سورس ۲

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
سورس ۲
توسعه‌دهنده(ها)ولو
نوشته‌شده باC++
جایگزین برایسورس
پروانهمالکیتی

سورس ۲ (به انگلیسی: Source 2) یک موتور بازی ویدئویی است که توسط ولو به عنوان جانشین موتور سورس تولید شده‌است. این موتور در سال ۲۰۱۵ معرفی شد، اولین بازی که از موتور سورس ۲ استفاده کرد دوتا ۲ بود که در ۲۰۱۵ به سورس ۲ منتقل شد. از آن زمان، آرتی‌فکت، دوتا آندر لرد و نیمه‌عمر: الیکس همه با این موتور ساخته شده‌اند.

تاریخچه[ویرایش]

برنامه جانشینی برای موتور سورس پس از انتشار نیمه‌عمر ۲: قسمت دوم در سال ۲۰۰۷ آغاز شد.[۱][۲] اولین نسخه نمایشی فناوری موتور در سال ۲۰۱۰ با بازسازی نقشه لفت فور دد ۲ ساخته شد.[۲] تصاویر این آزمایش در اوایل سال ۲۰۱۴ به اینترنت درز کرد.[۳] در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی ۲۰۱۴، یک کارمند ولو به اسم Sergiy Migdalskiy، یک ابزار اشکال زدایی فیزیک سورس ۲ را نشان داد که در لفت فور دد ۲ استفاده شده بود.[۴] قبل از معرفی رسمی در کنفرانس توسعه دهندگان بازی سال ۲۰۱۵، سورس ۲ نخستین بار از طریق استیم ورک‌شاپ برای دوتا ۲ در ۲۰۱۴ در دسترس عموم قرار گرفت.[۵] در آنجا، ولو هدف خود را اجازه دادن به تولید محتوای موثرتر توصیف کرد.[۱][۶][۷][۸] ولو همچنین اظهار داشت که از رابط گرافیکی ولکان پشتیبانی می‌کند و از یک موتور فیزیک جدید داخلی به نام Rubikon استفاده می‌کند که جایگزین ابزار شخص ثالث مانند هاوک می‌شود.[۴][۹][۱۰]

گیب نیوئل، رئیس ولو، گفت که این شرکت قبل از انتشار موتور و کیت توسعه نرم‌افزار آن، برای کسب اطمینان از وجود بالاترین کیفیت برای توسعه دهندگان، تولید بازی‌های خود با سورس ۲ را در اولویت قرار می‌دهند. او اضافه کرد که آنان قصد داشتند تا زمانی که بازی در استیم منتشر شود، آن را برای توسعه دهندگان اش رایگان کنند.[۵][۱۱][۱۲]

در ژوئن ۲۰۱۵، ولو اعلام کرد که تمام بازی دوتا ۲ طی روزرسانی به نام Dota 2 Reborn به سورس ۲ منتقل می‌شود.[۱۳][۱۴][۱۵][۱۶] بروزرسانی Reborn برای اولین بار به عنوان به روزرسانی بتا در سپتامبر ۲۰۱۵ در دسترس عموم قرار گرفت و دوتا ۲ به عنوان اولین بازی استفاده‌کننده از موتور تبدیل شد.[۱۷][۱۸][۱۹][۲۰] همچنین سورس ۲ برای آرتی‌فکت و دوتا آندر لرد استفاده شده و این موتور برای پشتیبانی از اندروید و آی‌اواس برای سیستم عامل دوم پورت شده‌است.[۲۱][۲۲] همچنین این موتور از ایجاد بازی در واقعیت مجازی، استفاده در SteamVR Home پشتیبانی می‌کند.[۲۳][۲۴] اولین بتا عمومی ابزار سورس ۲ که به‌طور خاص برای ایجاد محتوای سفارشی برای نیمه‌عمر: الیکس ساخته شده، در ماه مه سال ۲۰۲۰ منتشر شد.[۲۵]

بازی‌ها[ویرایش]

سال بازی یادداشت
۲۰۱۳ دوتا ۲ در ۲۰۱۵ از موتور سورس منتقل شد
۲۰۱۶ ابزار Robot Repair (بازی آزمایشگاه) یک دمو آزمایشی در بازی آزمایشگاه؛ بقیه با استفاده از موتور یونیتی ایجاد شده‌اند[۲۶]
۲۰۱۸ آرتی‌فکت
۲۰۲۰ دوتا آندر لرد در ۲۰۱۹ عرضه شد
نیمه‌عمر: الیکس بازی واقعیت مجازی
نامشخص Sandbox (دنباله ماد گری) توسعه از موتور آنریل انجین به سورس ۲ در سال ۲۰۲۰ آغاز شد.[۲۷] که به اسم S&box نیز شناخته می‌شود.

