp Worker) را پوشیده بود.<ref name="kotaku popcap"/><ref name="PC Gamer interview 2">{{یادکرد مجله|نشانی=http://www.pcgamer.com/making-of-plants-vs-zombies/2/|عنوان=George Fan and his cat on the making of Plants vs. Zombies|نام خانوادگی=Smith|نام=Graham|تاریخ=November 2, 2010|مجله=[[PC Gamer]]|صفحه=2|تاریخ بازبینی=May 14, 2021|زبان=en|نشانی بایگانی=https://web.archive.org/web/20130612022457/http://www.pcgamer.com/2010/11/02/making-of-plants-vs-zombies/2|تاریخ بایگانی=June 12, 2013}}</ref> افزون بر آن، نام‌های دیگری ازجمله ''رزیدنتیال ایول'' (Residential Evil) و ''بلوم اند دوم'' (Bloom & Doom) مطرح بود که دومی برای مارک کیسه‌های بذر انتخاب شد.<ref name="kotaku popcap"/><ref name="slideshare">{{یادکرد وب|نشانی=https://www.slideshare.net/gwertzman/the-making-of-popcaps-plants-vs-zombies|عنوان=The Making of PopCap's Plants vs Zombies|نام خانوادگی=Gwertzman|نام=James|via=[[SlideShare]]|تاریخ=August 1, 2010|تاریخ بازبینی=January 17, 2021|تاریخ بایگانی=November 8, 2020|نشانی بایگانی=https://web.archive.org/web/20201108091722/https://www.slideshare.net/gwertzman/the-making-of-popcaps-plants-vs-zombies|زبان=en}}</ref>
زمانی که در بازی از بیگانگان استفاده می‌شد، نام بازی ''علف‌های هرز'' (Weedlings) بود.<ref name="PC Gamer interview 1">{{یادکرد مجله|نشانی=http://www.pcgamer.com/making-of-plants-vs-zombies/|عنوان=George Fan and his cat on the making of Plants vs. Zombies|نام خانوادگی=Smith|نام=Graham|تاریخ=November 2, 2010|مجله=[[PC Gamer]]|صفحه=1|تاریخ بازبینی=October 19, 2012|زبان=en|نشانی بایگانی=https://web.archive.org/web/20130325024905/http://www.pcgamer.com/2010/11/02/making-of-plants-vs-zombies/|تاریخ بایگانی=March 25, 2013}}</ref><ref name="tenth anniversary venturebeat"/> ولی به نظر فن این نام مناسب نیامد، زیرا در آن زمان بازی‌های ویدئویی زیادی با موضوع باغبانی بیرون می‌آمدند.<ref name="edge1"/> پس از تغییر دشمنان، نام بازی هم به ''گیاهان دربرابر زامبی‌ها'' تغییر کرد.<ref name="kotaku popcap"/> نام دیگری که قرار بود برای این بازی انتخاب شود ''«چمنزار مردگان»'' (Lawn of the Dead) — برپایهٔ فیلم ''[[طلوع مردگان]]'' (Dawn of the Dead) به کارگردانی [[جرج رومرو]] — بود.<ref name="tenth anniversary destructoid"/> رومرو اجازهٔ استفاده از این نام را نداد، حتی پس از دریافت ویدئویی از فن که لباس یک زامبی غرغرو به‌نام «زامبی تِمپ وُرکِر» (Zombie Temp Worker) را پوشیده بود.<ref name="kotaku popcap"/><ref name="PC Gamer interview 2">{{یادکرد مجله|نشانی=http://www.pcgamer.com/making-of-plants-vs-zombies/2/|عنوان=George Fan and his cat on the making of Plants vs. Zombies|نام خانوادگی=Smith|نام=Graham|تاریخ=November 2, 2010|مجله=[[PC Gamer]]|صفحه=2|تاریخ بازبینی=May 14, 2021|زبان=en|نشانی بایگانی=https://web.archive.org/web/20130612022457/http://www.pcgamer.com/2010/11/02/making-of-plants-vs-zombies/2|تاریخ بایگانی=June 12, 2013}}</ref> افزون بر آن، نام‌های دیگری ازجمله ''رزیدنتیال ایول'' (Residential Evil) و ''بلوم اند دوم'' (Bloom & Doom) مطرح بود که دومی برای مارک کیسه‌های بذر انتخاب شد.<ref name="kotaku popcap"/><ref name="slideshare">{{یادکرد وب|نشانی=https://www.slideshare.net/gwertzman/the-making-of-popcaps-plants-vs-zombies|عنوان=The Making of PopCap's Plants vs Zombies|نام خانوادگی=Gwertzman|نام=James|via=[[SlideShare]]|تاریخ=August 1, 2010|تاریخ بازبینی=January 17, 2021|تاریخ بایگانی=November 8, 2020|نشانی بایگانی=https://web.archive.org/web/20201108091722/https://www.slideshare.net/gwertzman/the-making-of-popcaps-plants-vs-zombies|زبان=en}}</ref>


=== طراحی ===
=== طراحی ===

نسخهٔ ‏۲۳ ژوئن ۲۰۲۳، ساعت ۱۵:۱۷

گیاهان دربرابر زامبی‌ها
توسعه‌دهنده(ها)پاپ‌کپ گیمز
ناشر(ها)پاپ‌کپ گیمز[الف]
تهیه‌کننده(ها)دانا جن
طراح(ـان)جرج فن
برنامه‌نویس(ـان)تاد سمپل
هنرمند(ان)ریچ ورنر
نویسنده(ها)استیون ناتلی[ب]
آهنگساز(ان)لارا شیگی‌هارا
سریگیاهان دربرابر زامبی‌ها
موتورپاپ‌کپ گیمز فریم‌ورک
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشار
۵ مه ۲۰۰۹
  • ویندوز، مک
    • ج: ۵ مه ۲۰۰۹
    آی‌اواس
    • ج: ۱۵ فوریه ۲۰۱۰ (آی‌فون/آی‌پد)
    آی‌اواس (آی‌پد)/آی‌پداواس
    • ج: ۵ آوریل ۲۰۱۰
    ایکس‌باکس ۳۶۰
    • ج: ۸ سپتامبر ۲۰۱۰
    نینتندو دی‌اس
    شبکه پلی‌استیشن
    • ج: ۸ فوریه ۲۰۱۱
    دی‌اس‌آی‌ویر
    اندروید
    • ج: ۳۱ مه ۲۰۱۱ آمازون اپ‌استور)
    • ج: ۱۴ دسامبر ۲۰۱۱ (گوگل پلی)
    کیندل فایر
    • ج: ۱۴ نوامبر ۲۰۱۱
    ویندوز فون
    • ج: ۲۳ ژوئن ۲۰۱۱
    نوک اچ‌دی
    • ج: ۱۱ نوامبر ۲۰۱۱
    پلی‌استیشن ویتا
    بلک‌بری ۱۰
    • ج: ۳۰ ژانویه ۲۰۱۳
ژانر(ها)دفاع از برج، استراتژی
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره

گیاهان دربرابر زامبی‌ها (به انگلیسی: Plants vs. Zombies) یک بازی ویدئویی در ژانر دفاع از برج است که شرکت پاپ‌کپ گیمز آن را توسعه داده و در مه سال ۲۰۰۹ منتشر کرده‌است. این بازی نخست برای ویندوز و مک‌اواس و سپس به کنسول‌ها، کنسول‌های دستی و دستگاه‌های همراه منتقل شد. در بازی، با نزدیک شدن دسته‌ای از زامبی‌ها در امتداد چندین خط موازی، بازیکن باید با قرار دادن گیاهانی که به زامبی‌ها شلیک می‌کنند یا با روش‌های دیگر آن‌ها را تحت تأثیر قرار می‌دهند از خانه دفاع کند. بازیکان با استفاده از یکای پولی در بازی به نام خورشید می‌تواند گیاهان گوناگونی بخرد. اگر یک زامبی از هر خطی رد شود و به خانه برسد، بازیکن می‌بازد و باید بازی را دوباره آغاز کند.

گیاهان در برابر زامبی‌ها، توسط جرج فن طراحی شد که آن را به عنوان یک دنبالهٔ دفاع-محور برای بازی شبیه‌ساز حیوان‌خانگی خود به نام اینسانیکواریوم (۲۰۰۱) در نظر گرفت و سپس آن را به عنوان یک بازی جدا که شامل گیاهان مبارز در برابر زامبی‌ها می‌شد توسعه داد. گیاهان در برابر زامبی‌ها از بازی‌هایی مانند سحر و جادو: گردهمایی و وارکرفت ۳: پادشاهی آشوب و همچنین فیلم خانواده سوئیسی رابینسون الهام گرفت. ساخت این بازی حدود سه سال و نیم طول کشید. ریچ ورنر هنرمند اصلی بود، تاد سمپل برنامه‌نویسی بازی را بر عهده داشت و لارا شیگی‌هارا موسیقی بازی را درست کرد. برای اینکه بازی هم بازیکنان کژوال و هم هاردکور را جذب کند، آموزش بازی ساده ساخته شد.

گیاهان دربرابر زامبی‌ها با استقبال مثبت منتقدان مواجه شد و نامزد جوایز متعددی از جمله «دانلود بازی سال» و «بازی استراتژیک سال» به عنوان بخشی از جوایز گلدن جوی‌استیک سال ۲۰۱۰ شد. منتقدان موسیقی متن، گیم‌پلی ساده اما جذاب و سبک هنری و طنزش را تحسین کردند. پس از انتشار در مه ۲۰۰۹، تبدیل به سریع‌ترین بازی ویدئویی فروخته‌شده از سوی پاپ‌کپ گیمز شد و از بجیولد[پ] و پگل[ت] پیشی گرفت. تا سال ۲۰۱۰، بیش از یک میلیون نسخه از آن در سراسر جهان به فروش رفت و از آن زمان به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ویدئویی در تمام دوران شناخته می‌شود. در سال ۲۰۱۱، الکترونیک آرتس، پاپ‌کپ گیمز را خرید. این شرکت، فن و ۴۹ کارمند دیگر را به دلیل افزایش تمرکز بر روی بازی‌های موبایل و بازی‌های اجتماعی اخراج کرد. پس از خرید، گیاهان دربرابر زامبی‌ها با مجموعه‌ای از بازی‌ها شامل دو دنباله مستقیم (گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲ و گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۳)، سه بازی تیراندازی سوم شخص (گیاهان دربرابر زامبی‌ها: جنگ باغ، گیاهان دربرابر زامبی‌ها: جنگ باغ ۲ و گیاهان دربرابر زامبی‌ها: نبرد برای ویلای همسایه) و دو اسپین آف (ماجراهای گیاهان دربرابر زامبی‌ها و گیاهان دربرابر زامبی‌ها: قهرمانان) همراه شد که اکثر آنها نقدهای مثبتی دریافت کردند.

روند بازی

گیاهان دربرابر زامبی‌ها از نوع بازی‌های دفاع از برج است و بازیکن باید از خانهٔ خود در برابر زامبی‌ها‌ محافظت کند.[۵][۶][۷] زمین بازی، شطرنجی و از جنس چمن است[۸] و خانهٔ بازیکن در سمت چپ آن قرار دارد.[۹] بازیکن انواع گوناگونی از گیاهان را در مربع‌های زمین بازی می‌کارد. هر گیاه به شیوهٔ خاصی — مانند تیراندازی، انفجار و بستنِ راه — از خود دفاع می‌کند.[۸][۱۰] زامبی‌ها نیز رفتار منحصربه‌خود را دارند و نسبت‌به هر گیاهی، دارای ضعف‌هایی هستند.[۸][۹] برای نمونه، «زامبی بالون» (Balloon Zombie) می‌تواند از بالای گیاهان پرواز کند ولی گیاه «کاکتوس» (Cactus) می‌تواند جلویش را بگیرد، زیرا تیغ پرتاب می‌کند و بالونش را می‌ترکاند.[۸][۱۱] برای نمونه‌های دیگر از زامبی‌ها، می‌توان اشاره کرد به «زامبی رقصنده» (Dancing Zombie) که رقصنده‌های پشتیبان را نزد خود فرا می‌خواند و «زامبی دلفین‌سوار» (Dolphin Rider Zombie) که با دلفین در آب حرکت می‌کند و از روی گیاهان می‌پرد.[۶][۹]

در آغاز هر مرحله (level)، بازیکن تعداد محدودی کیسهٔ بذر را انتخاب می‌کند که هرکدام مربوط به نوعی از گیاه است.[۱۲] برای کاشت هر گیاه، مقدار معینی خورشید (sun) نیاز است. بازیکن برای جمع‌آوری خورشیدها یا باید بر روی آنهایی که به‌گونه‌ای تصادفی روی صفحهٔ بازی پدید می‌آیند کلیک کند، یا از گیاهانی مانند «آفتابگردان» (Sunflower) بهره ببرد.[۸][۹][۱۰] هر نوع گیاهی در هر مکانی با سرعت‌های مختلف شارژ می‌شود. برای کندن و حذف گیاهان می‌توان از بیل (shovel) استفاده کرد.[۱۳] انتهای سمت چپ هر راسته، یک ماشین چمن‌زن و دستگاه پاکنندهٔ استخر و پاکنندهٔ سقفِ یکبارمصرف قرار دارد؛ اگر یک زامبی به این انتها برسد، این دستگاه‌ها فعال شده و همهٔ زامبی‌های آن راسته را نابود می‌کنند.[۱۴] اگر یک زامبی به انتهای راسته‌ای برسد که دیگر ماشین چمن‌زن، پاکنندهٔ استخر یا پاکنندهٔ سقف ندارد، به خانهٔ بازیکن وارد می‌شوداین سطح را می‌بازد و باید بازی را دوباره شروع کند.[۱۳]

حالت ماجراجویی

تصویری از بازی
تصویری از بازی در مرحلهٔ استخر. زامبی‌ها از سمت راست حرکت می‌کنند تا به خانه برسند. بازیکن برای دفاع از خانهٔ خود در برابر زامبی‌ها باید گیاهان را روی زمین بکارد.

