سایلنت هیل ۲

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
سایلنت هیل ۲
250px-Silent Hill 2.jpg
جلد نسخه آمریکای شمالی
توسعه‌دهنده(ها) کونامی
تیم سایلنت
Creature Labs (رایانه)
ناشر(ها) کونامی
کارگردان(ها) ماساشی سابویوما
هنرمند(ها) ماساهیرو ایتو
آهنگساز(ها) آکیرا یامائوکا
'سری سایلنت هیل
سکو(ها) پلی‌استیشن ۲، ایکس‌باکس، مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰
تاریخ(های) انتشار پلی‌استیشن ۲
  • JP ۲۷ سپتامبر، ۲۰۰۱
  • NA ۲۴ سپتامبر، ۲۰۰۱
  • EU ۲۳ نوامبر، ۲۰۰۱
ایکس‌باکس
  • JP ۲۲ فوریه، ۲۰۰۲
  • NA ۲ دسامبر، ۲۰۰۲
  • EU ۴ اکتبر، ۲۰۰۲
مایکروسافت ویندوز
  • NA ۲۰ دسامبر، ۲۰۰۱
  • EU ۲۸ فوریه، ۲۰۰۳
اچ‌دی کالکشن
  • JP ۲۹ مارس، ۲۰۱۲
  • NA ۲۰ مارس، ۲۰۱۲
  • EU ۲۰ مارس، ۲۰۱۲
  • AUS ۵ آوریل، ۲۰۱۲
سبک(ها) ترس و بقا
حالت(ها) تک‌نفره
توزیع لوح فشرده، دی‌وی‌دی

سایلنت هیل ۲ (به انگلیسی: Silent Hill ۲) یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا و عنوان دومین قسمت از مجموعه بازی‌های سایلنت هیل به شمار می‌رود که در سال ۲۰۰۱ توسط شرکت کونامی برای کنسول پلی‌استیشن ۲ منتشر شد. نسخهٔ ارتقاء داده شده‌ای از این بازی در دسامبر همان سال برای کنسول ایکس‌باکس و سپس در سال ۲۰۰۲ برای مایکروسافت ویندوز عرضه شد. یک نسخه بازسازی شده که دارای خصوصیاتی از قبیل گرافیک اچ‌دی بود، به عنوان یکی از بخش‌های بازی «سایلنت هیل اچ‌دی کالکشن» در سال ۲۰۱۲، برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ در دسترس قرار گرفت. سایلنت هیل ۲ به طور گسترده توسط منتقدین به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ویدئویی ترسناک که تا کنون ساخته شده به شمار می‌رود. دنباله‌ای برای این بازی با نام سایلنت هیل ۳ در سال ۲۰۰۳ منتشر شد.

داستان[ویرایش]

این بازی در ادامه نسخه اول بازی نیست و موضوع آن در بخش دیگری از شهر سایلنت هیل روی می‌دهد.[۱]

شخصیت اصلی بازی، "جیمز ساندرلند" مرد میانسالی است که در کابوس، از سوی همسر خود (ماریا) که ۳ سال پیش فوت کرده، نامه‌ای را برای ملاقات دوباره در سایلنت هیل دریافت می‌کند[۲] که در آن نوشته: "در خواب‌های آشفته‌ام من اون شهر رو می‌بینم... سایلنت هیل.. به من قول دادی که من رو یه روزی به اونجا خواهی برد. ولی هیچوقت این كار را نكردی... خب، من الان اونجا تنهام... در مکان مخصوصمون...منتظر توام..."

بنابراین جیمز تصمیم می‌گیرد که به سایلنت هیل برود و به دنبال سرنخ‌هایی از همسر مُرده‌اش بگردد.[۳] عشق اون به همسرش او را به کابوسی بی‌پایان در این شهر می‌کشاند... جایی که با بدترین ترس خود یعنی عشق مواجه می‌شود. سایلنت هیل مکانی است که وقتی شخصی وارد آن می‌شود گناهان و پشیمانی‌های گذشته او به صورت هیولا و موجودات جهنمی به او حمله می‌کنند.[۴] به همین دلیل است که لارا که دختر کوچک و معصومی است می‌تواند بدون دیدن هیولا در شهر رفت و آمد کند یا وقتی جیمز از کابوس‌های خود برای دیگران صحبت می‌کند آن‌ها حرفش را قبول نمی‌کنند.

