الدر اسکورولز

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
الدر اسکورولز
ElderScrolls Logo.png
سبکنقش‌آفرینی اکشن
توسعه‌دهنده
ناشر
کنسول بازیام‌اس-داس، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳، ان گیج، جی۲ام ای، اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، مک‌اواس، نینتندو سوئیچ، اندروید، آی‌اواس
نخستین انتشارالدر اسکورولز: آرینا
۲۵ مارس، ۱۹۹۴
آخرین انتشارالدر اسکورولز: بلیدز
۲۷ مارس، ۲۰۱۹

الدر اسکورولز (به انگلیسی: The Elder Scrolls) عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی به سبک نقش‌آفرینی اکشن و جهان باز است که به طور معمول توسط استودیو بازی‌سازی بتزدا توسعه یافته و به‌وسیلهٔ بتزدا سافت‌ورکز منتشر می‌شود. این سری بازی برای داشتن طراحی فوق‌العاده، جزئیات بسیار غنی دنیای باز آن و تمرکز بر روی روند بازی غیرخطی شناخته شده‌است. شروع ساخت سری بازی الدر اسکورولز از سال ۱۹۹۲ شروع شده و در نهایت بتزدا اولین قسمت در این سری را با نام الدر اسکورولز: آرینا در سال ۱۹۹۴ برای سیستم عامل داس رایانه شخصی منتشر کرد. مجموعه بازی‌های الدر اسکورولز تا به حال جوایز بسیاری را از رسانه‌های متعدد دریافت نموده‌اند.[۱]

تاریخچه[ویرایش]

گاه‌شمار سال انتشار
سری اصلی پررنگ
۱۹۹۴الدر اسکورولز: آرینا
۱۹۹۵
۱۹۹۶الدر اسکورولز ۲: دگرفال
۱۹۹۷An Elder Scrolls Legend: Battlespire
۱۹۹۸The Elder Scrolls Adventures: Redguard
۱۹۹۹
۲۰۰۰
۲۰۰۱
۲۰۰۲The Elder Scrolls III: Tribunal
۲۰۰۳The Elder Scrolls III: Bloodmoon
The Elder Scrolls Travels: Stormhold
۲۰۰۴The Elder Scrolls Travels: Dawnstar
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
۲۰۰۵
۲۰۰۶الدر اسکورولز ۴: آبلیویئن
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine
۲۰۰۷The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
۲۰۰۸
۲۰۰۹
۲۰۱۰
۲۰۱۱الدر اسکورولز ۵: اسکایرم
۲۰۱۲الدر اسکورولز ۵: اسکایرم ـ داون گارد
الدر اسکورولز ۵: اسکایرم ـ هرث فایر
الدر اسکورولز ۵: اسکایرم ـ دراگون بورن
۲۰۱۳
۲۰۱۴الدر اسکورولز آنلاین
۲۰۱۵
۲۰۱۶الدر اسکورولز ۵:اسکایرم – Special Edition
الدر اسکورولز ۵:اسکایرم پین بال
۲۰۱۷الدر اسکورولز :افسانه ها
الدر اسکورولز ۵:اسکایرم - VR
الدر اسکورولز آنلاین ـ Morrowind
۲۰۱۸الدر اسکورولز آنلاین ـ Summerset
۲۰۱۹الدر اسکورولز: بلیدز
الدر اسکورولز آنلاین ـ Elsweyr
TBAالدر اسکورولز ۶

پیش از الدر اسکورولز[ویرایش]

قبل از کار روی سری الدر اسکورولز ، بتزدا عمدتا روی بازی های ورزشی و اکشن کار میکرد. بتزدا در ششمین سال از زمان تأسیس خود یعنی سال ۱۹۹۴ بازی آرنا را منتشر کرد، بتزدا تا آن زمان ده بازی را منتشر کرده بود که شش بازی از آنها ورزشی بود ،[۲] وشامل عناوینی مانند Hockey League Simulator ، NCAA Basketball: Road to Final Four (نسخه '91 / '92 ) ، و Wayne Gretzky Hockey ،[۳] و چهار بازی از روی فیلم های سینمایی میشد ، [۲] که مهمترین آنها سری ترمیناتور بود .[۳] بزودی رویه بازی سازی بتزدا با ساخت اولین بازی نقش آفرین اش تغییر کرد طراح تد پترسون در این باره میگوید: " به یاد می آورم که در حال صحبت با اعضای Sir-Tech بودم آن ها در آن زمان درحال کار بر روی Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant بودند و به حرف های ما می خندیدند ، زیرا فکر می کردیم که می توانیم این کار را انجام دهیم" .[۴] تد پترسون در کنار ویجی لاکشمان به عنوان یکی از طراحان نسخه اولیه بازی آرنا بودند ، آرنا یک بازی "گلادیاتوری به سبک قرون وسطایی" بود.[۴][۵]