حالت اصلی بازی، حالت ماجراجویی نامیده می‌شود. این حالت ۵ رده (stage) دارد و هر رده نیز به ده سطح (level) تقسیم می‌شود.[۱۳] معمولاً در پایان هر سطح، بازیکن نوع جدید گیاه دریافت می‌کند. پس از سطح ۱–۲، می‌توان با ازبین‌بردن زامبی‌ها سکه جمع کرد. پس از سطح ۴–۳، سکه‌ها را می‌توان در فروشگاهی به نام توییدینکیسِ دِیو دیوانه (Crazy Dave's Twiddydinkies) خرج کرد که در واقع صندوق‌عقب ماشین مردی به‌نام دِیو دیوانه (Crazy Dave) — همراه اصلی بازیکن — است.[۹][۱۳] این فروشگاه دارای چندین کیسهٔ بذر ویژه برای ارتقای گیاهان، چند ابزار باغبانی و چند نهال و گلدان برای «باغچهٔ زِن» (Zen Garden) است.[۸][۹] «باغچهٔ زن» پس از سطح ۴–۵ باز می‌شود.[۱۳] بازیکن می‌تواند در آنجا نهال‌های ماکتی بکارد، آن‌ها را آبیاری کند و همزمان با تماشای رشد نهال‌ها، آن‌ها را بارور سازد.[۸] نهال‌های جدید را گاهی می‌شود از کشتن زامبی‌ها بدست آورد یا از فروشگاه خرید[۱۳] که در عوض نهال‌ها به بازیکن پول می‌دهند.[۸] سطح پنجم هر مرحله، یک ریزبازی است که در آن معمولاً تسمه نقاله گیاهان مختلفی را به بازیکن می‌دهد.[۷] سطح دهم هر مرحله یک ریزبازی مشابه است.[۱۳] مراحل اول، سوم و پنجم در روز و مراحل دوم و چهارم در شب اتفاق می‌افتند.[۱۳][۱۱]

در شب، چون خورشید دیگر از آسمان نمی‌آید، به بازیکن توصیه می‌شود که از قارچ به‌جای گیاهان استفاده کند، چون هزینهٔ کمتری دارد.[۷][۱۰] مرحلهٔ سوم و چهارم در حیاط خلوت خانه اتفاق می‌افتد و زمین بازی به شش راسته تقسیم می‌شود که دو راستهٔ میانی آن استخر (آب) هستند.[۱۱][۱۳] بیشتر گیاهان را نمی‌توان مستقیم در آب کاشت؛ باید از برگ‌های شناوری به نام «پد نیلوفر» (Lily Pad) استفاده کرد و گیاه مورد نظر را روی آن گذاشت.[۷] در مرحلهٔ چهارم، بیشتر چمن را مه می‌پوشاند.[۱۳] مرحلهٔ پنجم در پشت بام خانه اتفاق می‌افتد. به‌دلیل شیب پشت بام، بازیکن باید به‌جای گیاهان شلیک‌کننده از گیاهان پرتابی استفاده کند.[۱۳]

آخرین سطح حالت ماجراجویی (۱۰–۵)، ستیز با دانشمندی شرور به نام «دکتر زامباس» (Dr. Zomboss) است. زامباس با رباتش «زامبات» (Zombot) گیاهان بازیکن را ازبین می‌برد و نیز واگن‌هایی را به‌سوی آن‌ها پرتاب می‌کند. این ربات می‌تواند با توپ‌های آتشین و یخی، گل‌ها و حتی زامبی‌های هر راسته را نابود کند. بازیکن می‌تواند با کمک گیاهانی مانند «هالوپینو» (Jalapeños) جلوی توپ‌های یخی ربات را بگیرد و به‌کمک «یخ‌قارچ» (Ice-shrooms) با توپ‌های آتشین ربات مقابله کند.[۱۵] پس از تکمیل حالت ماجراجویی، بازیکن می‌تواند آن را دوباره از اول آغاز کند - چون دیو دیوانه سه گیاه تصادفی را برمی‌گزیند و انتخاب بازیکن را محدود می‌کند.[۱۶][۱۷]

دیگر حالت‌ها

بازی سه حالت اضافی به نام‌های ریزبازی‌ها (Mini-Games)، معمایی (Puzzle) و بقا (Survival) دارد که پس از تکمیل حالت ماجراجویی فعال می‌شوند. در حالت ریزبازی‌ها، بیست ریزبازی با چالش‌های گوناگون برای بازیکن در نظر گرفته شده‌اند[۸] که در آن‌ها باید ترفندهای خاصی را به‌کار برد.[۱۸] در این سطوح، معمولاً انواعی از تسمه نقاله‌ها گیاهان خاصی را به بازیکن می‌دهند.[۱۹] در حالت معمایی، بازیکن به دو نوع سطح «گلدان‌شکن» (Vasebreaker) و «من، زامبی» (I, Zombie) دسترسی دارد.[۸][۲۰] در سطوح «گلدان‌شکن»، بازیکن چند گلدان را می‌شکند که هر کدام دارای یک گیاه یا یک زامبی است. سطح زمانی به پایان می‌رسد که تمام گلدان‌ها شکسته و همهٔ زامبی‌ها نابود شوند.[۸] در حالت «من، زامبی»، این بار بازیکن در نقش زامبی‌ها وظیفه دارد که چندین ماکت گیاهان را نابود کند. هنگامی که زامبی‌ها ماکت گیاهان را ازبین ببرند، از آن‌ها خورشید بیرون می‌آید. با این خورشیدها می‌توان زامبی خرید تا در زمین بازی گذاشته شوند.[۸][۱۳] حالت بقا دارای سطوحی است که سختی آن‌ها بسیار افزایش یافته و بین هر حملهٔ زامبی‌ها، فرصت انتخاب گیاه وجود دارد.[۸][۲۱]

توسعه

مفهوم

تصویری از سازنده بازی
جرج فن سازنده و طراح بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها (تصویر سال ۲۰۱۸).

جرج فن مسئولیت طراحی بازی را بر عهده داشت و نخست قرار بود که گیاهان دربرابر زامبی‌ها دنباله‌ای برای بازی اینسانیکواریوم باشد. جرج فن با دیدن مادهای وارکرفت ۳: پادشاهی آشوب تصمیم گرفت که این دنباله را به بازی از نوع دفاع از برج تبدیل کند.[۲۲] فن دنباله‌ای از اینسانیکواریوم را برای نینتندو دی‌اس درنظر داشت؛ به این شکل که دو مخزن وجود می‌داشت، در مخزن پایینی تولید منابع انجام می‌شد و در مخزن بالایی دربرابر بیگانگان مهاجمی که می‌خواستند به مخزن پایینی نفوذ کنند، دفاع صورت می‌گرفت.[۲۳] سرانجام، با الهام از برج‌های وارکرفت ۳، فن احساس کرد که با گیاهان می‌توان ساختارهای دفاعی خوبی ساخت. او می‌خواست که مفاهیم جدیدی به این ژانر اضافه کند و معتقد بود منطقی نیست که دشمنان در بازی هیچ وقت به خود برج‌ها حمله نکنند. بنابراین طراحی زمینی با ۵ و ۶ راسته را آغاز کرد که بعدها در بازی نهایی به‌کار رفت.[۲۴][۲۵] دشمنان در آغاز بیگانگان اینسانیکواریوم بودند، ولی فن در زمان طراحی به چیزی رسید که آن را «زامبی بی‌نقص» (the perfect zombie) دانست. پس از آن، طراحی دوباره از سر گرفته شد.[۲۶][۲۰] فن از زامبی‌ها به جای بیگانگان استفاده کرد تا بازی را از دیگر بازی‌های ویدئویی که دربارهٔ گیاهان بودند، متمایز کند.[۲۴]

اینسانیکواریوم اثر زیادی بر توسعهٔ گیاهان دربرابر زامبی‌ها گذاشت. این دو بازی شباهت‌های بسیاری دارند؛ برای نمونه، در هر دو می‌توان «تغذیهٔ قطره‌ای» حیوانات خانگی و گیاهان یا انتخاب حیوانات خانگی و گیاهان در آغاز هر مرحله را دید.[۲۵] فن همچنین از فیلم خانوادهٔ سوئیسی رابینسون الهام گرفت که در آن خانواده‌ای از خود و خانهٔ خود در برابر دزدان دریایی محافظت می‌کنند.[۲۲][۲۷] بازی سحر و جادو: گردهمایی از دیگر منابع الهام او بود که پیش‌تر آن را با دوست دخترش لارا شیگی‌هارا بازی کرده بود. او از انتخاب آزادانهٔ کارت‌ها الهام گرفت و از آن برای انتخاب کیسه‌های بذر استفاده کرد. البته ایدهٔ اصلی او استفاده از تسمه نقاله بود که فقط در چند قسمت به‌کار رفت.[۲۴] استفاده از چند گیاه در یک راسته، از بازی قدیمی تپر الهام گرفته شده بود.[۲۵]

زمانی که در بازی از بیگانگان استفاده می‌شد، نام بازی علف‌های هرز (Weedlings) بود.[۲۳][۲۷] ولی به نظر فن این نام مناسب نیامد، زیرا در آن زمان بازی‌های ویدئویی زیادی با موضوع باغبانی بیرون می‌آمدند.[۲۴] پس از تغییر دشمنان، نام بازی هم به گیاهان دربرابر زامبی‌ها تغییر کرد.[۲۸] نام دیگری که قرار بود برای این بازی انتخاب شود «چمنزار مردگان» (Lawn of the Dead) — برپایهٔ فیلم طلوع مردگان (Dawn of the Dead) به کارگردانی جرج رومرو — بود.[۲۹] رومرو اجازهٔ استفاده از این نام را نداد، حتی پس از دریافت ویدئویی از فن که لباس یک زامبی غرغرو به‌نام «زامبی تِمپ وُرکِر» (Zombie Temp Worker) را پوشیده بود.[۲۸][۳۰] افزون بر آن، نام‌های دیگری ازجمله رزیدنتیال ایول (Residential Evil) و بلوم اند دوم (Bloom & Doom) مطرح بود که دومی برای مارک کیسه‌های بذر انتخاب شد.[۲۸][۳۱]

طراحی

در ابتدا، جرج فن گیاهان دربرابر زامبی‌ها را به‌تنهایی طراحی می‌کرد.[۲۷] چون او کارمند تمام‌وقت پاپ‌کپ گیمز بود، شرکت تصمیم گرفت که تیمی کوچک از یک آهنگساز به‌نام لارا شیگی‌هارا، یک برنامه‌نویس به‌نام تاد سِمپل (Tod Semple) و یک طراح هنری به‌نام ریچ وِرنر (Rich Werner) بسازد.[۲۵] فن در سان فرانسیسکو مستقر بود و ورنر در سیاتل حضور داشت.[۲۹] استفن ناتلی (Stephen Notley) را نویسندهٔ بازی گیاهان در برابر زامبی‌ها می‌دانند.[۱۳] او توضیحات تکمیلی دربارهٔ «گیاهان» و «زامبی‌ها» را در کتاب راهنمای بازی نوشته‌است.[۳][۴] در آن زمان، فن فهمید که کار در تیم‌های کوچک آسان‌تر از کار در تیم‌های بزرگ است.[۲۳][۲۷] در مصاحبه‌ای با مجلهٔ اج، فن گفت که به‌هنگام جستجو برای طراح هنری، ریچ ورنر را پیدا کرد که کارش با طراحی‌های فن مطابقت داشت. فن معتقد بود که جذابیت طراحی به طرح انیمیشن آن مربوط است. تاد سمپل استفاده از ادوبی فلش را پیشنهاد کرد ولی فن نگران بود که انیمیشنی شبیه ساوت پارک، «بریده از کاغذ» بشود؛ در هر صورت، او راضی بود و روی استعداد سمپل و ورنر حساب می‌کرد.[۲۰] گیاهان دربرابر زامبی‌ها از پاپ‌کپ گیمز فریم‌ورک (PopCap Framework) — موتور اختصاصی پاپ‌کپ — استفاده می‌کرد.[۱۳] فن هر چهار ماه یکبار به‌روزرسانی‌های گیاهان دربرابر زامبی‌ها را در انجمن داخلی پاپ‌کپ گیمز — که بوریتو (Burrito) نام داشت — می‌فرستاد. در بوریتو، فن می‌توانست بازخورد کارمندان پاپ‌کپ را ببیند.[۲۳][۲۵]

