پرش به محتوا

فاینال فانتزی ۲–۱۳

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
فاینال فانتزی XIII-2
توسعه‌دهنده(ها)اسکوئر انیکس
تری-اِیس
ناشر(ها)اسکوئر انیکس
کارگردان(ـان)موتومو توریاما
تهیه‌کننده(ها)یوشینوری کیتاسه
طراح(ـان)یوشیکی کاشیتانی
برنامه‌نویس(ـان)یوشیکی کاشیتانی
نویسنده(ها)دایسوکه واتانابه
آهنگساز(ان)
سریفاینال فانتزی
فابولا نوا کریستالیس
موتورکریستال تولز
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشار
۱۵ دسامبر ۲۰۱۱
    • پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰
    • مایکروسافت ویندوز
      • ج: ۱۱ دسامبر ۲۰۱۴
ژانر(ها)نقش‌آفرینی
حالت(ها)تک‌نفره
رسانهدی‌وی‌دی، دیسک بلو-ری
گروه سنیCERO: +۱۲
ESRB: T
PEGI: ۱۶

فاینال فانتزی ۲–۱۳ (به ژاپنی: ファイナルファンタジーXIII-2 Fainaru Fantajī Sātīn Tsū) یک بازی ویدئویی به سبک نقش‌آفرینی است که توسط شرکت اسکوئر انیکس برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ ساخته شده، و در ۱۵ دسامبر ۲۰۱۱ در ژاپن، ۳۱ ژانویه ۲۰۱۲ در آمریکای شمالی و ۳ فوریه ۲۰۱۲ در اروپا منتشر شده است. این بازی یکی از قسمت‌های زیر مجموعه فابولا نوا کریستالیس به‌شمار می‌رود و داستان آن مستقیماً دنباله فاینال فانتزی ۱۳ است و وقایع آن سه سال بعد از فاینال فانتزی ۱۳ اتفاق می‌افتد، لایتنینگ شخصیت اصلی نسخه قبل، پس از نبردی در یک جهان ناشناخته ناپدید می‌شود. خواهر کوچکتر او، سرا فارون به همراه پسری جوان به نام نوئل کریس عازم سفری در زمان برای پیدا کردن لایتنینگ و جلوگیری از به پایان رسیدن دنیا می‌شوند. یک نسخه بازسازی شده از بازی نیز در دسامبر ۲۰۱۴ برای مایکروسافت ویندوز از طریق استیم در دسترس قرار گرفت.[۱]

فاینال فانتزی ۲–۱۳ در ژاپن مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و به‌طورکلی نقدهای مثبتی از سوی روزنامه‌نگارهای بازی‌های ویدئویی غربی دریافت کرد. اگرچه برای روندبازی، عدم خطی بودن و گرافیک مورد تحسین قرار گرفت، اما منتقدان نسبت به داستان گیج‌کننده و ضعیف بازی انتقاداتی داشتند. این بازی پنجمین بازی پرفروش سال ۲۰۱۱ در ژاپن بود و تا ژانویه ۲۰۱۳، ۳٬۱ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخت. دنباله‌ای نیز برای این بازی با نام بازگشت لایتنینگ: فاینال فانتزی ۱۳ در نوامبر ۲۰۱۳ در ژاپن و فوریه ۲۰۱۴ در سراسر جهان منتشر شده است.

پانویس

[ویرایش]

پیوند به بیرون

[ویرایش]