دنیای وارکرفت
| جهان وارکرفت | |
|---|---|
| توسعهدهنده(ها) | بلیزارد انترتینمنت |
| ناشر(ها) | بلیزارد انترتینمنت |
| کارگردان(ـان) | |
| طراح(ـان) | راب پادرو جف کپلان تام چیلتون[الف] |
| برنامهنویس(ـان) | جان کش |
| آهنگساز(ان) | جیسون هیز |
| سری | وارکرفت |
| سکو(ها) | |
| تاریخ(های) انتشار |
|
| ژانر(ها) | بازی نقشآفرینی برخط چندنفره گسترده |
| حالت(ها) | برخط چندنفره |
| رسانه | سیدی، دیویدی، دانلود |
| گروه سنی | ESRB: T OFLC: Not Rated[۲] PEGI: ۱۲+ |
جهان وارکرفت ((به انگلیسی: World of Warcraft) «هنر جنگ»[۳] یا جهان جنگپیشه»[۴]) یا به اختصار WoW، یک بازی ویدئویی نقشآفرینی برخط چندنفره گسترده از مجموعه بازیهای وارکرفت است که توسط بلیزارد انترتینمنت و در سال ۲۰۰۴ برای مایکروسافت ویندوز و مکاواس ساخته و منتشر شده است.[۵][۵][۶]
با بیش از ۱۰ میلیون بازیکن در نوامبر ۲۰۱۴، در حال حاضر دنیای وارکرفت دارای بیشترین بازیکن در سبک اماماوآرپیجی است و به همین خاطر در کتاب رکوردهای جهانی گینس به عنوان محبوبترین بازی اماماوآرپیجی بر اساس بازیکنان، ثبت شده است. این بازی آنلاین است و بازیکنان بعد از انتخاب یک جناح متحدان یا هوردها[ب] وارد نژادهایی میشوند که نژادهای متفاوتی دارند. پس از انتخاب شخصیت بازیکن یک گروه را انتخاب میکند که در لباس، اسلحهها، طلسمها و در کل سبک بازی با شخصیت تأثیر دارد. متحدان در نسخه اول شامل انسانها[پ]، دورفها[ت]، اِلفهای شب[ث] و نومها[ج] است. هوردها در همان پچ اول شامل اورکها[چ]، نامردگان[ح]، تائورنها[خ] و ترولها[د] است. در پچهای جدید نژادهای بیشتری اضافه شده است.
کلیمدور[ذ] و پادشاهی شرقی[ر] دو قاره اصلی در دنیای وارکرفت هستند. در بسته الحاقی جهان وارکرفت: خشم پادشاه لیچ، قاره نُرثِند[ز] و همچنین در جهان وارکرفت: مههای پانداریا، قاره پانداریا[ژ] نیز اضافه شده است. پیشتر، سیاره اوتلند[س] در نسخه جنگهای صلیبی سوزان نیز اضافه شده بود.
تاریخچه
[ویرایش | اشتراکگذاری]قبل از آغاز بازی، اورکها که متعلق به جهان درانور هستند توسط لژیون سوزان آلوده میشوند. دیگر نژادهای جهانشان را قتلعام میکنند. رهبرشان گولدان و نیروهایش به آخرین محافظ مدیو که توسط سارگراس تسخیر شده است میپیوندند تا دروازهای به جهان دیگر که ازروت نام دارد باز کنند.
در مراحل بازی «اورکهای هورد» به «متحدان» دیگر نیروها حمله میکند. بعد از نبردهای فرسایشی بسیار هوردها، انسانهای پادشاهی ازروت را شکست میدهند و سپس بهدنبال بازماندگان بهشمال میروند. شهر «استورم ویند» در نبرد پایانی نابود میشود.
مراحل بازی انسانها تاریخچه متفاوتی دارد جایی که اتحاد با موفقیت در برابر هورد دفاع میکند و آنها را سمت بیشههای اصلی، کوههای سیاهصخره بهعقب میراند. علائم ویرانی در پایان این مراحل مشاهد میشود.
