فصل برداشت: نجات سرزمین مادری

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
فصل برداشت: نجات سرزمین مادری
توسعه‌دهنده(ها)ویکتور اینتراکتیو
ناشر(ها)ناتسومه
تهیه‌کننده(ها)یاسوهیرو وادا
سریداستان فصل‌ها
سکو(ها)پلی‌استیشن ۲
تاریخ(های) انتشار
ژانر(ها)شبیه‌سازی، نقش‌آفرینی
حالت(ها)تک‌نفره
رسانهدی‌وی‌دی

فصل برداشت: نجات سرزمین مادری (به انگلیسی: Harvest Moon: Save the Homeland) و (به ژاپنی: 牧場物語 ハートに火をつけて Bokujou Monogatari, Haato ni hi o tsukete, Ranch Story Ignite the Heart) یک بازی ویدئویی در سبک شبیه‌سازی مزرعه است که توسط شرکت ناتسومه طراحی و ساخته شد. این بازی که در سری بازی‌های فصل برداشت قرار دارد، برای نخستین بار در ۵ ژوئیه ۲۰۰۱، در ژاپن و پس از آن، در ۲۰ نوامبر ۲۰۰۱، در ایالات متحده آمریکا منتشر شد. فصل برداشت: نجات سرزمین مادری، بازی است که به شکل اختصاصی، برای کنسول پلی‌استیشن ۲ طراحی شد.

این بازی، نخستین بازی بود که از حالت سنتی این سری خارج شد و شخصیت‌ها و مکان‌های جدید، به فراخور طراحی مزرعه‌ای جدید و متفاوت نسبت به نسخه‌های پیشین به این سری افزوده شد.[۱]

منابع[ویرایش]

  1. «سرزمین هاروست مون». hmfarm.com. بایگانی‌شده از اصلی در ۵ سپتامبر ۲۰۱۱. دریافت‌شده در ۴ ژوئیهٔ ۲۰۱۱.
  • ویکی‌پدیای انگلیسی

پیوند به بیرون[ویرایش]