آرنا[ویرایش]

پیترسون و لاکشمن به جولیان لفای پیوستند به گفته پترسون "توسعه اولیه این سری واقعاً برروی لبه تیغ بود.[۴] درگذشته پیترسون ، لاکشمن و لفای برای مدتی طولانی پیگیر طراحی بازیهای نقش آفرینی بودند [۴] که تأثیر زیادی در ایجاد جهان تامریل داشت.[۵] آنها همچنین از طرفداران سریال Looking Glass Studios' Ultima Underworld بودند که الهام بخش آنها برای ساخت آرنا بود.[۴] در بازی بازیکن و گروهی از مبارزانش به نقاط دیگر جهان مسافرت میکنند با سایر گروه ها مبارزه کنند وبازی ادامه دارد تا اینکه بازیکن "قهرمان بزرگ" در پایتخت جهان یعنی شهر امپراطوری بشود.[۵]

دگرفال[ویرایش]

کار روی داگر فال پس از انتشار آرنا در مارس ۱۹۹۴ آغاز شد.[۶] تد پترسون نقش طراح نقش اصلی بازی را به عهده گرفت.[۴] نقشه داگرفال نسبت به آرنا کمتر عناصرکلیشه ای داشت و شامل یک سری ماجراهای پیچیده بود که منجر به اتفاقات متعدد می شد.[۴]

بتل اسپایر و ردگارد[ویرایش]

پس از انتشار داگرفال ، کار به طور همزمان روی سه پروژه جداگانه آغاز شد: An Elder Scrolls Legend: Battlespire, ماجرا های الدر اسکورولز :ردگارد و مورووایند. اولین بازی از سه بازی که منتشر شد.An Elder Scrolls Legend: Battlespire بود [۷] که در تاریخ ۳۰ نوامبر ۱۹۹۷ منتشر شد.[۸] در ابتدا به عنوان یک بسته الحاقی تحت عنوان Dungeon of Daggerfall: Battlespire برای دگر فال طراحی شده بود[۷] ، اما در نهایت به عنوان یک بازی مستقل چندنفره منتشر شد. رد گارد در ۳۱ اکتبر ۱۹۹۸ منتشر شد این دومین بازی چندنفره ای بود که پیش از انتشار الدر اسکورولز آنلاین در سال ۲۰۱۴ منتشر میشد.[۹]

مورووایند[ویرایش]

آبلیویئن[ویرایش]

اسکایریم[ویرایش]

آنلاین و لجندز[ویرایش]

اسکایریم پین بال[ویرایش]

بلیدز[ویرایش]

الدر اسکورولز ۶[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. سری بازی‌های الدر اسکورولز. ویکیا، بازدید در ۶ سپتامبر ۲۰۱۴
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ Blancato, Joe (February 6, 2007). "Bethesda: The Right Direction". The Escapist. Archived from the original on April 3, 2007. Retrieved June 1, 2007.
  3. ۳٫۰ ۳٫۱ "Game Browser: Bethesda Softworks LLC". MobyGames. Retrieved June 9, 2007.
  4. ۴٫۰ ۴٫۱ ۴٫۲ ۴٫۳ ۴٫۴ ۴٫۵ ۴٫۶ "Ted Peterson Interview I". Morrowind Italia. April 9, 2001. Archived from the original on October 13, 2007. Retrieved June 8, 2007.
  5. ۵٫۰ ۵٫۱ ۵٫۲ "Arena - Behind the Scenes". The Elder Scrolls 10th Anniversary. Bethesda Softworks. 2004. Archived from the original on May 9, 2007. Retrieved June 8, 2007.
  6. "Daggerfall - Behind the Scenes". The Elder Scrolls 10th Anniversary. Bethesda Softworks. 2004. Archived from the original on May 9, 2007. Retrieved June 9, 2007.
  7. ۷٫۰ ۷٫۱ "Battlespire - Behind the Scenes". The Elder Scrolls 10th Anniversary. Bethesda Softworks. 2004. Archived from the original on June 9, 2007. Retrieved June 13, 2007.
  8. "Battlespire release dates". GameSpot. Archived from the original on September 30, 2007. Retrieved June 14, 2007.
  9. "Redguard release dates". GameSpot. Archived from the original on September 30, 2007. Retrieved June 14, 2007.

پیوند به بیرون[ویرایش]