بازیهای بعد نشان میدهد که نتیجه جنگ اول پیروزی اورکها بود (یعنی مراحل بازی اورک)، اما بسیاری از نقاط حساس از مراحل بازی انسان گرفته شده است. در نتیجه قسمت بزرگی از تاریخچه در بازیهای بعدی مشخص میشود.
نژادها
[ویرایش | اشتراکگذاری]هوردها (Horde)
[ویرایش | اشتراکگذاری]نژادهای این گروه عبارتند از:
- الفهای خون (Blood elf)
- گابلینها (Goblin)
- اورکها (Orc)
- تائورنها (Tauren)
- ترولها (Troll)
- نامردگان (Undead)
- پانداها (Pandaren) که نژاد مشترک هورد و متحدان هستند.
متحدان (Alliance)
[ویرایش | اشتراکگذاری]نژادهای این گروه عبارتند از:
- درانایها (Draenei)
- کوتولهها (Dwarf)
- کوتولهها (Gnome)
- انسانها (Human)
- الفهای شب (Night elf)
- ورگنها (Worgen)
- الفهای بیاعتبار (Void elf)
- لایتفورجدها (Lightforged)
- پانداها (Pandaren) که نژاد مشترک هورد و متحدان هستند
کلاسها
[ویرایش | اشتراکگذاری]در این بازی هر بازیکن بایستی پس از انتخاب نوع نژاد خود، یک کلاس را برای بازی انتخاب نماید. بهعنوان مثال یک بازیکن میتواند نژاد Blood Elf از گروه «هوردها» را انتخاب کرده و پس از آن میبایست انتخاب کند که مایل است در کدام کلاس (Hunter, Warlock, Mage و …) نقشآفرینی کند. نکته قابل توجه این است که هر نژاد محدودیت خاصی در انتخاب کلاس دارد. بهعنوان مثال شما نمیتوانید با انتخاب نژاد Blood Elf از کلاس Shaman یا Druid استفاده کنید. هر کلاس قدرت خاص خود را دارد و مزایا و معایبی به همراه دارد که باعث میشود تعادل و توازن بین کلاسهای مختلف بازی حفظ شود و بازیکن صرفاً به دلیل علاقه و نه قدرت خاص، از کلاسها استفاده کند. در جدول زیر لیست کامل کلاسها به همراه تغییرات مختلف در نسخههای مختلف ذکر شده زیرا با تغییر داستان، نژادها و کلاسها، اضافه و حذف میشوند و در بسیاری موارد دستخوش تغییرات شدهاند.
| نژادها / کلاسها | Druid
کاهن |
Warlock
وارلاک |
Hunter
شکارچی |
Warrior
جنگجو |
Mage
جادوگر |
Paladin
پالادین |
Priest
کشیش |
Shaman
شمن |
Rouge
روگ |
Death Knight
شوالیه مرگ |
Monk
راهب |
Demon Hunter
شکارچی جن | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| متحدان | Human ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||
| Dwarf ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||
| Gnome ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
| Night Elf ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| Draenei ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
| Worgen | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
| Void Elf | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
| Lightforged Draenei | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||
| Dark Iron Dwarf | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||
| Kul Tiraner | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| Mechagnome | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
| هوردها | Orc ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| Undead ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
| Tauren ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
| Troll ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||
| Blood Elf ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||
| Goblin | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
| Nachtgeborene | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
| Hochbergtauren | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||
| Mag'har Orcs | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
| Zandalaritrolle | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||
| Vulpera | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||
| Pandaren | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
تغییرات اضافه شده در نسخه The Burning Crusade با رنگ سبز روشن مشخص شدهاند.
تغییرات اضافه شده در نسخه Wrath of the Lich King با رنگ بنفش مشخص شدهاند.