گیاهان دربرابر زامبی‌ها نخست به‌عنوان دنبالهٔ اینسانیکواریوم ساخته شد و فن می‌خواست بازی‌ای بسازد که در آن بیگانگان به زمین بازیکن حمله کنند.[۲۷] اصولاً قصد او ساخت بازی باغبانی بود که در آن گیاهان، سرمایه‌ای برای دفاع دربرابر تهاجم بیگانگان بودند.[۲۷][۲۳] پس از اینکه فن «زامبی بی‌نقص» را ساخت، دشمنان از بیگانگان به زامبی تبدیل شدند.[۲۶] او دفاع و نگهداری همزمان از باغ را اصلاح کرد زیرا می‌پنداشت که باغبانی، کاری تکراری است و بازی را از گیم‌پلی اصلی منحرف می‌کند.[۲۷][۲۰] فن با ساده‌سازی سیستم باغبانی، جنبه‌های اصلی بازی را از نو ساخت تا بهتر با سبک دفاع از برج تطبیق یابد[۲۷][۲۰] و بعدتر عناصر بیشتری را با الهام از بازی‌های دیگر به آن افزود.[۲۵] فن از ایدهٔ «دفاع گیاهان در برابر زامبی‌ها» خوشش آمده بود، زیرا گیاهان و زامبی‌ها دو گونهٔ متفاوت و متمایز بودند و هیچ توسعه‌دهندهٔ دیگری هنوز از چنین ترکیبی استفاده نکرده بود.[۲۷] گیاهان نقش برج‌ها را داشتند و نوعی سپر دفاعی بودند.[۲۵] در نسخهٔ نهایی بازی، زامبی‌ها در ۵ یا ۶ راستهٔ زمین حرکت می‌کردند[۲۴][۲۵] که به زامبی‌های دشمن اجازه می‌داد با گیاهان مدافع زد و خورد داشته باشند؛ این چیزی بود که فن حس می‌کرد بازی را منحصربه‌فرد می‌کند. به‌راستی همین سازوکار «گیاهان در برابر زامبی‌ها» این بازی را از دیگر بازی‌های آن زمان متمایز می‌کرد.[۲۵]

ساخت گیاهان در برابر زامبی‌ها سه سال‌ونیم زمان برد.[۲۷] بیشتر سال نخست، صرف توسعهٔ حالت «ماجراجویی» شد. سمپل کار بر روی ایده‌هایی را آغاز کرد که بعدتر برای حالت «ریزبازی» استفاده شد.[۲۰] برخی از ایده‌های حالت «معما» اصلاح و به حالت «ماجراجویی» منتقل شدند؛ برای نمونه، «گلدان شکن» و «من زامبی» برای حالت «ریزبازی» آماده شدند. در زمان ساخت، فن فهمید که حالت‌های «ریزبازی» و «معما» تمرکز بر حالت ماجراجویی را کاهش می‌دهند، بنابراین حالت‌های اضافی بازی را قفل کرد و برای بازکردن آنها نیاز به پیشرفت در حالت «ماجراجویی» بود.[۲۰] سپس فن گیاهان دربرابر زامبی‌ها را آزمایش می‌کرد و یادداشت‌هایی برای بهبود بازی به سمپل می‌فرستاد.[۳۲] در واپسین سال توسعه، تیم مشغول تنظیم بازی بود.[۲۷]

یکی از جنبه‌های حیاتی توسعه، طراحی گیاهان دربرابر زامبی‌ها برای ایجاد تعادل بین بازیکنان کژوال و هاردکور بود[گنگ].[۲۰][۳۲] فن بازی را طوری طراحی کرد که آموزش بازی در طول بازی انجام شود و یادگیری برای بازیکنان کژوال ساده باشد. بنابراین پیام‌های راهنماییِ اغلب کوتاهی برای درون بازی در نظر گرفته شد و نیز بیشترِ صحبت‌های دِیو دیوانه با هدف بهبود یادگیری منظور گردید. برای نمونه، پیامی به بازیکن می‌گوید که «نخودزن‌ها» (Peashooters) را معمولاً باید چپ‌تر کاشت تا خورده نشوند.[۳۳][۳۴] همچنین تیم توسعه فهمید که بازیکنان تازه‌وارد با سبک استراتژی هم‌زمان، اهمیت جمع‌آوری خورشید را نمی‌دانند؛ پس قیمت «آفتابگردان» به نصف کاهش یافت تا بازیکن تشویق شود آن‌ها را به‌جای گیاهانی بخرد که صرفاً دفاع می‌کنند. این تغییر ساختار تعادل بین گیاهان و زامبی‌ها را دگرگون کرد، که فن گفت ارزش تلاشش را داشت.[۲۵][۳۴]

شخصیت‌ها

در آغاز توسعهٔ گیاهان دربرابر زامبی‌ها، بیشتر زمان صرف ایده‌هایی برای شخصیت‌ها می‌شد.[۲۵] فن عمداً بیشتر گیاهان و زامبی‌ها را براساس ویژگی و عملکردهای آنان نامگذاری می‌کرد؛ برای نمونه، «نخودزن» پرتابه‌هایی شلیک می‌کند. همهٔ «گیاهان» در جای خود ثابت هستند ولی همهٔ «زامبی‌ها» به‌آرامی در مسیر خود حرکت می‌کنند تا بازیکن معمولی بداند که برج‌ها (گیاهان ریشه‌دار) توانایی حرکت ندارند ولی مهاجمان (زامبی‌های بدون درک و شعور) می‌توانند به آرامی حرکت کنند.[۳۳] تفاوت زیادی بین طرح‌های نهایی «زامبی‌ها» و «گیاهان» از زمان ساخت بازی وجود ندارد.[۲۰] دِیو دیوانه تقلیدی از یکی از آشنایان فن بود و فن شخصاً صداگذاری او را عهده داشت.[۲۹]

نسخهٔ نهایی بازی دارای ۴۹ نوع «گیاه» است.[۱۳] فن علاقهٔ زیادی به «دانه‌دراز» (Tall-Nut)، «تورچ‌وود» (Torchwood) و «ذرت‌انداز» (Cob Cannon دارد. او شخصیت «دانه‌دراز» را دوست داشت و به اشکی که پس از خورده‌شدن می‌ریزد اشاره می‌کرد. از نظر استراتژی، او می‌خواست که بازیکن با «تورچ-وود» که به «نخودزن» در شعله‌ور کردن گلوله کمک می‌کند، نحوهٔ تعامل گیاهان با یکدیگر را یاد بگیرد.[۲۵] فن «کدو حلوایی» (Squash) را نیز دوست داشت که به‌واسطهٔ اسمش، وظیفهٔ لِه کردن زامبی‌ها را داشت.[۳۲] یک گیاه پیشنهادی برای محافظت از گیاهان درمقابل زامبی‌های «بانجی» (Bungee) و «کاتیپِلت» (Catapult) وجود داشت ولی تجسم موقعیت این گیاه دشوار بود.[۲۰] سرانجام گیاهی به‌نام «چَتر–بَرگ» (Umbrella Leaf) با سری شبیه چتر طراحی شد که از گیاهان دربرابر حملات زامبی‌های «بانجی» و «کاتیپِلت» محافظت کند.[۳۵] بسیاری از گیاهان هم بودند که از نظر هنر مفهومی، ظرفیت حضور در بازی را داشتند ولی در نسخهٔ نهایی گیاهان دربرابر زامبی‌ها به‌کار نرفتند.[۲۲]

گیاهان دربرابر زامبی‌ها دارای ۲۶ نوع «زامبی» است.[۳۶] زامبی مورد علاقهٔ فن «دکتر زامباس» بود. تیم یک ماه آزگار زمان گذاشت تا مبارزه با او در پایان بازی را طراحی کند.[۳۲] فن «پل ولتینگ زامبی» (Pole Vaulting Zombie) را به خاطر اولین برخورد سرگرم‌کننده‌اش با بازیکن دوست داشت. «پل ولتینگ زامبی» می‌تواند با میله از روی موانع بپرد؛ البته از گیاه «دیوار–دانه» (Wall-Nut) نمی‌تواند عبور کند.[۲۵] «زامبی روزنامه» (Newspaper Zombie) یکی دیگر از زامبی‌های موردعلاقهٔ فن بود. نخستین طرحی که برای آن ارائه شد، یک زامبی سادهٔ روزنامه‌به‌دست بود، ولی ورنر او را تبدیل به زامبی کرد که در توالت روزنامه می‌خواند. برادر فن از او پرسید که آیا زامبی را از روی پدرشان ساخته‌است — که اغلب روزنامه را در توالت می‌خواند — و فن در جواب می‌گوید که چنین قصدی نداشته‌است.[۲۹] «زامبی رقصنده» (Dancing Zombie) در آغاز شبیه مایکل جکسون در نماهنگ «تریلر» بود.[۶] این زامبی پیش از مرگ مایکل جکسون در بازی حضور داشت ولی پس از مرگ او با حضورش مخالفت شد. پاپ‌کپ آن را با یک زامبی عادی رقصندهٔ دیسکو جایگزین کرد.[۳۷] طرح‌های بسیاری از دیگر زامبی‌ها وجود داشت که در طول توسعه بسیاری از آن‌ها متوقف شدند.[۲۹]

موسیقی متن

لارا شیگی‌هارا آهنگساز موسیقی متن گیاهان دربرابر زامبی‌ها است. او در این موسیقی از برخی عناصر موسیقی پاپ و چیپ‌تیون استفاده کرد. پیش از شروع بازی، فن از شیگی‌هارا خواست که موسیقی متن بازی را بسازد زیرا او موسیقی شیگی‌هارا را می‌ستود. او از موسیقی متن‌های دنی الفمن و طیف گسترده‌ای از دیگر سبک‌های موسیقی الهام گرفت. شیگی‌هارا از سوینگ و سازهای کوبه‌ای گروه مارش و ضرب‌های تکنو با صداهای «ارگانیک» استفاده کرد.[۳۸] کی. جی. دانلی (K. J. Donnelly) — پژوهشگر موسیقی متن — این موسیقی را «واضح» و «کارتونی» دانسته‌است؛ او خاطرنشان کرد که این موسیقی به صورت پویا به گیم‌پلی مرتبط نیست، ولی در عوض به‌طور مستقل خوب عمل می‌کند. او همچنین به طراحی موسیقی متن به سبکی پیش‌رونده اشاره کرد که «به موازات باز شدن بازی» اجرا می‌شود.[۳۹]

شیگی‌هارا این موسیقی را «خوفناک و همزمان احمقانه» توصیف کرد. او با بررسی مراحل شبانه، توضیح داد که این موسیقی از ترکیب ضربات سوینگ بیگ بند با «چند ملودی ترسناک و جدی ساخته شده‌است. ترانه‌های «لون‌بون» (Loonboon) و «بِرینیاک مینیاک» (Brainiac Maniac) در اواخر تولید نوشته شدند. شیگی‌هارا گفت که این‌ها آهنگ‌هایی واکنشی بودند که او وقتی ۲بار گیاهان دربرابر زامبی‌ها را بازی کرد اقدام به ساخت آن‌ها کرد.[۳۸] شیگی‌هارا آهنگساز و اجراکنندهٔ تیتراژ بازی به نام «زامبی‌ها در چمنزارتان» (Zombies on Your Lawn) است.[۱۴] این موسیقی از آهنگ هنوز زنده‌است — که در پایان بازی پورتال پخش می‌شود — الهام گرفته شده‌بود.[۲۷] ترانه‌های گیاهان دربرابر زامبی‌ها سرانجام به‌عنوان بخشی از یک آلبوم موسیقی متن قابل‌دانلود منتشر شدند.[۳۹]

تبلیغات و عرضه

در ۱ آوریل ۲۰۰۹، پاپ‌کپ برای تبلیغ گیاهان در برابر زامبی‌ها، نماهنگ «زامبی‌ها در چمن شما» را منتشر کرد.[۴۰][۴۱] در آغاز بسیاری از گیمرها فکر می‌کردند که این دروغ اول آوریل است.[۲۷][۴۲] سخنگوی پاپ‌کپ — گارث شوتو (Garth Chouteau) — در مصاحبه‌ای با آی‌جی‌ان فاش کرد که این بازی به زودی برای رایانه‌های شخصی و مکینتاش منتشر خواهد شد.[۴۳] در ۲۲ آوریل ۲۰۰۹، پاپ‌کپ تریلر رسمی بازی را در یوتیوب منتشر کرد.[۴۴][۴۵] پاپ‌کپ گیمز یک نسخهٔ آزمایشی از بازی را در ۴ مه ۲۰۰۹ منتشر کرد که می‌شد ۳۰ دقیقه در آن بازی کرد.[۴۶] گیاهان دربرابر زامبی‌ها در ۵ مه ۲۰۰۹ به‌طور رسمی برای رایانه‌های شخصی و مکینتاش منتشر شد.[۲۷][۴۷] یک نسخهٔ رایگان ادوبی فلش از گیاهان دربرابر زامبی‌ها در ۲۳ سپتامبر ۲۰۰۹ عرضه و جایگزین نسخهٔ نمایشی شد[۴۸] که در آن بازیکن می‌توانست تا سطح ۴–۳ بازی کند.[۴۹]

نسخهٔ بازی سال (Game of the Year edition) در ۱۱ ژوئیه ۲۰۱۰ منتشر شد.[۵۰] این نسخه در ۱۱ اوت ۲۰۱۰ در استیم دردسترس قرار گرفت.[۵۱] هر کسی که پیش‌تر بازی را خریده بود می‌توانست آن را به صورت رایگان به نسخهٔ جدید به‌روزرسانی کند.[۵۲] نسخهٔ بازی سال دارای ویژگی «زامباتار» (Zombatar) است که با استفاده از آن می‌توان چهرهٔ زامبی را سفارشی‌سازی کرد.[ث] این نسخه همچنین از استیم کلود (Steam Cloud) پشتیبانی می‌کند، که به بازیکن اجازه می‌دهد داده‌های بازی را از چندین رایانه ذخیره کند.[۵۱]

