هیتمن (بازی ویدئویی ۲۰۱۶)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
هیتمن
Hitman 2015.jpg
جلد بازی
توسعه‌دهنده(ها) آی‌اُ انتراکتیو
ناشر(ها) اسکوئر انیکس
کارگردان(ها) کریستین الور دام
سری هیتمن
موتور Glacier ۲
سکو(ها) مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان
تاریخ(های) انتشار
  • قسمت اول: ۱۱ مارس ۲۰۱۶
  • قسمت دوم: ۲۶ آوریل ۲۰۱۶
سبک(ها) اکشن-ماجرایی، مخفی‌کاری
حالت(ها) تک‌نفره

هیتمن یک بازی ویدئویی در سبک‌های اکشن-ماجرایی و مخفی‌کاری در دو قسمت، از مجموعه بازی‌های هیتمن است که توسط استودیو آی‌اُ انتراکتیو ساخته شده است و بوسیلهٔ اسکوئر انیکس در مارس ۲۰۱۶ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شده است. عنوان بازی بدون هیچ پسوندی فقط «هیتمن» است. این نسخه به عنوان پیش‌درآمدی در این مجموعه بازی به حساب می‌آید که داستان آن پیش از نسخه هیتمن: آمرزش است و به دوران طلایی فعالیت‌های شخصیت مأمور ۴۷ جوان می‌پردازد و از سبک بازی‌های هیتمن: قراردادها و هیتمن: خون‌بها الهام گرفته است.[۱] این بازی رسماً در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۵ معرفی شد و بخش‌های از روند بازی به نمایش درآمد.

بررسی دمو این بازی در ای۳ ۲۰۱۵[ویرایش]

دموی قابل بازی هیتمن از کاخی موجود در پاریس شروع می‌شود. جزئیات در محیط بیداد می‌کند. بدون شک در همچین دمویی از یک بازی انتظار این همه جزئیات در محیط را نداشتیم.

هنگامی که مأمور ۴۷ از فرش قرمز می‌گذرد، دوربین به طرز بسیار زیبایی تمام محیط را نشان می‌دهد. از هوش مصنوعی‌های دور هم ایستاده بیرون از کلوب شبانه گرفته تا محیط زیرزمینی، مسابقه مدل لباس و حتی اتاق تعویض لباس که شرکت‌کنندگان آماده می‌شوند به صورت خیلی سریع به نمایش کشیده می‌شود. برای داخل شدن، هم ورودی‌های اصلی وجود دارد و هم ورودی‌های فرعی؛ زیرزمین، طبقه بالا و زیر شیروانی محوطه. در طبقه اول، یک مزایده مخفیانه و غیرقانونی در جریان بوده که هدف مأمور ۴۷، «ویکتور نوویکف» مشغول فروش اجناسی محرمانه به گروهی از دلالان مستقل است. همچنین لنگرگاهی نیز در کنار محیط بازی تعبیه شده تا بازیکن برای فرار بتواند از آنجا استفاده کرده و با قایقی که در لنگرگاه وجود دارد از مهلکه بگریزد. محل فرود هلیکوپتر گزینه دیگری برای فرار محسوب می‌شود که در کلوب وجود دارد. همچنین خارج از کلوب و در محوطه بیرونی، برجی وجود دارد که محل بسیار خوبی برای اسنایپ در دست گرفتن است. بازی «هیتمن: متولد شده» یک بازی بسیار عالی به نظر می‌رسد که از تنوع بسیار خوبی در محیط‌های بازی برخوردار است.

آزادی عملی که بازیکن در بازی «هیتمن: خون‌بها» داشته به نظر می‌رسد دوباره در این بازی قدرتمندتر از گذشته برگشته است و خوشبختانه همانند نسخه «آمرزش» (هیتمن: آمرزش) مأیوس‌کننده نیست. گویا این مرحله دمو، یک مرحله از نسخه «خون‌بها» است که بعد از ده سال با گزینه‌های بیشتر در گیم پلی و جلوه‌های بصری-صوتی قوی‌تر برگشته است. نکته جالب در اینجاست که اگر هدف را بترسانید و فرار کند برای همیشه وی از دست مأمور ۴۷ فرار کرده است! پس باید برای دسترسی و ترور اهداف با برنامه‌ریزی دقیق پیش رفت. تیم سازنده IO مشتاقانه اعلام کرده‌اند که این بازی می‌خواهد به ارزش‌های بنیادی و موفق بازی هیتمن برگردد. اگر اینگونه باشد حتماً طرفداران دو آتیشه و همچنین مخاطبین جدید این بازی را خریداری خواهند کرد. هر چند به خاطر اسم هیتمن هم که شده، این بازی فروشش همانند نسخه‌های پیشینش خواهد بود و بهتر از قبل فروش نکند، کمتر نیز نخواهد بود.

منابع[ویرایش]

  1. «open letter to hitman fans». IO Interactive. دریافت‌شده در ۱۸ ژانویه ۲۰۱۴.