تغییرات اضافه شده در نسخه Cataclysm با رنگ قرمز مشخص شدهاند.
تغییرات اضافه شده در نسخه Mists of Pandaria با رنگ آبی مشخص شدهاند.
تغییرات اضافه شده در نسخه Warlords of Draenor با رنگ سبز-تیره مشخص شدهاند.
تغییرات اضافه شده در نسخه Legion با رنگ آبی روشن مشخص شدهاند.
تغییرات اضافه شده در نسخه Battle for Azeroth با رنگ نارنجی مشخص شدهاند.
نقشها
[ویرایش | اشتراکگذاری]کل کلاسها در دنیای وارکرفت را میتوان در سه دسته جای داد:
تانک (Tank)
[ویرایش | اشتراکگذاری]به بازیکنی که تجهیزات دفاعی بسیار قوی و مقدار سلامتی بسیار بالایی دارد و میتواند در برابر حملات نزدیک (Melee) بهخوبی مقاومت کند تانک میگویند. اصطلاح تانک از تانک گرفته شده که زره بسیار قویای دارد. این بازیکن ماموریتهای دسته جمعی (Instances) وظیفه آغاز مبارزه با غولهایی (Boss) را بر عهده دارد که از جادو استفاده نمیکنند و فقط از حملات نزدیک استفاده میکنند. در حقیقت این بازیکن در برابر غول مرحله قرار میگیرد تا حواس آن را به خود پرت کرده و مانع از حمله غولهای مرحله به سایر بازیکنان میشود. در عوض بازیکنانی با نقش شفادهنده (Healer) مدام با جانبخشی به این بازیکن از اون در برابر حملات دفاع میکنند و سایر بازیکنان مهاجم (DPS) از راه دور به غول حمله میکنند تا در تلاشی دسته جمعی غول مأموریت را از بین ببرند. همچنین در مراحل خیلی سخت یا بازیکنهای حرفهای یک بازیکن بهعنوان تانک ثانویه (Second Tank) در تیم حاضر میشود تا زمانی که غولهای مرحله توانایی انجام طلسم داشتند و تانک اصلی را به خارج از محدود مبارزه پرت کردند، بلافاصله جایگزین تانک اصلی شده و اجازه حمله به شفادهنده و سایر بازیکنان را ندهد.
(DPS)
[ویرایش | اشتراکگذاری]مخفف کلمه (Damage Per Second) است و به دو گروه از بازیکنان تقسیم میشود.
- RDPSها (مخفف Range Damage Per Second) شامل Druids, Hunter, Mage, Priest, Shaman و Warlock
- MDPSها (مخفف Melee Damage Per Second) شامل Death Knight, Druid, Demon Hunter,Rogue, Hunter, Warrior و Monk
شفادهنده (Healer)
[ویرایش | اشتراکگذاری]بازیکنانی که از کلاسهای Druid, Monk, Paladin, Priest و Shaman استفاده میکنند و توانایی شفابخشی دارند و میتوانند جان از دست رفته خود و سایر بازیکنان را اضافه کنند.
حکمرانی بر داراییهای آنلاین
[ویرایش | اشتراکگذاری]دههها پس از ظهور اینترنت، جوامع آنلاین همچنان به رشد و تجربهٔ روشهای جدید برای ایجاد ارزش و معنای مشترک ادامه میدهند. موفقیتهای آنها میتواند اعضا را توانمند سازد و حتی الهامبخش باشد، و بهویژه برای کاربرانی که فعالترین نقش را در حکمرانی جامعهٔ خود دارند، بسیار توانمندساز است. در حالی که انگیزهٔ بنیانگذاری یک جامعه ممکن است بر پایهٔ ارتباط شخصی با همفکران یا حتی میمهای گربهای باشد، حفظ یک جامعه مستلزم غلبه بر چالشهای دشوار حکمرانی است. بنابراین، سبک حکمرانی و ساختار نهادی جامعه، موضوعاتی حیاتی محسوب میشوند.