نسخه‌های تلفن همراه

در طی اعلامیه‌های پاپ‌کپ گیمز مشخص شد که این بازی پس از رایانه‌های شخصی به تلفن‌های همراه نیز راه پیدا می‌کند.[۴۳][۴۴] در اوت ۲۰۰۹، آی‌جی‌ان اعلام کرد که نسخهٔ آیفون گیاهان دربرابر زامبی‌ها منتشر می‌شود.[۵۳] در فوریه ۲۰۱۰ تاریخ انتشار پورت آن از طریق تریلری در یوتیوب آی‌جی‌ان معرفی شد[۵۴] و این نسخه رسماً در ۱۵ فوریه ۲۰۱۰ منتشر گردید.[۵۵][۵۶][۵۷] این پورت شامل یک رابط کاربری تغییریافته و یک حالت پخش سریع (Quick Play mode) برای کاربران آیفون بود که به بازیکن اجازه می‌داد در هر مرحله‌ای از حالت ماجراجویی بازی کند. در این نسخه، حالت‌های ریزبازی، معما و بقا حذف شده بودند.[۴۲][۵۸]

در مارس ۲۰۱۰، یک وبلاگ فناوری به نام «پدکجت» (PadGadget) پورت‌های لو رفته از جمله پورت گیاهان دربرابر زامبی‌ها را بررسی کرد.[۵۹][۶۰] پورت آیپد بازی نیز با نام گیاهان دربرابر زامبی‌ها اِچ‌دی (Plants vs. Zombies HD) در ۵ آوریل ۲۰۱۰ منتشر شد.[۶۱] این پورت از ۱۱ حسگر لمسی آیپد استفاده می‌کند[۶۲] و حالت بقا و ریزبازی در آن دردسترس است.[۶۳] همچنین یک ریزبازی ویژهٔ آیپد به نام «پاپ‌کورن کره‌ای» (Buttered Popcorn) وجود دارد.[۶۴][۶۵] بعدتر به‌روزرسانی‌های متعددی برای آی‌اواس عرضه شد که ویژگی‌های جدیدی از جمله «زمین زِن»، ریزبازی‌های جدید و چند دستاورد اضافه به بازی افزود.[۶۶][۶۷]

در مه ۲۰۱۱، پاپ‌کپ گیمز رسماً اعلام کرد که بازی چازل[ج] و گیاهان دربرابر زامبی‌ها تا دو هفتهٔ آینده در آمازون اپ‌استور دردسترس خواهد بود. هر دو بازی در روز نخست رایگان بودند ولی پس از آن پولی شدند و ۲٫۹۹ دلار هزینهٔ هر کدام بود.[۶۸] در ۳۱ مه ۲۰۱۱، گیاهان دربرابر زامبی‌ها وارد آمازون اپ‌استور شد.[۶۹] در دسامبر ۲۰۱۱، پاپ‌کپ گیمز اعلام کرد که گیاهان دربرابر زامبی‌ها و پگل[چ] از اندروید مارکت نیز عرضه خواهند شد.[۷۰] این بازی در ۱۵ دسامبر ۲۰۱۱ برای گوگل پلی منتشر شد.[۷۱]

گیاهان دربرابر زامبی‌ها برای دیگر سکوهای موبایل هم منتشر شد. در ۲۳ ژوئن ۲۰۱۱، این بازی برای ویندوز فون به‌عنوان بخشی از اکس باکس لایو منتشر شد.[۷۲] گیاهان دربرابر زامبی‌ها در ۱۴ نوامبر ۲۰۱۱ و ۳۰ ژانویه ۲۰۱۳ به ترتیب برای کیندل فایر[۷۳][۷۴] و بلک‌بری ۱۰[۷۵][۷۶] عرضه شد. گیاهان دربرابر زامبی‌ها بعدتر برای تبلت بلک‌بری پلی‌بوک در دسترس قرار گرفت.[۷۷] این بازی در ۱۴ نوامبر ۲۰۱۲ برای نوک اچ‌دی و نوک اچ‌دی+ هم منتشر شد.[۷۸]

نسخه‌های کنسول

در ژوئیه ۲۰۱۰ اعلام شد که قرار است گیاهان دربرابر زامبی‌ها برای ایکس‌باکس ۳۶۰،[۷۹][۸۰] هم به‌طور مستقل و هم به‌عنوان بخشی از یک بسته، همراه پگل[ح] و زوما[خ] منتشر شود.[۷۹] این بازی در ۸ سپتامبر ۲۰۱۰ در ایکس‌باکس لایو برای ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد.[۸۱] برای راحتی استفاده از دستهٔ ایکس‌باکس ۳۶۰، مکان‌نما بر روی زمین چمن قرار گرفت و جمع‌آوری «خورشیدها» از روی سطح زمین چمن انجام می‌شد.[۸۲] این پورت همچنین دارای «حالت مقابله‌ای» (Versus mode)، «حالت همکاری» (Co-op mode) و سطح جدیدی در حالت ریزبازی بود.[۸۰] «حالت مقابله‌ای» دو نفره بود و در آن یکی نقش «گیاهان» و دیگری نقش «زامبی‌ها» را بازی می‌کرد.[۸۳] نفر دوم هدفش رسیدن به خانه بود و نفر یکم باید تلاش می‌کرد که سه زامبی از پنج زامبی نفر دوم را بکُشد.[۸۴] در ۲۸ ژانویه ۲۰۱۱ پورت گیاهان دربرابر زامبی‌ها در شبکه پلی‌استیشن برای کنسول پلی‌استیشن ۳ معرفی شد.[۸۵] این پورت در ۸ فوریه ۲۰۱۱ عرضه شد و سونی آنلاین انترتینمنت انتشار آن را به‌عهده گرفت.[۱][۸۶][۸۷]

پورت نینتندو دی‌اس گیاهان دربرابر زامبی‌ها در اوت ۲۰۱۰ معرفی شد.[۸۸][۸۹] این پورت در ۱۸ ژانویه ۲۰۱۱ در آمریکای شمالی[۹۰] و در ۶ مه ۲۰۱۱ در اروپا و استرالیا منتشر شد.[۹۱] این پورت دارای ویژگی «زامباتار»، «حالت مقابله‌ای» و همچنین چهار ریزبازی انحصاری جدید بود.[۹۲][۹۳] در ۱۴ مارس ۲۰۱۱، پورت دی‌اس‌آی‌ویر در آمریکای شمالی و در ۶ مه ۲۰۱۱ در اروپا و استرالیا عرضه شد.[۹۱][۹۴] نسخهٔ دی‌اس‌آی‌ویر فقط حالت ماجراجویی و ریزبازی را داشت. سطوح حالت ریزبازی دی‌اس‌آی‌ویر دارای چهار مرحلهٔ انحصاری نینتندو دی‌اس و مرحلهٔ جدیدی به‌نام «تلهٔ زامبی» (Zombie Trap) بود.[۹۴]

پورت پلی‌استیشن ویتا در دسامبر ۲۰۱۱ معرفی[۹۵] و در ۲۱ فوریه ۲۰۱۲ در آمریکای شمالی عرضه شد. این پورت در ۲۲ فوریه ۲۰۱۲ در اروپا منتشر شد[۹۶][۹۷] و سونی آنلاین انترتینمنت ناشر آن بود.[۲] این پورت به بازیکن اجازه می‌دهد که از صفحهٔ لمسی یا دسته‌های بازی استفاده کند. همچنین می‌توان با تکان دادن پلی‌استیشن ویتا، خورشیدها را جمع کرد. برخلاف دیگر نسخه‌های کنسول، در این بازی حالت دونفره‌ای وجود ندارد.[۹۸][۹۹]

بازخورد

فروش

در ۲۰ مه ۲۰۰۹، بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها تبدیل به پرفروش‌ترین و زودفروش‌ترین بازیِ پاپ‌کپ گیمز شد و از بازی‌های پیشین پاپ‌کپ — مانند بجیولد[د] و پگل[ذ] — پیشی گرفت.[۱۱۴][۱۱۵][۱۱۶] در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی ۲۰۱۰ چین، جیمز گورتزمن (James Gwertzman) — نایب رئیس بخش آسیا/اقیانوسیه پاپ‌کپ گیمز — اعلام کرد که این بازی ۱٫۵ میلیون نسخه در جهان فروخته‌است.[۳۱] فن تخمین رد که نصف خریدها از سوی بازیکنان هاردکور بوده‌است.[۱۱۵] لری هریب — مدیر برنامه‌نویسی ایکس‌باکس لایو — گزارش داد که گیاهان دربرابر زامبی‌ها سیزدهمین بازی پرفروش سال ۲۰۱۱ در سرویس ایکس‌باکس لایو آرکید بود.[۱۱۷] گیاهان دربرابر زامبی‌ها همچنین در اپ استور موفق ظاهر شد.[۲۸] به‌گفتهٔ پاپ‌کپ، نسخهٔ آی‌اواس بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها در ۹ روز نخست بیش از ۳۰۰٬۰۰۰ نسخه فروش و بیش از ۱ میلیون دلار درآمد ناخالص داشت. این بازی دربین بازی‌های موبایل، از نظر فروش و درآمد، در جایگاه یکم قرار گرفت تا اینکه پس از ۹ روز از انتشارش این جایگاه را واگذار کرد.[۱۱۸] از آوریل ۲۰۱۶، بیش از ۹٬۰۰۰٬۰۰۰ نسخه در پلتفرم‌های آی‌اواس دانلود شده‌است.[۱۱۹]

بررسی‌های انتقادی

به نقل از متاکریتیک، تنها نسخهٔ بازی که «بررسی‌های کلی مثبت» یا «تحسین جهانی» را بدست نیاورد، نسخهٔ دی‌اس‌آی‌ویر بود که «بررسی‌های مختلط یا متوسط» را گرفت.[۱۰۵] این بازی از آن زمان یکی از بهترین بازی‌های ویدئویی در تمام دوران‌ها به‌شمار می‌رود.[۱۲۰] برخی منتقدان، مکانیسم اصلی بازی را ساده ولی خود بازی را چالش‌برانگیز دانستند.[۵][۶] تام فرانسیس (Tom Francis) از گیمزریدار+ گفت که گیاهان دربرابر زامبی‌ها بخاطر سهولت یادگیری بازی در مراحل نخست، سطحی و معمولی به نظر می‌آمد. او تصریح کرد: «هیچ چیز عادی‌ای در مورد ۳۰ ساعت لعنتی که ما به‌طور مؤثر مشغول باغبانی بودیم وجود نداشت.»[۹] سث شیسل (Seth Schisel) از نیویورک تایمز گفت که کودکان و بزرگسالان به‌طور یکسان از گیاهان دربرابر زامبی‌ها لذت خواهند برد[۱۲۱]؛ هر چند که برخی مخالف بودند.[۱۲] کریس واترز (Chris Watters) — ویرایشگر گیم‌اسپات — گفت: «کهنه‌سربازان [سبک] دفاع از برج باید اقدامات ساده و آشنای زیادی را تحمل کنند تا به چالش واقعی برسند، و ممکن است انتظار برای برخی بسیار طولانی باشد.»[۸] تائه کیم (Tae Kim) از گیم‌پرو گفت که دربارهٔ گیاهان دربرابر زامبی‌ها به‌طور ویژه نمی‌شود گفت که سخت است یا آسان، حتی بااینکه «جزو آن دسته بازی‌های وحشتناک است» هرگز مجبور نشد که بازی را از نو شروع کند.[ر][۱۲۲] جان واکر (John Walker) از وبگاه راک، پیپر، شات‌گان گفت که دشواری بازی گاهی تصنعی به نظر می‌رسد.[۱۹]

کریس واترز — ویرایشگر گیم‌اسپات — علیرغم انتقاد از سختی بازی، گیاهان دربرابر زامبی‌ها را به‌دلیل معرفی گیاهان جدیدی که بازی را تازه نگه می‌دارد، ستود.[۸] کریستین دانلان (Christian Donlan) — ویرایشگر یوروگیمر — در تأیید گفت: «هر زامبی بازیکن را به چالش می‌کشد و هر گیاه جدید امکان راهبردی جدید را فراهم می‌کند.»[۱۱] بسیاری از منتقدان، گیاهان دربرابر زامبی‌ها را به‌دلیل آموزش مینیمال آن که اجازهٔ آزمایش به بازیکن می‌دهد، ستودند.[۵][۱۲۳] به باور برخی دیگر، کل حالت ماجراجویی، آموزشی طولانی یا دست‌گرمی برای دیگر حالت‌های بازی است.[۲۱] خیلی از منتقدان به‌دلیل حالت‌های اضافی بازی، جذابیت تکرار آن را ستودند.[۸][۱۹] فرانسیس گفت تا زمانی که بازیکن حالت ماجراجویی را تمام کند، «ثروت فراوان ناشی از کارهای پیشین آن، [به‌مراتب] بیشتر از ارزش سرگرمی آن است».[۹]

