فصل برداشت (بازی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
فصل برداشت
Harvest Moon Coverart.png
توسعه‌دهنده پک-این-ویدئو
ناشر(ها) ناتسوم، نینتندو
سری فصل برداشت
سبک(ها) استراتژی، شبیه‌سازی، نقش آفرینی
شمار بازیکنان تک‌بازیکن
گروه سنی کودک و بزرگسال

فصل برداشت محصول (به انگلیسی: Harvest Moon) اولین بازی از مجموعه بازی‌های فصل برداشت محصول است. این بازی اولین بار در ژاپن با عنوان Bokujou Monogatari به معنی داستان مزرعه برای کنسول سوپر نینتندو در اوت ۱۹۹۶ انتشار یافت.[۱][۲] سپس در ژوئن ۱۹۹۷ توسط شرکت ناتسوم برای آمریکا و در تاریخ ۲۹ ژانویه ۱۹۹۸ برای اروپا ارائه شد.[۳][۲]

این بازی بعدها با همین عنوان برای سامانه مجازی نینتندو وی در اروپا و استرالیا در ۴ ژاونیه ۲۰۰۸ و در آمریکای شمالی در ۱۱ فوریه همان سال عرضه شد.[۴][۵]

فصل برداشت در رده‌بندی ای‌اس‌آربی دارای علامت KA به معنی کودکان یا E به معنی همه رده‌های سنی بوده[۶] و سبک آن شبیه‌سازی مزرعه و راهبردی (استراتژی) است.[۷]

نمای بازی[ویرایش]

بازی از نظر تصویری دارای زیبایی خاص خود است در حالی که به علت فناوری زمان خود و ویژگی‌های کنسول سوپر نینتندو دارای گرافیک بالا نیست. داستان این بازی در مورد پسری است که به روستا رفته و به نوسازی یک مزرعهٔ قدیمی و بایر می‌پردازد.[۲]

روند[ویرایش]

روند این بازی و بیشتر بازی‌های این مجموعه، در مورد فعالیت‌های روزانه روستا است. بازی‌کن می‌تواند علاوه بر پرورش گیاهان و حیوانات، داخل روستا گردش کرده و با اهالی صحبت کند، دادوستد داشته باشد و یا با دختر مورد علاقه‌اش ازدواج کند. هر سال در بازی به چهار فصل ۳۰ روزه تقسیم شده‌است. زمان شبانه‌روز در این بازی کوتاه است و به همین علت بازی‌کننده باید با زمان‌بندی درست کارهای روزانهٔ خود را انجام دهد تا با بیشترین کارایی بازی کرده و در آخر با بیشترین درآمد بازی را به پایان برساند.

دنیای داخل بازی[ویرایش]

خانهٔ شهردار

جهان داخلی در این بازی تشکیل شده از سه بخش مزرعه، روستا و جنگل است. مزرعه علاوه بر زمین اصلی و یک خانهٔ نیمه ویران، دارای دامداری، مرغداری و یک چاه آب خشک است. بخش روستا تشکیل شده است از خانه‌های اهالی و شهردار، فروشگاه‌های بذر، مرغ و دام، میدان اصلی و کلیسا است.

منابع[ویرایش]