حکمرانی جوامع آنلاین از جمله ویکیها، انجمنها، فهرستهای ایمیلی، سرورهای اشتراکی، BBN و USENET، بازیهای چندنفره آنلاین، جهانهای مجازی، پروژههای نرمافزار متنباز و انواع دیگر پلتفرمهای مدرن امروزه بخشی مهم از حوزههای مختلف پژوهشی فعال در جامعهٔ HCI (تعامل انسان و کامپیوتر) است، از جمله پژوهشهایی در زمینهٔ تولید مشارکتی، جوامع آنلاین، رفتارهای سمی، مدیریت محتوا، و نرمافزار متنباز.
خوشبختانه، این پژوهشها بهطور فزایندهای از چارچوبهای نظری علوم اجتماعی بهرهمند میشوند، بهویژه آنهایی که بر جوامع کوچک، نوظهور و خود حاکم تمرکز دارند. دغدغهٔ اصلی این چارچوبها، چالش طراحی نهادهایی است که از اقدام جمعی حمایت کنند. هم در فضای آنلاین و هم آفلاین، ساختن یک جامعهٔ موفق نیازمند مدیریت منابع محدود و پرهزینه است که تأمین و توزیع آنها چالشهای اجتماعی کلاسیک مانند تراژدی منابع مشترک و دشواریهای تولید مشارکتی را به همراه دارد: جذب مشارکتهای داوطلبانه، کاهش هزینهٔ رایگانسوارها، و مدیریت خرابکاری.
نهادها «دستورالعملهایی هستند که انسانها برای سازماندهی تمام اشکال تعاملات تکراری و ساختیافته بهکار میبرند». تحلیل و توسعهٔ نهادی (IAD) چارچوب تحلیلی برای بررسی تجربی نهادها است، بهویژه آنهایی که بر مدیریت منابع طبیعی تمرکز دارند. این چارچوب در دههٔ ۱۹۹۰ توسط الینور اوستروم و جامعهٔ پژوهشی «کارگاه اوستروم» توسعه یافت، که شامل اقتصاددانان، متخصصان مدیریت منابع، دانشمندان سیاسی و نظریهپردازان، همچنین روانشناسان، جامعهشناسان و انسانشناسان است. ایدههای کلیدی در این جامعه عبارتند از: تنوع نهادی (ایدهٔ اینکه نهادهای موفق ترکیبی از چند نوع رژیم حکمرانی هستند)، چندمرکزی (پذیرش پیچیدگی سیاست برای تطابق با پیچیدگی محیط منابع)، و استفاده از روشهای پژوهشی که امکان مقایسهٔ گسترده بین نهادها را فراهم میکنند. با تمرکز بر منابع محدود مورد نیاز یک جامعه برای بقا و تهدیدات کلی مدیریت پایدار آنها، IAD توانسته دیدگاهی کلی ارائه دهد که اجازهٔ تعمیم نهادین جسورانه در مراتع، جنگلها، حوزههای آبریز، ماهیگیریها و اکنون، جوامع آنلاین را میدهد.[۱۷]
انتشار
[ویرایش | اشتراکگذاری]- اولین بسته الحاقی این بازی با عنوان دنیای وارکرفت: جنگهای صلیبی سوزان در ۱۶ ژانویه ۲۰۰۷ منتشر شد.
- دومین بسته الحاقی با عنوان دنیای وارکرفت: خشم پادشاه لیچ در ۱۳ نوامبر ۲۰۰۸ منتشر شد.[۵]
- سومین بسته نیز به نام دنیای وارکرفت: کاتاکلیزم، در سال ۲۰۱۰ منتشر شد.[۵]
- چهارمین بسته الحاقی به نام دنیای وارکرافت: مههایی از پانداریا در ۲۵ سپتامبر ۲۰۱۲ منتشر شد.[۵]
- پنجمین بسته الحاقی با نام دنیای وارکرفت: جنگ سالاران درینور در بلیزکان ۲۰۱۳ اعلام شد و در ۱۳ نوامبر ۲۰۱۴ منتشر شد.[۵]
- ششمین بستهٔ الحاقی با نام دنیای وارکرفت: لژیون در سال ۲۰۱۶ منتشر شد.
