کیچیرو تویاما

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
کیچیرو تویاما
Keiichiro Toyama
ملیت ژاپن ژاپن
پیشه موسس و مدیر پروژه سایرن
سال‌های فعالیت ۱۹۹۴
آثار کارگردان و خالق سری سایلنت هیل و سایرن


کیچیرو تویاما (به ژاپنی: 外山 圭一郎)(به انگلیسی: Keiichiro Toyama) طراح ژاپنی بازی‌های رایانه‌ای که به سبب خلق سری بازی های ترسناک سایلنت هیل و سایرن مشهور است.[۱]

او در رشته هنر تحصیل کرده و در سال ۱۹۹۴ به عنوان یک طراح گرافیک به شرکت کونامی پیوست. او همچنین در بازی Snatcher به عنوان طراح هنری و در بازی International Track & Field به عنوان طراح شخصیت ایفای نقش کرده‌است و بعد از ان در سال ۱۹۹۹ سری سایلنت هیل را خلق کرد. بازی سایلنت هیل توانست موفقیت زیادی را کسب کند و ادامه‌های متنوعی از ان ساخته شد اما تویاما تیم سایلنت را ترک کرد و بعد از ان به SCE Japan Studio پیوست و سری بازی سایرن را خلق کرد. او بازی سایرن را در سال ۲۰۰۳ و همچنین ادامهٔ ان یعنی فربیدن سایرن ۲ را در سال ۲۰۰۶ کارگردانی کرد.[۲] در سال ۲۰۰۸ تویاما نسخهٔ سوم بازی سایرن را با نام سایرن: نفرین خونین عرضه کرد که این نسخه بازتصوری از نسخهٔ یک این سری بود. بعد از ان تویاما بر روی یک عنوان انحصاری با نام گراویتی راش برای پلتفرم پلی استیشن ویتا کار کرد که در سال ۲۰۱۲ عرضه شد.[۳]

کارها[ویرایش]

بازی رایانه‌ای تاریخ عرضه نقش
اسنتچر ۱۹۹۴ طراح هنری
اینترناشیونال ترک & فیلد ۱۹۹۶ طراح شخصیت
سایلنت هیل ۱۹۹۹ کارگردان، نویسنده، طراح پس زمینه[۴]
سایرن ۲۰۰۳ کارگردان، نویسنده
فربیدن سایرن ۲ ۲۰۰۶ کارگردان، نویسنده
سایرن: نفرین خونین ۲۰۰۸ کارگردان، طراح، نویسنده[۵]
گراویتی راش ۲۰۱۲ کارگردان، طراح، ایده اصلی، داستان اغازین[۶][۷]

منابع[ویرایش]

  1. Perron, Bernard; Barker, Clive (2009-10-07). Horror video games: essays on the fusion of fear and play. McFarland. pp. 15–. ISBN 978-0-7864-4197-6. 
  2. Eurogamer.net, Interview With Toyama , Retrieved on February 15, 2012,
  3. GameSpot.com, E3 2011: Gravity Daze Hands-On Preview, Retrieved on January 30, 2012,
  4. gpara.com, ‘"クリエイターズファイル 第127回′(in Japanese), Retrieved on January 30, 2012,
  5. GameSpot.com, ‘Siren Blood Curse′ tech info, Retrieved on January 30, 2012,
  6. Gamespot.com,Interview With Keiichiro Toyama, Retrieved on January 30, 2012,
  7. GameSpot.com, TGS 2011: Gravity Daze Demo , Retrieved on January 30, 2012,