گیاهان دربرابر زامبی‌ها برای سبک هنری و موسیقی‌اش بسیار ستوده شد.[۱۴][۱۹] سوزان آرنت (Susan Arendt) از اسکیپیست گفت: «موسیقی عالی [و] هنرمندی جذاب و ستودنی است.»[۱۶] بسیاری از منتقدان، گرافیک بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها را «ستودنی» نامیدند.[۸][۱۲][۱۰۸] کریس واترز از گیم‌اسپات، انیمیشن یکپارچه را تحسین کرد و توضیح داد که آنها «احساس شخصیتی عالی» دارند.[۸] همچنین توجه برخی به طنز بازی جلب شد.[۱۶][۱۷] ارنست کاوالی (Earnest Cavalli) از وایرد گفت که اگرچه ایدهٔ پشت گیاهان دربرابر زامبی‌ها خنده‌دار به‌نظر می‌رسد، «هر مرحله از بازی چیزی برای خندیدن ارائه می‌دهد».[۶] مارک سالتزمن (Marc Saltzman) از گیم‌زبو روش‌های طنزآمیز کشتار زامبی‌ها را در بازی پیدا کرد.[۱۱۲] دیمون هتفیلد (Daemon Hatfield) — ویرایشگر آی‌جی‌ان — موسیقی بازی را تحسین کرد و آن را موسیقی متن جذاب و ارگانیک نامید که با پرشدن حیاط شما از دشمنان تندتر می‌شود.[۴۰] در مقابل، جان واکر — ویرایشگر راک، پیپر، شات‌گان — موسیقی متن بازی را «ناامیدکننده» خواند و اظهار داشت: «پس از وعدهٔ موزیک ویدئوی فوق‌العاده، امید وجود آهنگ‌های جذاب درون بازی حفظ نمی‌شود.»[۱۹]

منتقدان پورت آی‌فون گیاهان دربرابر زامبی‌ها، آن را به خاطر پایداری نسبت به نسخهٔ رایانه و حالت پخش سریع تحسین کردند، ولی بسیاری ناراضی بودند از این که حالت‌های دیگر بازی حذف شده بود.[۴۲][۵۸][۱۲۴][ز] بسیاری از منتقدان، قرار دادن حالت مینی‌گیم، حالت بقا و سطح انحصاری «باترد پاپ‌کورن» در پورت آی‌پد را ستایش کردند.[۶۳][۶۴][۶۵] پورت ایکس‌باکس ۳۶۰ به دلیل اضافه شدن حالت‌های انحصاری، از جمله «حالت کو-اُپ» و «حالت ورسز» مورد استقبال قرار گرفت.[۸۴][۱۰۹][۱۲۵] پورت نینتندو دی‌اس به خاطر چهار ریزبازی نو و داشتن «حالت مقابله‌ای» ستوده شد ولی از نظر انیمیشن و گرافیک ضعیف تلقی شد. این پورت همچنین به‌دلیل قیمت نسبتاً بالای آن، به‌دلیل استفادهٔ انحصاری صفحه نمایش بالای نینتندو دی‌اس به عنوان نمودار پیشرفت در سطح و نرخ فریم ناپایدار مورد انتقاد قرار گرفت.[۹۲][۱۱۰][۱۲۶] بسیاری از منتقدان نسخهٔ پلی‌استیشن ویتا را همانند نسخهٔ رایانه می‌دانند، هرچند مطمئن نیستند که به اندازهٔ کافی افزوده‌های درخوری در این نسخه وجود داشته باشد تا بتوان آن را به افرادی توصیه کرد که پیش‌تر، گیاهان در برابر زامبی‌ها را بر روی دستگاه دیگری داشتند.[۱۱۱][۱۲۷][۱۲۸]

جایزه‌ها

گیاهان دربرابر زامبی‌ها در دسته‌های مختلفی نامزد جایزه شد؛ از جمله: بهترین سال ۲۰۰۹ گیم‌اسپات،[۱۲۹] جوایز بازی‌های ویدئویی اسپایک سال ۲۰۰۹،[۱۳۰] سیزدهمین دوره جوایز دی.آی.سی.ای.،[۱۳۱] دهمین دوره جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی،[۱۳۲] ششمین[۱۳۳] و هفتمین دورهٔ جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا.[۱۳۴] این بازی در بخش‌های «دانلود بازی سال» و «بازی استراتژیک سال» در جوایز گلدن جوی‌استیک سال ۲۰۱۰،[۱۳۵] و در بخش «بهترین بازی کژوال» در هفتمین دوره جوایز بین‌المللی بازی موبایل برنده شد.[۱۳۶] الکترونیک آرتس ادعا کرد که گیاهان دربرابر زامبی‌ها بیش از ۳۰ جایزهٔ بهترین بازی سال را کسب کرده‌است.[۱۳۷]

جوایز و نامزدها
سال مراسم‌های جوایز رشته نتیجه منبع
۲۰۰۹ جوایز بازی‌های ویدئویی اسپایک سال ۲۰۰۹ بهترین بازی رایانه نامزدشده [۱۳۰]
بهترین بازی قابل دانلود
۲۰۱۰ سیزدهمین دورهٔ جوایز دی.آی.سی.ای. بهترین بازی کژوآل سال [۱۳۱]
دستاورد برجسته در طراحی بازی
دهمین دورهٔ جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی بهترین طراحی بازی [۱۳۲]
جایزه نوآوری
بهترین بازی قابل دانلود
ششمین دوره جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا استراتژی در سال ۲۰۱۰ [۱۳۳]
جوایز گلدن جوی‌استیک سال ۲۰۱۰ دانلود بازی سال برنده [۱۳۵]
بازی استراتژیک سال
بهتریت بازی قابل حمل سال نامزدشده
۲۰۱۱ هفتمین دورهٔ جوایز بین‌المللی بازی موبایل بهترین بازی کژوآل برنده [۱۳۶]
هفتمین دوره جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا استراتژی در سال ۲۰۱۰ نامزدشده [۱۳۴]

میراث

اخراج جرج فن و اوکتوگدون

الکترونیک آرتس، پاپ‌کپ گیمز و دارایی‌های آن را در ۱۲ ژوئیه ۲۰۱۱ به قیمت ۷۵۰ میلیون دلار خرید.[۱۳۸] در ۲۱ اوت ۲۰۱۲، پنجاه کارمند از استودیوی پاپ‌کپ گیمز سیاتل اخراج شدند زیرا این استودیو می‌خواست بر بازی‌های موبایل و بازی‌های اجتماعی تمرکز بیشتری داشته باشد.[۱۳۹] پس از بیانیهٔ ادموند مک‌میلن — سازندهٔ بازی ذبح آیزاک — شایعاتی دربارهٔ اخراج فن توسط الکترونیک آرتس منتشر شد که دلیل آن، مخالفت فن با مکانیسم پرداخت به برد در بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲ بود. فن در توییتی در سال ۲۰۱۷ تأیید کرد که از کار اخراج شده‌است و با جنبه‌های فری‌میوم بودن بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲ مخالف است، ولی این دو قضیه به هم ربطی ندارند.[۱۴۰][۱۴۱]

سه کارمند سابق پاپ‌کپ، از جمله آلن موری که تهیه‌کنندهٔ سابق گیاهان دربرابر زامبی‌های ۲ بود، شایعهٔ اخراج فن بخاطر مخالفت‌هایش دربارهٔ بازی را رد کردند و گفتند که او در پِیِ اخراج‌های سازمانی در اوت ۲۰۱۲ اخراج شد. او حتی در تیم توسعهٔ گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲ هم حضور نداشت. او در آن زمان روی ایده‌های دیگری از جمله بازی‌ای به نام فول کانتکت بینگو (Full Contact Bingo) کار می‌کرد و زمانی که الکترونیک آرتس، گسترش بازی را به‌عنوان فرنچایز بزرگ آغاز کرده بود، او علاقه‌اش را نسبت به گیاهان دربرابر زامبی‌ها از دست داده بود.[۱۴۰][۱۴۱] فن پس از اخراج شدن، در ابتدا برای مسابقهٔ لودوم دیر، روی یک بازی آرکید در ژانر اکشن-استراتژی به نام اوکتوگدون کار می‌کرد.[۱۴۲][۱۴۳] ایدهٔ بازی مورد استقبال قرار گرفت و فن به همراه ورنر — که هنرمند بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها بود — و کرت فایفر (Kurt Pfeiffer) —برنامه‌نویس پورت ایکس‌باکس ۳۶۰ — شرکتی را بنیان گذاشت. به نقل از متاکریتیک، توسعهٔ اوکتوگدون چندین سال طول کشید[۱۴۴] و در ۸ فوریه ۲۰۱۸ منتشر شد.[۱۴۵] اوکتوگدون به‌طور کلی نقدهای مثبتی دریافت کرد.[۱۴۶]

دنباله‌ها و اسپین‌آف‌ها

از زمانی که الکترونیک آرتس پاپ‌کپ گیمز را خرید، گیاهان دربرابر زامبی‌ها به یک فرنچایز با ژانرهای گوناگون و بازی‌های ویژهٔ کنسول تبدیل شد. ماجراهای گیاهان دربرابر زامبی‌ها (Plants vs. Zombies Adventures) بازی اسپین‌آف به سبک اجتماعی است که در ۲۰ مه ۲۰۱۱ برای فیس‌بوک منتشر شد[۱۴۷] و در ۱۲ اکتبر ۲۰۱۴ غیرفعال شد.[۱۴۸] دنباله‌ای به نام گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲ در ۱۴ اوت ۲۰۱۳ برای آی‌اواس منتشر شد.[۱۴۹] گیاهان دربرابر زامبی‌ها: جنگ باغ بازی تیراندازی سوم شخص و چند نفره است که در ۲۵ فوریه ۲۰۱۴ برای ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس وان عرضه شد[۱۵۰] و دنبالهٔ آن در ۲۳ فوریه ۲۰۱۶ برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر گردید.[۱۵۱] در ۱۸ اکتبر ۲۰۱۶، بازی‌ای به‌نام گیاهان دربرابر زامبی‌ها قهرمانان در ژانر جمع‌آوری کارت دیجیتال به‌صورت بین‌المللی برای آی‌اواس منتشر شد.[۱۵۲] گیاهان دربرابر زامبی‌ها: نبرد برای ویلای همسایه سومین بازی تیراندازی سوم شخص از این مجموعه بود که در ۱۸ اکتبر ۲۰۱۹ برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه شد.[۱۵۳][۱۵۴] سومین دنبالهٔ اصلی از اکتبر ۲۰۲۰ برای اندروید و آی‌اواس توسعه را آغاز کرد.[۱۵۵]

به نقل از متاکریتیک، تقریباً تمام دنباله‌ها و اسپین‌آف‌های گیاهان دربرابر زامبی‌ها در کل نقدهای مثبتی دریافت کردند.[۱۵۶] فن علیرغم مخالفتش با فری‌میوم‌بودن گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲،[۲۷] این مجموعه را به‌دلیل بررسی ژانرهای گوناگون، به‌ویژه ورود گیاهان دربرابر زامبی‌ها قهرمانان به ژانر بازی جمع‌آوری کارت دیجیتال ستوده‌است. او امیدوار است که الکترونیک آرتس این مجموعه را در ژانرهای بیشتری عرضه دارد و همزمان جذابیت اصلی بازی را حفظ کند.[۲۹]

دیگر رسانه‌ها

زِن استودیوز و پاپ‌کپ طی توسعهٔ بازی زن پین‌بال ۲ و پین‌بال اف‌اکس ۲، یک میز پین‌بال برای محتوای قابل دانلود (DLC) ساختند که برپایهٔ گیاهان دربرابر زامبی‌ها بود.[۱۵۷][۱۵۸] محتوای قابل‌دانلود در ۴ سپتامبر ۲۰۱۲ در آمریکای شمالی و ۵ سپتامبر در اروپا منتشر شد.[۱۵۹][۱۶۰]

در ژوئیه و اوت ۲۰۱۳، دارک هورس کامیکس ۶ شمارهٔ یک مینی سریال کمیک بوک اقتباسی را در یک برنامه آی‌اواس منتشر کرد. مینی سریال لاون‌ماگدون (Lawnmageddon) نام داشت که آن را پل توبین (Paul Tobin) نوشته و ران چان (Ron Chan) طراحی کرد.[۱۶۱] دارک‌هورس‌کامیکس تا دو سال دیگر شماره‌هایی از آن را منتشر کرد. در سال ۲۰۱۵، دارک‌هورس‌کامیکس انتشار ماهانهٔ سری کمیک را به‌صورت دیجیتال و چاپی آغاز کرد. هر سه شماره، یک مینی سریال جداگانه تشکیل می‌دادند. نخستین مینی سریال چاپی آزار برای تو (Bully for You) نام داشت.[۱۶۲]

ارجاعات فرهنگی

به‌گفتهٔ کریس کارتر (Chris Carter) — سردبیر وبگاه دیستراکتوید (Destructoid) — گیاهان دربرابر زامبی‌ها اغلب در فرهنگ پاپ (Pop Culture) مورد اشاره قرار می‌گیرد. فن گفت که علاقه‌اش به بازی سحر و جادو: گردهمایی بخاطر کارت «گورستان خاردار» (Grave Bramble) است[۲۹] که به عنوان بخشی از توسعهٔ اینیستراد ساخته شد.[۱۶۳] بازسازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها در قالب ریزبازی با نام پیس‌بلوم دربرابر غول‌ها (Peacebloom vs. Ghouls) به جهان وارکرفت: دگرگونی - سومین بازی از مجموعهٔ دنیای وارکرفت - اضافه شد[۱۶۴][۱۶۵] و شیگی‌هارا ساخت موسیقی آن را به‌عهده گرفت.[۱۶۶]

تک‌آهنگ «آدم بد» از بیلی آیلیش، از موسیقی متن گیاهان دربرابر زامبی‌ها الهام گرفته شده‌است.[۱۶۷]

