عصر اساطیر
| عصر اسطورهها Age of Mythology |
|
|---|---|
| توسعهدهنده(ها) | استودیو انسمبل |
| منتشرکننده(ها) | استودیو بازی مایکروسافت |
| سری | عصر فرمانروایان |
| موتور | Bang Engine |
| سیستم(ها) | ویندوز[۱]، مک اواس[۲] |
| تاریخ انتشار | ۳۰ اکتبر ۲۰۰۲ |
| سبک بازی | استراتژیک |
| شمار بازیکنان ممکن | تکنفره، چندنفره |
| ردهبندی سنی | ESRB: T PEGI: 12+ |
| رسانه | سیدی-رام |
عصر اساطیر (به انگلیسی: Age of Mythology) یک بازی رایانهای در سبک استراتژیک است که توسط استودیو انسمبل طراحی و ساخته شد. این بازی برای نخستین بار توسط استودیو بازی مایکروسافت در ۳۰ اکتبر ۲۰۰۲ در منطقه آمریکای شمالی و در ۱۱ نوامبر همان سال در منطقه اروپا منتشر گشت. این بازی یک نسخه فرعی از سری عصر فرمانروایان محسوب میگردد.
این بازی به اسطوره شناسی دورانهایی چون یونان باستان، مصر باستان و اساطیر اسکاندیناوی میپردازد
داستان [ویرایش]
مانند بسیاری دیگر از بازی های استراتژی عصر اساطیر بر اساس ایجاد شهرها و ساختمان ها، جمع آوری منابع ایجاد ارتش و در نهایت از بین بردن واحدهای دشمن طراحی شده است.در این روش بازیکن قادر به شکست و فتح شهرها و تمدن های رقیب است.بازیکن با قبیله خود در چهار" عصر " به بازی می پردازد:عصر کهنه ، عصر کلاسیک ، عصر قهرمانان و در نهایت عصر اساطیر و هر ارتقاء به عصر بالاتر فن آوری های جدیدی به همراه دارد. هر راتقاء احتیاج به منابع و برخی ساختمان ها دارد.
سه تمدن قابل در بازی عصر اساطیر وجود دارد: که یونانیان، مصریان، و نورس هستند. هر تمدنی دارای خدایان اصلی خدایان از جمله زئوس یا اودین هست.[۳] بازیکن خدای بزرگ خود را قبل از شروع بازی انتخاب می کند. برای رفتن به عصر بعد خدای کوچک انتخاب می شود که کمتر از خدیان بزرگ مورد توجه هستند ، برخی از خدیان کوچک عبارتند از آفرودیته و باستت . [۴] تمام خدایان فن آوری های منحصر به فرد خود را دارند، واحدهای اسطوره، و "قدرت خدا" توانایی است که می تواند به حریف صدمه بزند و به نفع بازیکن است که ازآن استفاده کند. [۵] چهار منبع عمده در عصر اساطیر وجود دارد غذا، چوب، طلا و طرفداران بر خلاف بازی های قبلی ساخته شده توسط استودیو انسمبل این بازی منابع سنگ را شامل نمی شود. منابع برای آموزش واحدها، ساخت ساختمان ها، و فن آوریهای جدید مورد استفاده قرار می گیرند. واحد غیز نظامی یعنی روستاییان یونانی ،شکارچیان و کوتوله های شمالی،کارگران مصری و قایق های ماهیگیری برای جمع آوری منابع استفاده می شوند . صید حیوانات ، جمع آوری عنواع توت ها ، برداشت دام ، کشاورزی و ماهیگیری همه روش های است که از طریق آن مواد غذایی را می توان جمع آوری کرد.چوب را تنها با قطع کردن درختان می توان بدست آورد و طلا از معادن طلا و یا از تجارت بدست میآید . هر تمدنی می تواند با ارتقاء افزایش جمع آوری این منابع را افزایش دهد. .[۶]
| نقدها | |
|---|---|
| ناشر | امتیاز |
| گیم اینفورمر | ۹٫۵ out of ۱۰[۷] |
| گیم رولیشن | B+ |
| گیماسپات | ۹٫۲ out of ۱۰ |
| IGN | ۹٫۳ out of ۱۰[۸] |
| پیسی گیمر ایلات متحده | ۸۶٪ |
| تلفیق چند نقد | |
| مؤلف | امتیاز |
| گیمرنکینگز | ۸۹٪ |
| متاکریتیک | ۸۹٪ |
منابع [ویرایش]
- ↑ «System Requirements».
- ↑ «Age of Mythology on MacSoft Games».
- ↑ “Apple Games page on Age of Mythology”. Apple Inc. Retrieved 22 January 2013.
- ↑ “Age of Mythology Review - GamersHell.com”. Apple Inc اپتاریخ =. Retrieved 23 January 2013.
- ↑ “Age of Mythology page on EnsembleStudios Website”. Ensemble Studios. Retrieved 23 January 2013.
- ↑ “Age of Mythology Heaven Hersir info”. Age of Mythology Heaven. Retrieved 23 January 2013.
- ↑ Brogger, Kristian (2002-12-17). "Game Informer review". گیم اینفورمر. http://www.gameinformer.com/Games/Review/200301/R03.0806.1753.50018.htm. Retrieved 2007-12-06.
- ↑ Butts, Steve (2002-11-04). "IGN Review". IGN. http://pc.ign.com/articles/376/376253p1.html. Retrieved 2007-05-11.
- ویکیپدیای انگلیسی
پیوند به بیرون [ویرایش]
|
|||||||||||||||||