- هفتمین بسته الحاقی با نام دنیای وارکرفت: نبرد برای آزروث در سال ۲۰۱۸ منتشر شد.
- هشتمین بسته الحاقی با نام دنیای وارکرفت: سرزمینهای سایه در سال ۲۰۲۰ منتشر شد.
- نهمین بسته الحاقی با نام دنیای وارکرفت: دسته اژدهایان در سال ۲۰۲۲ منتشر شد.
- دهمین بسته الحاقی با نام جنگ درون (The War Within) در سال 2024 منتشر شد.[۱۸]
- یازدهمین بسته الحاقی با نام نیمهشب (Midnight) در نوامبر ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد.
همچنین جدول زیر به همراه میزان سطح کلاسها ارائه شده است:
| عنوان | تاریخ انتشار | ظرفیت سطح | ||
|---|---|---|---|---|
| جنگهای صلیبی سوزان | ژانویه ۲۰۰۷ برابر دی ۱۳۸۵ | ۷۰ | ||
| خشم پادشاه لیچ | نوامبر ۲۰۰۸ برابر آبان ۱۳۸۷ | ۸۰ | ||
| دگرگونی | دسامبر ۲۰۱۰ برابر شهریور ۱۳۸۹ | ۸۵ | ||
| مههایی از پانداریا | سپتامبر ۲۰۱۲ برابر شهریور ۱۳۹۱ | ۹۰ | ||
| جنگسالاران درینور | نوامبر ۲۰۱۴ برابر آبان ۱۳۹۳ | ۱۰۰ | ||
| لژیون | اوت ۲۰۱۶ برابر مرداد ۱۳۹۷ | ۱۱۰ | ||
| نبرد برای آزروث | اوت ۲۰۱۸ برابر مرداد ۱۳۹۷ | ۱۲۰ | ||
| سرزمینهای سایه | نوامبر ۲۰۲۰ برابر آبان ۱۳۹۹ | ۶۰[۱۹] | دسته اژدهایان
نوامبر ۲۰۲۰ برابر آبان ۱۳۹۹ |
۷۰ |
| جنگ درون (The War Within) | اوت ۲۰۲۴ (مرداد ۱۴۰۳) | ۷۰[۲۰] | ||
| نیمهشب (Midnight) | (پاییز ۲۰۲۵ - تاریخ دقیق: نوامبر ۲۰۲۵) | ۸۰[۲۱] |
فروش
[ویرایش | اشتراکگذاری]| عنوان | فروش |
|---|---|
| جنگهای صلیبی سوزان | ۲٫۴ میلیون نسخه در روز اول فروش[۲۲] |
| خشم پادشاه لیچ | ۲٫۸ میلیون نسخه در روز اول فروش[۲۳] |
| کاتاکالیزم | ۳٫۳ میلیون نسخه در روز اول فروش[۲۴] |
| مههایی از پانداریا | ۲٫۷ میلیون نسخه در روز اول فروش[۲۵] |
| جنگ سالاران درینور | ۳٫۳ میلیون نسخه در روز اول فروش[۲۶] |
| لژیون | ۳٫۳ میلیون نسخه در روز اول فروش[۲۷] |
| نبرد برای آزروث | ۳٫۳ میلیون نسخه در روز اول فروش[۲۸] |
| سرزمینهای سایه | ۳٫۷ میلیون نسخه در روز اول فروش |
| پرواز اژدهایان (Dragonflight) | ۳.۴۵ میلیون نسخه در روز اول فروش |
| درون جنگ (The War Within) | ۳.۲ میلیون نسخه در روز اول فروش |
یادداشتها
[ویرایش | اشتراکگذاری]منابع
[ویرایش | اشتراکگذاری]- ↑ "Blizzard Entertainment announces World of Warcraft European street date – February 11, 2005". Blizzard Entertainment. February 2, 2005. Archived from the original on February 7, 2005. Retrieved February 9, 2007.