یادداشت‌ها

  1. سونی آنلاین انترتینمنت پورت‌های پلی‌استیشن ۳ و پلی‌استیشن ویتا را منتشر کرده‌است.[۱][۲]
  2. ناتلی توضیحاتی دربارهٔ گیاهان و زامبی‌ها را در کتابی به نام «سابیوربن آلماناک» (Suburban Almanac) نوشته‌است.[۳][۴]
  3. انتشار در ۳۰ مه ۲۰۰۱
  4. انتشار در ۲۷ فوریه ۲۰۰۷
  5. قبل از انتشار، برخی از اطلاعیه‌های گیاهان دربرابر زامبی‌ها ویژگی زامباتار را نشان داده بودند،[۴۴][۴۵] اما این ویژگی در بازی اصلی نبود.
  6. انتشار در ۱۵ ژانویه ۲۰۰۱
  7. انتشار در ۲۷ فوریه ۲۰۰۷
  8. انتشار در ۲۷ فوریه ۲۰۰۷
  9. انتشار در ۱۲ دسامبر ۲۰۰۳
  10. انتشار در ۳۰ مه ۲۰۰۱
  11. انتشار در ۲۷ فوریه ۲۰۰۷
  12. زیرا اگر بازیکن یک سطح را ببازد، باید آن سطح را دوباره از نو آغاز کند.
  13. حالت‌های اضافی بعداً از طریق به‌روزرسانی به بازی اضافه شدند.[۶۶]

