فصل برداشت: بازگشت به طبیعت

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
فصل برداشت: بازگشت به طبیعت
Harvest Moon Back to Nature.jpg

تصویر جلد بازی، نسخهٔ پلی‌استیشن ۱
توسعه‌دهنده ویکتور اینتراکتیو*[۱],
ناتسومی*[۲],
ناشر(ها) ناتسومی,
یوبی‌سافت*[۳]
طراح(ها) کاتسورا
آهنگ‌ساز(ها) میوکی هوماردا
سری فصل برداشت
سکو(ها) پلی‌استیشن، پی‌اس‌پی، بعدها قابل بازی روی کامپیوتر توسط شبیه‌سازهای پی‌اس۱ شد ۱
تاریخ انتشار
سبک(ها) استراتژی (راهبردی)، شبیه‌ساز مزرعه[۴] و نقش‌آفرینی[۵]
شمار بازیکنان یک نفره
رسانه لوح فشرده
حداقل سیستم دستگاه پلی‌استیشن۱، پلی‌استیشن همراه
گروه سنی همه سنین (ESRB:E)[۴]

فصل برداشت: بازگشت به طبیعت (Harvest Moon: Back to Nature) با عنوان ژاپنی Bokujou Monogatari Harvest Moon پنجمین بازی[۵] از سری فصل برداشت است. بازگشت به طبیعت اولین بازی از این سری است که در کنسولی به غیر از کنسول‌های نینتندو عرضه شده‌است. با توجه به انتشار این نسخه بعد از نسخهٔ فصل برداشت ۶۴، بیشتر شخصیت‌های بازگشت به طبیعت از نسخهٔ ۶۴ آن وارد این بازی شده‌اند؛ در حالی که نقش آنها به طور عمده متفاوت با بازی فصل برداشت ۶۴ است. همچنین این نسخه از فصل برداشت، دارای ویژگی‌هایی یگانه در بین تمام سری مانند دستگاه ساخت نخ پشمی و پنیر است که در نسخه‌های دیگر این مجموعه داخل نشده‌است.[۶]

اولین نسخه از این بازی برای کنسول پلی استیشن در ۱۶ دسامبر سال ۱۹۹۹ در ژاپن انتشار یافت. بعدها در ۲۲ نوامبر ۲۰۰۰ در آمریکای شمالی؛ و در ۲۶ ژانویهٔ سال ۲۰۰۱ در اروپا منتشر شد؛ و نیز در ۸ فوریهٔ ۲۰۱۱ توسط شرکت یوبی‌سافت برای پلی‌استیشن نت‌ورک عرضه شد. [۴]

داستان[ویرایش]

در ابتدای بازی، صحنه‌هایی از دیدار بازیکن اصلی از زمین زراعی پدربزرگش در کودکی نمایش داده می‌شود. این زمین در حال حاضر به بازیکن اصلی به ارث رسیده‌است.[۷][۸] شهردار از بازیکن می‌خواهد تا وظیفهٔ کار در مزرعه را به بهترین شیوه انجام دهد و زمین را به وضعیت ایده‌آلش قبل از مرگ[۶] پدربزرگ ببرد. بازیکن باید در مدت ۳ سالی که شهردار به او فرصت داده‌است، به کشاورزی در مزرعه پرداخته و به احشام رسیدگی کند. در طول بازی می‌توان در جشن‌ها شرکت کرده و با اهالی دهکده ارتباط برقرار نمود و به قسمت‌های مختلف روستا مانند کوهستان و دریاچه به گردش پرداخت و در معدن نیز کاوش نمود. شخصیت بازی با ازدواج با یکی از ۵ دختر اهل دهکده می‌تواند دارای یک فرزند شود.[۹][۱۰] در طول بازی ماجراهای جانبی متعددی رخ می‌دهد و هر روز می‌توان اتفاق جدیدی را شاهد بود.

روند بازی[ویرایش]

غیر خطی بودن سبک بازی، اختیارات وسیعی به بازیکن می‌دهد. هیچ راه منفردی برای به پایان رساندن بازی وجود ندارد و رابط کاربری بسیار خوب طراحی شده و انواع بسیاری از متون کمک‌رسان برای بازیکننده موجود است.[۹][۵]

روند بازی پس از مدتی می‌تواند خسته کننده شود. انجام دادن کارهای روزمره و عادیِ روز قبل با روند روتینی که دارد بازیکن را پس از مدتی از انجام کارها به شکل قبل بازمی‌دارد. در عین حال، فستیوال‌ها، رویدادهای دهکده و تعامل با اهالی می‌تواند حالت یکنواخت بازی را تحت تاثیر قرار داده و با تنوع بسیاری که در مینی‌گیم‌ها وجود دارد روند بازی را سرگرم‌کننده‌تر نماید.[۶]

ویژگی‌ها[ویرایش]

گرافیک[ویرایش]

صدا[ویرایش]

پانویس[ویرایش]

پیوند به بیرون[ویرایش]