شخصیت دیگر بازی، ماریا است که شبیه همسر مرده جیمز است. ماریا در حقیقت بزرگترین مُجازات سایلنت هیل برای جیمز به شمار می‌آید. زیرا ماریا انسان نیست، بلکه یک توهم است. به همین علت او بسیار شبیه همسر جیمز است و مرتب در طول داستان جلوی چشم جیمز کشته می‌شود تا خاطره مرگ همسرش را برای او زنده کند. همسری که خود جیمز قاتلش بوده است.[۵] جیمز در ادامه جستجوی خود به هتل شهر می‌رود. زیرا جایی که آن دو در آن مدتی اقامت داشتند.[۶] در هتل، جیمز متوجه می‌شود که نامه‌ای که از همسرش دریافت کرده یک برگه کاملا خالی بوده و ماریا در اصل مرده ولی نمی‌خواهد با آن روبرو شود.[۷]

پایان‌های بازی[ویرایش]

این بازی به شش صورت پایان می‌یابد:

در نسخه "تَرک» جیمز برای آخرین بار با ماری ملاقات می‌کند، نامه او را می‌خواند و به همراه لارا شهر را ترک می‌کند.[۸] در نسخه «در آب» جیمز توسط خودرو خود را از صخره به پایین می‌اندازد و خودکشی می‌کند. در نسخه «ماریا» جیمز، ماری را در پشت بام می‌بیند که جیمز را به خاطر کشتن او نبخشیده است. پس از شکت ماری، جیمز، شهر را با ماری واقعی ترک می‌کند. در مدت کوتاهی، ماری شروع به سرفه کرده و چرخه مرگ و توهم بازی دوباره آغاز می‌شود.[۹][۱۰] در نسخه «تولد دوباره» جیمز تلاش می‌کند تا ماری را با چیزهای عجیبی که در طول بازی پیدا کرده، دوباره زنده کند.[۱۱]

و دو پایان جوک دیگر: در نسخه «سگ» جیمز متوجه می‌شود که کنترل کننده تمامی اتفاقات در شهر، یک سگ است.[۱۲] در نسخه «بشقاب پرنده» جیمز توسط موجودات فرازمینی که به هری در نسخه اول کمک می‌کردند ربوده می‌شود.[۱۳]

پانویس[ویرایش]

  1. IGN Staff (2001-03-28). "IGN Xbox Interviews Silent Hill 2 Producer Akihiro Imamura". IGN. IGN Entertainment, Inc. Retrieved 2012-02-04. 
  2. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: I got a letter. The name on the envelope said "Mary". My wife's name... It's ridiculous, couldn't possibly be true... That's what I keep telling myself... A dead person can't write a letter. Mary died of that damn disease three years ago."
  3. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: Our "special place"... What could she mean? This whole town was our special place. Does she mean the park on the lake? We spent the whole day there. Just the two of us, staring at the water. Could Mary really be there? Is she really alive... waiting for me?"
  4. "XXI: The World". サイレントヒル3公式完全攻略ガイド: 失われた記憶-サイレントヒル・クロニクル-。 [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (in Japanese). Japan: کونامی. 2003. p. 111. ISBN 4-7571-8145-0. OCLC 168084311. 
  5. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "Mary: Don't make excuses, James. I know I was a burden on you. You must have hated me. That's why you got rid of me. / James: It's true... I may have had some of those feelings. It was a long three years... I was... tired. / Mary: And that's why you needed this "Maria" person? James, do you really think I could ever forgive you for what you did?"
  6. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: Well, there's the hotel, too, I guess. The one on the lake... I wonder if it's still there. / Maria: The Lakeview Hotel? Yeah, it's still there. So, the hotel was your "special place", huh? I'll bet it was."
  7. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "Angela: James. Give me back that knife. / James: No... I... I won't. / Angela: Saving it for yourself?"
  8. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: Now I understand. The real reason I came to this town. I wonder what was I afraid of? Without you, Mary, I've got nothing... Now we can be together..."
  9. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "Maria: You killed Mary again? / James: That wasn't Mary. Mary's gone. That was just something I... Maria? Maria. / Maria: What, James? / James: I want you... I want you with me... / Maria: Are you sure? / James: C'mon. Let's get out of here. / Maria: What about Mary? / James: It's okay, I have you."
  10. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: You'd better do something about that cough..."
  11. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: Mary. You look so peaceful. Forgive me for waking you. But without you, I just can't go on. I can't live without you, Mary. This town, Silent Hill... The Old Gods haven't left this place.... And they still grant power to those who venerate them... Power to defy even death..."
  12. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: So it was all your work! (The dog comes down from a vision mixer and licks James's face.)"
  13. Konami (Team Silent). Silent Hill 2. (Konami). PlayStation 2. (2001-09-21) "Harry: Sorry... Ah... / James: Who... who are you...? / Harry: Have you seen a little girl around here? Short, black hair... / James: What are you talking about...? Anyway, listen... Have you seen my wife... her name's Mary — Aaarrgghhh!!! (An extraterrestrial stuns him and with the help of Harry Mason, carries him to a spaceship.)"

منابع[ویرایش]

  • مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا، «Silent Hill 2»، ویکی‌پدیای انگلیسی، دانشنامهٔ آزاد (بازیابی در ۱۰ مارس ۲۰۱۷).

پیوند به بیرون[ویرایش]