منابع

  1. ۱٫۰ ۱٫۱ Alexander, Leigh (January 28, 2011). "Sony Online Unveils PSN Slate Including Plants Vs. Zombies, Recoil, NinjaBee Titles". Gamasutra (به انگلیسی). Archived from the original on November 13, 2013. Retrieved May 15, 2021.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ Koller, John (December 22, 2011). "PlayStation Vita Launch Lineup and Details". PlayStation Blog (به انگلیسی). Archived from the original on June 1, 2020. Retrieved July 11, 2021.
  3. ۳٫۰ ۳٫۱ "Happy 10th Anniversary Plants vs. Zombies". EA (به انگلیسی). May 6, 2019. Archived from the original on May 13, 2021. Retrieved April 15, 2021.
  4. ۴٫۰ ۴٫۱ Fan, George (February 9, 2018). "IamA George Fan, game designer & creator of Plants vs. Zombies & Octogeddon. AMA!". Reddit (به انگلیسی). Archived from the original on May 15, 2021. Retrieved April 18, 2021.
  5. ۵٫۰ ۵٫۱ ۵٫۲ ۵٫۳ "Review: Plants Vs Zombies". Edge. May 5, 2009. Archived from the original on May 31, 2012. Retrieved November 24, 2020.
  6. ۶٫۰ ۶٫۱ ۶٫۲ ۶٫۳ ۶٫۴ Cavalli, Earnest (May 5, 2009). "Review: Masterful Plants vs. Zombies Proves Less Is More". Wired (به انگلیسی). Archived from the original on September 5, 2009. Retrieved September 5, 2009.
  7. ۷٫۰ ۷٫۱ ۷٫۲ ۷٫۳ Orry, Tom (September 10, 2010). "Plants vs. Zombies Review". Videogamer (به انگلیسی). Archived from the original on November 27, 2020. Retrieved November 26, 2020.
  8. ۸٫۰۰ ۸٫۰۱ ۸٫۰۲ ۸٫۰۳ ۸٫۰۴ ۸٫۰۵ ۸٫۰۶ ۸٫۰۷ ۸٫۰۸ ۸٫۰۹ ۸٫۱۰ ۸٫۱۱ ۸٫۱۲ ۸٫۱۳ ۸٫۱۴ ۸٫۱۵ ۸٫۱۶ ۸٫۱۷ ۸٫۱۸ Watters, Chris (May 5, 2009). "Plants vs. Zombies Review for PC". GameSpot (به انگلیسی). Archived from the original on February 28, 2010. Retrieved March 16, 2010.
  9. ۹٫۰ ۹٫۱ ۹٫۲ ۹٫۳ ۹٫۴ ۹٫۵ ۹٫۶ ۹٫۷ ۹٫۸ Francis, Tom (May 13, 2009). "Plants vs. Zombies Review". GamesRadar+ (به انگلیسی). Archived from the original on March 10, 2020. Retrieved November 24, 2020.
  10. ۱۰٫۰ ۱۰٫۱ ۱۰٫۲ Donlan, Christian (May 5, 2009). "Plants vs. Zombies". Eurogamer (به انگلیسی). p. 1. Archived from the original on March 21, 2020. Retrieved May 14, 2021.
  11. ۱۱٫۰ ۱۱٫۱ ۱۱٫۲ ۱۱٫۳ ۱۱٫۴ Donlan, Christian (May 5, 2009). "Plants vs. Zombies". Eurogamer. p. 2. Archived from the original on August 15, 2020. Retrieved May 14, 2021.
  12. ۱۲٫۰ ۱۲٫۱ ۱۲٫۲ ۱۲٫۳ Scott, Ryan (August 20, 2009). "The Consensus: Plants vs. Zombies Review". GameSpy (به انگلیسی). p. 1. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved November 26, 2020.
  13. ۱۳٫۰۰ ۱۳٫۰۱ ۱۳٫۰۲ ۱۳٫۰۳ ۱۳٫۰۴ ۱۳٫۰۵ ۱۳٫۰۶ ۱۳٫۰۷ ۱۳٫۰۸ ۱۳٫۰۹ ۱۳٫۱۰ ۱۳٫۱۱ ۱۳٫۱۲ ۱۳٫۱۳ ۱۳٫۱۴ "Plants vs. Zombies Readme". PopCap Games. Archived from the original on January 6, 2012. Retrieved July 31, 2010.
  14. ۱۴٫۰ ۱۴٫۱ ۱۴٫۲ ۱۴٫۳ Liang, Alice (May 8, 2009). "Plants vs Zombies Review for the PC from". 1Up.com. Archived from the original on March 16, 2015. Retrieved March 16, 2010.
  15. Macgregor, Jody (June 14, 2020). "Great moments in PC gaming: Bowling in Plants vs. Zombies". PC Gamer (به انگلیسی). Archived from the original on July 14, 2020. Retrieved November 27, 2020.
  16. ۱۶٫۰ ۱۶٫۱ ۱۶٫۲ Arendt, Susan (May 5, 2009). "Review: Plants vs. Zombies". The Escapist (به انگلیسی). Archived from the original on November 28, 2020. Retrieved November 28, 2020.
  17. ۱۷٫۰ ۱۷٫۱ ۱۷٫۲ Bennett, Colette; Nicolson, Brad (May 5, 2009). "Destructoid review: Plants vs. Zombies". Destructoid (به انگلیسی). Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 4, 2020.
  18. Buffa، Chris (مه ۱۱, ۲۰۰۹). «Plants vs Zombies Review (PC)». GameDaily. بایگانی‌شده از اصلی در مه ۱۴, ۲۰۰۹. دریافت‌شده در نوامبر ۲۶, ۲۰۲۰.
  19. ۱۹٫۰ ۱۹٫۱ ۱۹٫۲ ۱۹٫۳ ۱۹٫۴ Walker، John (مه ۵, ۲۰۰۹). «The Plants Vs. Zombies Review». Rock Paper Shotgun. بایگانی‌شده از اصلی در آوریل ۲۸, ۲۰۲۱. دریافت‌شده در ژانویه ۲۶, ۲۰۲۱.
  20. ۲۰٫۰۰ ۲۰٫۰۱ ۲۰٫۰۲ ۲۰٫۰۳ ۲۰٫۰۴ ۲۰٫۰۵ ۲۰٫۰۶ ۲۰٫۰۷ ۲۰٫۰۸ ۲۰٫۰۹ «Flower Defence». Edge. مه ۵, ۲۰۰۹. ص. ۲. بایگانی‌شده از اصلی در اوت ۲۲, ۲۰۱۰. دریافت‌شده در سپتامبر ۵, ۲۰۰۹.
  21. ۲۱٫۰ ۲۱٫۱ Bergervoet, Erwin (May 14, 2009). "Plants vs. Zombies". Gamer.nl (به هلندی). Archived from the original on July 19, 2009. Retrieved November 27, 2020.
  22. ۲۲٫۰ ۲۲٫۱ ۲۲٫۲ Thompson, Michael (March 19, 2010). "Aliens in the garden: the secret origin of Plants vs. Zombies". Ars Technica (به انگلیسی). Archived from the original on March 22, 2010. Retrieved March 20, 2010.
  23. ۲۳٫۰ ۲۳٫۱ ۲۳٫۲ ۲۳٫۳ ۲۳٫۴ Smith, Graham (November 2, 2010). "George Fan and his cat on the making of Plants vs. Zombies". PC Gamer (به انگلیسی). p. 1. Archived from the original on March 25, 2013. Retrieved October 19, 2012.
  24. ۲۴٫۰ ۲۴٫۱ ۲۴٫۲ ۲۴٫۳ ۲۴٫۴ «Flower Defence». Edge. مه ۵, ۲۰۰۹. ص. ۱. بایگانی‌شده از اصلی در اوت ۲۱, ۲۰۱۰. دریافت‌شده در سپتامبر ۵, ۲۰۰۹.
  25. ۲۵٫۰۰ ۲۵٫۰۱ ۲۵٫۰۲ ۲۵٫۰۳ ۲۵٫۰۴ ۲۵٫۰۵ ۲۵٫۰۶ ۲۵٫۰۷ ۲۵٫۰۸ ۲۵٫۰۹ ۲۵٫۱۰ ۲۵٫۱۱ ۲۵٫۱۲ Fan, George (May 22, 2009). "Interview with Plants vs. Zombies creator George Fan". Gamezebo (Interview) (به انگلیسی). Archived from the original on December 23, 2011. Retrieved October 19, 2012. {{cite interview}}: Unknown parameter |پرسشگر= ignored (help)
  26. ۲۶٫۰ ۲۶٫۱ "Take a look at some of the earliest designs for Plants vs. Zombies". Gamasutra (به انگلیسی). May 6, 2019. Archived from the original on May 6, 2019. Retrieved May 6, 2019.
  27. ۲۷٫۰۰ ۲۷٫۰۱ ۲۷٫۰۲ ۲۷٫۰۳ ۲۷٫۰۴ ۲۷٫۰۵ ۲۷٫۰۶ ۲۷٫۰۷ ۲۷٫۰۸ ۲۷٫۰۹ ۲۷٫۱۰ ۲۷٫۱۱ ۲۷٫۱۲ ۲۷٫۱۳ ۲۷٫۱۴ Fan, George (May 10, 2019). "How George Fan created the wacky Plants vs. Zombies a decade ago". VentureBeat (Interview). Interviewed by Dean Takahashi. Archived from the original on January 11, 2021. Retrieved January 9, 2021.
  28. ۲۸٫۰ ۲۸٫۱ ۲۸٫۲ ۲۸٫۳ Walker, James (July 12, 2020). "From Bejeweled to Plants Vs Zombies: How PopCap Got Just About Everyone To Play Their Games". Kotaku (به انگلیسی). Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 3, 2020.
  29. ۲۹٫۰ ۲۹٫۱ ۲۹٫۲ ۲۹٫۳ ۲۹٫۴ ۲۹٫۵ ۲۹٫۶ Carter, Chris (May 4, 2019). "It's the 10th anniversary of Plants vs. Zombies: We talked to the creator about the past, present, and future of the series". Destructoid. Archived from the original on September 28, 2020. Retrieved December 26, 2020.
  30. Smith, Graham (November 2, 2010). "George Fan and his cat on the making of Plants vs. Zombies". PC Gamer (به انگلیسی). p. 2. Archived from the original on June 12, 2013. Retrieved May 14, 2021.
  31. ۳۱٫۰ ۳۱٫۱ Gwertzman, James (August 1, 2010). "The Making of PopCap's Plants vs Zombies" (به انگلیسی). Archived from the original on November 8, 2020. Retrieved January 17, 2021 – via SlideShare.
  32. ۳۲٫۰ ۳۲٫۱ ۳۲٫۲ ۳۲٫۳ Fan, George (June 5, 2009). "GameArena Interviews George Fan, Plants vs Zombies Man". GameArena (Interview). Interviewed by Joaby. Archived from the original on October 1, 2011. Retrieved September 5, 2009.
  33. ۳۳٫۰ ۳۳٫۱ Curtis, Tom (March 9, 2012). "GDC 2012: 10 tutorial tips from Plants vs. Zombies creator George Fan". Gamasutra (به انگلیسی). Archived from the original on December 5, 2020. Retrieved January 18, 2021.
  34. ۳۴٫۰ ۳۴٫۱ Fan, George (March 9, 2012). How I Got My Mom to Play Through Plants vs. Zombies. Game Developers Conference Vault. Retrieved April 13, 2021.
  35. PopCap Games (May 5, 2009). Plants vs. Zombies. Level/area: Suburban Almanac. Umbrella Leaf entry: 'Special: protects adjacent plants from bungees and catapults.'
  36. PopCap Games (May 5, 2009). Plants vs. Zombies. Level/area: Suburban Almanac.
  37. Frustick, Russ (July 27, 2010). "Michael Jackson Estate Forces 'Plants vs. Zombies' Update". MTV. Archived from the original on July 28, 2010. Retrieved July 27, 2010.
  38. ۳۸٫۰ ۳۸٫۱ Shigihara, Laura (May 19, 2009). "Interview: The Terrifying True Story of The Plants vs. Zombies Soundtrack". Gamasutra (Interview). Interviewed by Jeriaska. Archived from the original on November 10, 2009. Retrieved September 5, 2009.
  39. ۳۹٫۰ ۳۹٫۱ Donnelly, K.J. (2014). "Lawn of the Dead: The Indifference of Musical Destiny in Plants vs. Zombies". In Donnelly, K.J.; Gibbons, William; Lerner, Neil (eds.). Music in Video Games: Studying Play (به انگلیسی). Routledge. pp. 151–165.
  40. ۴۰٫۰ ۴۰٫۱ Hatfield، Daemon (مه ۵, ۲۰۰۹). «Plants vs. Zombies Review – PC Review at IGN». IGN. بایگانی‌شده از اصلی در ژوئن ۱۱, ۲۰۱۰. دریافت‌شده در ژوئن ۳۰, ۲۰۱۰.
  41. Ng, Keane (April 1, 2009). "PopCap Reveals Plants vs. Zombies". The Escapist. Archived from the original on February 1, 2019. Retrieved December 3, 2020.
  42. ۴۲٫۰ ۴۲٫۱ ۴۲٫۲ Hodapp, Eli (February 14, 2010). "Plants vs. Zombies – The Zombies... Are Here!". TouchArcade. Archived from the original on July 5, 2018. Retrieved July 5, 2018.
  43. ۴۳٫۰ ۴۳٫۱ Chouteau, Garth (April 4, 2009). "No Joke – PopCap Reveals Plants vs. Zombies". IGN (Interview). Interviewed by Jason Ocampo. Archived from the original on April 5, 2009. Retrieved August 11, 2010.
  44. ۴۴٫۰ ۴۴٫۱ ۴۴٫۲ Ng, Keane (April 24, 2009). "Battle Plants With Your Own Zombies". The Escapist. Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 3, 2020.
  45. ۴۵٫۰ ۴۵٫۱ Walker, John (April 24, 2009). "SPUDOW! Plants Vs Zombies Trailer, Zombie Maker". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on April 19, 2021. Retrieved January 26, 2021.
  46. Chester, Nick (May 4, 2009). "Plants vs. Zombies demo eating brains right now". Destructoid. Retrieved December 4, 2020.
  47. "PopCap Launches Plants vs. Zombies Game for PC and Mac". IGN. May 5, 2009. Archived from the original on September 13, 2018. Retrieved December 3, 2020.
  48. "PopCap Launches Free Flash Version of Plants vs. Zombies". IGN. September 23, 2009. Archived from the original on November 9, 2018. Retrieved December 4, 2020.
  49. Blackwell, Laura (May 5, 2009). "Defend Against the Suburban Undead in Plants vs. Zombies". PC World. Archived from the original on January 25, 2021. Retrieved May 23, 2021.
  50. Devore, Jordan (July 11, 2010). "Plants vs. Zombies Game of the Year Edition out now". Destructoid. Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 22, 2020.
  51. ۵۱٫۰ ۵۱٫۱ "Announcing Plants vs. Zombies Game of the Year Edition". IGN. August 11, 2010. Archived from the original on November 7, 2018. Retrieved December 22, 2020.
  52. Leahy, Brian (August 10, 2010). "Plants vs. Zombies Gets GOTY Edition on Steam; New Features for Free Alongside Mac Version". Shacknews. Archived from the original on March 9, 2016. Retrieved December 3, 2020.
  53. «Plants Vs. Zombies to iPhone». IGN. اوت ۲۰, ۲۰۰۹. دریافت‌شده در دسامبر ۴, ۲۰۲۰.
  54. Buchanan, Levi (February 8, 2010). "Plants vs Zombies Coming to iPhone Soon". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 4, 2020.
  55. Kuchera, Ben (February 15, 2010). "Plants vs. Zombies on the iPhone: Nut up or shut up". Ars Technica (به انگلیسی). Archived from the original on October 23, 2016. Retrieved December 4, 2020.
  56. Chester, Nick (February 15, 2010). "Must buy: Plants vs. Zombies hits App Store, only $2.99". Destructoid (به انگلیسی). Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 4, 2020.
  57. Bailey، Kat (فوریه ۱۵, ۲۰۱۰). «Plants vs. Zombies Now Available on iTunes». 1UP.com. بایگانی‌شده از اصلی در نوامبر ۹, ۲۰۱۲. دریافت‌شده در فوریه ۱۵, ۲۰۱۰.
  58. ۵۸٫۰ ۵۸٫۱ Hatfield, Daemon (February 13, 2010). "Plants vs. Zombies Review – iPhone Review at IGN". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on December 8, 2020. Retrieved November 28, 2020.
  59. Buchanan، Levi (مارس ۲۶, ۲۰۱۰). «Apple Mistakenly Reveals iPad Games». IGN. دریافت‌شده در دسامبر ۵, ۲۰۲۰.
  60. Schramm, Mike (March 26, 2010). "App Store leak hints at iPad versions of Plants vs. Zombies, Worms". Engadget (به انگلیسی). Archived from the original on April 28, 2021. Retrieved February 8, 2021.
  61. "Plants vs. Zombies HD for iPad Available Now". IGN (به انگلیسی). April 5, 2010. Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 5, 2020.
  62. Schroeder, Stan (April 26, 2010). "Playing Games on the iPad... with 11 Fingers". Mashable (به انگلیسی). Archived from the original on October 20, 2020. Retrieved December 5, 2020.
  63. ۶۳٫۰ ۶۳٫۱ Leonard، Shaw (آوریل ۱۹, ۲۰۱۰). «Plants vs. Zombies HD Review». Slide to Play. بایگانی‌شده از اصلی در نوامبر ۲۱, ۲۰۱۲. دریافت‌شده در دسامبر ۵, ۲۰۲۰.
  64. ۶۴٫۰ ۶۴٫۱ Erickson, Tracey (April 8, 2010). "Plants vs. Zombies HD". Pocket Gamer (به انگلیسی). Archived from the original on October 28, 2020. Retrieved December 5, 2020.
  65. ۶۵٫۰ ۶۵٫۱ Hatfield, Daemon (April 5, 2010). "Plants vs. Zombies HD Review – iPad Review at IGN". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on December 7, 2020. Retrieved November 28, 2020.
  66. ۶۶٫۰ ۶۶٫۱ "Plants vs. Zombies Upgrade Delivers Tons of New Gameplay Content for the iPhone". IGN (به انگلیسی). June 13, 2011. Archived from the original on April 15, 2021. Retrieved April 15, 2021.
  67. Goldfarb, Andrew (December 15, 2011). "Play as Zombies in Plants vs. Zombies for iPhone". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on April 28, 2021. Retrieved April 15, 2021.
  68. Gallegos, Anthony (May 16, 2010). "PopCap Finally Bringing Games to Android". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 6, 2020.
  69. Osborne, Joe (May 31, 2011). "PopCap's Plants vs. Zombies for Android is free on Amazon today". AOL (به انگلیسی). Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 6, 2020.
  70. "PopCap Games Launches Bejeweled® for Google Chrome; Plants vs. Zombies™ and Peggle® for Android Marketplace" (Press release) (به انگلیسی). PopCap Games. December 13, 2011. Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 6, 2020 – via Business Wire.
  71. "Plants vs. Zombies Is Now Available For Android". EA (به انگلیسی). December 14, 2011. Archived from the original on June 12, 2013. Retrieved December 6, 2020.
  72. "PopCap Games Launches Plants vs. Zombies for Xbox LIVE on Windows Phone". IGN (به انگلیسی). June 23, 2011. Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 17, 2020.
  73. "PopCap Games Launches Plants vs. Zombies™ for Kindle Fire" (Press release) (به انگلیسی). PopCap Games. November 14, 2011. Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 6, 2020 – via Business Wire.
  74. Ludwig, Sean (November 9, 2011). "Kindle Fire will launch with apps for Netflix, Facebook, Angry Birds and more". VentureBeat (به انگلیسی). Archived from the original on December 16, 2016. Retrieved December 7, 2020.
  75. Ingraham, Nathan (January 30, 2013). "BlackBerry shows off some of its 70,000 new third-party apps, including Skype, Rdio, Kindle, and Whatsapp". The Verge (به انگلیسی). Archived from the original on January 30, 2013. Retrieved January 30, 2013.
  76. Spoonauer, Mark (November 12, 2012). "BlackBerry 10 launches Jan. 30 with two new phones". NBC News (به انگلیسی). Archived from the original on November 24, 2020. Retrieved December 7, 2020.
  77. "Plants vs. Zombies for Blackberry Playbook". BlackBerry App World (به انگلیسی). Research in Motion Limited. February 16, 2012. Archived from the original on February 19, 2012. Retrieved February 16, 2012.
  78. Alvarez, Edgar (November 14, 2012). "EA bringing more games to Barnes & Noble's Nook HD and Nook HD+". Engadget (به انگلیسی). Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 7, 2020.
  79. ۷۹٫۰ ۷۹٫۱ Makuch، Eddie (ژوئیه ۱۹, ۲۰۱۰). «Plants vs. Zombies XBLA priced and dated». GameSpot. دریافت‌شده در دسامبر ۱۲, ۲۰۲۰.
  80. ۸۰٫۰ ۸۰٫۱ Robinson, Martin (July 19, 2010). "Plants vs. Zombies Getting Co-op & Versus". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on March 3, 2013. Retrieved December 12, 2020.