منابع[ویرایش]

  1. ۱٫۰ ۱٫۱ Marks, Tom (March 23, 2020). "Valve Explains Why Half-Life 2: Episode 3 Was Never Made". IGN. Retrieved March 23, 2020.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ Keighley, Geoff (2020). Half-Life: Alyx - Final Hours.
  3. Phillips, Tom (2014-01-28). "Source 2 images show next-gen Left 4 Dead 2 prototype - report". Eurogamer (به انگلیسی). Retrieved 2020-12-02.
  4. ۴٫۰ ۴٫۱ Migdalskiy, Sergiy (April 14, 2014). "Physics for Game Programmers Debugging". Game Developers Conference. Retrieved April 21, 2017.
  5. ۵٫۰ ۵٫۱ Kollar, Philip (March 3, 2015). "Valve announces Source 2 engine, free for developers". Archived from the original on March 5, 2015. Retrieved March 3, 2015.
  6. Walker, John (November 11, 2012). "Gabe Newell Might Have Announced Source 2, Possibly". Rock Paper Shotgun. Retrieved April 23, 2017.
  7. Mahardy, Mike (March 3, 2015). "GDC 2015: VALVE ANNOUNCES SOURCE 2 ENGINE". IGN. Retrieved April 21, 2017.
  8. "Gabe Newell on Source 2: "For us, it's useful. For other devs, it's not as useful as Unity"". PCGamesN (به انگلیسی). Retrieved 2020-04-05.
  9. Mahardy, Mike (March 3, 2015). "GDC 2015: Valve Announces Source 2 Engine". IGN. Archived from the original on March 4, 2015. Retrieved March 3, 2015.
  10. Migdalskiy, Sergiy (مارس 2015). "Physics for Game Developers: Physics Optimization Strategies" (PDF). Game Developers Conference. Archived (PDF) from the original on March 4, 2016. Retrieved October 2, 2015.
  11. "How Open-Source Allowed Valve To Implement VULKAN Much Faster On The Source 2 Engine". PCGamesN. February 16, 2016. Retrieved November 12, 2017.
  12. Savage, Phil (March 5, 2015). "Source 2 will be free; won't ask for royalties". PC Gamer. Retrieved April 24, 2017.
  13. Anthony, Sebastian (August 8, 2014). "Valve quietly releases Source 2 engine, Source 2 version of Dota 2, and new Hammer map editor". extremetech. Retrieved August 8, 2014.
  14. Plaugic, Lizzie (June 13, 2015). "Dota 2 is getting overhauled with a new game engine". The Verge. Retrieved April 21, 2017.
  15. Martin, Michael. "Valve Announces Dota 2 Reborn". IGN. Archived from the original on June 29, 2016. Retrieved July 10, 2016.
  16. Macy, Seth. "Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game". IGN. Archived from the original on September 10, 2015. Retrieved September 9, 2015.
  17. Nunneley, Stephany (June 13, 2015). "Dota 2 being revamped with Source 2 engine and upgraded DotaTV experience". vg247. Retrieved April 21, 2017.
  18. Boudreau, Ian (June 13, 2015). "Dota 2 Will Update To Source 2 Engine Soon, Valve Says". gameranx. Archived from the original on 1 اكتبر 2015. Retrieved April 21, 2017. {{cite web}}: Check date values in: |archive-date= (help)
  19. Livingston, Christopher (June 12, 2015). "Valve announces Dota 2 Reborn, new engine coming". PC Gamer. Archived from the original on June 15, 2015. Retrieved June 13, 2015.
  20. Macy, Seth. "Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game". IGN. Archived from the original on September 10, 2015. Retrieved September 9, 2015.
  21. Bailey, Dustin (مارس 8, 2018). "Artifact will use Source 2, bringing the engine to iOS and Android". PCGamesN. Archived from the original on March 9, 2018. Retrieved March 8, 2018.
  22. McWhertor, Michael. "Valve's Auto Chess competitor is Dota Underlords". Polygon. Archived from the original on June 13, 2019. Retrieved June 13, 2019.
  23. Heaney, David. "Half-Life: Alyx Highlights Valve's Powerhouse Physics Engine". UploadVR. Retrieved 5 April 2020.
  24. Hollister, Sean (November 21, 2019). "Half-Life: Alyx is officially coming March 2020, and here's your first look". The Verge. Retrieved November 21, 2019.
  25. "Half-Life: Alyx now has Steam Workshop support and official mod tools". PC Gamer. 2020-05-15. Retrieved 2020-05-16.
  26. James, Paul. "Valve Releases 'The Lab' Unity Renderer for Free". RoadToVR. Retrieved March 29, 2018.
  27. Newman, Garry (27 October 2020). "New Engine". sandbox.facepunch.com. Archived from the original on 31 اكتبر 2020. Retrieved 26 February 2021. {{cite web}}: Check date values in: |archive-date= (help)