- ↑ Asher Moses (February 3, 2009), "No classification: online games legal minefield(part 2 of 2)", Fairfax Digital (in English) Retrieved on 22 February 2009.
- ↑ جاسوسی آمریکا و بریتانیا در بازیهای آنلاین
- ↑ «پیش پرده «جهان جنگ پیشه»». euronews. ۲۰۱۵-۱۱-۰۹. دریافتشده در ۲۰۲۴-۰۲-۲۶.
{{cite web}}: نگهداری یادکرد:تاریخ بهطور خودکار ترجمهشده (رده) - 1 2 3 4 5 6 "World of Warcraft" (in انگلیسی). ویکیپدیای انگلیسی. Retrieved 9 ژوئیه 2009.
{{cite web}}: نگهداری یادکرد:زبان ناشناخته (رده) - ↑ "Release dates, publisher and developer information for WarCraft: Orcs & Humans" (in English). MobyGames. Retrieved May 21 2016.
{{cite web}}: تاریخ وارد شده دررا بررسی کنید (کمک)|بازبینی= - ↑ "World of Warcraft", GameRankings (in English), archived from the original on 9 مه 2008, retrieved 9 ژوئیه 2009 Retrieved on 2008-06-25.
- ↑ "World of Warcraft", Metacritic (in English), archived from the original on 24 ژوئن 2008, retrieved 9 ژوئیه 2009 Retrieved on 2008-06-25.
- ↑ 1UP Staff (2004-12-03), "reviews:World of Warcraft", 1UP (in English), retrieved 9 ژوئیه 2009
{{یادکرد}}: نگهداری یادکرد:خدمت بایگانی منسوخ (رده) نگهداری یادکرد:نامهای عددی:فهرست نویسندگان (رده) Retrieved on 2008-06-25. - 1 2 3 "World of Warcraft - Other reviews", GameSpot (in English) Retrieved on 2008-06-25.
- ↑ Kieron Gillen (2005-02-18), "World of Warcraft", Eurogamer (in English), archived from the original on 8 آوریل 2007, retrieved 9 ژوئیه 2009 Retrieved on 2008-06-25.
- ↑ Adam Biessner (2005-02-15), "World of Warcraft Review", Game Informer (in English), archived from the original on 21 سپتامبر 2009, retrieved 9 ژوئیه 2009 Retrieved on 2008-06-25.
- ↑ Star Dingo (2004-12-16), GamePro (issue 195) (in English), IDG Entertainment
{{یادکرد}}: نگهداری یادکرد:سال (رده) - ↑ Greg Kasavin (2004-11-30), "World of Warcraft", GameSpot (in English) Retrieved on 2008-04-28.
- ↑ Allen Rausch (2004-12-07), "World of Warcraft (PC)", GameSpy (in English) Retrieved on 2008-06-25.
- ↑ Tom McNamara (2004-12-10), "World of Warcraft Review", IGN (in English) Retrieved on 2008-06-25.
- ↑ Frey, Seth; Zhong, Qiankun; Bulat, Beril; Weisman, William D.; Liu, Caitlyn; Fujimoto, Stephen; Wang, Hannah M.; Schweik, Charles M. (2022-02-02), Governing online goods: Maturity and formalization in Minecraft, Reddit, and World of Warcraft communities, doi:10.48550/arXiv.2202.01317, retrieved 2025-08-30
- ↑ «World of Warcraft®: The War Within™ Goes Live August 26! - WoW». World of Warcraft (به انگلیسی آمریکا). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۸-۳۱.
