فصل برداشت ۶۴

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
فصل برداشت ۶۴
Harvest Moon 64 Coverart.png
توسعه‌دهنده(ها) Victor Interactive Software
ناشر(ها) ناتسومی
کارگردان(ها) Kizu Selichi
نویسنده(ها) Setsuko Miyakoshi
آهنگساز(ها) Tsuyoshi Tanaka
'سری فصل برداشت (مجموعه بازی)
سکو(ها) نینتندو ۶۴
تاریخ(های) انتشار
سبک(ها) Farm simulation
حالت(ها) بازی ویدئویی تک‌نفره
HM64 CoverArt.jpg

فصل برداشت ۶۴ (به انگلیسی: Harvest Moon 64) یک بازی در سبک شبیه‌سازی زندگی و مزرعه‌داری و نقش آفرینی است که در ۲ می ۱۹۹۹ توسط شرکت ویکتور با عنوان Bokujō Monogatari Tsū به معنی داستان مزرعه ۲ در ژاپن و بعدها در ۳۰ نوامبر همان سال در آمریکا منتشر شد.[۱] این بازی سومین شماره از مجموعه بازی‌های فصل برداشت محصول است و برای کنسول نینتندو ۶۴ طراحی شده‌است.

اکثر شخصیت‌های این بازی نوادگان شخصیت‌های نسخهٔ اول هستند و همچنین بیشتر آن‌ها در نسخهٔ بعدی بازی یعنی بازگشت به طبیعت حضور دارند در حالی نسبت‌های خانوادگی و نقش آن‌ها با این نسخه متفاوت است.

گرافیک این بازی بسیار بالاتر از دونسخهٔ اولیه بوده و از نظر داستان روند مشابهی را دنبال می‌کند. هدف بازی رسیدگی به مزرعهٔ پدربزرگ شخصیت اصلی بازی است که بعد از مرگ او رها شده و بایر است.[۲]

پانویس[ویرایش]

  1. داده‌های انتشار در سایت گیم‌اف‌آکیوز
  2. داده‌های اولیه بازی در متاکریتیک