  81. «Plants vs. Zombies XBLA Dated, Awesome». IGN. بایگانی‌شده از اصلی در اوت ۶, ۲۰۱۰. دریافت‌شده در اوت ۱۸, ۲۰۱۰.
  82. Orland, Kyle (September 27, 2010). "Interview: Popcap's Johnston on Plants vs. Zombies' Tricky XBLA Shift". Gamasutra (به انگلیسی). Archived from the original on November 15, 2013. Retrieved December 12, 2020.
  83. "Xbox Live snags Plants vs. Zombies but with new element: versus, co-op modes". San Francisco Chronicle (به انگلیسی). February 9, 2012. Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 12, 2020.
  84. ۸۴٫۰ ۸۴٫۱ Hatfield, Daemon (September 7, 2010). "Plants vs. Zombies Review – Xbox-360 Review at IGN". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on December 7, 2020. Retrieved November 28, 2020.
  85. Green, Jeff (January 28, 2011). "Plants Vs Zombies Coming Soon to PSN!". PlayStation Blog (به انگلیسی). Archived from the original on September 30, 2020. Retrieved December 23, 2020.
  86. Green, Jeff (February 8, 2011). "Plants vs Zombies hits PSN Today With All The Trimmings". PlayStation Blog (به انگلیسی). Archived from the original on October 25, 2020. Retrieved December 23, 2020.
  87. "PopCap Launches Plants vs. Zombies for the PlayStation Network". IGN (به انگلیسی). February 8, 2011. Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 12, 2011.
  88. Webster, Andrew (August 23, 2010). "Plants vs Zombies coming to DS, bringing exclusive content". Ars Technica (به انگلیسی). Archived from the original on April 26, 2021. Retrieved April 26, 2021.
  89. Newton, James (August 23, 2010). "Plants vs. Zombies Eyes Up DS, Licks Rotting Lips". Nintendo Life (به انگلیسی). Archived from the original on September 27, 2017. Retrieved December 22, 2020.
  90. "PopCap Launches Plants vs. Zombies for Nintendo DS". IGN (به انگلیسی). January 18, 2011. Archived from the original on February 20, 2019. Retrieved December 17, 2020.
  91. ۹۱٫۰ ۹۱٫۱ "Plants vs. Zombies(TM) Launched for Nintendo DS(TM) and Nintendo DSiWare(TM) in Europe and Australia" (Press release) (به انگلیسی). PopCap Games. May 6, 2011. Archived from the original on May 20, 2011. Retrieved December 22, 2020 – via PR Newswire.
  92. ۹۲٫۰ ۹۲٫۱ ۹۲٫۲ Hatfield, Daemon (January 9, 2011). "Plants vs. Zombies Review – DS Review". IGN. Archived from the original on December 8, 2020. Retrieved November 28, 2020.
  93. Langshaw, Mark (February 5, 2011). "'Plants Vs. Zombies' (DS)". Digital Spy (به انگلیسی). Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 22, 2020.
  94. ۹۴٫۰ ۹۴٫۱ Dillard, Corbie (March 16, 2011). "Plants vs. Zombies Review (DSiWare)". Nintendo Life (به انگلیسی). Archived from the original on August 11, 2020. Retrieved December 22, 2020.
  95. Goldfarb, Andrew (December 22, 2011). "PlayStation Vita Launch Line Up Announced for U.S." IGN (به انگلیسی). Archived from the original on August 29, 2012. Retrieved December 23, 2011.
  96. Green, Jeff (February 21, 2012). "Plants vs Zombies for PS Vita Shambles to PSN Today". PlayStation Blog (به انگلیسی). Archived from the original on August 4, 2020. Retrieved December 23, 2020.
  97. Koller, John (October 27, 2011). "Get Your Hands on PS Vita Early with the First Edition Bundle". PlayStation Blog (به انگلیسی). Archived from the original on November 13, 2020. Retrieved December 23, 2020.
  98. Hatfield, Daemon (February 25, 2012). "Plants vs. Zombies Review – PS-Vita Review at IGN". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on November 12, 2020. Retrieved November 28, 2020.
  99. Meunier, Nathan (February 24, 2011). "Plants Vs. Zombies PS Vita Review". GamesRadar+ (به انگلیسی). Archived from the original on August 11, 2020. Retrieved December 23, 2020.
  100. "Plants vs. Zombies (PC)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on December 26, 2017. Retrieved February 18, 2021.
  101. "Plants vs. Zombies (iOS)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on June 24, 2018. Retrieved February 18, 2021.
  102. "Plants vs. Zombies HD (iOS)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on August 19, 2018. Retrieved February 18, 2021.
  103. "Plants vs. Zombies (Xbox 360)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on June 19, 2018. Retrieved February 18, 2021.
  104. "Plants vs. Zombies (DS)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on April 20, 2018. Retrieved February 18, 2021.
  105. ۱۰۵٫۰ ۱۰۵٫۱ "Plants vs. Zombies (DSiWare)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved February 18, 2021.
  106. "Plants vs. Zombies (PlayStation 3)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on July 12, 2018. Retrieved February 18, 2021.
  107. "Plants vs. Zombies (PlayStation Vita)". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on August 23, 2018. Retrieved February 18, 2021.
  108. ۱۰۸٫۰ ۱۰۸٫۱ Kim, Tae K. (May 5, 2009). "Plants vs. Zombies". GamePro. p. 1. Archived from the original on May 11, 2009. Retrieved November 24, 2020.
  109. ۱۰۹٫۰ ۱۰۹٫۱ Calvert, Justin (September 13, 2010). "Plants vs. Zombies Review for Xbox 360". GameSpot. Archived from the original on November 3, 2016. Retrieved November 24, 2020.
  110. ۱۱۰٫۰ ۱۱۰٫۱ Calvert, Justin (January 21, 2011). "Plants vs. Zombies Review for DS". GameSpot. Archived from the original on September 16, 2015. Retrieved November 24, 2020.
  111. ۱۱۱٫۰ ۱۱۱٫۱ Meunier, Natham (February 24, 2012). "Plants vs. Zombies PS Vita Review". GamesRadar+. Archived from the original on August 11, 2020. Retrieved May 15, 2021.
  112. ۱۱۲٫۰ ۱۱۲٫۱ Saltzman, Marc (May 5, 2009). "Plants vs Zombies Review". Gamezebo. Archived from the original on October 30, 2017. Retrieved November 24, 2020.
  113. Multiple sources:
  114. Sliwinski، Alexander (مه ۲۰, ۲۰۰۹). «Plants vs. Zombies is PopCap's fastest-selling game». Joystiq. بایگانی‌شده از اصلی در مه ۲۸, ۲۰۰۹. دریافت‌شده در سپتامبر ۵, ۲۰۰۹.
  115. ۱۱۵٫۰ ۱۱۵٫۱ Graft, Kris (May 20, 2009). "Analysis: The Universal (Brain-Eating) Appeal Of Plants Vs. Zombies". Gamasutra (به انگلیسی). Archived from the original on November 8, 2009. Retrieved September 5, 2009.
  116. Funk, John (May 20, 2009). "PopCap Wins Big With Plants vs. Zombies". The Escapist (به انگلیسی). Archived from the original on May 25, 2021. Retrieved May 18, 2021.
  117. Hyrb, Larry (January 6, 2012). "Top Games of 2011". Major Nelson (به انگلیسی). Microsoft. Archived from the original on November 27, 2020. Retrieved December 10, 2020.
  118. Snider, Mike (February 25, 2010). "'Plants vs. Zombies' makes an iPhone killing". USA Today's Game Hunters (به انگلیسی). Archived from the original on December 4, 2010. Retrieved January 14, 2015.
  119. Rigney, Ryan (April 19, 2016). Buttonless: Incredible IPhone and IPad Games and the Stories Behind Them (به انگلیسی). CRC Press. p. 167. Archived from the original on July 11, 2021. Retrieved June 11, 2021.
  120. Schisel، Seth (ژوئن ۱۳, ۲۰۰۹). «If You Lose Your Mind, You Risk Having It Eaten». The New York Times. بایگانی‌شده از اصلی در دسامبر ۷, ۲۰۲۰. دریافت‌شده در نوامبر ۲۷, ۲۰۲۰.
  121. Kim، Tae K. (مه ۵, ۲۰۰۹). «Plants vs. Zombies». GamePro. ص. ۲. بایگانی‌شده از اصلی در مه ۱۶, ۲۰۰۹. دریافت‌شده در نوامبر ۲۴, ۲۰۲۰.
  122. Moioli, Umberto (May 5, 2009). "Plants vs. Zombies – Review". Multiplayer.it (به ایتالیایی). Archived from the original on May 9, 2009. Retrieved November 26, 2020.
  123. Vanhemert, Kyle (November 8, 2011). "Review: Popcap Plants Vs. Zombies". Wired (به انگلیسی). Archived from the original on December 22, 2016. Retrieved November 24, 2020.
  124. Arendt, Susan (September 22, 2010). "Review: Plants vs Zombies XBLA". The Escapist (به انگلیسی). Archived from the original on December 8, 2020. Retrieved November 28, 2020.
  125. Cowen، Nick (مه ۶, ۲۰۱۱). «Plants vs Zombies – review». The Guardian. بایگانی‌شده از اصلی در دسامبر ۸, ۲۰۲۰. دریافت‌شده در نوامبر ۲۸, ۲۰۲۰.
  126. Purvis، Alan (آوریل ۱۶, ۲۰۱۲). «Plants vs. Zombies». Pocket Gamer. بایگانی‌شده از اصلی در اکتبر ۱۱, ۲۰۱۹. دریافت‌شده در مه ۱۵, ۲۰۲۱.
  127. Hatfield, Daemon (February 25, 2012). "Plants vs. Zombies Review – PS-Vita Review". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on November 12, 2020. Retrieved May 15, 2021.
  128. "The GameSpot Best of 2009". GameSpot (به انگلیسی). 2009. Archived from the original on November 13, 2012. Retrieved June 21, 2021.
  129. ۱۳۰٫۰ ۱۳۰٫۱ Goad، Libe (نوامبر ۱۸, ۲۰۰۹). «Spike TV Video Game Awards Nominees Missing One Big Thing: Social Games». AOL. دریافت‌شده در دسامبر ۲۵, ۲۰۲۰.
  130. ۱۳۱٫۰ ۱۳۱٫۱ "13th Annual Interactive Achievement Awards Finalists" (PDF). Academy of Interactive Arts & Sciences (به انگلیسی). January 21, 2010. Archived from the original (PDF) on February 15, 2010. Retrieved January 24, 2010.
  131. ۱۳۲٫۰ ۱۳۲٫۱ "10th Annual Game Developers Choice Awards". Game Developers Choice Awards (به انگلیسی). March 11, 2010. Archived from the original on October 5, 2020. Retrieved December 25, 2020.
  132. ۱۳۳٫۰ ۱۳۳٫۱ "6th British Academy Games Awards". British Academy of Film and Television Arts (به انگلیسی). March 19, 2010. Archived from the original on April 6, 2015. Retrieved December 25, 2020.
  133. ۱۳۴٫۰ ۱۳۴٫۱ "7th British Academy Games Awards". British Academy of Film and Television Arts (به انگلیسی). March 16, 2011. Archived from the original on November 2, 2016. Retrieved December 25, 2020.
  134. ۱۳۵٫۰ ۱۳۵٫۱ Pakinkis، Tom (اکتبر ۲۹, ۲۰۱۰). «Golden Joysticks Awards 2010 round-up». Computer and Video Games. بایگانی‌شده از اصلی در ژوئیه ۲۶, ۲۰۱۱. دریافت‌شده در دسامبر ۲۵, ۲۰۲۰.
  135. ۱۳۶٫۰ ۱۳۶٫۱ "Plants vs. Zombies". International Mobile Gaming Awards (به انگلیسی). 2011. Archived from the original on September 8, 2018. Retrieved December 25, 2020.
  136. "Plants vs. Zombies". EA (به انگلیسی). Archived from the original on November 19, 2020. Retrieved December 27, 2020.
  137. Takahashi, Dean; Lynley, Matthew (July 12, 2011). "Electronic Arts buys PopCap for $750M". VentureBeat (به انگلیسی). Archived from the original on November 4, 2020. Retrieved January 4, 2021.
  138. Goldfarb, Andrew (August 21, 2012). "Report: Layoffs Hit PopCap, International Studios Shuttered". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on November 16, 2018. Retrieved January 4, 2021.
  139. ۱۴۰٫۰ ۱۴۰٫۱ Schreier, Jason (November 11, 2017). "Widespread Rumor About EA Firing Plants vs. Zombies Creator Isn't Quite True". Kotaku (به انگلیسی). Archived from the original on November 27, 2020. Retrieved January 5, 2021.
  140. ۱۴۱٫۰ ۱۴۱٫۱ O'Brien, Lucy (November 21, 2017). "Update: Plants vs. Zombies Creator's EA Departure Clarified". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on November 9, 2020. Retrieved January 5, 2021.
  141. Takahashi, Dean (February 8, 2018). "Octogeddon review – who knew that fighting as a giant octopus could be this fun?". VentureBeat (به انگلیسی). Archived from the original on February 3, 2021. Retrieved January 26, 2021.
  142. Takahashi, Dean (February 7, 2018). "Octogeddon: How Plants vs. Zombies creator spent four years on zany octopus game". VentureBeat (به انگلیسی). Archived from the original on January 14, 2021. Retrieved January 5, 2021.
  143. Bradley, Alan (October 10, 2016). "Plants vs. Zombies designer turns his game jam concept into Octogeddon". Gamasutra (به انگلیسی). Archived from the original on November 8, 2020. Retrieved January 5, 2021.
  144. "Octogeddon". Steam (به انگلیسی). Archived from the original on November 9, 2020. Retrieved January 5, 2021.
  145. Error: no |title= specified when using {{Cite Metacritic}}
  146. Webster, Andrew (May 20, 2013). "'Plants vs. Zombies Adventures' is a Facebook game you'll actually want to play". The Verge. Archived from the original on December 6, 2016. Retrieved January 7, 2021.
  147. Shaul, Brandon (July 24, 2014). "EA Announces Closure of Plants vs Zombies Adventures on Facebook". Adweek. Archived from the original on January 9, 2021. Retrieved January 8, 2021.
  148. Davis, Justin (August 14, 2013). "Plants vs. Zombies 2 Launching Worldwide Tonight". IGN. Archived from the original on January 11, 2021. Retrieved January 8, 2021.
  149. Karmali, Luke (January 16, 2014). "Plants vs. Zombies: Garden Warfare Delayed". IGN. Archived from the original on January 17, 2014. Retrieved January 8, 2021.
  150. "Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2". IGN. Archived from the original on January 11, 2021. Retrieved January 8, 2021.
  151. Minotti, Mike (October 18, 2016). "Plants vs. Zombies Heroes enters the mobile digital card game arena". VentureBeat. Archived from the original on November 8, 2020. Retrieved January 9, 2021.
  152. Fahey, Mike (April 9, 2019). "New Plants Vs. Zombies Shooter Announced, Goes Live Today". Kotaku. Archived from the original on September 15, 2019. Retrieved January 9, 2021.
  153. Nelson, Xavier (September 11, 2019). "How EA and Plants vs. Zombies are battling binge culture". Polygon. Archived from the original on September 14, 2019. Retrieved January 9, 2021.
  154. Forde, Matthew (October 19, 2020). "EA pulls Plants vs. Zombies 3 from soft launch". Pocket Gamer. Archived from the original on January 7, 2021. Retrieved January 9, 2021.
  155. Plants vs. Zombies 2: Plants vs. Zombies: Garden Warfare: Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2: Plants vs. Zombies Heroes: Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville:
  156. Tach, David (September 4, 2012). "How 'Plants vs. Zombies' pinball table was built from authentic zombie parts". Polygon. Archived from the original on May 18, 2015. Retrieved December 25, 2020.
  157. Davis, Justin (August 31, 2012). "PAX: Plants vs. Zombies Pinball Revealed". IGN. Archived from the original on November 6, 2018. Retrieved December 26, 2020.
  158. Barsanti, Sam (August 31, 2012). "Plants vs. Zombies shambling to Zen Pinball 2 and Pinball FX2 next week". VentureBeat. Archived from the original on December 9, 2017. Retrieved December 9, 2017.
  159. Martin, Liam (August 8, 2012). "'Zen Pinball 2' PS3 release date announced, PopCap table teased". GameSpy. Archived from the original on January 20, 2021. Retrieved December 26, 2020.
  160. Tach, Dave (July 17, 2013). "Plants vs. Zombies comic arrives on iOS, first issue free". Polygon. Archived from the original on October 23, 2015. Retrieved March 10, 2021.
  161. Yehl, Joshua (March 11, 2015). "Plants vs. Zombies Monthly Comic Series Coming". IGN. Archived from the original on October 12, 2015. Retrieved October 19, 2015.
  162. Rosewater, Mark (September 26, 2011). "Scary Stories, Part 2". Wizards of the Coast. Archived from the original on April 11, 2012. Retrieved April 23, 2012.
  163. Smith, Quentin (September 20, 2010). "Plants Vs. Zombies Quest in WoW: Cataclysm". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on September 22, 2010. Retrieved September 20, 2010.
  164. Funk, John (September 20, 2010). "Cataclysm Adds Plants vs. Zombies Minigame to WoW". The Escapist. Archived from the original on November 21, 2018. Retrieved December 27, 2020.
  165. Westbrook, Logan (September 22, 2010). "PopCap Delighted With WoW's Plants vs. Zombies Tribute". The Escapist. Archived from the original on September 25, 2010. Retrieved September 22, 2010.
  166. Portwood, Jerry (16 December 2019). "The Breakdown: Billie Eilish and Finneas on 'Bad Guy'". Rolling Stone. Retrieved 16 January 2020.

پیوند به بیرون