{{cite web}}: نگهداری یادکرد:تاریخ بهطور خودکار ترجمهشده (رده) - ↑ «Shadowlands Content Update Notes - WoW». World of Warcraft (به انگلیسی آمریکا). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۸-۳۱.
{{cite web}}: نگهداری یادکرد:تاریخ بهطور خودکار ترجمهشده (رده) - ↑ «World of Warcraft®: The War Within™ Now Live! - WoW». World of Warcraft (به انگلیسی آمریکا). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۸-۳۱.
{{cite web}}: نگهداری یادکرد:تاریخ بهطور خودکار ترجمهشده (رده) - ↑ «World of Warcraft®: Deep Dive Panel Recap». news.blizzard.com (به انگلیسی آمریکا). دریافتشده در ۲۰۲۵-۰۸-۳۱.
{{cite web}}: نگهداری یادکرد:تاریخ بهطور خودکار ترجمهشده (رده) - ↑ Patrick Sachnik: Note: This template is not longer available. Use
{{webarchive}}- see the docs for new arguments. In spieletipps.de vom 7. März 2007. Abgerufen am 18. Februar 2016. - ↑ Note: This template is not longer available. Use
{{webarchive}}- see the docs for new arguments. In chip.de vom 20. November 2008. Abgerufen am 18. Februar 2016. - ↑ Sebastian Thöing: World of Warcraft: Cataclysm – 4,7 Millionen Exemplare im ersten Monat verkauft بایگانیشده در ۴ دسامبر ۲۰۲۰ توسط Wayback Machine In pcgames.de vom 10. Januar 2011. Abgerufen am 18. Februar 2016.
- ↑ Moritz Treutwein: WoW Mists of Pandaria: Blizzard zufrieden mit Verkaufszahlen – Erster Inhalts-Patch geplant In pcgameshardware.de vom 4. Oktober 2012. Abgerufen am 18. Februar 2016.
- ↑ Dennis Hillor: Warlords of Draenor: 3,3 Mio. in 24h // 10 Mio. Abonnenten In gamersglobal.de vom 20. November 2014. Abgerufen am 18. Februar 2016.
- ↑ David Bergmann: World of Warcraft Legion: 3,3 Millionen Verkäufe am ersten Tag, höchster Spielerstand seit 2010 In pcgames.de vom 8. September 2016. Abgerufen am 8. September 2016.
- ↑ Norbert Rätz: WoW: Battle for Azeroth ist die schnellstverkaufte WoW-Erweiterung aller Zeiten! In buffed.de vom 24. August 2018. Abgerufen am 26. April 2019.
پیوند به بیرون
[ویرایش | اشتراکگذاری]- بازیهای ویدئویی با ردهبندی سنی نوجوان
- بازیهای استراتژی
- بازیهای اواس ده
- بازیهای برخط
- بازیهای بلیزارد
- بازیهای تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
- بازیهای وارکرفت
- بازیهای ورزش الکترونیک
- بازیهای ویدئویی ۲۰۰۴ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی با بسته تکمیلی
- بازیهای ویدئویی جنگی
- بازیهای ویدئویی خیالپردازی علمی
- بازیهای ویدئویی دنباله
- بازیهای ویدئویی نقش آفرینی بر خط چندنفره گسترده
- بازیهای ویدئویی نوشتهشده با لوآ (زبان برنامهنویسی)
- بازیهای ویندوز
- برندگان جایزه دستاورد تعاملی
- برندگان جایزه طراحی اپل
- جنگها در ادبیات داستانی
- دنیای وارکرفت
- سوکوبوسها در فرهنگ عامه
- مدها و تمایلات دهه ۲۰۰۰
- مدها و تمایلات دهه ۲۰۱۰
- وارکرفت
- بازیهای ویدئویی تعاونی